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Persistencia de la visión

La persistencia de la visión fue un supuesto fenómeno visual descubierto por Peter Mark Roget que demostraría como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo más, antes de desaparecer por completo.

El caballo se ve en movimiento debido a la persistencia retiniana pero en realidad esto ocurre por el procesamiento cerebral de los estímulos visuales.

Según sus estudios, esto permitiría que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpidas y que podamos calcular fácilmente la velocidad y dirección de un objeto que se desplaza, si no existiese, veríamos pasar la realidad como sucesión de imágenes independientes y estáticas.

Joseph-Antoine Ferdinand Plateau creyó descubrir que nuestro ojo ve con una cadencia de diez imágenes por segundo. En virtud de dicho fenómeno, las imágenes se superponen en la retina y el cerebro las "enlaza" como una sola imagen visual, móvil y continua.

Se supuso que el cine aprovechaba este efecto y provoca ese "enlace" proyectando a más de 10 imágenes por segundo (generalmente 24), lo que genera en nuestro cerebro la ilusión de movimiento (la televisión se da a 29,97 fotogramas por segundo, y 25 en Europa).[1]

Inicios

La teoría de la persistencia de la visión defiende que las imágenes permanecen en el cerebro unas fracciones de segundo después de haber desaparecido. Esta teoría fue refutada en 1912 por Max Wertheimer. Con un experimento demostró que con el movimiento se percibe que el ojo se mueve como respuesta de los sucesivos estímulos de luz. Esto se conoce como Fenómeno Phi.

Lo que se demuestra tanto con la persistencia de la visión como con el Fenómeno Phi es que el ojo no se comporta de la misma manera que una cámara fotográfica, el ser humano no ve en fotogramas por segundo. El cerebro, al retener las imágenes una fracción de segundo, permitió la creación de un primer cine que consistía en la superposición de dos imágenes que, reproducidas a gran velocidad, daban la sensación de movimiento.[2]

Ley de Ferry-Porter

Hay un amplio margen de frecuencias desde la absoluta evidencia de parpadeo hasta la sensación de continuidad. Este fenómeno se conoce con el término inglés flicker. La frecuencia en la que las imágenes se funden y desaparece el parpadeo lo llamamos frecuencia crítica de flicker y, como ya hemos apuntado, depende del nivel de iluminación de la pantalla. Es una dependencia de tipo logarítmico y se conoce como ley de Ferry-Porter:

 
Efecto de la persistencia visual


 


B = nivel de brillo de la pantalla medido en foot-lambert.

Se considera que la frecuencia umbral o crítica es del orden de 40 Hz (algo más baja en un cine por ejemplo donde las condiciones de iluminación se adecuan al visionado). Sin embargo, esta frecuencia podrá variar entre los 60 Hz (fuerte iluminación diurna) hasta 4 Hz (iluminación nocturna y visión fotópica). Esto se explica gracias a la naturaleza de los conos y bastones. Los primeros (conos) captan las imágenes en entornos de alta iluminación y lo hacen con una respuesta bastante elevada. Por el contrario, los bastones son mucho más sensibles, de ahí que se encarguen de captar en entornos de iluminación precaria. Ahora bien, necesitan mucho más tiempo para excitarse y volver a la situación inicial de reposo (hasta 0,25 segundos).

Mito

A lo largo del tiempo e incluso en la actualidad, ha habido ciertas personas que han negado la veracidad de las leyes que explican la teoría de la persistencia de la visión y creen que la persistencia de la visión es meramente un mito.

Según las palabras de Miguel Ángel Martín Pascual en su libro La persistencia retiniana y el fenómeno phi como error en la explicación del movimiento, del 2008, cita textualmente: "A través del ojo recibimos cambios, no imágenes como en una cámara de fotos" . Negando así cualquier explicación que se dé sobre lo que suceda en el interior de nuestro ojo a partir del estudio del cinematógrafo.

Los detractores de la persistencia de la visión alegan que la facilidad de comprensión de las teorías sobre la persistencia de la visión ha hecho que estas sean mundialmente aceptadas, pero que en realidad no logran explicar los sucesos que tienen lugar en nuestro ojo. Según ellos, las imágenes que el zootropo genera, son meramente imágenes borrosas que se acaban superponiendo una sobre la otra, no son imágenes en movimiento.

