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Chibi-Robo!: Park Patrol


Chibi-Robo!: Park Patrol, conocido en Japón como Sakasete! Chibi-Robo! (咲かせて!ちびロボ!, "Make It Bloom! Little-Robo!"), es un videojuego para la Nintendo DS desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo. Es la secuela del original Chibi-Robo! para la GameCube.

Chibi-Robo!: Park Patrol
Desarrolladora(s) Skip Ltd.
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Hiroshi Moriyama
Productor(es) Kensuke Tanabe
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento 5 de julio de 2007
Género(s) Acción-aventura
Serie Chibi-Robo!
Modos de juego Un jugador
Web oficial
www.nintendo.co.jp/ds/ajbj/day/index.html
Chibi-Robo!
Chibi-Robo! Chibi-Robo!: Park Patrol Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji!

Chibi-Robo! Park Patrol se desarrolla casi enteramente al aire libre, y pone al jugador en el papel del personaje titular Chibi-Robo, un robot de 10 cm (4 pulgadas) con la tarea de revitalizar un parque. El jugador lo hace al cultivar semillas en flores regándolas con un chorro de agua y esparciendo más semillas haciendo que las flores dancen usando un minúsculo radiocasete. El jugador también puede alterar el terreno, construir y reparar varias estructuras, visitar la ciudad anexa al parque, y defender el parque de los nocivos Smoglings, trozos de contaminación que pueden matar las flores.

Jugabilidad

Aunque los elementos clave del primer juego todavía están intactos en este juego (como la pérdida de vatios por caminar y realizar acciones), hay un montón de nuevas características, como el hecho de que el juego se lleva a cabo al aire libre casi todo el tiempo. Hay muchas herramientas para usar, algunas de ellas regresan del primer juego, pero la mayoría son nuevas, como la caja de la pluma y los cortapapeles. También hay nuevos medios de transporte llamados Chibi-Rides, que son vehículos como carretas y bicicletas en los que se puede montar.

El juego tiene dos áreas principales: el parque y la ciudad. El parque es donde se pasará la mayor parte del tiempo. El jugador riega los brotes con su jeringuilla de agua, y crecen muy rápidamente en flores blancas o flores de colores. Si son blancas, se puede usar el radiocasete para hacerlas cambiar de color y esparcir semillas. El radiocasete no funciona con flores de colores. Para usar el radiocasete, selecciónelo en el inventario junto a flores blancas. Aparecerá una rueda en la pantalla cuando la seleccione. Gira la rueda a un ritmo moderado para tocar una melodía pegadiza. No lo gire demasiado rápido o muy despacio. Al final de cada melodía, hay una clasificación que califica tu ritmo de 0-100. Si obtienes una clasificación por debajo de 70, no ocurrirá nada. Si obtienes una clasificación de 70 en adelante, la flor cambiará a un color diferente y esparcirá semillas al área circundante. Si el jugador hace crecer 30 flores en un área, el área se convertirá de suelo fértil en espacios verdes. En los espacios verdes, usted no puede plantar más flores en el área, a menos que pierda una flor en esa área. Las plantas no pueden crecer en la arena.

En la ciudad parte del juego, hay una tienda de flores, una hamburguesa conjunta llamada Monkey Burger, y un callejón donde pasar el rato con sus amigos. En la floristería, usted puede cortar flores del parque y dar al empleado para ganar muchos puntos felices. Se puede recoger puntos felices haciendo buenas acciones como plantar flores o derrotar smoglings. También hay una flor especial del día que si le das uno a él, triplicará los puntos felices. No hay mucho que hacer en Monkey Burger, pero puedes aprender nuevas canciones de baile de un mono de juguete si le das una hamburguesa de mono. Alrededor de la ciudad hay cajas y basura que a veces se llenan de dulces y cartuchos. También hay un cruce peatonal entre el parque y el pueblo y una alcantarilla que conecta la calle más cercana al parque con el callejón.

