fbpx
Wikipedia

Comandos de guerra

Comandos de guerra es un juego de rol español ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Creado por Juan Carlos Herreros Lucas en 1990 y publicado a lo largo de tres ediciones diferentes (1990, 1994 y 2003) Comandos de guerra fue uno de los primeros juegos de rol en ser creados por un autor español (oficialmente el primero fue Aquelarre, también del año 1990).[1]

Historia del juego

En los últimos años 80, y cursando todavía una carrera de ingeniería aeronáutica en la Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica Aeronáutica de Madrid, Juan Carlos Herreros Lucas y algunos de sus compañeros de estudios fundaron el club Alas de Dragón, uno de los numerosos clubes que se formaban en la España de aquellos años en torno a la práctica de los juegos de guerra y de rol. En el nombre elegido para el club la palabra «Alas» rendía homenaje a los estudios aeronáuticos de sus fundadores.[2]​ Apasionado por los juegos de guerra con temática de Segunda Guerra Mundial, Herreros decidió entonces crear un juego de rol ambientado en ese período histórico, al que tituló Comandos de guerra. La primera edición consistió en 25 ejemplares «caseros» preparados por el mismo autor del juego,[3]​ al que presentó en 1990 como una publicación de su propio club de rol, Alas de Dragón.[4]​ A partir de ese año Herreros se dedicó a llevar esos 25 ejemplares a diferentes jornadas de juegos de Madrid para venderlos y promocionar así su juego, que en 1991 ganó el premio Excalibur, otorgado por Alas de Dragón en las jornadas que el club organiza anualmente.[5]​ El azar quiso que vendiera un ejemplar a quienes unos pocos años más tarde, en 1993, iban a ser los fundadores de Ediciones Cronópolis. En 1993 la editorial retomó pues el contacto con Herreros, interesada en publicar oficialmente el juego[3]​ y fue así como, al año siguiente, en septiembre de 1994, Cronópolis publicaba la segunda edición de Comandos de guerra, esta vez oficialmente y con atribución de ISBN.[6]​ En 1997 Ediciones Cronópolis dejó de existir como editorial para reconvertirse en Ediciones Sombra, cuya sede más tarde Herreros mudaría de Madrid a Manises (Comunidad Valenciana). Ediciones Sombra fue pues la nueva depositaria de los derechos del juego, del que publicó la tercera edición en el año 2003.[7]​ Para esta última edición Sombra ha publicado también el suplemento Alejandretta, una campaña que se desarrolla en 1937.

Sistema de juego

Para las dos primeras ediciones de Comandos de guerra (1990 y 1994 respectivamente) Juan Carlos Herreros recurrió al uso de un sistema de juego que era muy popular en la España de los años 80 y 90: el sistema BRP (Basic Role-Playing), también conocido como «sistema porcentual» o «sistema Chaosium», pues en este sistema, inventado por la editorial estadounidense Chaosium, las habilidades de los personajes jugadores están expresadas mediante porcentajes.

Para la tercera edición del juego (2003) Herreros utilizó un sistema que él mismo había creado en 1999 para Ediciones Sombra y en particular para EXO: juego de rol e interpretación de ciencia ficción. Se trata del así llamado Sistema Sombra, un sistema de juego genérico basado en el uso de tres dados de diez caras, uno de ellos de diferente color que los otros dos. Esta distinción de colores sirve para que puedan hacerse tres lecturas diferentes a partir de una única tirada de dados:

  • La suma de los tres dados (modificada por eventuales modificadores negativos o positivos, según el grado de dificultad de la acción emprendida) determina el éxito o fracaso de las acciones llevadas a cabo por los personajes jugadores. Un resultado igual o inferior al nivel de habilidad del personaje es considerado como un éxito.
  • En las acciones de combate el dado de diferente color sirve para determinar la localización de golpe en caso de éxito de la tirada, es decir que sirve para saber en qué parte del cuerpo de un adversario impacta un arma, bala o proyectil.
  • En función de cada tipo de arma y de las reglas de cada juego los otros dos dados determinan el daño causado por el arma utilizada.

