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Castle Wolfenstein

Castle Wolfenstein, es un videojuego de disparo en tercera persona desarrollado y distribuido por Muse Software, para el Apple II y portado posteriormente a otras plataformas. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial el juego sitúa al jugador en la piel de un prisionero aliado. La misión del prisionero es escapar del fuertemente custodiado calabozo y destruir los planes de los nazis.

Castle Wolfenstein
Información general
Desarrollador Muse Software
Distribuidor Muse Software
Diseñador Silas Warner
Compositor Maio wolvnich
Datos del juego
Género Disparo en tercera persona
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Custom
Plataformas DOS
Apple II
Atari 400/800
Commodore 64
Licencias Marca Registrada
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW septiembre de 1981
Wolfenstein
Castle Wolfenstein
Wolfenstein 3D

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame     [1]

Desde su debut en septiembre de 1981 hasta junio de 1982, Castle Wolfenstein vendió 20.000 copias.[2]

El videojuego fue favorablemente criticado por la revista Creative Computing.[3]​ La versión de Apple II recibió un certificado al mérito en la categoría de "Computer Game of the Year" en el cuarta entrega de los Arkie Awards.[4]Ahoy! definió al videojuego como adictivo.[5]Antic prefirió la versión de Atari 800 antes que la de Apple II, y la definió como «lousy sound and black-white-green-purple graphics».[6]

Una encuesta de 1991 sobre estrategia y guerra realizada por la revista Computer Gaming World le dio una puntuación a Castle Wolfenstein de 1,5/10.[7]​ No obstante, en 1996, la revista posicionó al videojuego en el 116º mejor videojuego.[8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19]

Legado

El videojuego se volvió tan popular que en 1984 se creó un simulador para el mismo.[20]

En 1983 un hack llamado Castle Smurfenstein sustituyó a los nazis por pitufos,[21]​ y fue considerado como uno de los ejemplos más tempranos de mods.[22]

Referencias

  1. Cavanaugh, Chris. . AllGame. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014. Consultado el 21 de marzo de 2017. 
  2. «Inside the Industry» (PDF). Computer Gaming World (en inglés). Septiembre-octubre 1982. p. 2. Consultado el 28 de marzo de 2016. 
  3. Brill, Andrew (enero de 1982). «Escape from Castle Wolfenstein». Creative Computing: 38-40. 
  4. Kunkel, Bill; Katz, Arnie (Marzo de 1983). «Arcade Alley: The Best Computer Games». Video (Reese Communications) 6 (12): 32-33. ISSN 0147-8907. 
  5. Herring, Richard (junio de 1984). «Castle Wolfenstein». Ahoy!: 57-58. Consultado el 27 de junio de 2014. 
  6. Bernstein, Harvey (mayo de 1985). «Beyond Castle Wolfenstein». Antic: 83. Consultado el 8 de enero de 2015. 
  7. Brooks, M. Evan (noviembre de 1991). «Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography». Computer Gaming World (en inglés): 138. Consultado el 18 de noviembre de 2013. 
  8. Staff, noviembre de 1996, p. 63–65.
  9. Staff, noviembre de 1996, p. 68.
  10. Staff, noviembre de 1996, p. 72.
  11. Staff, noviembre de 1996, p. 74.
  12. Staff, noviembre de 1996, p. 76.
  13. Staff, noviembre de 1996, p. 78.
  14. Staff, noviembre de 1996, p. 80.
  15. Staff, noviembre de 1996, p. 84.
  16. Staff, noviembre de 1996, p. 88.
  17. Staff, noviembre de 1996, p. 90.
  18. Staff, noviembre de 1996, p. 94.
  19. Staff, noviembre de 1996, p. 98.
  20. «If they won't fix Castle Wolfenstein, we will» (PDF). Computer Gaming World (en inglés) 4 (1): 15. Febrero de 1984. Consultado el 17 de abril de 2016. 
  21. Wargner, James (16 de abril de 2013). . salon.com (en inglés). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2016. Consultado el 1 de abril de 2013. 
  22. Bogacs, Hannes (febrero de 2008). Game Mods: A Survey of Modifications, Appropriation and Videogame Art (en inglés). Vienna University of Technology - Design and Assessment of Technologies Institute.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).