Entre el parque y el pueblo se encuentra la Chibi-House. La mayoría de las características del juego antiguo están incluidas en este juego como la recarga y el Chibi-PC. Pero todavía hay algunas diferencias como Telly Vision siendo reemplazado por un robot conectado a la pared llamado Chet. Hay un lector que lee los cartuchos que recoges y añade minijuegos y utilidades a la tienda para que puedas ponerlos en tu parque. El Chibi-PC tiene más características que desde el primer juego, incluyendo una sección de proyectos de parque donde les pides a tus amigos que hagan los proyectos que quieres que hagan. Puedes meterte con el timón, la altura, los caminos y los ríos. También hay un pronóstico de smogling donde usted puede comprobar cuántos smoglings o smogglobs van a estar en su parque.

Los enemigos del juego se llaman smoglings. Ennegrecen tus flores, haciendo que se marchiten al anochecer. Los derrotas chorreando con agua hasta que estallan, rociando agua y soltando una semilla. Usted puede evitar que los Smoglings aparezcan por los agujeros en el suelo de los que salen hasta que los agujeros se encogen a nada... Los Smoglings también pueden reaccionar a los alimentos como los dulces si usted les da algunos. Los Smogglobs son versiones gigantescas de los Smoglings y transforman las flores en flores negras cuando las pisa y en flores de miasmo cuando liberan humo. Las flores de Miasmo todavía se marchitan al atardecer, pero puedes cambiarlas de nuevo chorreándolas o caminando sobre ellas. Para derrotar a un Smogglob, necesitas derribarlo con un vehículo y chorrearlo hasta que explote. soltando varias yemas y rociando agua de una manera similar a la de los Smoglings.

Desarrollo

Chibi-Robo! Park Patrol fue desarrollado por Skip Ltd., la misma empresa responsable del Chibi-Robo! original de Nintendo GameCube. Sin embargo, Park Patrol fue diseñado por un departamento independiente dirigido por uno de los directores del primer juego, Hiroshi Moriyama.[1]​ Su codirector para ese título, Kenichi Nishi, no participó en la creación de Park Patrol. El productor de Nintendo, Kensuke Tanabe, pidió al equipo que desarrollara un atractivo juego con un enfoque diferente al original de Chibi-Robo. La característica del jardín del juego original se conservó, Tanabe enfatizó: «Les estoy pidiendo que intenten establecer un sistema de juego donde el énfasis del juego esté en la libertad y la jugabilidad agradable, más que en los eventos de juego».[1]

Park Patrol se anunció por primera vez en el E3 de 2006.[2]​ El juego fue posteriormente lanzado en Japón el 5 de julio de 2007. Tras los rumores de su cancelación en Norteamérica, Nintendo anunció que el juego se había retrasado durante el desarrollo, retrasando su lanzamiento del 24 de septiembre de 2007 al 2 de octubre de 2007.[3]​ El juego se lanzó inicialmente en Norteamérica como una exclusiva de Walmart debido a la supuesta "fuerte programa ambiental de la compañía y campaña de donaciones sociales".[4][5]​ Para promocionar el juego, Nintendo of America repartió paquetes de semillas a 500 personas seleccionadas al azar que se registraron en el sitio web de la compañía.[6]​ El juego no fue anunciado para su lanzamiento en Europa, aunque Australasia vio un lanzamiento de PAL a principios de 2008.[7]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings76.76%[8]
Metacritic78/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB
Eurogamer     
Famitsu31/40[10]
GameSpot8.0/10
GameSpy8/10
IGN7.8/10
Nintendo Life          
Nintendo Power8.5/10
Nintendo World Report9/10

Recepción crítica para Chibi-Robo!: Park Patrol fue generalmente positiva, con algunas críticas mixtas. El juego actualmente tiene una calificación GameRankings de 76,76% basado en 17 comentarios y una calificación en Metacritic de 78 sobre 100 basado en 14 comentarios. X-Play dijo que "le faltaba el inmenso mundo abierto y la variedad de juego que el original Chibi-Robo! tenía". También dijeron que el juego era repetitivo y tenía terribles efectos de sonido, pero alabaron los gráficos y el encanto del juego. GameSpot citó que tenía "un uso innovador de la pantalla táctil, minijuegos divertidos y un gran elenco de personajes, pero había lento ritmo de juego y los minijuegos habría sido genial para multijugador".

