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Stainless Games

Stainless Games es una desarrolladora de videojuegos independiente británica con sede en Newport, Isla de Wight, que es mejor conocida por la creación de la franquicia Carmageddon.

Stainless Games
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Forma legal Empresa de capital abierto limitada
Fundación 1994
Fundador Patrick Buckland
Neil Barnden
Sede central Newport, Isla de Wight, Reino Unido
Productos Carmageddon
Magic: The Gathering –
Duels of the Planeswalkers

Risk: Factions
Empleados 50
Sitio web www.stainlessgames.com

Historia

Originalmente llamada Stainless Software, la empresa fue fundada en 1994 por el veterano de la industria Patrick Buckland y Neil "Nobby" Barnden.

Buckland fue el programador principal de Carmageddon y Carmageddon II: Carpocalypse Now, y Barnden fue el artista principal de ambos. Antes de Stainless Games, Buckland era programador independiente y Barnden era diseñador senior en Conran y The Body Shop.

Comenzando con el trabajo de motor 3D subcontratado para Argonaut Games, y desarrollando títulos multimedia médicos para Times-Mirror Company, la compañía pasó a desarrollar lo que más tarde se convirtió en "Carmageddon" para SCi. Esto se lanzó en medio de mucha controversia sobre su contenido violento en 1997, pero recibió altas calificaciones de revisión gracias a su juego convincente y muchas características innovadoras (incluido un motor de física con todas las funciones, una primicia mundial para los videojuegos). Stainless lanzó una secuela, Carmageddon II en 1998. Las versiones posteriores de la franquicia (Carmageddon TDR 2000) fueron contratadas por SCi con otros desarrolladores y Stainless Games no participó.[1]

En 2006, Stainless fue subcontratado por Blitz Games para desarrollar uno de sus tres Burger King juegos, "PocketBike Racer". Posteriormente, la compañía se ha desarrollado en el campo de las descargas de consolas, con once títulos lanzados o próximamente lanzados en XBLA, más dos títulos en PSN (PS3). Estos incluyen una gama de títulos clásicos de Atari que tienen la versión original ejecutándose bajo un emulador y una versión evolucionada completamente reescrita. Estos también se lanzaron en PSP como un solo producto en diciembre de 2007. Electronic Arts lanzó el título de PSP y DS desarrollado por Stainless, Scrabble, a principios de 2009. Por razones de licencia, esto solo estaba disponible para el mercado norteamericano.

La compañía lanzó Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers en junio de 2009 para XBLA. Desarrollado durante casi dos años en conjunto con Wizards of the Coast, el título batió récords de ventas en Xbox Live Arcade (171.000 en el primer mes) y fue bien recibido tanto por críticos como por jugadores. En abril de 2011, Wizards of the Coast anunció que Stainless Games estaba trabajando en la nueva versión actualizada del cliente de Magic: The Gathering Online (comúnmente conocido como MTGO o MODO).[2]

Stainless también ha licenciado el clásico Mac de los años 80 de Buckland "Crystal Quest" y ha producido versiones para XBLA y Windows Vista.

El 1 de junio de 2011, Stainless anunció que había recuperado los derechos de la marca Carmageddon y que se estaba desarrollando un juego nuevo y completamente independiente, llamado Carmageddon: Reincarnation.[3]​ El 8 de mayo de 2012, Stainless anunció un proyecto de Kickstarter destinado a financiar Carmageddon: Reincarnation en un nuevo juego, con un requisito inicial de 400,000 dólares que se completó con éxito el 7 de junio de 2012 a 625,143 dólares.[4]​ También en 2011 y 2012, se lanzaron los ports del primer juego de la franquicia para las plataformas iOS y Android. Se tituló Carmageddon: Funsize e inicialmente tuvo una recepción positiva; sin embargo, el juego finalmente se convirtió en un juego gratuito e introdujo anuncios junto con errores.

Después de lanzar una versión actualizada de Reincarnation titulada Carmageddon: Max Damage y el juego móvil más pequeño Carmageddon: Crashers, Stainless vendería la propiedad intelectual de la franquicia a THQ Nordic. Luego, la compañía comenzaría a enfocarse en su nueva empresa titulada ShockRods, un juego de combate de autos con elementos de tiro en la arena.

Videojuegos

Referencias

  1. Wallis, Alistair (14 de diciembre de 2006). «Jugando a ponerse al día: Patrick Buckland de Stainless Games». Gamasutra. Consultado el 12 de mayo de 2011. 
  2. «Informe de estado de Magic Online - Abril de 2011». Consultado el 8 de mayo de 2012. 
  3. «Nuevo juego de Carmageddon confirmado para lanzamiento digital». Computer and Video Games. 1 de junio de 2011. Consultado el 1 de junio de 2011. 
  4. «Kickstarter de Carmageddon». 8 de mayo de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2012. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1812475

