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CSR Racing

Custom Street Racing es un videojuego de carreras gratuito de arrastre de Boss Alien y NaturalMotion Games. En el juego, el jugador asume el papel de un nuevo corredor que busca ganar fama en una ciudad desierta gobernada por cinco "equipos" de carreras. Una secuela fue lanzada en iOS y Android el 29 de junio de 2016, llamada CSR Racing 2.

CSR Racing
Desarrolladora(s) Boss Alien Ltd
Distribuidora(s) NaturalMotion Games
Plataforma(s) iOS, OS X, Android, Windows
Fecha(s) de lanzamiento 28 de junio de 2012
Género(s) Carreras
Modos de juego Multijugador
Un jugador
Formato(s) descarga digital
Controles pantalla táctil
Web oficial
csrracing.org
CSR Racing
CSR Racing CSR Racing 2

CSR Racing se mostró por primera vez en el escenario de la Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) el 11 de junio de 2012[1]​ y se lanzó en la Apple App Store el 28 de junio.[2]​ Se reveló que el juego ganó más de $ 12 millones en un mes poco después del lanzamiento,[3]​ lo que lo convierte en uno de los 10 juegos de iPhone con mayores ingresos de 2012.[4]

Está disponible para dispositivos Mac y iOS.[5][6]

El 15 de abril de 2013, CSR Racing se puso a disposición para teléfonos y tabletas Android. El 5 de octubre de 2013, CSR Racing recibió un nuevo seguimiento llamado CSR Classics para iOS.[7]

Las funciones en línea de CSR Racing se suspendieron con una actualización el 21 de mayo de 2018.

Jugabilidad

El componente para un jugador se divide en cinco niveles, cada uno de los cuales presenta vehículos y vehículos cada vez más rápidos. Para pasar a un nuevo nivel, el jugador debe correr y vencer al jefe de la tripulación por el nivel. Después de vencer al jefe de cada nivel, el jugador será desafiado a una revancha de alto riesgo. Si el jugador gana la carrera, se le premia con el coche del jefe; sin embargo, si el jugador pierde, debe devolver el oro ganado de la carrera de jefe anterior. A diferencia de un juego de carreras tradicional, "CSR Racing" no incluye controles de dirección, frenado o aceleración. En cambio, el juego se enfoca en cronometrar los cambios de marcha y el uso de la mejora nitrosa tocando la pantalla, de manera similar a un juego de ritmo.[8]​ Las carreras tienen lugar a una distancia de un cuarto de milla o de media milla, según el evento en el que el jugador haya elegido competir. Estos eventos van desde carreras reglamentarias repetibles, que se dividen en tres dificultades diferentes (novato, aficionado, profesional), hasta enfrentamientos directos contra miembros de la tripulación rivales. Una vez que un jugador ha vencido a un miembro de la tripulación rival, no se puede volver a jugar una carrera. El juego presenta varios otros modos de carrera, como "Batalla diaria", donde el jugador conduce un automóvil aleatorio para una sola carrera, y "Carreras de restricción", donde los automóviles deben cumplir con ciertos criterios específicos.

Las carreras reglamentarias dan dinero al jugador de inmediato. Se dividen en novatos, aficionados y profesionales. Las carreras de regulación amateur y profesional en el nivel 1 se desbloquean al vencer a los dos primeros miembros de la tripulación en Fangz, Luther y Alesha. En otros niveles, están disponibles de forma predeterminada. Su monto comienza desde $ 500 +. Su cantidad puede mejorarse con calcomanías, turnos perfectos, inicios perfectos, buenos turnos y niveles más altos. A diferencia de otros eventos, los jugadores pueden usar vehículos de cualquier nivel para una carrera reglamentaria de cualquier nivel. Por ejemplo, un automóvil de nivel 5 puede competir en una carrera reglamentaria de nivel 2.

La escalera compite con el coche del jugador contra oponentes cada vez más duros para ganar gradualmente más dinero. Hay 24 carreras de escalera en cada nivel. Las últimas tres carreras se consideran cuartos de final, semifinal y final. Estos otorgan más dinero que las carreras de escalera regulares. En teoría, un jugador que gana la final puede vencer al líder del equipo.

