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Carmageddon

Carmageddon (juego de palabras del inglés car, "coche", y Armageddon, "Armagedón") es un videojuego de combate en vehículos creado en 1997 que destacó por incluir una proporción importante de violencia en su modo de juego. El juego tiene como misión principal acabar la carrera o destrozar los coches de los contrarios, no obstante la matanza de peatones es un aliciente. En su época sufrió duras críticas que irónicamente lo llevaron a los primeros puestos de ventas. El juego fue producido por Stainless Software y publicado por Interplay y Sales Curve Interactive (SCi).

Carmageddon
Información general
Desarrollador Stainless Games
Distribuidor
Datos del juego
Género Combate vehicular, Carreras
Idiomas inglés británico
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor BRender
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS, Android, IOS
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Digital
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón, Volante, Mando, Pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento MS-DOS
  • SUE 13 de junio de 1997[1]

  • NA 30 de junio de 1997
  • EU 20 de junio de 1997
Windows, Mac OS
1997
iOS
  • WW 17 de octubre de 2012

Android
  • WW 10 de mayo de 2013
Carmageddon
Carmageddon
Carmageddon II: Carpocalypse Now
Enlaces
Sitio web oficial

El juego está basado en la película del director Paul Bartel de 1975, Death Race 2000, que fue protagonizada por Sylvester Stallone y David Carradine.

Historia

Se piensa que el juego está basado en varias películas pero principalmente el inicio de todas ellas puede ser un relato llamado El Corredor (The Racer) que se estrenó en 1956. El autor fue Ib Melchior y a partir de este relato Robert Thom y Charles Griffith realizan el guion para la película Death Race 2000 dirigida por Paul Bartel en 1975.

Además de Death Race 2000, otra película de inspiración para Carmageddon fue Mad Max en la cual aparecen coches similares a los utilizados en el juego. Así el juego se comenzó como "3D Destruction Derby" como un prototipo de Stainless Software. En 1995, Sales Curve Interactive firmó la publicación del juego que debía usar la licencia de Mad Max pero finalmente utilizó la del Death Race 2020 como una secuela de la película original, lo que introdujo el poder atropellar a personas en el juego.

Cuando la licencia de Death Race 2020 también fracasó, Sales Curve Interactive y Stainless Software, tomaron la decisión de continuar con el juego de todas maneras, sin licencia. Se creó el nombre de "Carmageddon" y se dio libertad en la creación del juego a los diseñadores.

Debido a la censura que hubo tras la publicación del juego por ser sangriento y poco educativo, SCI decidió crear un Carmageddon censurado, esta vez, en vez de peatones de carne y hueso debemos atropellar zombis. En muchos países el juego sin censuras estaba prohibido por lo cual hacerse con el Carmageddon original no era nada fácil.

Descripción

Al comienzo del juego uno puede seleccionar:

  • un coche veloz y débil (Hawk) conducido por Die Anna.
  • un coche más lento pero resistente (Red Eagle) conducido por Max Damage.

Para ganar el Carmageddon se deben completar todas las carreras, y para completarlas se puedes optar de 3 maneras distintas:

  • atropellar a todos los peatones (que en esta versión son sprites)
  • completar los Checkpoints
  • destruir los coches restantes

Cabe destacar que en la pantalla aparecía la imagen del conductor de una manera muy lograda para la época, dando la sensación de que era un video dentro de la cabina, ya que hablaba y decía tacos (en inglés), se podía ver en tiempo real sufrir al piloto las sacudidas o frenazos del coche. Cuando frenábamos el vehículo con el powerup "Freno de Mano Instantáneo" Max o Anna vomitaban sobre la Prat-Cam (Cámara Primer Plano). Este efecto no se repitió en ningún Carmageddon posterior al Splat Pack.