Si negamos las leyes de la persistencia de la visión, aunque no se ha encontrado ninguna ley o fenómeno que logre explicar el punto de vista de los contrarios a la persistencia de la visión, Miguel Ángel Martín Pascual expone que "no sabemos aún cómo percibimos todo lo que se mueve, pues está íntimamente relacionada con las imágenes mentales y el Proceso de pensamiento. Apenas entrevemos estos procesos. Sabemos dónde pasa y que se complejísimo y costará revisar dolorosamente mucho de lo que Sabemos. "[3]

Veracidad de la persistencia de la visión

Desde la perspectiva contemporánea, en el campo de la neurofisiología de la percepción, se afirma que la persistencia de la visión o retiniana o persistencia óptica es un mito.

La percepción del movimiento aparente, esto es, la que se obtiene a partir de la observación de secuencias de imágenes estáticas como las que se proyectan sucesivamente en una pantalla de cine o en un televisor o en un monitor de computador -ilustrada en este artículo con el caballo que parece moverse- se explica debido al procesamiento que hace el cerebro de las señales eléctricas provenientes de la retina las cuales a su vez son transmitidas mediante el nervio óptico al núcleo geniculado lateral y luego a otras zonas del cerebro para hacer procesamientos.

A pesar de la gran cantidad de evidencia empírica acopiada durante el último siglo de investigaciones en neurología y en neurofisiología de la percepción, algunas personas no familiarizadas con los hallazgos científicos todavía atribuyen, erróneamente, a la persistencia retiniana la explicación de la percepción de movimiento aparente como resultado de la observación de secuencias de imágenes estáticas.

Quienes le asignan algún valor a la persistencia retiniana se basan en argumentos débiles como estos:

El ojo hace que cualquier imagen vista se grabe en la retina por un corto tiempo (durante aproximadamente 0,1 segundos). Por ejemplo, al colocar un objeto frente a la vista y retirarlo rápidamente, cualquier persona que estuviera mirándolo lo seguirá viendo, porque el cerebro retiene la impresión de la luz. Esta impresión es notoria al mirar por un momento una fuente de luz como el sol y luego apartar la vista.

Una revisión de este argumento nos lleva a la conclusión de que si se superpusieran en la retina diversos estímulos visuales entonces el resultado no sería movimiento sino a lo sumo la mezcla o confusión de dichos estímulos dando lugar a imágenes borrosas, como la que se vería en la pintura de Marcel Duchamp, Desnudo descendiendo una escalera.

Este error se deriva de atribuirle una explicación al fenómeno visual solamente a partir de un órgano periférico como es el ojo sin la intervención del cerebro argumento que se ha desvirtuado sistemáticamente por hallazgos como el mencionado por el cognoscitivista Donald Hoffman de sujetos que a pesar de tener la retina completamente sana no pueden captar el movimiento en el mundo real, debido a lesiones en el cerebro, a esta disfunción se la denomina acinetopsia, esto es, ceguera al movimiento.[4]

Desde sus inicios la presunta explicación de la persistencia retiniana ha carecido de fundamentos científicos como se puede apreciar desde la primera referencia a un artículo de Peter Mark Roget en el que se basan algunas revisiones de la teoría cinematográfica acerca del tema como es el caso de la primera referencia a este autor realizada por Terry Ramsaye[5]​, hasta otras más recientes como la de Román Gubern[6]

El artículo de Peter Mark Roget (Roget, 1824), aborda un tema completamente diferente al de la ilusión del movimiento aparente porque trata de la ilusión que se obtiene al ver los radios de una carreta a través de persianas verticales, pero no hace referencia a la percepción de secuencias de imágenes estáticas que luego se podrían ver en movimiento. Un análisis detallado y profundo del documento de Roget se puede encontrar en Anderson y Fisher (1978, pp. 3-8).