Las batallas diarias son carreras con un coche prestado que se pueden realizar varias veces al día; los jugadores ganan cantidades cada vez mayores de dinero si ganan todos los días. El jugador debe esperar 20 horas después de terminar una batalla diaria para poder competir en otra.

Las carreras de restricción imponen una condición al coche para las carreras. Están disponibles desde el nivel 2 en adelante, pero las carreras de restricción del nivel 1 se pueden desbloquear cuando un jugador ha superado el nivel 5.

En World Tour (T1) se desbloqueó un nuevo tipo de restricción que involucraba todos los desafíos para un cierto automóvil requeridos para la tripulación Mini Cooper S, pero involucraba un Seat Leon Cupra automóvil adicional que no es de la tripulación pero Crew tenía el Kia Soul fabricante era del mismo país o región. Veloci Crew tenía el Alfa Romeo 4C, Armada Crew tenía el Mercedes - Benz C63 AMG y Spitfire Crew tenía el Jaguar F-Type. Rushmore Crew tenía el Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca.

Las carreras de desafío se desbloquean cuando un jugador gana el nivel 4 y se bloquean cuando pasan del nivel 5. Se trata de algunas carreras difíciles y raras, pero con grandes premios en efectivo. Suelen aparecer al azar. No está disponible para Android.

Las carreras específicas de autos ponen un solo auto en la carrera y están disponibles de nivel 3 en adelante. Se pueden desbloquear para todos los niveles cuando un jugador supera el nivel 5.

Las carreras de fabricantes solo permiten autos de un solo fabricante. Están disponibles solo en el nivel 4.

Las batallas de tripulación consisten en una carrera contra uno de los 4 corredores de tripulación. Al vencerlos uno por uno, un jugador obtiene acceso al líder de la tripulación. Después de vencer al líder de la tripulación tres veces, se pasa al siguiente nivel.

Al ganar carreras, el jugador gana dinero en efectivo, que puede gastar mejorando varias partes de sus autos, calcomanías que obtienen bonificaciones en efectivo por carrera o comprando un nuevo vehículo en el 'Concesionario de autos'. También hay una segunda moneda llamada Gold que el jugador puede usar para comprar autos especiales, calcomanías, omitir tiempos de entrega para nuevas actualizaciones y 'repostar' instantáneamente sus autos.[9]​ El oro se obtiene subiendo de nivel, ganando el jefe de nivel o compra en la aplicación.

Las estadísticas de potencia, peso, agarre y caja de cambios tienen un efecto dramático en el comportamiento del automóvil en las carreras. Los autos más pesados con poco agarre acelerarán lentamente al principio, pero alcanzarán una velocidad máxima muy alta al final de la carrera. Ejemplos de estos son el Bentley Continental GT V8 (Nivel 3), el Trion Nemesis RR (Nivel 5) y el Dodge Charger R / T (Nivel 2). Los autos que tienen poca potencia y poco peso se acelerarán fuera de la línea rápidamente, pero pueden ser atrapados por autos más pesados y potentes. Ejemplos de estos son el Alfa Romeo 4C (Nivel 2), el Alfa Romeo TZ3 (Nivel 4) y el Mclaren F1 GT (Nivel 4).

World Tour

El 18 de septiembre de 2014, CSR Racing agregó una nueva campaña llamada "World Tour". Hay cinco equipos diferentes para que los corredores compitan. Estos son Italia, Reino Unido, Europa, EE. UU. E Internacional. Vencer a un equipo le otorga al jugador un hipercoche (junto con la librea especial si el jugador ganó el desafío High Stakes).

La primera tripulación es la tripulación italiana, y todos los coches de los miembros de la tripulación son Ferraris. El LaFerrari será recompensado después de que el jugador derrote a los miembros de la tripulación. El LaFerrari de La Stella se obtendrá después de que el jugador haya ganado el High Stake Challenge.

Después de que el jugador haya vencido a un equipo del World Tour y obtenido los autos jefes, puede comenzar The International. Todas las tripulaciones deberán ser derrotadas y los autos jefes ganados para completar The International.

The International tiene cuatro eventos: Bull Run, The Hunt, Power Play y Air Strike. El jefe es Zoe Cross para Bull Run, Le Sapeur para The Hunt, Ivan para Power Play y Cypher para Air strike.

