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Bloody Roar (serie)

Bloody Roar (ブラッディロア, Buraddi Roa) es una serie de videojuegos de lucha en formato 3D,[1]​ creada por Hudson Soft y desarrollados junto con Eighting.[2]​ La serie ha sido publicada por varias compañías, incluidas Virgin Interactive, Activision y Konami.[3]​ Konami tiene los derechos de la franquicia después de que Hudson Soft fuera absorbida por la antigua compañía en 2012.

Bloody Roar
Información general
Creador Hudson Soft
Desarrollador Eighting
Distribuidor Virgin Interactive
Activision
Konami
Datos del juego
Género Lucha
Primer videojuego Bloody Roar (7 de julio de 1997)
Ultimo videojuego Bloody Roar 4 (27 de mayo de 2004)
Datos del software
Plataformas Arcade, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP)
Plataforma inicial Arcade
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1997

La serie comenzó en 1997 bajo el nombre de Beastorizer.[4]​ El tema del juego incorporó el antropomorfismo, donde el jugador tiene la capacidad de transformarse en una criatura mitad humana, mitad animal conocida como Zoanthrope (el nombre proviene del término clínico, zoantropía, que es similar al de licantropía). El juego aparecería con el nombre "Bloody Roar" cuando se transfirió a PlayStation en 1998, que se convertiría en el título permanente a partir de entonces.[4]

En 2010 salió al mercado un relanzamiento de Bloody Roar 2, con siete personajes adicionales en los formatos PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP).[5]

Lista de juegos Editar

Otros medios Editar

Bloody Roar fue adaptado a un manga dibujado por Maruyama Tomowo.[6]​ Fue publicado originalmente en Monthly Shōnen Jump.[7]​ Se utilizaron algunos temas de los juegos, pero los escenarios y personajes de la versión de Maruyama eran completamente nuevos, aunque algunos de sus personajes se parecían mucho a los personajes originales del juego. Las estrellas principales del manga eran un zoántropo lobo solitario, Fang, y una coneja llamada Mashiro.[6]​ Sus aventuras los hicieron luchar contra hombres bestia fuera de control y tratar de evitar que una criatura malvada fuera liberada por la reunión de talismanes. El manga fue lanzado en dos volúmenes durante el 2001.

En los primeros tres juegos, se utilizaron obras de arte de la artista Naochika Morishita, también conocida como CARAMEL MAMA, para las ilustraciones conceptuales y en las escenas de corte del juego.[8]

Para su sencillo de 2000 "My Console", el grupo italiano de eurodance Eiffel 65 incluye Bloody Roar junto con varios otros títulos populares de PlayStation en la letra de la canción.[9]

Yugo aparece como un personaje jugable en el juego de lucha de 2003 DreamMix TV World Fighters.[10]

Recepción Editar

Dale Bashir del sitio web IGN alabó la trama del primer título al afirmar que «era único ya que su mecánica central permitía a sus luchadores transformarse por completo en animales híbridos con conjuntos de movimientos extendidos», pero lamentó que la serie se haya mantenido inactiva desde su último lanzamiento.[11]

Mario Mario Sánchez de MeriStation dijo que las dos primeras entregas de la saga gozaron de buena crítica y recepción «dados sus buenos gráficos y directa jugabilidad».[12]​ Claudio Portilla del periódico chileno La Tercera afirmó que «la saga permanece viva en el recuerdo de los jugadores, como uno de los grandes juegos que tuvo la PlayStation».[13]

Referencias Editar

  1. Davis, 2000, p. 99.
  2. ¿El regreso de Bloody Roar? Konami firma la patente para rescatar la franquicia Diario La Razón. Consultado el 27 de julio de 2022.
  3. Juegos de Bloody Roar Vandal. Consultado el 27 de julio de 2022.
  4. Bloody Roar IGN. Consultado el 27 de julio de 2022.
  5. Bloody Roar II: The New Breed GameSpy. Consultado el 29 de julio de 2022.
  6. Bloody roar - The Fang ShoShoSein. Consultado el 30 de julio de 2022.
  7. Monthly Shônen Jump Manga Sanctuary. Consultado el 30 de julio de 2022.
  8. Bloody Roar II Credits PlayStation) MobyGames. Consultado el 30 de julio de 2022.
  9. Remember that time Eiffel 65 sang about PlayStation? Destructoid. Consultado el 30 de julio de 2022.
  10. Dream Mix TV World Fighters (GameCube) Meristation. Consultado el 30 de julio de 2022.
  11. Dale Bashir (18 de marzo de 2022). The Next Fighting Game Franchise That Needs a Revival is Bloody Roar IGN. Consultado el 29 de julio de 2022.
  12. Mario Sánchez (6 de diciembre de 2011). Bloody Roar Extreme (GameCube) MeriStation.
  13. Claudio Portilla (8 de enero de 2020). Bloody Roar: Cuando los combates pasaban de los puños a las garras Periódico La Tercera. Consultado el 29 de julio de 2022.