El juego posee una dificultad por encima de la media de los juegos de la época, aunque se puede disminuir. Además posee un modo replay con varias cámaras para grabar y ver los mejores momentos. Otra opción para acabar el juego es pulsar Control-A, o Esc y después escoger "Abort Race" (Terminar Carrera) y así acabará la carrera en juego, y se podrá escoger otro circuito si se desea.

En el comienzo se dispone de unos créditos que habrá que emplear en preparar o reparar el coche comprando las piezas necesarias. En caso de no tener dinero el juego se acabará al no disponer del capital suficiente. Si esto pasase durante la carrera, ésta continúa para dar la opción de conseguir el dinero antes de terminar. Los créditos se consiguen durante las carreras y no importa el tiempo que dediques a conseguir dinero porque con él se pueden comprar recambios para mejorar el coche o conseguir un coche nuevo de un rival que se haya destrozado y esté más bajo en el ranking.

El objetivo es subir en el ranking, ya que éste es el que te permite participar en unas u otras carreras de mayor prestigio. En el inicio, nuestro ranking será el 99.

Secuelas

Carmageddon II: Carpocalypse Now

En el año 1998 comenzó a venderse la segunda parte del Carmageddon titulada Carpocalypse Now, como parodia al film "Apocalypse Now". En esta segunda versión solamente podemos optar al comienzo por el auto de Max Damage pero en su tercera versión, Eagle MK3. En este juego una vez que se haya destruido un vehículo del oponente se puede comprar a un precio determinado.En esta segunda parte ya no se puso la cámara dentro del auto.

Al igual que la primera parte se podía acabar el juego de las 3 maneras.

Carmageddon TDR 2000

Carmageddon TDR (Total Destruction Racing) 2000 comenzó a venderse a finales del 2000. Obviamente la compañía que se encargó de producirlo fue SCI, pero fue diseñado por Torus Games con lo que perdió mucho trasfondo de Carmageddon y debido a inclusiones de una historia, junto con muchos cambios en el modo de juego, no agradó mucho a los fanes de los clásicos.

Carmageddon TDR 2000 tuvo mucho éxito, tanto que se creó hasta una historieta protagonizada por Max Damage, un cómic contado en 12 minicapítulos creado por Tozzer.

Carmageddon 4

Aunque SCi comunicó que se iba a desarrollar Carmageddon 4 para finales del 2005, la producción fue cancelada. Se tiene muy poca información sobre las razones de la cancelación y por qué SCi mantiene paralizado el desarrollo. Se puede encontrar información en los foros especializados o en los clubs de fanes, aunque en su mayoría puedan ser rumores. Lo cierto es que se desconoce el futuro de esta entrega y no se ha hecho ninguna declaración sobre este suceso desde su cancelación.

Por ahora, hay hecho un juego llamado "Crash Day" que utiliza el motor gráfico de Carmageddon 4, con lo que los excelentes gráficos y batacazos del Crash Day serán como mínimo los que veremos en el Carmageddon 4.

El 23 de mayo de 2011, la página web oficial () se reactivó mostrando una cuenta atrás que llega a cero el 1 de junio de 2011. La página está registrada a nombre de Square Enix, que adquirió SCi en el pasado y por lo tanto los derechos sobre la saga (2)

Carmageddon: Reincarnation

Tras la cancelación de Carmageddon 4 Stainless Games Ltd recuperó los derechos de la franquicia. Retomó el proyecto de Carmageddon con una revisión técnica y gráfica del juego original, dándole el nombre de Carmageddon: Reincarnation.

El juego tendrá gráficos actualizados a la potencia de los sistemas actuales y los vehículos y escenarios serán más complejos y detallistas. Aunque el espíritu del juego es mantener la esencia original, se añadirán nuevos vehículos, mapas e ítems que modificaran el coche o las reglas físicas durante el juego. En la página oficial se realizan actualizaciones sobre el progreso del proyecto.

Con la intención de mantener toda la independencia posible en el proyecto, Stainless Games Ltd anunció el proyecto en la página de financiación en masa Kickstarter.com el 8 de mayo de 2012, consiguiendo el objetivo de 400.000 dólares el 27 de mayo y obteniendo un total 625.143$.