Después de completar las 4 copas, La Finale se desbloqueará al derrotar a los jefes de equipo de los niveles 1-5. Después de derrotarlos, el jugador puede enfrentarse a Nitro en la Gran Final. Si el jugador logra derrotarlo, una escena revelará que Nitro ha sido parte del equipo de The International y fue el inventor de CSR Racing. También despide a Roman por meterse con los escenarios. Agradece al jugador por participar en el juego y, como recompensa, le entrega las calcomanías Pro del Ferrari FXX-K. Luego desafía al jugador a competir con él en un desafío de High Stakes final para el FXX-K de Nitro.

Modos

World Tour tiene tres nuevos modos de juego. El jugador puede establecer una dificultad más alta para obtener premios más grandes.

Match Race

Carreras adaptadas a la configuración actual del coche del jugador. La dificultad de la carrera no se reduce mejorando el coche como en las carreras reglamentarias.

  1. Fácil, el PP del rival es dos puntos más bajo que el del jugador.
  2. Medio, el PP del rival es igual al del jugador.
  3. Difícil, el PP del rival es dos puntos más alto que el del jugador (a menos que el rendimiento del jugador esté al máximo, entonces el PP del rival también se maximiza y su cambio aumenta a un estado más desafiante).

Test Drive

Corre en un coche del concesionario. En este modo, el bono de calcomanía es el del automóvil del concesionario, no el del automóvil del jugador.

Payback

Another chance to win Boss Cars via High Stakes Challenges and race crew members from Tiers 1-5 and World Tour who the player has already raced with. They have increased PP Ratings than their previous races in the Crew Battles.

Desarrollo

Otra oportunidad de ganar Boss Cars a través de High Stakes Challenges y miembros de la tripulación de carreras de los niveles 1-5 y World Tour con los que el jugador ya ha corrido. Han aumentado los índices de PP que sus razas anteriores en las batallas de tripulación.[10]​ Tras el lanzamiento del juego, BossAlien fue comprado por NaturalMotion Games por una tarifa no revelada,[11]​ y ahora opera como el estudio de desarrollo de Brighton de la compañía.[12]​ En enero de 2014, Zynga adquirió NaturalMotion por 527 millones de dólares.[13]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic67/100[14]

El sitio web de reseñas agregadas Metacritic asignó una puntuación de 67/100 según las reseñas de 6 críticos.[14]

La recepción de los medios de "CSR Racing" ha sido en general positiva, con Modojo otorgándolo 4/5 y Gamezebo describiendo sus imágenes como "mejores que algunos juegos de la generación de consolas anterior (Xbox 360, PS3 y Wii)".[15]​ Otros medios como Pocket Gamer criticaron la implementación de compras dentro de la aplicación, describiendo el sistema de gas del juego como "una forma imperdonable de conseguir dinero en efectivo", pero añadiendo que era "un juego de carreras accesible y divertido".[16]

Véase también

  • CSR Classics
  • CSR Racing 2

Referencias

  1. «WWDC 2012: NaturalMotion's new game CSR Racing revealed in keynote | CSR Racing news | iPhone». Pocket Gamer. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  2. «CSR Racing (Games)». App Shopper. 13 de marzo de 2013. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  3. Andrew Webster (15 de agosto de 2012). «Free-to-play iPhone game 'CSR Racing' is earning $12 million per month». The Verge. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  4. «The Top Grossing Software on iOS Devices in 2012? Games, of Course». GamePolitics. 14 de diciembre de 2012. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  5. Jenga (22 de enero de 2013). «Mac App Store - CSR Racing». Itunes.apple.com. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  6. «CSR Racing for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation) and iPad on the iTunes App Store». Itunes.apple.com. 13 de marzo de 2013. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  7. . AppsGoer. 05-10-2013. Archivado desde el original el 09-10-2013. Consultado el 07-10-2013. 
  8. Buffa, Chris (02-01-2013). «CSR Racing iPad Review». Modojo.com. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  9. «Opinion: CSR Racing's success demonstrates sophisticated monetisation but where's the gameplay? | feature | PG.biz Opinion». PocketGamer.biz. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  10. «Bad Day at Black Rock? | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  11. . Develop-online.net. Archivado desde el original el 05-02-2013. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  12. . NaturalMotion Games. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2013. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  13. «Zynga Buys NaturalMotion For $527M, Signaling A New Tack For The Gaming Giant». TechCrunch. 30 de enero de 2014. Consultado el 19 de marzo de 2014. 
  14. «CSR Racing for iPhone/iPad Reviews», Metacritic (CBS Interactive), consultado el 01-07-2015 .
  15. . Gamezebo. 02-07-2012. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013. Consultado el 22 de abril de 2013. 
  16. «CSR Racing review - iPhone reviews». Pocket Gamer. 13 de julio de 2012. Consultado el 22 de abril de 2013. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  • CSR Racing en Play Store
  • CSR Racing en MobyGames