También se ha planteado de manera equivocada que la persistencia retiniana se relaciona con el fenómeno phi para crear la ilusión de movimiento en el cine, este error se deriva en la equiparación equivocada que se hace del sistema visual humano con una cámara. Sin embargo el ojo opera de formas distintas dado que a diferencia de las cámaras de cine o vídeo no tiene una cadencia o velocidad de cuadros ni un promedio de escaneo de líneas. En realidad el complejo sistema visual se basa en detectores de movimiento, de detalles y de patrones; los cuales una vez procesados dan como resultado la experiencia visual, la cual está orientada fundamentalmente por la búsqueda activa de sentido y explicaciones del mundo.

Uno de los motivos por el cual la persistencia retiniana, aunque es una explicación equivocada, se toma como verdadera es porque es sencilla de entender y aparentemente es una teoría final sobre la cual no es necesario seguir razonando más. En contraste, las explicaciones derivadas de la investigación científica implican el esfuerzo de aproximarse a nociones de neurología con el componente adicional de que en ellas se manifiesta la necesidad de seguir investigando un tema en el que lentamente se van respondiendo diferentes preguntas acerca del pensamiento visual. Así la actitud de quienes repiten las explicaciones de la persistencia retiniana es la de creer en algo simple a dudar metódicamente.

Persistencia visual en el cine

En la historia del cine todavía se mantiene la persistencia de la visión como base del movimiento. En un primer momento, las cintas se reproducían a 16 fotogramas por segundo (una velocidad que permitía que el público percibiese el movimiento a pesar de ser más lenta que la actual). Con el paso del tiempo se aumentó a 24 fotogramas por segundo y, en la actualidad, encontramos películas rodadas a 48 fotogramas por segundo.[2]

Persistencia visual en la televisión

La televisión, como el cine, crea la ilusión de movimiento al presentar el ojo una rápida sucesión de imágenes, En el caso de la televisión, el ojo es incapaz de apreciar el movimiento a gran velocidad de un punto brillante sobre la superficie de una pantalla. Esta ilusión es posible gracias a la persistencia de la visión, que hace que el ojo no aprecie el desplazamiento del punto sino que vea simplemente imágenes completas. Cuando el ojo mira a un punto que se mueve rápidamente, el fenómeno mencionado hace que la imagen persista en el cerebro una fracción de segundo después de que el punto ya se haya desplazado a otro lugar.

La persistencia de la visión, también llamada persistencia en la retina, es el tiempo que tarda nuestro cerebro a eliminar la información suministrada. Existen, no obstante, unos límites dentro de los cuales el ojo aprecia este "engaño" lo que se traduce en un parpadeo de la imagen percibida. El ojo aprecia las imágenes formadas por un punto brillante con sensación de continuidad, cuando la frecuencia con la que se repiten estas imágenes "completas es de, aproximadamente, 16 veces en un segundo (16 hercios). A esta frecuencia, el parpadeo en el que hacíamos referencia es notable, desaparecen por completo a la frecuencia de unos 48 hercios.

La persistencia de la visión es el fundamento fisiológico que posibilita la existencia de la televisión. Las imágenes, en este medio, están formadas por el desplazamiento zigzagueante, de izquierda a derecha y de arriba a abajo de un punto que las conforma, lo mismo en la cámara que en el televisor[7]

Ejemplos

Durante la época victoriana, algunos juguetes ópticos fueron utilizados para mostrar diversas ilusiones y, en algunos casos, se les esgrimía como factores probatorios de diversas teorías de la visión, entre ellas la persistencia retiniana.

Fenaquistoscopio: juego visual que consiste en varios dibujos de un mismo objeto en posiciones ligeramente diferentes, distribuidos por una placa circular lisa. Cuando esta placa se hace girar frente a un espejo se crea la ilusión de movimiento.

Taumatropo: Es un juego visual consistente en un círculo que tiene dibujadas una imagen a cada lado, y dispone de unas cuerdas en los extremos, mediante las cuales se le puede hacer girar. Debido al efecto de la persistencia de la visión, la retina humana retiene durante un instante la imagen vista anteriormente, y ambos se sobreponen formando una sola. [8]

Zoótropo: Otro juego visual consistente en un cilindro con pequeñas aberturas en la parte superior. En el interior se sitúan varias imágenes que forman parte de una misma acción y, al hacerlo girar, mirando a través de los orificios, se puede ver una escena con movimiento y de forma continuada. [9]