Se prevé que el juego saldrá a la venta en la segunda mitad de 2013 y será distribuido por plataformas digitales de distribución.

Extensiones

Carmageddon "Splat Pack"

El juego tuvo tanto éxito que Interplay creó una expansión llamada Carmageddon Splat Pack en 1998, la cual contenía nuevos vehículos, peatones y niveles para la conducción. Los requisitos mínimos del parche son los siguientes: P90, 16 MB y MS-DOS 6,2 y el Carmageddon original instalado en el ordenador. La calidad gráfica con respecto al juego original se eleva (aunque los peatones siguen siendo sprites).

Los vehículos principales son versiones mejoradas de los vehículos seleccionables en el Carmageddon original, sus nombres son: Red Eagle 2 and Hawk Deluxe.

La expansión también fue censurada y los peatones humanos fueron cambiados por zombis o robots. Uno de los niveles más increíbles es "Ring of fire", donde podemos conducir nuestro vehículo en el infierno donde Lucifer reposa jugando a su juego favorito (Carmageddon obviamente).

La expansión da soporte a tarjetas 3dfx. La dificultad no aumenta ni disminuye con respecto al juego original.

Carmageddon "Max Pack"

Este pack trae el Carmageddon original, el Splat Pack y otras características especiales como el Keyring (un llavero de cuero con una medalla con el logo de Carmageddon) y el Mousemat (una alfombrilla de ratón con la imagen de la caja del primer juego). Esta versión está censurada por lo que es muy difícil de conseguir.

Este pack se vendía en algunos casos unido con el "Carmageddon Level Pack 8", un pack que traía varios niveles, algunas utilidades y cheat codes (trucos), la mayoría se podían encontrar en distintas webs.

Carmageddon Nose Bleed Pack

Este pack desarrollado por SCi y Torus Games para el Carmageddon TDR 2000 comenzó a venderse en diciembre del año 2000. El pack trae nuevos vehículos y nuevos mapas. También en el pack vienen varios niveles para jugar en línea.

Consolas

Carmageddon para Playstation

El primer Carmageddon que salió para consolas fue el de Playstation en septiembre de 1999. Esta versión para consolas fue producida y distribuida por SCI y contenía 10 niveles totalmente nuevos que incluían el Aztec y el Ski resort, 10 vehículos creados especialmente para Playstation y nuevas misiones con una dificultad por encima de la media.

Carmageddon para Playstation tenía como personaje principal a Max Damage, pero su vehículo esta vez era el Eagle MK3 con algunos cambios en la carrocería; además Die Anna no aparece en el juego, solo hace acto de aparición su vehículo de Carmageddon 1.

El aspecto gráfico está entre el de la primera versión de Carmageddon para PC y la segunda versión. Para evitar críticas, los peatones humanos fueron cambiados por zombis y, para mejorar la jugabilidad, se incluyeron varios estilos de juego que permitían dos jugadores simultáneos. El juego no tuvo tanto éxito como las distintas versiones de Carmageddon para PC.

Carmageddon 64

Esta versión del Carmageddon para Nintendo 64 fue lanzada en 1999. El Carmageddon 64 se caracterizaba por tener la mayoría de los vehículos del Carmageddon 2 con solo 1 auto original (el vehículo de los helados) y un coche del Carmageddon 1 (el Caddy Fat Cat conducido por Otis).

Los niveles eran los mismos del Carmageddon 2 pero con algunos pequeños cambios, además se incluyó un nivel del Carmageddon 1. Las misiones eran totalmente originales y no llegaban a tener tanta dificultad como las del Carmageddon para PC. Al comienzo del juego podías elegir el Eagle MK3 (manejado por Max Damage) o el Hawk de Die Anna del Carmageddon 2. Los peatones de carne y hueso fueron remplazados por zombis que al chocarlos te destruían un poco el vehículo. En Alemania, sorprendentemente, se llegaron a cambiar los zombis por Dinosaurios con sangre verde.