Bibliografía

  • Staff (noviembre de 1996). «150 Best (and 50 Worst) Games of All Time». Computer Gaming World (148). 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1049570

castle, wolfenstein, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, diciembre, 2015, videojuego, disparo, tercera, persona, desarrollado, distribuido, muse, software, para, apple, portado, posteriorment. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 20 de diciembre de 2015 Castle Wolfenstein es un videojuego de disparo en tercera persona desarrollado y distribuido por Muse Software para el Apple II y portado posteriormente a otras plataformas Ambientado en la Segunda Guerra Mundial el juego situa al jugador en la piel de un prisionero aliado La mision del prisionero es escapar del fuertemente custodiado calabozo y destruir los planes de los nazis Castle WolfensteinInformacion generalDesarrolladorMuse SoftwareDistribuidorMuse SoftwareDisenadorSilas WarnerCompositorMaio wolvnichDatos del juegoGeneroDisparo en tercera personaModos de juegoUn jugadorClasificacionesESRBPEGI18 Datos del softwareMotorCustomPlataformasDOS Apple II Atari 400 800 Commodore 64LicenciasMarca RegistradaDatos del hardwareDispositivos de entradaRaton tecladoDesarrolloLanzamientoWW septiembre de 1981WolfensteinCastle WolfensteinWolfenstein 3D editar datos en Wikidata Indice 1 Recepcion 2 Legado 3 Referencias 4 Bibliografia 5 Enlaces externosRecepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame 1 Desde su debut en septiembre de 1981 hasta junio de 1982 Castle Wolfenstein vendio 20 000 copias 2 El videojuego fue favorablemente criticado por la revista Creative Computing 3 La version de Apple II recibio un certificado al merito en la categoria de Computer Game of the Year en el cuarta entrega de los Arkie Awards 4 Ahoy definio al videojuego como adictivo 5 Antic prefirio la version de Atari 800 antes que la de Apple II y la definio como lousy sound and black white green purple graphics 6 Una encuesta de 1991 sobre estrategia y guerra realizada por la revista Computer Gaming World le dio una puntuacion a Castle Wolfenstein de 1 5 10 7 No obstante en 1996 la revista posiciono al videojuego en el 116º mejor videojuego 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Legado EditarEl videojuego se volvio tan popular que en 1984 se creo un simulador para el mismo 20 En 1983 un hack llamado Castle Smurfenstein sustituyo a los nazis por pitufos 21 y fue considerado como uno de los ejemplos mas tempranos de mods 22 Referencias Editar Cavanaugh Chris Castle Wolfenstein Review AllGame Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014 Consultado el 21 de marzo de 2017 Inside the Industry PDF Computer Gaming World en ingles Septiembre octubre 1982 p 2 Consultado el 28 de marzo de 2016 Brill Andrew enero de 1982 Escape from Castle Wolfenstein Creative Computing 38 40 Kunkel Bill Katz Arnie Marzo de 1983 Arcade Alley The Best Computer Games Video Reese Communications 6 12 32 33 ISSN 0147 8907 Herring Richard junio de 1984 Castle Wolfenstein Ahoy 57 58 Consultado el 27 de junio de 2014 Bernstein Harvey mayo de 1985 Beyond Castle Wolfenstein Antic 83 Consultado el 8 de enero de 2015 Brooks M Evan noviembre de 1991 Computer Strategy and Wargames The 1900 1950 Epoch Part I A L of an Annotated Paiktography Computer Gaming World en ingles 138 Consultado el 18 de noviembre de 2013 Staff noviembre de 1996 p 63 65 Staff noviembre de 1996 p 68 Staff noviembre de 1996 p 72 Staff noviembre de 1996 p 74 Staff noviembre de 1996 p 76 Staff noviembre de 1996 p 78 Staff noviembre de 1996 p 80 Staff noviembre de 1996 p 84 Staff noviembre de 1996 p 88 Staff noviembre de 1996 p 90 Staff noviembre de 1996 p 94 Staff noviembre de 1996 p 98 If they won t fix Castle Wolfenstein we will PDF Computer Gaming World en ingles 4 1 15 Febrero de 1984 Consultado el 17 de abril de 2016 Wargner James 16 de abril de 2013 Triumph of the Mod salon com en ingles Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2016 Consultado el 1 de abril de 2013 Bogacs Hannes febrero de 2008 Game Mods A Survey of Modifications Appropriation and Videogame Art en ingles Vienna University of Technology Design and Assessment of Technologies Institute enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Bibliografia EditarStaff noviembre de 1996 150 Best and 50 Worst Games of All Time Computer Gaming World 148 Enlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion parcial derivada de Castle Wolfenstein de Wikipedia en ingles concretamente de esta version del 24 de octubre de 2017 publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q1049570 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Castle Wolfenstein amp oldid 123862712, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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