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Custom Street Racing es un videojuego de carreras gratuito de arrastre de Boss Alien y NaturalMotion Games En el juego el jugador asume el papel de un nuevo corredor que busca ganar fama en una ciudad desierta gobernada por cinco equipos de carreras Una secuela fue lanzada en iOS y Android el 29 de junio de 2016 llamada CSR Racing 2 CSR RacingDesarrolladora s Boss Alien LtdDistribuidora s NaturalMotion GamesPlataforma s iOS OS X Android WindowsFecha s de lanzamiento28 de junio de 2012Genero s CarrerasModos de juegoMultijugadorUn jugadorFormato s descarga digitalControlespantalla tactilWeb oficialcsrracing orgCSR RacingCSR Racing CSR Racing 2 editar datos en Wikidata CSR Racing se mostro por primera vez en el escenario de la Apple Worldwide Developers Conference WWDC el 11 de junio de 2012 1 y se lanzo en la Apple App Store el 28 de junio 2 Se revelo que el juego gano mas de 12 millones en un mes poco despues del lanzamiento 3 lo que lo convierte en uno de los 10 juegos de iPhone con mayores ingresos de 2012 4 Esta disponible para dispositivos Mac y iOS 5 6 El 15 de abril de 2013 CSR Racing se puso a disposicion para telefonos y tabletas Android El 5 de octubre de 2013 CSR Racing recibio un nuevo seguimiento llamado CSR Classics para iOS 7 Las funciones en linea de CSR Racing se suspendieron con una actualizacion el 21 de mayo de 2018 Indice 1 Jugabilidad 1 1 World Tour 1 2 Modos 1 2 1 Match Race 1 2 2 Test Drive 1 2 3 Payback 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl componente para un jugador se divide en cinco niveles cada uno de los cuales presenta vehiculos y vehiculos cada vez mas rapidos Para pasar a un nuevo nivel el jugador debe correr y vencer al jefe de la tripulacion por el nivel Despues de vencer al jefe de cada nivel el jugador sera desafiado a una revancha de alto riesgo Si el jugador gana la carrera se le premia con el coche del jefe sin embargo si el jugador pierde debe devolver el oro ganado de la carrera de jefe anterior A diferencia de un juego de carreras tradicional CSR Racing no incluye controles de direccion frenado o aceleracion En cambio el juego se enfoca en cronometrar los cambios de marcha y el uso de la mejora nitrosa tocando la pantalla de manera similar a un juego de ritmo 8 Las carreras tienen lugar a una distancia de un cuarto de milla o de media milla segun el evento en el que el jugador haya elegido competir Estos eventos van desde carreras reglamentarias repetibles que se dividen en tres dificultades diferentes novato aficionado profesional hasta enfrentamientos directos contra miembros de la tripulacion rivales Una vez que un jugador ha vencido a un miembro de la tripulacion rival no se puede volver a jugar una carrera El juego presenta varios otros modos de carrera como Batalla diaria donde el jugador conduce un automovil aleatorio para una sola carrera y Carreras de restriccion donde los automoviles deben cumplir con ciertos criterios especificos Las carreras reglamentarias dan dinero al jugador de inmediato Se dividen en novatos aficionados y profesionales Las carreras de regulacion amateur y profesional en el nivel 1 se desbloquean al vencer a los dos primeros miembros de la tripulacion en Fangz Luther y Alesha En otros niveles estan disponibles de forma predeterminada Su monto comienza desde 500 Su cantidad puede mejorarse con calcomanias turnos perfectos inicios perfectos buenos turnos y niveles mas altos A diferencia de otros eventos los jugadores pueden usar vehiculos de cualquier nivel para una carrera reglamentaria de cualquier nivel Por ejemplo un automovil de nivel 5 puede competir en una carrera reglamentaria de nivel 2 La escalera compite con el coche del jugador contra oponentes cada vez mas duros para ganar gradualmente mas dinero Hay 24 carreras de escalera en cada nivel Las ultimas tres carreras se consideran cuartos de final semifinal y final Estos otorgan mas dinero que las carreras de escalera regulares En teoria un jugador