Suplementos

Segunda edición

Tercera edición

  • Alejandretta[10]​ (mayo de 2007)

Véase también

Enlaces externos

  • Ficha descriptiva de Comandos de guerra en el sitio web de Ediciones Sombra, actual editorial del juego
  • Hojas de personaje para las ediciones segunda y tercera de Comandos de guerra, descarga libre de derechos

Referencias

  1. IBÁÑEZ ORTÍ Ricard, Aquelarre, juego de rol demoníaco-medieval, Joc Internacional, Barcelona, primera edición: noviembre de 1990, 96 p. il. 21x29 cm, cart., ISBN 84-7831-038-X
  2. Revista Líder, n° 22, marzo de 1991, p. 7
  3. Ficha biográfica de Juan Carlos Herreros Lucas en el sitio web especializado Legrog.org (en francés)
  4. (documento archivado)
  5. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Comandos de guerra, Ediciones Cronópolis, Madrid, segunda edición: septiembre de 1994, 200 p. 30x21 cm, rúst., ISBN 84-88749-03-1
  6. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Comandos de guerra, juego de rol de la Segunda Guerra Mundial, Ediciones Sombra, Manises (Valencia), tercera edición: mayo de 2003, 400 p. il. 24x17 cm, rúst., ISBN 84-931218-4-3
  7. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Colditz: prisioneros en la Segunda Guerra Mundial, Ediciones Cronópolis, Madrid, julio de 1995, 54 p. 30x21 cm, rúst., ISBN 84-88749-06-6
  8. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Duce (Italia 1943-45), Ediciones Cronópolis, Madrid, abril de 1997, 152 p. il. 30x21 cm, rúst., ISBN 84-88749-11-2
  9. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Alejandretta, Ediciones Sombra, Manises (Valencia), mayo de 2007, 150 p. il. rúst., ISBN 978-84-935608-0-5
  •   Datos: Q5778481