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No debe confundirse con Stainless Steel Studios Stainless Games es una desarrolladora de videojuegos independiente britanica con sede en Newport Isla de Wight que es mejor conocida por la creacion de la franquicia Carmageddon Stainless GamesTipoPrivadaIndustriaVideojuegosForma legalEmpresa de capital abierto limitadaFundacion1994FundadorPatrick BucklandNeil BarndenSede centralNewport Isla de Wight Reino UnidoProductosCarmageddonMagic The Gathering Duels of the PlaneswalkersRisk FactionsEmpleados50Sitio webwww stainlessgames com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Videojuegos 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarOriginalmente llamada Stainless Software la empresa fue fundada en 1994 por el veterano de la industria Patrick Buckland y Neil Nobby Barnden Buckland fue el programador principal de Carmageddon y Carmageddon II Carpocalypse Now y Barnden fue el artista principal de ambos Antes de Stainless Games Buckland era programador independiente y Barnden era disenador senior en Conran y The Body Shop Comenzando con el trabajo de motor 3D subcontratado para Argonaut Games y desarrollando titulos multimedia medicos para Times Mirror Company la compania paso a desarrollar lo que mas tarde se convirtio en Carmageddon para SCi Esto se lanzo en medio de mucha controversia sobre su contenido violento en 1997 pero recibio altas calificaciones de revision gracias a su juego convincente y muchas caracteristicas innovadoras incluido un motor de fisica con todas las funciones una primicia mundial para los videojuegos Stainless lanzo una secuela Carmageddon II en 1998 Las versiones posteriores de la franquicia Carmageddon TDR 2000 fueron contratadas por SCi con otros desarrolladores y Stainless Games no participo 1 En 2006 Stainless fue subcontratado por Blitz Games para desarrollar uno de sus tres Burger King juegos PocketBike Racer Posteriormente la compania se ha desarrollado en el campo de las descargas de consolas con once titulos lanzados o proximamente lanzados en XBLA mas dos titulos en PSN PS3 Estos incluyen una gama de titulos clasicos de Atari que tienen la version original ejecutandose bajo un emulador y una version evolucionada completamente reescrita Estos tambien se lanzaron en PSP como un solo producto en diciembre de 2007 Electronic Arts lanzo el titulo de PSP y DS desarrollado por Stainless Scrabble a principios de 2009 Por razones de licencia esto solo estaba disponible para el mercado norteamericano La compania lanzo Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers en junio de 2009 para XBLA Desarrollado durante casi dos anos en conjunto con Wizards of the Coast el titulo batio records de ventas en Xbox Live Arcade 171 000 en el primer mes y fue bien recibido tanto por criticos como por jugadores En abril de 2011 Wizards of the Coast anuncio que Stainless Games estaba trabajando en la nueva version actualizada del cliente de Magic The Gathering Online comunmente conocido como MTGO o MODO 2 Stainless tambien ha licenciado el clasico Mac de los anos 80 de Buckland Crystal Quest y ha producido versiones para XBLA y Windows Vista El 1 de junio de 2011 Stainless anuncio que habia recuperado los derechos de la marca Carmageddon y que se estaba desarrollando un juego nuevo y completamente independiente llamado Carmageddon Reincarnation 3 El 8 de mayo de 2012 Stainless anuncio un proyecto de Kickstarter destinado a financiar Carmageddon Reincarnation en un nuevo juego con un requisito inicial de 400 000 dolares que se completo con exito el 7 de junio de 2012 a 625 143 dolares 4 Tambien en 2011 y 2012 se lanzaron los ports del primer juego de la franquicia para las plataformas iOS y Android Se titulo Carmageddon Funsize e inicialmente tuvo una recepcion positiva sin embargo el juego finalmente se convirtio en un juego gratuito e introdujo anuncios junto con errores Despues de lanzar una version actualizada de Reincarnation titulada Carmageddon Max Damage y el juego movil mas pequeno Carmageddon Crashers Stainless venderia la propiedad intelectual de la franquicia a THQ Nordic Luego la compania comenzaria a enfocarse en su nueva empresa titulada ShockRods un juego de combate de autos con elementos de tiro en la arena Videojuegos EditarCarmageddon 1997 Carmageddon II Carpocalypse Now 1998 Crystal Quest 2006 Novadrome 2006 Atari Classics Evolved 2007 Tempest 2007 Asteroids Asteroids Deluxe 2007 Missile Command 2007 Centipede Millipede 2007 Happy Tree Friends False Alarm 2008 Red Baron 2008 Warlords 2008 Battlezone 2008 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2009 Scrabble 2009 Risk Factions 2010 Carmageddon Funsize 2011 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2012 2011 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2013 2012 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2014 2013 Magic The Gathering Duels of the Planeswalkers 2015 2014 Carmageddon Reincarnation 2015 Magic Duels Origins 2015 Carmageddon Max Damage 2016 Carmageddon Crashers 2017 ShockRods 2019 Referencias Editar Wallis Alistair 14 de diciembre de 2006 Jugando a ponerse al dia Patrick Buckland de Stainless Games Gamasutra Consultado el 12 de mayo de 2011 Informe de estado de Magic Online Abril de 2011 Consultado el 8 de mayo de 2012 Nuevo juego de Carmageddon confirmado para lanzamiento digital Computer and Video Games 1 de junio de 2011 Consultado el 1 de junio de 2011 Kickstarter de Carmageddon 8 de mayo de 2012 Consultado el 8 de mayo de 2012 Enlaces externos EditarSitio web oficial Historia de Stainless Games Esta obra contiene una traduccion derivada de Stainless Games de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q1812475 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Stainless Games amp oldid 139049480, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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