que gana la final puede vencer al lider del equipo Las batallas diarias son carreras con un coche prestado que se pueden realizar varias veces al dia los jugadores ganan cantidades cada vez mayores de dinero si ganan todos los dias El jugador debe esperar 20 horas despues de terminar una batalla diaria para poder competir en otra Las carreras de restriccion imponen una condicion al coche para las carreras Estan disponibles desde el nivel 2 en adelante pero las carreras de restriccion del nivel 1 se pueden desbloquear cuando un jugador ha superado el nivel 5 En World Tour T1 se desbloqueo un nuevo tipo de restriccion que involucraba todos los desafios para un cierto automovil requeridos para la tripulacion Mini Cooper S pero involucraba un Seat Leon Cupra automovil adicional que no es de la tripulacion pero Crew tenia el Kia Soul fabricante era del mismo pais o region Veloci Crew tenia el Alfa Romeo 4C Armada Crew tenia el Mercedes Benz C63 AMG y Spitfire Crew tenia el Jaguar F Type Rushmore Crew tenia el Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca Las carreras de desafio se desbloquean cuando un jugador gana el nivel 4 y se bloquean cuando pasan del nivel 5 Se trata de algunas carreras dificiles y raras pero con grandes premios en efectivo Suelen aparecer al azar No esta disponible para Android Las carreras especificas de autos ponen un solo auto en la carrera y estan disponibles de nivel 3 en adelante Se pueden desbloquear para todos los niveles cuando un jugador supera el nivel 5 Las carreras de fabricantes solo permiten autos de un solo fabricante Estan disponibles solo en el nivel 4 Las batallas de tripulacion consisten en una carrera contra uno de los 4 corredores de tripulacion Al vencerlos uno por uno un jugador obtiene acceso al lider de la tripulacion Despues de vencer al lider de la tripulacion tres veces se pasa al siguiente nivel Al ganar carreras el jugador gana dinero en efectivo que puede gastar mejorando varias partes de sus autos calcomanias que obtienen bonificaciones en efectivo por carrera o comprando un nuevo vehiculo en el Concesionario de autos Tambien hay una segunda moneda llamada Gold que el jugador puede usar para comprar autos especiales calcomanias omitir tiempos de entrega para nuevas actualizaciones y repostar instantaneamente sus autos 9 El oro se obtiene subiendo de nivel ganando el jefe de nivel o compra en la aplicacion Las estadisticas de potencia peso agarre y caja de cambios tienen un efecto dramatico en el comportamiento del automovil en las carreras Los autos mas pesados con poco agarre aceleraran lentamente al principio pero alcanzaran una velocidad maxima muy alta al final de la carrera Ejemplos de estos son el Bentley Continental GT V8 Nivel 3 el Trion Nemesis RR Nivel 5 y el Dodge Charger R T Nivel 2 Los autos que tienen poca potencia y poco peso se aceleraran fuera de la linea rapidamente pero pueden ser atrapados por autos mas pesados y potentes Ejemplos de estos son el Alfa Romeo 4C Nivel 2 el Alfa Romeo TZ3 Nivel 4 y el Mclaren F1 GT Nivel 4 World Tour Editar El 18 de septiembre de 2014 CSR Racing agrego una nueva campana llamada World Tour Hay cinco equipos diferentes para que los corredores compitan Estos son Italia Reino Unido Europa EE UU E Internacional Vencer a un equipo le otorga al jugador un hipercoche junto con la librea especial si el jugador gano el desafio High Stakes La primera tripulacion es la tripulacion italiana y todos los coches de los miembros de la tripulacion son Ferraris El LaFerrari sera recompensado despues de que el jugador derrote a los miembros de la tripulacion El LaFerrari de La Stella se obtendra despues de que el jugador haya ganado el High Stake Challenge Despues de que el jugador haya vencido a un equipo del World Tour y obtenido los autos jefes puede comenzar The International Todas las tripulaciones deberan ser derrotadas y los autos jefes ganados para completar The International The International tiene cuatro eventos Bull Run The Hunt Power Play y Air