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Cine RealD

El RealD es un sistema de proyección de Cine 3D. Para poder ofrecer la sensación 3D, este sistema no requiere de dos proyectores sino de solo uno. De este modo las salas de cine convencional pueden ofrecer a sus usuarios cine en 3D sin necesidad de hacer un gasto muy importante. Aun así este nuevo sistema aun hace necesario que el público se tenga que poner las gafas polarizadas y la velocidad de reproducción aumenta hasta las 144 imágenes por segundo.

Funcionamiento

Para poder obtener la sensación de tridimensionalidad el realD utiliza las mismas técnicas ya conocidas hasta ahora: ofrecer a cada ojo una imagen ligeramente diferente a la del otro ojo haciendo que el cerebro las interpole obteniendo una imagen final con sensación de profundidad. Las salas que ofrecen cine 3D requieren de 2 proyectores para reproducir las imágenes tomadas en dos cámaras simulando la captación del SVH. Un proyector proyecta la luz con una polarización de 45º respecto a la horizontal y el otro proyector, con un ángulo de –45º. El espectador lleva puestas unas gafas polarizadas del mismo modo de tal forma que cada ojo sólo ve la imagen de uno de los dos proyectores. Es el cerebro quien se encarga de interpolar las imágenes obteniendo la sensación 3D.

En realD, el espectador tiene que llevar las mismas gafas pero solo es necesario un proyector. Este proyecta de forma alternativa las imágenes que tienen que ir al ojo izquierdo y al ojo derecho. Para que cada ojo vea sólo la imagen que le toca, el proyector está equipado con una lente polarizada de cristal líquido capaz de polarizar de diferente modo la luz que pasa a través. La polarización de esta lente cambia de forma sincronizada con las imágenes que se proyectan (-45º y +45º alternativamente). La forma en que se polarizan las gafas y la lente del proyector es de forma circular.

La pantalla sobre la cual se realizaran las proyecciones no puede ser como las convencionales. Dicha pantalla ha de ser capaz de no sólo reflectar la luz sino también la forma en que está polarizada. Por eso se utilizan pantallas plateadas en el sistema realD.

Efectos adversos

Las gafas "Real 3D" usadas por RealD no se deben utilizar como gafas de sol (a pesar de su tinte oscuro), debido a su efecto sobre la radiación UV, estas gafas pueden exponer a la retina del ojo a una dosis aún mayor de radiación potencialmente nociva.

Dentro de los Cines algunos espectadores de películas en 3D se han quejado de dolores de cabeza o náuseas durante o después de utilizarlas.

Tasas de reproducción

El cine actual reproduce a 24 imágenes/segundo. Según las leyes de la persistencia de la visión, para no percibir el parpadeo en la pantalla, la frecuencia de reproducción tiene que ser superior a las 40 imágenes / segundo; se hace evidente que una reproducción a tal velocidad se percibiría el parpadeo de modo que para solucionar este problema cada imagen (frame) se muestra 2 veces. De este modo el espectador vea 48 imágenes / segundo. Aun así podemos encontrar casos en que cada imagen sea repetida 3 veces haciendo que la tasa de reproducción aumente a 72 imágenes / segundo (valor muy por encima del límite). En realD tenemos que continuar cumpliendo con este compromiso. En este sistema cada ojo verá 1 de cada 2 imágenes de modo que para garantizar una correcta visualización el sistema tendría que reproducir a 80 imágenes / segundo como mínimo.

 
Distribución temporal de las imágenes en el sistema realD.

Para huir del límite crítico el sistema reproduce a 144 imágenes / segundo, 6 veces por encima de las 24 imágenes / segundo. Cada 1/24 segundos, se muestran alternativamente 3 imágenes repetidas para el ojo derecho y 3 más para el izquierdo. De este modo cada ojo verá a 72 imágenes / segundo. Dicha secuencia será percibida libre de parpadeos. A esta misma frecuencia de 72 Hz es la misma que el polarizador situado a la lente del proyector tendrá que alternar la forma en que polariza la luz.

Cine 2D convencional Cine 3D convencional RealD
Imágenes/segundo reproducidas 48 48 144*
Imágenes/segundo diferentes 24 24 24
Nº repeticiones de cada imagen 2veces** 2veces** 3 veces ojo derecho, 3 veces ojo izquierdo
Nº de proyectores 1 2 1


*72 por cada ojo
**Aun así podemos encontrar casos que cada imagen se repite 3 veces y el número de imágenes por segundo llega a las 72

Ventajas e inconvenientes del sistema.

Ventajas

  • Debido a la forma de polarizar las imágenes, se reduce considerablemente el efecto de “imagen fantasma” que se da cuando el ojo derecho ve las imágenes del ojo izquierdo y viceversa.
  • El hecho de estandarizar el RealD a las salas de cine, hace que la grabación con dispositivos personales de los espectadores sea más complicada ya que no se captará el efecto 3D y el vídeo resultante será desastroso debido a la captación de las imágenes para el ojo derecho y el ojo izquierdo.
  • Para las salas convencionales de cine no hará falta adquirir un doble proyector por sala sino añadir leves modificaciones al existente, si es digital.