Al igual que la Playstation se podía jugar de a dos a través de distintos modos de juego. Una característica especial era que se podía jugar una versión "Arcade" donde hacíamos todas las carreras seguidas y si perdíamos teníamos que comenzar desde 0 y una versión de entrenamiento ambientada en un nivel original donde se enseñaba a jugar.

En cuanto al apartado técnico: la calidad gráfica era muy baja en comparación con los demás juegos de Nintendo 64 y la mayoría de los niveles tenían muy pocos detalles.

Carmageddon para Game Boy Color

Este Carmageddon salió a la venta a principios del año 2000 a través de la unión de Titus con SCi Entertainment Group. Poseía los mismos vehículos del Carmageddon 2 y como la mayoría de las versiones del Carmageddon el vehículo principal era el Eagle MK3 conducido por el enfermizo Max Damage. El vehículo de Die Anna era el Eagle MK3 con color naranja.

Solamente hay una vista del juego que es desde arriba, si bien es distinta a la clásica vista después de un corto lapso de tiempo uno se termina acostumbrando. Los peatones son zombis o robots, dependiendo de la versión del juego. Hay carreras y misiones totalmente creadas para este juego. Los niveles son originales y no muy extensos. El apartado gráfico es bueno y se acopla al juego en sí, aunque pasa de ser en 3D a ser una visión aérea.

El juego solo acepta un único jugador y no hay muchas opciones de juego. Un aspecto interesante es que se podía optar por varios idiomas, entre ellos el español.

Carmageddon 2D

Este nuevo Carmageddon comenzó a venderse a principios de agosto del año 2005. Fue uno de los cinco finalistas del "E3 2005 Editors' Choice Awards".

Esta versión fue desarrollada por Kayak Interactive y es solo para teléfonos móviles compatibles con juegos Java (la mayoría de los móviles). Es un juego un poco soso y con gráficos estilo Carmageddon de GameBoy Color.

El juego posee 6 modos distintos de juego, 4 autos originales (el auto conducido por Max es un Eagle MK3 renovado llamado "Hellfire") y 36 carreras completamente nuevas. La vista es desde arriba, al estilo GTA2.

Carmageddon 3D

Es el segundo Carmageddon para móviles, esta vez el juego es en 3D y es exclusivamente compatible con los teléfonos que tengan el Sistema Operativo Symbian. Se puede adquirir a través de alguna página web con el envió de un mensaje de texto a un número corto. Tiene varios coches y pistas y si tiene peatones pero son zombis. El sonido es característico del Carmageddon 2.

Carmageddon para Gizmondo

Gizmondo fue una consola portátil con capacidad para juegos 3D que quebró en febrero de 2006 sin llegar a distribuirse en España. Uno de los 40 (más o menos) juegos que iban a sacar era Carmageddon, un remake de la primera versión de Carmageddon con toda su potencia gráfica y jugabilidad en una consola portátil.

Música

En Carmageddon I y II, las bandas sonoras que han sido utilizadas para los juegos han sido de los grupos: Fear Factory y Iron Maiden.

Véase también

Referencias

  1. . SCI. Archivado desde el original el 11 de agosto de 1997. Consultado el 5 de julio de 2015. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q379169