Según Media Create, Chibi-Robo! Park Patrol entró en las listas de ventas japonesas en el número dos, vendiendo más de 45 000 unidades.[11]​ A la semana siguiente se vendieron 26 905 copias adicionales.[12]​ A finales de 2007, el juego vendió 160.376 copias en Japón.[13]Gamasutra declaró que la Chibi-Robo!: Park Patrol aparentemente no le fue tan bien comercialmente en Norteamérica debido a su lanzamiento limitado. El sitio web lo clasificó como el quinto juego más pasado por alto de 2007.[4]Chibi-Robo!: Park Patrol fue seguido por un tercer juego de la serie, Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji!, publicado exclusivamente en Japón en 2009. Este juego tiene una premisa similar a la original Chibi-Robo![14]

Referencias

  1. Riley, Adam (22 de julio de 2006). . Cubed3. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2007. 
  2. Harris, Craig (9 de mayo de 2006). «E3 2006: Touch that Chibi-Robo». IGN. Consultado el 8 de noviembre de 2009. 
  3. Spencer (31 de julio de 2007). «Chibi Robo: Park Patrol cancelled? Golin Harris comments». Siliconera. Consultado el 18 de septiembre de 2007. 
  4. Gamasutra staff. «Gamasutra's Best Of 2007». Gamasutra. Consultado el 1 de septiembre de 2008. 
  5. Spencer (August 8, 2007). "Chibi Robo only found in Walmart". Siliconera. Retrieved 2009-11-08. 
  6. «Chibi-Robo Plants Trees». IGN. Consultado el 7 de septiembre de 2008. 
  7. Shea, Cam (March 17, 2008). . IGN. Archived from the original on March 20, 2008. Retrieved 2009-01-03. 
  8. «Chibi-Robo! Park Patrol Reviews». GameRankings. Consultado el 1 de enero de 2009. 
  9. «Chibi-Robo! Park Patrol». Metacritic. Consultado el 1 de septiembre de 2008. 
  10. Matt (June 28, 2007). «Games Asylum - Gaming gibberish » Chikasete! Chibi-Robo!». GamesAsylum. Consultado el 17 de diciembre de 2008. 
  11. Jenkins, David (12 de julio de 2007). «Gamasutra - Zelda Back On Top In Japanese Sales Charts». Gamasutra. Consultado el 17 de diciembre de 2008. 
  12. Jones, Dean (20 de junio de 2007). . N-Europe. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2009. Consultado el 17 de diciembre de 2008. 
  13. Takahashi (18 de junio de 2008). . Gemaga. Archivado desde el original el 19 de junio de 2008. Consultado el 1 de enero de 2009. 
  14. Spencer (2 de julio de 2009). «New Chibi-Robo Is Like Classic Chibi-Robo». Siliconera. Consultado el 4 de abril de 2011. 