Praxinoscopio: Consiste en un objeto circular donde el espectador mira por la parte de encima y donde hay una serie de imágenes dibujadas que se reflejan en unos espejos para aportar una nitidez mayor. El praxinoscopio va girando mediante una manivela produciendo la ilusión de movimiento. Tuvo diversas variantes y avanzó hasta que también permitió la proyección de estas animaciones. [10]

Véase también

Referencias

  1. Diccionario de Arte II. ISBN 84-8332-391-5. 
  2. «Persistence of vision» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Consultado el 14 de diciembre de 2016. 
  3. «La sensación de movimiento según la persistencia retiniana». Hipertextual. 
  4. Hoffman, 2000, p. 197.
  5. Ramsaye, 1926, p. 10.
  6. Gubern, 1982, p. 19.
  7. Martínez Abadía, José. Introducción a la tecnología audiovisual. 
  8. «¿Qué es un Taumatropo? - Red Gráfica Latinoamérica». Consultado el 14 de diciembre de 2016. 
  9. «Zoótropo - EcuRed». Consultado el 14 de diciembre de 2016. 
  10. «Praxinoscopio». Consultado el 14 de diciembre de 2016. 

Bibliografía

  • Anderson, Joseph; Fisher, Barbara (Fall 1978). . Journal of the University Film Association XXX (4): 3-8. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. 
  • Anderson, Barbara (Spring 1993). . Journal of Film and Video (Madison: Universidad de Wisconsin) 45 (1): 3-12. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2009. 
  • Gubern, Román (1982). Historia del Cine 1. Barcelona: Lumen. 
  • Hoffman, Donald (2000). Inteligencia Visual. Barcelona: Paidós. 
  • Roget, Peter Mark (1824). «Explanation of an Optical Deception in the Appearance of the Spokes of a Wheel seen through Vertical Apertures». Royal Society (Londres). 
  • Ramsaye, Terry (1926). A Million and One Nights. Nueva York: Simon and Schuster. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q508993
  •   Multimedia: Persistence of vision