carmageddon, juego, palabras, inglés, coche, armageddon, armagedón, videojuego, combate, vehículos, creado, 1997, destacó, incluir, proporción, importante, violencia, modo, juego, juego, tiene, como, misión, principal, acabar, carrera, destrozar, coches, contr. Carmageddon juego de palabras del ingles car coche y Armageddon Armagedon es un videojuego de combate en vehiculos creado en 1997 que destaco por incluir una proporcion importante de violencia en su modo de juego El juego tiene como mision principal acabar la carrera o destrozar los coches de los contrarios no obstante la matanza de peatones es un aliciente En su epoca sufrio duras criticas que ironicamente lo llevaron a los primeros puestos de ventas El juego fue producido por Stainless Software y publicado por Interplay y Sales Curve Interactive SCi CarmageddonInformacion generalDesarrolladorStainless GamesDistribuidorNA Interplay ProductionsEU Sales Curve InteractiveWW HandyGames movil Datos del juegoGeneroCombate vehicular CarrerasIdiomasingles britanicoModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacionesESRBPEGIELSPAUSKBBFCOFLCDatos del softwareMotorBRenderPlataformasMicrosoft Windows Mac OS Android IOSDatos del hardwareFormatoCD ROMDigitalDispositivos de entradaTeclado Raton Volante Mando Pantalla tactilDesarrolloLanzamientoMS DOSSUE 13 de junio de 1997 1 NA 30 de junio de 1997EU 20 de junio de 1997 Windows Mac OS1997 iOSWW 17 de octubre de 2012 AndroidWW 10 de mayo de 2013CarmageddonCarmageddonCarmageddon II Carpocalypse NowEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El juego esta basado en la pelicula del director Paul Bartel de 1975 Death Race 2000 que fue protagonizada por Sylvester Stallone y David Carradine Indice 1 Historia 2 Descripcion 3 Secuelas 3 1 Carmageddon II Carpocalypse Now 3 2 Carmageddon TDR 2000 3 3 Carmageddon 4 3 4 Carmageddon Reincarnation 4 Extensiones 4 1 Carmageddon Splat Pack 4 2 Carmageddon Max Pack 4 3 Carmageddon Nose Bleed Pack 5 Consolas 5 1 Carmageddon para Playstation 5 2 Carmageddon 64 5 3 Carmageddon para Game Boy Color 5 4 Carmageddon 2D 5 5 Carmageddon 3D 5 6 Carmageddon para Gizmondo 6 Musica 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosHistoria EditarSe piensa que el juego esta basado en varias peliculas pero principalmente el inicio de todas ellas puede ser un relato llamado El Corredor The Racer que se estreno en 1956 El autor fue Ib Melchior y a partir de este relato Robert Thom y Charles Griffith realizan el guion para la pelicula Death Race 2000 dirigida por Paul Bartel en 1975 Ademas de Death Race 2000 otra pelicula de inspiracion para Carmageddon fue Mad Max en la cual aparecen coches similares a los utilizados en el juego Asi el juego se comenzo como 3D Destruction Derby como un prototipo de Stainless Software En 1995 Sales Curve Interactive firmo la publicacion del juego que debia usar la licencia de Mad Max pero finalmente utilizo la del Death Race 2020 como una secuela de la pelicula original lo que introdujo el poder atropellar a personas en el juego Cuando la licencia de Death Race 2020 tambien fracaso Sales Curve Interactive y Stainless Software tomaron la decision de continuar con el juego de todas maneras sin licencia Se creo el nombre de Carmageddon y se dio libertad en la creacion del juego a los disenadores Debido a la censura que hubo tras la publicacion del juego por ser sangriento y poco educativo SCI decidio crear un Carmageddon censurado esta vez en vez de peatones de carne y hueso debemos atropellar zombis En muchos paises el juego sin censuras estaba prohibido por lo cual hacerse con el Carmageddon original no era nada facil Descripcion EditarAl comienzo del juego uno puede seleccionar un coche veloz y debil Hawk conducido por Die Anna un coche mas lento pero resistente Red Eagle conducido por Max Damage Para ganar el Carmageddon se deben completar todas las carreras y para completarlas se puedes optar de 3 maneras distintas atropellar a todos los peatones que en esta version son