Enlaces externos

  • Página web oficial (en japonés)
  •   Datos: Q5095334

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Robo Chibi Robo Park Patrol Okaeri Chibi Robo Happy Richie Ōsōji editar datos en Wikidata Chibi Robo Park Patrol se desarrolla casi enteramente al aire libre y pone al jugador en el papel del personaje titular Chibi Robo un robot de 10 cm 4 pulgadas con la tarea de revitalizar un parque El jugador lo hace al cultivar semillas en flores regandolas con un chorro de agua y esparciendo mas semillas haciendo que las flores dancen usando un minusculo radiocasete El jugador tambien puede alterar el terreno construir y reparar varias estructuras visitar la ciudad anexa al parque y defender el parque de los nocivos Smoglings trozos de contaminacion que pueden matar las flores Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarAunque los elementos clave del primer juego todavia estan intactos en este juego como la perdida de vatios por caminar y realizar acciones hay un monton de nuevas caracteristicas como el hecho de que el juego se lleva a cabo al aire libre casi todo el tiempo Hay muchas herramientas para usar algunas de ellas regresan del primer juego pero la mayoria son nuevas como la caja de la pluma y los cortapapeles Tambien hay nuevos medios de transporte llamados Chibi Rides que son vehiculos como carretas y bicicletas en los que se puede montar El juego tiene dos areas principales el parque y la ciudad El parque es donde se pasara la mayor parte del tiempo El jugador riega los brotes con su jeringuilla de agua y crecen muy rapidamente en flores blancas o flores de colores Si son blancas se puede usar el radiocasete para hacerlas cambiar de color y esparcir semillas El radiocasete no funciona con flores de colores Para usar el radiocasete seleccionelo en el inventario junto a flores blancas Aparecera una rueda en la pantalla cuando la seleccione Gira la rueda a un ritmo moderado para tocar una melodia pegadiza No lo gire demasiado rapido o muy despacio Al final de cada melodia hay una clasificacion que califica tu ritmo de 0 100 Si obtienes una clasificacion por debajo de 70 no ocurrira nada Si obtienes una clasificacion de 70 en adelante la flor cambiara a un color diferente y esparcira semillas al area circundante Si el jugador hace crecer 30 flores en un area el area se convertira de suelo fertil en espacios verdes En los espacios verdes usted no puede plantar mas flores en el area a menos que pierda una flor en esa area Las plantas no pueden crecer en la arena En la ciudad parte del juego hay una tienda de flores una hamburguesa conjunta llamada Monkey Burger y un callejon donde pasar el rato con sus amigos En la floristeria usted puede cortar flores del parque y dar al empleado para ganar muchos puntos felices Se puede recoger puntos felices haciendo buenas acciones como plantar flores o derrotar smoglings Tambien hay una flor especial del dia que si le das uno a el triplicara los puntos felices No hay mucho que hacer en Monkey Burger pero puedes aprender nuevas canciones de baile de un mono de juguete si le das una hamburguesa de mono Alrededor de la ciudad hay cajas y basura que a veces se llenan de dulces y cartuchos Tambien hay un cruce peatonal entre el parque y el pueblo y una alcantarilla que conecta la calle mas cercana al parque con el callejon Entre el parque y el pueblo se encuentra la Chibi House La mayoria de las caracteristicas del juego antiguo estan incluidas en este juego como la recarga y el Chibi PC Pero todavia hay algunas diferencias como Telly Vision siendo reemplazado por un robot conectado a la pared llamado Chet Hay un lector que lee los cartuchos que recoges y anade minijuegos y utilidades a la tienda para que puedas ponerlos en tu parque El Chibi PC tiene mas caracteristicas que desde el primer juego incluyendo una seccion de proyectos de parque donde les pides a tus amigos que hagan los proyectos que quieres que hagan Puedes meterte con el timon la altura los caminos y los rios Tambien hay un pronostico de smogling donde usted puede comprobar cuantos smoglings o smogglobs van a estar en su parque Los enemigos del juego se llaman smoglings Ennegrecen tus flores haciendo que se marchiten al anochecer Los derrotas chorreando con agua hasta que estallan rociando agua y soltando una semilla Usted puede evitar que los Smoglings aparezcan por los agujeros en el suelo de los que salen hasta que los agujeros se encogen a nada Los Smoglings tambien pueden reaccionar a los alimentos como los dulces si usted les da algunos Los Smogglobs son versiones gigantescas de los Smoglings y transforman las flores en flores negras cuando las pisa y en flores de miasmo cuando liberan humo Las flores de Miasmo todavia se marchitan al atardecer pero puedes cambiarlas de nuevo chorreandolas o caminando sobre ellas Para derrotar a un Smogglob necesitas derribarlo con un vehiculo y chorrearlo hasta que explote soltando varias yemas y rociando agua de una manera similar a la de los Smoglings Desarrollo EditarChibi Robo Park Patrol fue desarrollado