Bibliografía Editar

  • Ken Schmidt, ed. (2002). Bloody Roar: Primal Fury Official Strategy Guide. Brady GAMES. ISBN 9780744001655. 
  • Davis, Michele E. (2000). Secrets of the Playstation 2 (en inglés). ibooks. ISBN 9780743413022. 
  •   Datos: Q261446

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Bloody Roar ブラッディロア Buraddi Roa es una serie de videojuegos de lucha en formato 3D 1 creada por Hudson Soft y desarrollados junto con Eighting 2 La serie ha sido publicada por varias companias incluidas Virgin Interactive Activision y Konami 3 Konami tiene los derechos de la franquicia despues de que Hudson Soft fuera absorbida por la antigua compania en 2012 Bloody RoarInformacion generalCreadorHudson SoftDesarrolladorEightingDistribuidorVirgin Interactive Activision KonamiDatos del juegoGeneroLuchaPrimer videojuegoBloody Roar 7 de julio de 1997 Ultimo videojuegoBloody Roar 4 27 de mayo de 2004 Datos del softwarePlataformasArcade Nintendo GameCube Xbox PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 y PlayStation Portable PSP Plataforma inicialArcadeDesarrolloLanzamientoWW 1997 editar datos en Wikidata La serie comenzo en 1997 bajo el nombre de Beastorizer 4 El tema del juego incorporo el antropomorfismo donde el jugador tiene la capacidad de transformarse en una criatura mitad humana mitad animal conocida como Zoanthrope el nombre proviene del termino clinico zoantropia que es similar al de licantropia El juego apareceria con el nombre Bloody Roar cuando se transfirio a PlayStation en 1998 que se convertiria en el titulo permanente a partir de entonces 4 En 2010 salio al mercado un relanzamiento de Bloody Roar 2 con siete personajes adicionales en los formatos PlayStation 3 y PlayStation Portable PSP 5 Indice 1 Lista de juegos 2 Otros medios 3 Recepcion 4 Referencias 5 BibliografiaLista de juegos EditarTitulo Lanzamiento PlataformaBloody Roar Beastorizer 1997 Arcade1998 PlayStationBloody Roar 2 1999 PlayStationBloody Roar 3 2000 PlayStation 2Bloody Roar Primal Fury 2002 Nintendo GamecubeBloody Roar Extreme 2002 XboxBloody Roar 4 2003 PlayStation 2Bloody Roar 2 2010 PlayStation 3 PlayStation Portable PSP Otros medios EditarBloody Roar fue adaptado a un manga dibujado por Maruyama Tomowo 6 Fue publicado originalmente en Monthly Shōnen Jump 7 Se utilizaron algunos temas de los juegos pero los escenarios y personajes de la version de Maruyama eran completamente nuevos aunque algunos de sus personajes se parecian mucho a los personajes originales del juego Las estrellas principales del manga eran un zoantropo lobo solitario Fang y una coneja llamada Mashiro 6 Sus aventuras los hicieron luchar contra hombres bestia fuera de control y tratar de evitar que una criatura malvada fuera liberada por la reunion de talismanes El manga fue lanzado en dos volumenes durante el 2001 En los primeros tres juegos se utilizaron obras de arte de la artista Naochika Morishita tambien conocida como CARAMEL MAMA para las ilustraciones conceptuales y en las escenas de corte del juego 8 Para su sencillo de 2000 My Console el grupo italiano de eurodance Eiffel 65 incluye Bloody Roar junto con varios otros titulos populares de PlayStation en la letra de la cancion 9 Yugo aparece como un personaje jugable en el juego de lucha de 2003 DreamMix TV World Fighters 10 Recepcion EditarDale Bashir del sitio web IGN alabo la trama del primer titulo al afirmar que era unico ya que su mecanica central permitia a sus luchadores transformarse por completo en animales hibridos con conjuntos de movimientos extendidos pero lamento que la serie se haya mantenido inactiva desde su ultimo lanzamiento 11 Mario Mario Sanchez de MeriStation dijo que las dos primeras entregas de la saga gozaron de buena critica y recepcion dados sus buenos graficos y directa jugabilidad 12 Claudio Portilla del periodico chileno La Tercera afirmo que la saga permanece viva en el recuerdo de los jugadores como uno de los grandes juegos que tuvo la PlayStation 13 Referencias Editar Davis 2000 p 99 El regreso de Bloody Roar Konami firma la patente para rescatar la franquicia Diario La Razon Consultado el 27 de julio de 2022 Juegos de Bloody Roar Vandal Consultado el 27 de julio de 2022 a b Bloody Roar IGN Consultado el 27 de julio de 2022 Bloody Roar II The New Breed GameSpy Consultado el 29 de julio de 2022 a b Bloody roar The Fang ShoShoSein Consultado el 30 de julio de 2022 Monthly Shonen Jump Manga Sanctuary Consultado el 30 de julio de 2022 Bloody Roar II Credits PlayStation MobyGames Consultado el 30 de julio de 2022 Remember that time Eiffel 65 sang about PlayStation Destructoid Consultado el 30 de julio de 2022 Dream Mix TV World Fighters GameCube Meristation Consultado el 30 de julio de 2022 Dale Bashir 18 de marzo de 2022 The Next Fighting Game Franchise That Needs a Revival is Bloody Roar IGN Consultado el 29 de julio de 2022 Mario Sanchez 6 de diciembre de 2011 Bloody Roar Extreme GameCube MeriStation Claudio Portilla 8 de enero de 2020 Bloody Roar Cuando los combates pasaban de los punos a las garras Periodico La Tercera Consultado el 29 de julio de 2022 Bibliografia EditarKen Schmidt ed 2002 Bloody Roar Primal Fury Official Strategy Guide Brady GAMES ISBN 9780744001655 Davis Michele E 2000 Secrets of the Playstation 2 en ingles ibooks ISBN 9780743413022 nbsp Datos Q261446 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Bloody Roar serie amp oldid 146553898, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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