sprites completar los Checkpoints destruir los coches restantesCabe destacar que en la pantalla aparecia la imagen del conductor de una manera muy lograda para la epoca dando la sensacion de que era un video dentro de la cabina ya que hablaba y decia tacos en ingles se podia ver en tiempo real sufrir al piloto las sacudidas o frenazos del coche Cuando frenabamos el vehiculo con el powerup Freno de Mano Instantaneo Max o Anna vomitaban sobre la Prat Cam Camara Primer Plano Este efecto no se repitio en ningun Carmageddon posterior al Splat Pack El juego posee una dificultad por encima de la media de los juegos de la epoca aunque se puede disminuir Ademas posee un modo replay con varias camaras para grabar y ver los mejores momentos Otra opcion para acabar el juego es pulsar Control A o Esc y despues escoger Abort Race Terminar Carrera y asi acabara la carrera en juego y se podra escoger otro circuito si se desea En el comienzo se dispone de unos creditos que habra que emplear en preparar o reparar el coche comprando las piezas necesarias En caso de no tener dinero el juego se acabara al no disponer del capital suficiente Si esto pasase durante la carrera esta continua para dar la opcion de conseguir el dinero antes de terminar Los creditos se consiguen durante las carreras y no importa el tiempo que dediques a conseguir dinero porque con el se pueden comprar recambios para mejorar el coche o conseguir un coche nuevo de un rival que se haya destrozado y este mas bajo en el ranking El objetivo es subir en el ranking ya que este es el que te permite participar en unas u otras carreras de mayor prestigio En el inicio nuestro ranking sera el 99 Secuelas EditarCarmageddon II Carpocalypse Now Editar Articulo principal Carmageddon II Carpocalypse Now En el ano 1998 comenzo a venderse la segunda parte del Carmageddon titulada Carpocalypse Now como parodia al film Apocalypse Now En esta segunda version solamente podemos optar al comienzo por el auto de Max Damage pero en su tercera version Eagle MK3 En este juego una vez que se haya destruido un vehiculo del oponente se puede comprar a un precio determinado En esta segunda parte ya no se puso la camara dentro del auto Al igual que la primera parte se podia acabar el juego de las 3 maneras Carmageddon TDR 2000 Editar Articulo principal Carmageddon TDR 2000 Carmageddon TDR Total Destruction Racing 2000 comenzo a venderse a finales del 2000 Obviamente la compania que se encargo de producirlo fue SCI pero fue disenado por Torus Games con lo que perdio mucho trasfondo de Carmageddon y debido a inclusiones de una historia junto con muchos cambios en el modo de juego no agrado mucho a los fanes de los clasicos Carmageddon TDR 2000 tuvo mucho exito tanto que se creo hasta una historieta protagonizada por Max Damage un comic contado en 12 minicapitulos creado por Tozzer Carmageddon 4 Editar Aunque SCi comunico que se iba a desarrollar Carmageddon 4 para finales del 2005 la produccion fue cancelada Se tiene muy poca informacion sobre las razones de la cancelacion y por que SCi mantiene paralizado el desarrollo Se puede encontrar informacion en los foros especializados o en los clubs de fanes aunque en su mayoria puedan ser rumores Lo cierto es que se desconoce el futuro de esta entrega y no se ha hecho ninguna declaracion sobre este suceso desde su cancelacion Por ahora hay hecho un juego llamado Crash Day que utiliza el motor grafico de Carmageddon 4 con lo que los excelentes graficos y batacazos del Crash Day seran como minimo los que veremos en el Carmageddon 4 El 23 de mayo de 2011 la pagina web oficial Carmageddon com se reactivo mostrando una cuenta atras que llega a cero el 1 de junio de 2011 La pagina esta registrada a nombre de Square Enix que adquirio SCi en el pasado y por lo tanto los derechos sobre la saga 2 Carmageddon Reincarnation Editar Articulo principal Carmageddon Reincarnation Tras la cancelacion de Carmageddon 4 Stainless Games Ltd recupero los derechos de la franquicia Retomo el proyecto