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En este articulo sobre ciencia se detecto el siguiente problema Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Este aviso fue puesto el 11 de abril de 2008 La persistencia de la vision fue un supuesto fenomeno visual descubierto por Peter Mark Roget que demostraria como una imagen permanece en la retina humana una decima de segundo mas antes de desaparecer por completo El caballo se ve en movimiento debido a la persistencia retiniana pero en realidad esto ocurre por el procesamiento cerebral de los estimulos visuales Segun sus estudios esto permitiria que veamos la realidad como una secuencia de imagenes ininterrumpidas y que podamos calcular facilmente la velocidad y direccion de un objeto que se desplaza si no existiese veriamos pasar la realidad como sucesion de imagenes independientes y estaticas Joseph Antoine Ferdinand Plateau creyo descubrir que nuestro ojo ve con una cadencia de diez imagenes por segundo En virtud de dicho fenomeno las imagenes se superponen en la retina y el cerebro las enlaza como una sola imagen visual movil y continua Se supuso que el cine aprovechaba este efecto y provoca ese enlace proyectando a mas de 10 imagenes por segundo generalmente 24 lo que genera en nuestro cerebro la ilusion de movimiento la television se da a 29 97 fotogramas por segundo y 25 en Europa 1 Indice 1 Inicios 2 Ley de Ferry Porter 3 Mito 4 Veracidad de la persistencia de la vision 5 Persistencia visual en el cine 6 Persistencia visual en la television 7 Ejemplos 8 Vease tambien 9 Referencias 9 1 Bibliografia 10 Enlaces externosInicios EditarLa teoria de la persistencia de la vision defiende que las imagenes permanecen en el cerebro unas fracciones de segundo despues de haber desaparecido Esta teoria fue refutada en 1912 por Max Wertheimer Con un experimento demostro que con el movimiento se percibe que el ojo se mueve como respuesta de los sucesivos estimulos de luz Esto se conoce como Fenomeno Phi Lo que se demuestra tanto con la persistencia de la vision como con el Fenomeno Phi es que el ojo no se comporta de la misma manera que una camara fotografica el ser humano no ve en fotogramas por segundo El cerebro al retener las imagenes una fraccion de segundo permitio la creacion de un primer cine que consistia en la superposicion de dos imagenes que reproducidas a gran velocidad daban la sensacion de movimiento 2 Ley de Ferry Porter EditarHay un amplio margen de frecuencias desde la absoluta evidencia de parpadeo hasta la sensacion de continuidad Este fenomeno se conoce con el termino ingles flicker La frecuencia en la que las imagenes se funden y desaparece el parpadeo lo llamamos frecuencia critica de flicker y como ya hemos apuntado depende del nivel de iluminacion de la pantalla Es una dependencia de tipo logaritmico y se conoce como ley de Ferry Porter Efecto de la persistencia visual f l l i n d a r 37 12 6 log 10 B displaystyle f llindar 37 12 6 log 10 B B nivel de brillo de la pantalla medido en foot lambert Se considera que la frecuencia umbral o critica es del orden de 40 Hz algo mas baja en un cine por ejemplo donde las condiciones de iluminacion se adecuan al visionado Sin embargo esta frecuencia podra variar entre los 60 Hz fuerte iluminacion diurna hasta 4 Hz iluminacion nocturna y vision fotopica Esto se explica gracias a la naturaleza de los conos y bastones Los primeros conos captan las imagenes en entornos de alta iluminacion y lo hacen con una respuesta bastante elevada Por el contrario los bastones son mucho mas sensibles de ahi que se encarguen de captar en entornos de iluminacion precaria Ahora bien necesitan mucho mas tiempo para excitarse y volver a la situacion inicial de reposo hasta 0 25 segundos Mito EditarA lo largo del tiempo e incluso en la actualidad ha habido ciertas personas que han negado la veracidad de las leyes que explican la teoria de la persistencia de la vision y creen que la persistencia de la vision es meramente un mito Segun las palabras de Miguel Angel Martin Pascual en su libro La persistencia retiniana y el fenomeno phi como error en la explicacion del movimiento del 2008 cita textualmente A traves del ojo recibimos cambios no imagenes como en una camara de fotos Negando asi cualquier explicacion que se de sobre lo que suceda en el interior de nuestro ojo a partir del estudio del cinematografo Los detractores de la persistencia de la vision alegan que la facilidad de comprension de las teorias sobre la persistencia de la vision ha hecho que estas sean mundialmente aceptadas pero que en realidad no logran explicar los sucesos que tienen lugar en nuestro ojo Segun ellos las imagenes que el zootropo genera son meramente imagenes borrosas que se acaban superponiendo una sobre la otra no son imagenes en movimiento Si negamos las leyes de la persistencia de la vision aunque no se ha encontrado ninguna ley o fenomeno que logre explicar el punto de vista de los contrarios a la persistencia de la vision Miguel Angel Martin Pascual expone que no sabemos aun como percibimos todo lo que se mueve pues esta intimamente