Inconvenientes

  • El hecho de utilizar dos polarizadores (uno en el proyector y el otro en las gafas) hace que la imagen que capte el ojo sea más oscura que si no los hubiera. Para solucionar este problema se tiene que instalar una pantalla que absorba muy poca luz y que además no altere la forma en que la luz está polarizada. Por eso es necesario sustituir las pantallas convencionales.

Películas

En este listado aparecen las películas que se estrenaron o estrenarán con el sistema 2D convencional y su estreno en el sistema realD. En muchos casos y sobre todo en películas que se estrenarán en un futuro la aparición de los dos formatos se hará en el mismo año. Aun así podemos encontrar películas ya estrenadas que se editaran de nuevo en el sistema realD.

Nombre Estreno original Estreno en realD
Chicken Little 2005 2005
The Nightmare Before Christmas 1993 2006/2007/2008
Knick Knack 1989 2006 p
Meet the Robinsons 2007 2007
Working for Peanuts 1953 2007
Hannah Montana & Miley Cyrus: Best of Both Worlds Concert 2008 2008
Bolt 2008 2008
Jonas Brothers: The 3D Concert Experience 2009 2009
Up 2009 2009
Ice Age: Dawn of the Dinosaurs 2009 2009
Destino final 4 2009 2009
Avatar Diciembre de 2009 Diciembre de 2009
Toy Story 1995 2009
Toy Story 2 1999 2010
A Christmas Carol 2009 2009
Alicia en el país de las maravillas 2010
Toy Story 3 2010 2010
La bella y la bestia 1991 2010
Enredados 2010 2010
Tron: Legacy 2010 2010
Newt 2011 2011
Brave 2011 2011
Cars 2 2011 2011
Nickelodeon Globes of Doom 2011 2011
Titanic 1997 2012
King of the Elves 2012 2012
Frankenweenie (remasterización) 1998 2013
La Gran Aventura 2011 2011
Shrek Forever After 2010 2010
El sicario de Dios 2011 2011
Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides 2011 2011
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: parte 2 2011 2011
The Avengers 2012 2012
The Amazing Spider-Man 2012 2012
Buscando a Dory 2016 2016