de Carmageddon con una revision tecnica y grafica del juego original dandole el nombre de Carmageddon Reincarnation El juego tendra graficos actualizados a la potencia de los sistemas actuales y los vehiculos y escenarios seran mas complejos y detallistas Aunque el espiritu del juego es mantener la esencia original se anadiran nuevos vehiculos mapas e items que modificaran el coche o las reglas fisicas durante el juego En la pagina oficial Carmageddon com se realizan actualizaciones sobre el progreso del proyecto Con la intencion de mantener toda la independencia posible en el proyecto Stainless Games Ltd anuncio el proyecto en la pagina de financiacion en masa Kickstarter com el 8 de mayo de 2012 consiguiendo el objetivo de 400 000 dolares el 27 de mayo y obteniendo un total 625 143 Se preve que el juego saldra a la venta en la segunda mitad de 2013 y sera distribuido por plataformas digitales de distribucion Extensiones EditarCarmageddon Splat Pack Editar El juego tuvo tanto exito que Interplay creo una expansion llamada Carmageddon Splat Pack en 1998 la cual contenia nuevos vehiculos peatones y niveles para la conduccion Los requisitos minimos del parche son los siguientes P90 16 MB y MS DOS 6 2 y el Carmageddon original instalado en el ordenador La calidad grafica con respecto al juego original se eleva aunque los peatones siguen siendo sprites Los vehiculos principales son versiones mejoradas de los vehiculos seleccionables en el Carmageddon original sus nombres son Red Eagle 2 and Hawk Deluxe La expansion tambien fue censurada y los peatones humanos fueron cambiados por zombis o robots Uno de los niveles mas increibles es Ring of fire donde podemos conducir nuestro vehiculo en el infierno donde Lucifer reposa jugando a su juego favorito Carmageddon obviamente La expansion da soporte a tarjetas 3dfx La dificultad no aumenta ni disminuye con respecto al juego original Carmageddon Max Pack Editar Este pack trae el Carmageddon original el Splat Pack y otras caracteristicas especiales como el Keyring un llavero de cuero con una medalla con el logo de Carmageddon y el Mousemat una alfombrilla de raton con la imagen de la caja del primer juego Esta version esta censurada por lo que es muy dificil de conseguir Este pack se vendia en algunos casos unido con el Carmageddon Level Pack 8 un pack que traia varios niveles algunas utilidades y cheat codes trucos la mayoria se podian encontrar en distintas webs Carmageddon Nose Bleed Pack Editar Articulo principal Carmageddon TDR 2000 Este pack desarrollado por SCi y Torus Games para el Carmageddon TDR 2000 comenzo a venderse en diciembre del ano 2000 El pack trae nuevos vehiculos y nuevos mapas Tambien en el pack vienen varios niveles para jugar en linea Consolas EditarCarmageddon para Playstation Editar El primer Carmageddon que salio para consolas fue el de Playstation en septiembre de 1999 Esta version para consolas fue producida y distribuida por SCI y contenia 10 niveles totalmente nuevos que incluian el Aztec y el Ski resort 10 vehiculos creados especialmente para Playstation y nuevas misiones con una dificultad por encima de la media Carmageddon para Playstation tenia como personaje principal a Max Damage pero su vehiculo esta vez era el Eagle MK3 con algunos cambios en la carroceria ademas Die Anna no aparece en el juego solo hace acto de aparicion su vehiculo de Carmageddon 1 El aspecto grafico esta entre el de la primera version de Carmageddon para PC y la segunda version Para evitar criticas los peatones humanos fueron cambiados por zombis y para mejorar la jugabilidad se incluyeron varios estilos de juego que permitian dos jugadores simultaneos El juego no tuvo tanto exito como las distintas versiones de Carmageddon para PC Carmageddon 64 Editar Esta version del Carmageddon para Nintendo 64 fue lanzada en 1999 El Carmageddon 64 se caracterizaba por tener la mayoria de los vehiculos del Carmageddon 2 con solo 1 auto original el vehiculo de los helados y un coche del Carmageddon 1 