relacionada con las imagenes mentales y el Proceso de pensamiento Apenas entrevemos estos procesos Sabemos donde pasa y que se complejisimo y costara revisar dolorosamente mucho de lo que Sabemos 3 Veracidad de la persistencia de la vision EditarDesde la perspectiva contemporanea en el campo de la neurofisiologia de la percepcion se afirma que la persistencia de la vision o retiniana o persistencia optica es un mito La percepcion del movimiento aparente esto es la que se obtiene a partir de la observacion de secuencias de imagenes estaticas como las que se proyectan sucesivamente en una pantalla de cine o en un televisor o en un monitor de computador ilustrada en este articulo con el caballo que parece moverse se explica debido al procesamiento que hace el cerebro de las senales electricas provenientes de la retina las cuales a su vez son transmitidas mediante el nervio optico al nucleo geniculado lateral y luego a otras zonas del cerebro para hacer procesamientos A pesar de la gran cantidad de evidencia empirica acopiada durante el ultimo siglo de investigaciones en neurologia y en neurofisiologia de la percepcion algunas personas no familiarizadas con los hallazgos cientificos todavia atribuyen erroneamente a la persistencia retiniana la explicacion de la percepcion de movimiento aparente como resultado de la observacion de secuencias de imagenes estaticas Quienes le asignan algun valor a la persistencia retiniana se basan en argumentos debiles como estos El ojo hace que cualquier imagen vista se grabe en la retina por un corto tiempo durante aproximadamente 0 1 segundos Por ejemplo al colocar un objeto frente a la vista y retirarlo rapidamente cualquier persona que estuviera mirandolo lo seguira viendo porque el cerebro retiene la impresion de la luz Esta impresion es notoria al mirar por un momento una fuente de luz como el sol y luego apartar la vista Una revision de este argumento nos lleva a la conclusion de que si se superpusieran en la retina diversos estimulos visuales entonces el resultado no seria movimiento sino a lo sumo la mezcla o confusion de dichos estimulos dando lugar a imagenes borrosas como la que se veria en la pintura de Marcel Duchamp Desnudo descendiendo una escalera Este error se deriva de atribuirle una explicacion al fenomeno visual solamente a partir de un organo periferico como es el ojo sin la intervencion del cerebro argumento que se ha desvirtuado sistematicamente por hallazgos como el mencionado por el cognoscitivista Donald Hoffman de sujetos que a pesar de tener la retina completamente sana no pueden captar el movimiento en el mundo real debido a lesiones en el cerebro a esta disfuncion se la denomina acinetopsia esto es ceguera al movimiento 4 Desde sus inicios la presunta explicacion de la persistencia retiniana ha carecido de fundamentos cientificos como se puede apreciar desde la primera referencia a un articulo de Peter Mark Roget en el que se basan algunas revisiones de la teoria cinematografica acerca del tema como es el caso de la primera referencia a este autor realizada por Terry Ramsaye 5 hasta otras mas recientes como la de Roman Gubern 6 El articulo de Peter Mark Roget Roget 1824 aborda un tema completamente diferente al de la ilusion del movimiento aparente porque trata de la ilusion que se obtiene al ver los radios de una carreta a traves de persianas verticales pero no hace referencia a la percepcion de secuencias de imagenes estaticas que luego se podrian ver en movimiento Un analisis detallado y profundo del documento de Roget se puede encontrar en Anderson y Fisher 1978 pp 3 8 Tambien se ha planteado de manera equivocada que la persistencia retiniana se relaciona con el fenomeno phi para crear la ilusion de movimiento en el cine este error se deriva en la equiparacion equivocada que se hace del sistema visual humano con una camara Sin embargo el ojo opera de formas distintas dado que a diferencia de las camaras de cine o video no tiene una cadencia o velocidad de cuadros ni un promedio de escaneo de lineas En realidad el complejo sistema visual se basa en detectores de movimiento de detalles y de patrones los cuales una vez procesados dan como resultado la experiencia visual la cual esta orientada fundamentalmente por la busqueda activa de sentido y explicaciones del mundo Uno de los motivos por el cual la persistencia retiniana aunque es una explicacion equivocada se toma como verdadera es porque es sencilla de entender y aparentemente es una teoria final sobre la cual no es necesario seguir razonando mas En contraste las explicaciones derivadas de la investigacion cientifica implican el esfuerzo de aproximarse a nociones de neurologia con el componente adicional de que en ellas se manifiesta la necesidad de seguir investigando un tema en el que lentamente se van respondiendo diferentes preguntas acerca del pensamiento visual Asi la actitud de quienes repiten las explicaciones de la persistencia retiniana es la de creer en algo simple a dudar metodicamente Persistencia visual en el cine EditarEn la historia del cine todavia se mantiene la persistencia de la vision