por Skip Ltd la misma empresa responsable del Chibi Robo original de Nintendo GameCube Sin embargo Park Patrol fue disenado por un departamento independiente dirigido por uno de los directores del primer juego Hiroshi Moriyama 1 Su codirector para ese titulo Kenichi Nishi no participo en la creacion de Park Patrol El productor de Nintendo Kensuke Tanabe pidio al equipo que desarrollara un atractivo juego con un enfoque diferente al original de Chibi Robo La caracteristica del jardin del juego original se conservo Tanabe enfatizo Les estoy pidiendo que intenten establecer un sistema de juego donde el enfasis del juego este en la libertad y la jugabilidad agradable mas que en los eventos de juego 1 Park Patrol se anuncio por primera vez en el E3 de 2006 2 El juego fue posteriormente lanzado en Japon el 5 de julio de 2007 Tras los rumores de su cancelacion en Norteamerica Nintendo anuncio que el juego se habia retrasado durante el desarrollo retrasando su lanzamiento del 24 de septiembre de 2007 al 2 de octubre de 2007 3 El juego se lanzo inicialmente en Norteamerica como una exclusiva de Walmart debido a la supuesta fuerte programa ambiental de la compania y campana de donaciones sociales 4 5 Para promocionar el juego Nintendo of America repartio paquetes de semillas a 500 personas seleccionadas al azar que se registraron en el sitio web de la compania 6 El juego no fue anunciado para su lanzamiento en Europa aunque Australasia vio un lanzamiento de PAL a principios de 2008 7 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings76 76 8 Metacritic78 100 9 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comBEurogamer Famitsu31 40 10 GameSpot8 0 10GameSpy8 10IGN7 8 10Nintendo Life Nintendo Power8 5 10Nintendo World Report9 10Recepcion critica para Chibi Robo Park Patrol fue generalmente positiva con algunas criticas mixtas El juego actualmente tiene una calificacion GameRankings de 76 76 basado en 17 comentarios y una calificacion en Metacritic de 78 sobre 100 basado en 14 comentarios X Play dijo que le faltaba el inmenso mundo abierto y la variedad de juego que el original Chibi Robo tenia Tambien dijeron que el juego era repetitivo y tenia terribles efectos de sonido pero alabaron los graficos y el encanto del juego GameSpot cito que tenia un uso innovador de la pantalla tactil minijuegos divertidos y un gran elenco de personajes pero habia lento ritmo de juego y los minijuegos habria sido genial para multijugador Segun Media Create Chibi Robo Park Patrol entro en las listas de ventas japonesas en el numero dos vendiendo mas de 45 000 unidades 11 A la semana siguiente se vendieron 26 905 copias adicionales 12 A finales de 2007 el juego vendio 160 376 copias en Japon 13 Gamasutra declaro que la Chibi Robo Park Patrol aparentemente no le fue tan bien comercialmente en Norteamerica debido a su lanzamiento limitado El sitio web lo clasifico como el quinto juego mas pasado por alto de 2007 4 Chibi Robo Park Patrol fue seguido por un tercer juego de la serie Okaeri Chibi Robo Happy Richie Ōsōji publicado exclusivamente en Japon en 2009 Este juego tiene una premisa similar a la original Chibi Robo 14 Referencias Editar a b Riley Adam 22 de julio de 2006 C3 Exclusive Interview Skip Ltd Talks Nintendo Chibi Robo DS GiFTPiA amp More Transcript Cubed3 Archivado desde el original el 3 de mayo de 2007 Harris Craig 9 de mayo de 2006 E3 2006 Touch that Chibi Robo IGN Consultado el 8 de noviembre de 2009 Spencer 31 de julio de 2007 Chibi Robo Park Patrol cancelled Golin Harris comments Siliconera Consultado el 18 de septiembre de 2007 a b Gamasutra staff Gamasutra s Best Of 2007 Gamasutra Consultado el 1 de septiembre de 2008 Spencer August 8 2007 Chibi Robo only found in Walmart Siliconera Retrieved 2009 11 08 Chibi Robo Plants Trees IGN Consultado el 7 de septiembre de 2008 Shea Cam March 17 2008 Aussie Game Releases March 17 IGN Archived from the original on March 20 2008 Retrieved 2009 01 03 Chibi Robo Park Patrol Reviews GameRankings Consultado el 1 de enero de 2009 Chibi Robo Park Patrol Metacritic Consultado el 1 de septiembre de 2008 Matt June 28 2007 Games Asylum Gaming gibberish Chikasete Chibi Robo GamesAsylum Consultado el 17 de diciembre de 2008 Jenkins David 12 de julio de 2007 Gamasutra Zelda Back On Top In Japanese Sales Charts Gamasutra Consultado el 17 de diciembre de 2008 Jones Dean 20 de junio de 2007 N Europe Charts Latest Japanese Software amp Hardware Sales N Europe Archivado desde el original el 4 de agosto de 2009 Consultado el 17 de diciembre de 2008 Takahashi 18 de junio de 2008 Famitsu Top 500 of 2007 Gemaga Archivado desde el original el 19 de junio de 2008 Consultado el 1 de enero de 2009 Spencer 2 de julio de 2009 New Chibi Robo Is Like Classic Chibi Robo Siliconera Consultado el 4 de abril de 2011 Enlaces externos EditarPagina web oficial en japones Datos Q5095334 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Chibi Robo Park Patrol amp oldid 139348296, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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