el Caddy Fat Cat conducido por Otis Los niveles eran los mismos del Carmageddon 2 pero con algunos pequenos cambios ademas se incluyo un nivel del Carmageddon 1 Las misiones eran totalmente originales y no llegaban a tener tanta dificultad como las del Carmageddon para PC Al comienzo del juego podias elegir el Eagle MK3 manejado por Max Damage o el Hawk de Die Anna del Carmageddon 2 Los peatones de carne y hueso fueron remplazados por zombis que al chocarlos te destruian un poco el vehiculo En Alemania sorprendentemente se llegaron a cambiar los zombis por Dinosaurios con sangre verde Al igual que la Playstation se podia jugar de a dos a traves de distintos modos de juego Una caracteristica especial era que se podia jugar una version Arcade donde haciamos todas las carreras seguidas y si perdiamos teniamos que comenzar desde 0 y una version de entrenamiento ambientada en un nivel original donde se ensenaba a jugar En cuanto al apartado tecnico la calidad grafica era muy baja en comparacion con los demas juegos de Nintendo 64 y la mayoria de los niveles tenian muy pocos detalles Carmageddon para Game Boy Color Editar Este Carmageddon salio a la venta a principios del ano 2000 a traves de la union de Titus con SCi Entertainment Group Poseia los mismos vehiculos del Carmageddon 2 y como la mayoria de las versiones del Carmageddon el vehiculo principal era el Eagle MK3 conducido por el enfermizo Max Damage El vehiculo de Die Anna era el Eagle MK3 con color naranja Solamente hay una vista del juego que es desde arriba si bien es distinta a la clasica vista despues de un corto lapso de tiempo uno se termina acostumbrando Los peatones son zombis o robots dependiendo de la version del juego Hay carreras y misiones totalmente creadas para este juego Los niveles son originales y no muy extensos El apartado grafico es bueno y se acopla al juego en si aunque pasa de ser en 3D a ser una vision aerea El juego solo acepta un unico jugador y no hay muchas opciones de juego Un aspecto interesante es que se podia optar por varios idiomas entre ellos el espanol Carmageddon 2D Editar Este nuevo Carmageddon comenzo a venderse a principios de agosto del ano 2005 Fue uno de los cinco finalistas del E3 2005 Editors Choice Awards Esta version fue desarrollada por Kayak Interactive y es solo para telefonos moviles compatibles con juegos Java la mayoria de los moviles Es un juego un poco soso y con graficos estilo Carmageddon de GameBoy Color El juego posee 6 modos distintos de juego 4 autos originales el auto conducido por Max es un Eagle MK3 renovado llamado Hellfire y 36 carreras completamente nuevas La vista es desde arriba al estilo GTA2 Carmageddon 3D Editar Es el segundo Carmageddon para moviles esta vez el juego es en 3D y es exclusivamente compatible con los telefonos que tengan el Sistema Operativo Symbian Se puede adquirir a traves de alguna pagina web con el envio de un mensaje de texto a un numero corto Tiene varios coches y pistas y si tiene peatones pero son zombis El sonido es caracteristico del Carmageddon 2 Carmageddon para Gizmondo Editar Gizmondo fue una consola portatil con capacidad para juegos 3D que quebro en febrero de 2006 sin llegar a distribuirse en Espana Uno de los 40 mas o menos juegos que iban a sacar era Carmageddon un remake de la primera version de Carmageddon con toda su potencia grafica y jugabilidad en una consola portatil Musica EditarEn Carmageddon I y II las bandas sonoras que han sido utilizadas para los juegos han sido de los grupos Fear Factory y Iron Maiden Vease tambien EditarCarmageddon II Carmageddon TDR 2000Referencias Editar Web Archive of SCI release news post SCI Archivado desde el original el 11 de agosto de 1997 Consultado el 5 de julio de 2015 Enlaces externos EditarSitio web oficial Carmageddon en MobyGames Datos Q379169 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Carmageddon amp oldid 151390982, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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