El mod fue lanzado gratuitamente como parte del parche 1.1.0.7 el 11 de junio de 2001. Fue creado por Valve como un tributo a id Software y su juego Quake, y es básicamente un remake del aspecto multijugador del mismo. Tardo tres meses en desarrollarse y cuenta con el beneplácito de id Software.
Jugabilidad
La versión original incluía cinco mapas. La jugabilidad es similar al modo deathmatch de Quake, teniendo básicamente las mismas armas (exceptuando la de combate cuerpo a cuerpo, que es la típica palanca de Half-Life en vez del hacha presente en el original), armaduras e items. El mod también imita la física de Quake, lo que permite a jugadores experimentados realizar maniobras que les permiten ir más rápido o saltar más.
La velocidad por defecto del mod es algo más lenta que la de Quake. Las armas varían desde una escopeta básica hasta un lanza-misiles. Hay tres tipos de bonificaciones repartidas por los mapas que conceden al jugador una ventaja temporal: "quad damage" con el que se multiplica el daño infringido , "invulnerability" que reduce el daño recibido y "ring of shadows" que vuelve al jugador casi invisible.
Enlaces externos
Página oficial en Steam
Datos:Q647642
Agosto 09, 2021
deathmatch, classic, multijugador, para, videojuego, half, life, desarrolladora, valve, softwaredistribuidora, sierra, entertainmentmotorgoldscrplataforma, microsoft, windowsfecha, lanzamiento11, junio, 2001género, acción, primera, personamodos, juegomultijuga. Deathmatch Classic es un mod multijugador para el videojuego Half Life Deathmatch ClassicDesarrolladora s VALVe SoftwareDistribuidora s Sierra EntertainmentMotorGoldScrPlataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento11 de junio de 2001Genero s Accion en primera personaModos de juegoMultijugadorFormato s disco opticodistribucion digitaldescarga digital editar datos en Wikidata Historia EditarEl mod fue lanzado gratuitamente como parte del parche 1 1 0 7 el 11 de junio de 2001 Fue creado por Valve como un tributo a id Software y su juego Quake y es basicamente un remake del aspecto multijugador del mismo Tardo tres meses en desarrollarse y cuenta con el beneplacito de id Software Jugabilidad EditarLa version original incluia cinco mapas La jugabilidad es similar al modo deathmatch de Quake teniendo basicamente las mismas armas exceptuando la de combate cuerpo a cuerpo que es la tipica palanca de Half Life en vez del hacha presente en el original armaduras e items El mod tambien imita la fisica de Quake lo que permite a jugadores experimentados realizar maniobras que les permiten ir mas rapido o saltar mas La velocidad por defecto del mod es algo mas lenta que la de Quake Las armas varian desde una escopeta basica hasta un lanza misiles Hay tres tipos de bonificaciones repartidas por los mapas que conceden al jugador una ventaja temporal quad damage con el que se multiplica el dano infringido invulnerability que reduce el dano recibido y ring of shadows que vuelve al jugador casi invisible Enlaces externos EditarPagina oficial en Steam Datos Q647642Obtenido de https es wikipedia org w index php title Deathmatch Classic amp oldid 118889989, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,