Enlaces externos

  • Tráiler Oficial (YouTube)
  •   Datos: Q1420132
  •   Multimedia: RealD

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El RealD es un sistema de proyeccion de Cine 3D Para poder ofrecer la sensacion 3D este sistema no requiere de dos proyectores sino de solo uno De este modo las salas de cine convencional pueden ofrecer a sus usuarios cine en 3D sin necesidad de hacer un gasto muy importante Aun asi este nuevo sistema aun hace necesario que el publico se tenga que poner las gafas polarizadas y la velocidad de reproduccion aumenta hasta las 144 imagenes por segundo Indice 1 Funcionamiento 1 1 Efectos adversos 2 Tasas de reproduccion 3 Ventajas e inconvenientes del sistema 3 1 Ventajas 3 2 Inconvenientes 4 Peliculas 5 Enlaces externosFuncionamiento EditarPara poder obtener la sensacion de tridimensionalidad el realD utiliza las mismas tecnicas ya conocidas hasta ahora ofrecer a cada ojo una imagen ligeramente diferente a la del otro ojo haciendo que el cerebro las interpole obteniendo una imagen final con sensacion de profundidad Las salas que ofrecen cine 3D requieren de 2 proyectores para reproducir las imagenes tomadas en dos camaras simulando la captacion del SVH Un proyector proyecta la luz con una polarizacion de 45º respecto a la horizontal y el otro proyector con un angulo de 45º El espectador lleva puestas unas gafas polarizadas del mismo modo de tal forma que cada ojo solo ve la imagen de uno de los dos proyectores Es el cerebro quien se encarga de interpolar las imagenes obteniendo la sensacion 3D En realD el espectador tiene que llevar las mismas gafas pero solo es necesario un proyector Este proyecta de forma alternativa las imagenes que tienen que ir al ojo izquierdo y al ojo derecho Para que cada ojo vea solo la imagen que le toca el proyector esta equipado con una lente polarizada de cristal liquido capaz de polarizar de diferente modo la luz que pasa a traves La polarizacion de esta lente cambia de forma sincronizada con las imagenes que se proyectan 45º y 45º alternativamente La forma en que se polarizan las gafas y la lente del proyector es de forma circular La pantalla sobre la cual se realizaran las proyecciones no puede ser como las convencionales Dicha pantalla ha de ser capaz de no solo reflectar la luz sino tambien la forma en que esta polarizada Por eso se utilizan pantallas plateadas en el sistema realD Efectos adversos Editar Las gafas Real 3D usadas por RealD no se deben utilizar como gafas de sol a pesar de su tinte oscuro debido a su efecto sobre la radiacion UV estas gafas pueden exponer a la retina del ojo a una dosis aun mayor de radiacion potencialmente nociva Dentro de los Cines algunos espectadores de peliculas en 3D se han quejado de dolores de cabeza o nauseas durante o despues de utilizarlas Tasas de reproduccion EditarEl cine actual reproduce a 24 imagenes segundo Segun las leyes de la persistencia de la vision para no percibir el parpadeo en la pantalla la frecuencia de reproduccion tiene que ser superior a las 40 imagenes segundo se hace evidente que una reproduccion a tal velocidad se percibiria el parpadeo de modo que para solucionar este problema cada imagen frame se muestra 2 veces De este modo el espectador vea 48 imagenes segundo Aun asi podemos encontrar casos en que cada imagen sea repetida 3 veces haciendo que la tasa de reproduccion aumente a 72 imagenes segundo valor muy por encima del limite En realD tenemos que continuar cumpliendo con este compromiso En este sistema cada ojo vera 1 de cada 2 imagenes de modo que para garantizar una correcta visualizacion el sistema tendria que reproducir a 80 imagenes segundo como minimo Distribucion temporal de las imagenes en el sistema realD Para huir del limite critico el sistema reproduce a 144 imagenes segundo 6 veces por encima de las 24 imagenes segundo Cada 1 24 segundos se muestran alternativamente 3 imagenes repetidas para el ojo derecho y 3 mas para el izquierdo De este modo cada ojo vera a 72 imagenes segundo Dicha secuencia sera percibida libre de parpadeos A esta misma frecuencia de 72 Hz es la misma que el polarizador situado a la lente del proyector tendra que alternar la forma en que polariza la luz Cine 2D convencional Cine 3D convencional RealDImagenes segundo reproducidas 48 48 144 Imagenes segundo diferentes 24 24 24Nº repeticiones de cada imagen 2veces 2veces 3 veces ojo derecho 3 veces ojo izquierdoNº de proyectores 1 2 1 72 por cada ojo Aun asi podemos encontrar casos que cada imagen se repite 3 veces y el numero de imagenes por segundo llega a las 72Ventajas e inconvenientes del sistema EditarVentajas Editar Debido a la forma de polarizar las imagenes se reduce considerablemente el efecto de imagen fantasma que se da cuando el ojo derecho ve las imagenes del ojo izquierdo y viceversa El hecho de estandarizar el RealD a las salas de cine hace que la grabacion con dispositivos personales de los espectadores sea mas complicada ya que no se captara el efecto 3D y el video resultante sera desastroso debido a la captacion de las imagenes para el ojo derecho y el ojo izquierdo Para las salas convencionales de cine no hara falta adquirir un doble proyector por sala sino anadir leves modificaciones al existente si es digital Inconvenientes Editar El hecho de utilizar dos polarizadores uno en el proyector y el otro en las gafas hace que la imagen que capte el ojo sea mas oscura que si no los hubiera Para solucionar este problema se tiene que instalar una pantalla que absorba muy poca luz y que ademas no altere la forma en que la luz esta polarizada Por eso es necesario sustituir las pantallas convencionales Peliculas EditarEn este listado aparecen las peliculas que se estrenaron o estrenaran con el sistema 2D convencional y su estreno en el sistema realD En muchos casos y sobre todo en peliculas que se estrenaran en un futuro la aparicion de los dos formatos se hara en el mismo ano Aun asi podemos encontrar peliculas ya estrenadas que se editaran de nuevo en el sistema realD Nombre Estreno original Estreno en realDChicken Little 2005 2005The Nightmare Before Christmas 1993 2006 2007 2008Knick Knack 1989 2006 pMeet the Robinsons 2007 2007Working for Peanuts 1953 2007Hannah Montana amp Miley Cyrus Best of Both Worlds Concert 2008 2008Bolt 2008 2008Jonas Brothers The 3D Concert Experience 2009 2009Up 2009 2009Ice Age Dawn of the Dinosaurs 2009 2009Destino final 4 2009 2009Avatar Diciembre de 2009 Diciembre de 2009Toy Story 1995 2009Toy Story 2 1999 2010A Christmas Carol 2009 2009Alicia en el pais de las maravillas 2010Toy Story 3 2010 2010La bella y la bestia 1991 2010Enredados 2010 2010Tron Legacy 2010 2010Newt 2011 2011Brave 2011 2011Cars 2 2011 2011Nickelodeon Globes of Doom 2011 2011Titanic 1997 2012King of the Elves 2012 2012Frankenweenie remasterizacion 1998 2013La Gran Aventura 2011 2011Shrek Forever After 2010 2010El sicario de Dios 2011 2011Pirates of the Caribbean On Stranger Tides 2011 2011Harry Potter y las Reliquias de la Muerte parte 2 2011 2011The Avengers 2012 2012The Amazing Spider Man 2012 2012Buscando a Dory 2016 2016Enlaces externos EditarTrailer Oficial YouTube Datos Q1420132 Multimedia RealDObtenido de https es wikipedia org w index php title Cine RealD amp oldid 127510709, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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