Strike El jefe es Zoe Cross para Bull Run Le Sapeur para The Hunt Ivan para Power Play y Cypher para Air strike Despues de completar las 4 copas La Finale se desbloqueara al derrotar a los jefes de equipo de los niveles 1 5 Despues de derrotarlos el jugador puede enfrentarse a Nitro en la Gran Final Si el jugador logra derrotarlo una escena revelara que Nitro ha sido parte del equipo de The International y fue el inventor de CSR Racing Tambien despide a Roman por meterse con los escenarios Agradece al jugador por participar en el juego y como recompensa le entrega las calcomanias Pro del Ferrari FXX K Luego desafia al jugador a competir con el en un desafio de High Stakes final para el FXX K de Nitro Modos Editar World Tour tiene tres nuevos modos de juego El jugador puede establecer una dificultad mas alta para obtener premios mas grandes Match Race Editar Carreras adaptadas a la configuracion actual del coche del jugador La dificultad de la carrera no se reduce mejorando el coche como en las carreras reglamentarias Facil el PP del rival es dos puntos mas bajo que el del jugador Medio el PP del rival es igual al del jugador Dificil el PP del rival es dos puntos mas alto que el del jugador a menos que el rendimiento del jugador este al maximo entonces el PP del rival tambien se maximiza y su cambio aumenta a un estado mas desafiante Test Drive Editar Corre en un coche del concesionario En este modo el bono de calcomania es el del automovil del concesionario no el del automovil del jugador Payback Editar Another chance to win Boss Cars via High Stakes Challenges and race crew members from Tiers 1 5 and World Tour who the player has already raced with They have increased PP Ratings than their previous races in the Crew Battles Desarrollo EditarOtra oportunidad de ganar Boss Cars a traves de High Stakes Challenges y miembros de la tripulacion de carreras de los niveles 1 5 y World Tour con los que el jugador ya ha corrido Han aumentado los indices de PP que sus razas anteriores en las batallas de tripulacion 10 Tras el lanzamiento del juego BossAlien fue comprado por NaturalMotion Games por una tarifa no revelada 11 y ahora opera como el estudio de desarrollo de Brighton de la compania 12 En enero de 2014 Zynga adquirio NaturalMotion por 527 millones de dolares 13 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic67 100 14 El sitio web de resenas agregadas Metacritic asigno una puntuacion de 67 100 segun las resenas de 6 criticos 14 La recepcion de los medios de CSR Racing ha sido en general positiva con Modojo otorgandolo 4 5 y Gamezebo describiendo sus imagenes como mejores que algunos juegos de la generacion de consolas anterior Xbox 360 PS3 y Wii 15 Otros medios como Pocket Gamer criticaron la implementacion de compras dentro de la aplicacion describiendo el sistema de gas del juego como una forma imperdonable de conseguir dinero en efectivo pero anadiendo que era un juego de carreras accesible y divertido 16 Vease tambien EditarCSR Classics CSR Racing 2Referencias Editar WWDC 2012 NaturalMotion s new game CSR Racing revealed in keynote CSR Racing news iPhone Pocket Gamer Consultado el 22 de abril de 2013 CSR Racing Games App Shopper 13 de marzo de 2013 Consultado el 22 de abril de 2013 Andrew Webster 15 de agosto de 2012 Free to play iPhone game CSR Racing is earning 12 million per month The Verge Consultado el 22 de abril de 2013 The Top Grossing Software on iOS Devices in 2012 Games of Course GamePolitics 14 de diciembre de 2012 Consultado el 22 de abril de 2013 Jenga 22 de enero de 2013 Mac App Store CSR Racing Itunes apple com Consultado el 22 de abril de 2013 CSR Racing for iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPod touch 3rd generation iPod touch 4th generation iPod touch 5th generation and iPad on the iTunes App Store Itunes apple com 13 de marzo de 2013 Consultado el 22 de abril de 2013 CSR Classics Soft Launches on the New Zealand and Emirati App Store AppsGoer 05 10 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