como base del movimiento En un primer momento las cintas se reproducian a 16 fotogramas por segundo una velocidad que permitia que el publico percibiese el movimiento a pesar de ser mas lenta que la actual Con el paso del tiempo se aumento a 24 fotogramas por segundo y en la actualidad encontramos peliculas rodadas a 48 fotogramas por segundo 2 Persistencia visual en la television EditarLa television como el cine crea la ilusion de movimiento al presentar el ojo una rapida sucesion de imagenes En el caso de la television el ojo es incapaz de apreciar el movimiento a gran velocidad de un punto brillante sobre la superficie de una pantalla Esta ilusion es posible gracias a la persistencia de la vision que hace que el ojo no aprecie el desplazamiento del punto sino que vea simplemente imagenes completas Cuando el ojo mira a un punto que se mueve rapidamente el fenomeno mencionado hace que la imagen persista en el cerebro una fraccion de segundo despues de que el punto ya se haya desplazado a otro lugar La persistencia de la vision tambien llamada persistencia en la retina es el tiempo que tarda nuestro cerebro a eliminar la informacion suministrada Existen no obstante unos limites dentro de los cuales el ojo aprecia este engano lo que se traduce en un parpadeo de la imagen percibida El ojo aprecia las imagenes formadas por un punto brillante con sensacion de continuidad cuando la frecuencia con la que se repiten estas imagenes completas es de aproximadamente 16 veces en un segundo 16 hercios A esta frecuencia el parpadeo en el que haciamos referencia es notable desaparecen por completo a la frecuencia de unos 48 hercios La persistencia de la vision es el fundamento fisiologico que posibilita la existencia de la television Las imagenes en este medio estan formadas por el desplazamiento zigzagueante de izquierda a derecha y de arriba a abajo de un punto que las conforma lo mismo en la camara que en el televisor 7 Ejemplos EditarDurante la epoca victoriana algunos juguetes opticos fueron utilizados para mostrar diversas ilusiones y en algunos casos se les esgrimia como factores probatorios de diversas teorias de la vision entre ellas la persistencia retiniana Fenaquistoscopio juego visual que consiste en varios dibujos de un mismo objeto en posiciones ligeramente diferentes distribuidos por una placa circular lisa Cuando esta placa se hace girar frente a un espejo se crea la ilusion de movimiento Taumatropo Es un juego visual consistente en un circulo que tiene dibujadas una imagen a cada lado y dispone de unas cuerdas en los extremos mediante las cuales se le puede hacer girar Debido al efecto de la persistencia de la vision la retina humana retiene durante un instante la imagen vista anteriormente y ambos se sobreponen formando una sola 8 Zootropo Otro juego visual consistente en un cilindro con pequenas aberturas en la parte superior En el interior se situan varias imagenes que forman parte de una misma accion y al hacerlo girar mirando a traves de los orificios se puede ver una escena con movimiento y de forma continuada 9 Praxinoscopio Consiste en un objeto circular donde el espectador mira por la parte de encima y donde hay una serie de imagenes dibujadas que se reflejan en unos espejos para aportar una nitidez mayor El praxinoscopio va girando mediante una manivela produciendo la ilusion de movimiento Tuvo diversas variantes y avanzo hasta que tambien permitio la proyeccion de estas animaciones 10 Vease tambien EditarVision Ilusion opticaReferencias Editar Diccionario de Arte II ISBN 84 8332 391 5 a b Persistence of vision url incorrecta con autorreferencia ayuda Consultado el 14 de diciembre de 2016 La sensacion de movimiento segun la persistencia retiniana Hipertextual Hoffman 2000 p 197 Ramsaye 1926 p 10 Gubern 1982 p 19 Martinez Abadia Jose Introduccion a la tecnologia audiovisual Que es un Taumatropo Red Grafica Latinoamerica Consultado el 14 de diciembre de 2016 Zootropo EcuRed Consultado el 14 de diciembre de 2016 Praxinoscopio Consultado el 14 de diciembre de 2016 Bibliografia Editar Anderson Joseph Fisher Barbara Fall 1978 The Myth of Persistence of Vision El mito de la persistencia de la vision Journal of the University Film Association XXX 4 3 8 Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 Anderson Barbara Spring 1993 The Myth of Persistence of Vision Revisited Journal of Film and Video Madison Universidad de Wisconsin 45 1 3 12 Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2009 Gubern Roman 1982 Historia del Cine 1 Barcelona Lumen Hoffman Donald 2000 Inteligencia Visual Barcelona Paidos Roget Peter Mark 1824 Explanation of an Optical Deception in the Appearance of the Spokes of a Wheel seen through Vertical Apertures Royal Society Londres Ramsaye Terry 1926 A Million and One Nights Nueva York Simon and Schuster Enlaces externos Editar 1 2 Datos Q508993 Multimedia Persistence of visionObtenido de https es wikipedia org w index php title Persistencia de la vision amp oldid 137361140, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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