comandos, guerra, juego, español, ambientado, segunda, guerra, mundial, creado, juan, carlos, herreros, lucas, 1990, publicado, largo, tres, ediciones, diferentes, 1990, 1994, 2003, primeros, juegos, creados, autor, español, oficialmente, primero, aquelarre, t. Comandos de guerra es un juego de rol espanol ambientado en la Segunda Guerra Mundial Creado por Juan Carlos Herreros Lucas en 1990 y publicado a lo largo de tres ediciones diferentes 1990 1994 y 2003 Comandos de guerra fue uno de los primeros juegos de rol en ser creados por un autor espanol oficialmente el primero fue Aquelarre tambien del ano 1990 1 Indice 1 Historia del juego 2 Sistema de juego 3 Suplementos 3 1 Segunda edicion 3 2 Tercera edicion 4 Vease tambien 5 Enlaces externos 6 ReferenciasHistoria del juego EditarEn los ultimos anos 80 y cursando todavia una carrera de ingenieria aeronautica en la Escuela Universitaria de Ingenieria Tecnica Aeronautica de Madrid Juan Carlos Herreros Lucas y algunos de sus companeros de estudios fundaron el club Alas de Dragon uno de los numerosos clubes que se formaban en la Espana de aquellos anos en torno a la practica de los juegos de guerra y de rol En el nombre elegido para el club la palabra Alas rendia homenaje a los estudios aeronauticos de sus fundadores 2 Apasionado por los juegos de guerra con tematica de Segunda Guerra Mundial Herreros decidio entonces crear un juego de rol ambientado en ese periodo historico al que titulo Comandos de guerra La primera edicion consistio en 25 ejemplares caseros preparados por el mismo autor del juego 3 al que presento en 1990 como una publicacion de su propio club de rol Alas de Dragon 4 A partir de ese ano Herreros se dedico a llevar esos 25 ejemplares a diferentes jornadas de juegos de Madrid para venderlos y promocionar asi su juego que en 1991 gano el premio Excalibur otorgado por Alas de Dragon en las jornadas que el club organiza anualmente 5 El azar quiso que vendiera un ejemplar a quienes unos pocos anos mas tarde en 1993 iban a ser los fundadores de Ediciones Cronopolis En 1993 la editorial retomo pues el contacto con Herreros interesada en publicar oficialmente el juego 3 y fue asi como al ano siguiente en septiembre de 1994 Cronopolis publicaba la segunda edicion de Comandos de guerra esta vez oficialmente y con atribucion de ISBN 6 En 1997 Ediciones Cronopolis dejo de existir como editorial para reconvertirse en Ediciones Sombra cuya sede mas tarde Herreros mudaria de Madrid a Manises Comunidad Valenciana Ediciones Sombra fue pues la nueva depositaria de los derechos del juego del que publico la tercera edicion en el ano 2003 7 Para esta ultima edicion Sombra ha publicado tambien el suplemento Alejandretta una campana que se desarrolla en 1937 Sistema de juego EditarPara las dos primeras ediciones de Comandos de guerra 1990 y 1994 respectivamente Juan Carlos Herreros recurrio al uso de un sistema de juego que era muy popular en la Espana de los anos 80 y 90 el sistema BRP Basic Role Playing tambien conocido como sistema porcentual o sistema Chaosium pues en este sistema inventado por la editorial estadounidense Chaosium las habilidades de los personajes jugadores estan expresadas mediante porcentajes Para la tercera edicion del juego 2003 Herreros utilizo un sistema que el mismo habia creado en 1999 para Ediciones Sombra y en particular para EXO juego de rol e interpretacion de ciencia ficcion Se trata del asi llamado Sistema Sombra un sistema de juego generico basado en el uso de tres dados de diez caras uno de ellos de diferente color que los otros dos Esta distincion de colores sirve para que puedan hacerse tres lecturas diferentes a partir de una unica tirada de dados La suma de los tres dados modificada por eventuales modificadores negativos o positivos segun el grado de dificultad de la accion emprendida determina el exito o fracaso de las acciones llevadas a cabo por los personajes jugadores Un resultado igual o inferior al nivel de habilidad del personaje es considerado como un exito En las acciones de combate el dado de diferente color sirve para determinar la localizacion de golpe en caso de exito de la tirada es decir que sirve para saber en que parte del cuerpo de un adversario impacta un arma bala o proyectil En funcion de cada tipo de arma y de las reglas de cada juego los otros dos dados determinan el dano causado por el arma utilizada Suplementos EditarSegunda edicion Editar Colditz prisioneros en la Segunda Guerra Mundial 8 julio de 1995 incluye la pantalla del director de juego Duce Italia 1943 45 9 abril de 1997 Tercera edicion Editar Alejandretta 10 mayo de 2007 Vease tambien EditarHistoria de los juegos de rol en Espana Ediciones Cronopolis Ediciones SombraEnlaces externos EditarFicha descriptiva de Comandos de guerra en el sitio web de Ediciones Sombra actual editorial del juego Hojas de personaje para las ediciones segunda y tercera de Comandos de guerra descarga libre de derechosReferencias Editar IBANEZ ORTI Ricard Aquelarre juego de rol demoniaco medieval Joc Internacional Barcelona primera edicion noviembre de 1990 96 p il 21x29 cm cart ISBN 84 7831 038 X Revista Lider n 22 marzo de 1991 p 7 a b Ficha biografica de Juan Carlos Herreros Lucas en el sitio web especializado Legrog org en frances Seccion sobre Comandos de guerra en la biblioteca de La Posada sin Nombre sitio web especializado documento archivado Laureados de las jornadas del club Alas de Dragon edicion de 2001 Listas publicadas por la editorial Devir Iberia HERREROS LUCAS Juan Carlos Comandos de guerra Ediciones Cronopolis Madrid segunda edicion septiembre de 1994 200 p 30x21 cm rust ISBN 84 88749 03 1 HERREROS LUCAS Juan Carlos Comandos de guerra juego de rol de la Segunda Guerra Mundial Ediciones Sombra Manises Valencia tercera edicion mayo de 2003 400 p il 24x17 cm rust ISBN 84 931218 4 3 HERREROS LUCAS Juan Carlos Colditz prisioneros en la Segunda Guerra Mundial Ediciones Cronopolis Madrid julio de 1995 54 p 30x21 cm rust ISBN 84 88749 06 6 HERREROS LUCAS Juan Carlos Duce Italia 1943 45 Ediciones Cronopolis Madrid abril de 1997 152 p il 30x21 cm rust ISBN 84 88749 11 2 HERREROS LUCAS Juan Carlos Alejandretta Ediciones Sombra Manises Valencia mayo de 2007 150 p il rust ISBN 978 84 935608 0 5 Datos Q5778481Obtenido de https es wikipedia org w index php title Comandos de guerra amp oldid 118923319, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos