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Axelay

AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un shoot 'em up lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa.

Axelay
Título original アクスレイ
Desarrolladora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Programador(es)

Hideo Ueda (programador principal)

Kazuhiko Ishida (programador de apoyo)
Compositor(es) Tarō Kudō
Plataforma(s) SNES
Consola Virtual de Wii y Wii U
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Scrolling shooter
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
G (General)
Formato(s) Cartucho de 8 megabits (SNES)
Controles gamepad

Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola).

El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable...

El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas críticas pues un buen jugador lo puede terminar en un par de horas. El juego recibió muy buenos reviews en las revistas principales de videojuegos, por ejemplo en la Electronic Gaming Monthly (Edición de USA) sacó un calificación de 8,9,9,9 (cuatro editores calificaban).

Entre quienes participaron en su desarrollo se encuentra Kazuhiko Ishida. quien junto a otros miembros activos de Konami dejarían la empresa para fundar Treasure Co. Ltd.

Axelay, sin embargo, está disponible a partir del 12 de noviembre de 2007 en la Consola Virtual de la Wii.

Argumento y jugabilidad

Axelay toma lugar en el sistema solar ficticio Illis. Sin embargo, Armada of Annihilation, una armada alienígena, había atacado a Illis y había capturado varios planetas, incluyendo Corliss (Mother en la versión japonesa). Un piloto desconocido ocupa la nave D117B Axelay y despega jurando detener la invasión.

Configuración

Al empezar el juego, los jugadores deben configurar sus tres armas divididas en frontal, lateral y misiles. Si la nave es dañada, no se puede elegir el arma que fue dañado, ya que las armas por defecto son ametralladoras y misiles laterales. Si se daña la nave en donde el arma fue dañado con anterioridad o se estrella contra un obstáculo o un enemigo, al jugador le hará perder una vida y cuando se le acabe las vidas, se acaba el juego, el cual tiene un número limitado de fichas para empezar desde el último nivel en que quedó. El jugador puede cambiar de arma a mitad de partida entre arma frontal, lateral y misiles.

Armas frontales
  • Cañón de protones: Son más potentes que las ametralladoras comunes. Se instala en la sección de ametralladoras.
  • Rayos guíados: Lanza seis rayos láser que van teledirigidos a los enemigos. Se instala en la sección de ametralladoras.
  • Láser Wind: Atraviesa muros y naves enemigas. El jugador controla el ángulo de ataque. Se instala en la sección de misiles, dejando libre las ametralladoras.
Armas laterales
  • Cañones laterales: Dos ametralladoras comunes que disparan de atrás hacia adelante y retrocede si el jugador deja de disparar. Se instala en la sección de ametralladoras.
  • Morning Star: Carga algunos rayos que giran hacia afuera al disparar y esparce hacia afuera si el jugador deja de disparar. Se instala en la sección de ametralladoras.
Misiles
  • Misiles Macro: Cuatro misiles son lanzados desde el frente en vez de desde al lado. Se instala en la sección de misiles.
  • Bombas normales: Cuatro bombas que son propulsadas al soltar y estallan al caer al suelo, obstáculo o enemigo. Se instala en la sección de misiles.
  • Bombas traseras: Lanza varias bombas desde atrás. Se instala en la sección de misiles.

Niveles

Los niveles 1, 3 y 5 son verticales, corresponden a niveles exteriores, y usan el modo 7 en donde la zona de puntaje corresponde al cielo. Los niveles 2, 4 y 6 son horizontales y corresponden a interiores con obstáculos.

  • Nivel 1: planeta Cumuluses
Al principio, el jugador solo posee un cañón de protones como arma frontal, cañones laterales como arma lateral y misiles macro como misiles y empieza en el planeta Cumuluses. Este nivel no tiene límite de ángulos de ataque (salvo batalla contra jefes, en donde el ángulo de ataque es fijo), pero por limitaciones siempre ataca hacia arriba.
  • Nivel 2: colonia espacial Tralieb
El jugador puede elegir como misiles las bombas normales, y entra a la colonia espacial Tralieb, en donde aparece varios obstáculos de la misma colonia.
  • Nivel 3: Urbanite
El jugador puede elegir como arma frontal rayos homming y entra a Urbanite. El ángulo de ese nivel es límitado y hay trampas.
  • Nivel 4: caverna de agua
El jugador puede elegir como misiles las bombas traseras, y entra a la caverna de agua, en donde aparece varios obstáculos de la misma caverna y tiene alturas distintas.
  • Nivel 5: Sector 3
El jugador puede elegir como arma lateral morning star y entra al planeta de lava Sector 3. Este planeta no tiene zonas anguladas, y el jugador solo se enfoca a eliminar a varios enemigos y esquivar lava saltando.
  • Nivel 6: Armada of Annihilation
El jugador puede usar láser Wind como arma frontal. De todos modos, entra al último nivel que es lateral, en donde la primera parte es ángulo completo (pero por limitaciones siempre ataca hacia la derecha). Después de destruir algunas naves de Armada of Annihilation, el ángulo de combate cambia a fijo y entra a una colonia alienígena, en donde debe esquivar los obstáculos. Llegando al núcleo, aparece el último jefe. Si se destruye el núcleo que retiene el jefe, este sale y la colonia empieza a destruirse. Si el jefe es eliminado, Axelay sale de la colonia antes de que se desintegrara por completo. El piloto, mal herido, regresa a su planeta natal tras completar su misión.

Al jugarlo dos veces en modo difícil, aparece "See you in Axelay 2" (Nos vemos en Axelay 2), lo que toda la audiencia creía que sacaría una secuela, pero Konami descartó la idea debido a las bajas ventas y Axelay 2 terminaría siendo vaporware.

  •   Datos: Q2414296

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AXELAY アクスレイ conocido como Interstellar Spaceship Axelay en Japon es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami un shoot em up lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992 a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE UU y posteriormente el 30 de septiembre de 1993 para Super Nintendo en Europa AxelayTitulo originalアクスレイDesarrolladora s KonamiDistribuidora s KonamiProgramador es Hideo Ueda programador principal Kazuhiko Ishida programador de apoyo Compositor es Tarō KudōPlataforma s SNESConsola Virtual de Wii y Wii UFecha s de lanzamiento11 09 1992Super NES11 de septiembre de 1992 Septiembre de 1992 30 de septiembre de 1993 Diciembre de 1997 Nintendo Power Consola Virtual de Wii 12 de octubre de 2007 12 de noviembre de 2007 7 de mayo de 2008Consola Virtual de Wii U 15 de enero de 2015 19 de febrero de 2015 25 de febrero de 2015Genero s Scrolling shooterModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBCEROOFLCG General Formato s Cartucho de 8 megabits SNES Controlesgamepad editar datos en Wikidata Su principal aportacion fue la alternancia de niveles de desarrollo clasico horizontal con otros niveles que transcurrian en pseudo 3 D gracias al destacado uso del modo 7 una de las cualidades de la consola El desarrollo del juego es muy dinamico y nada monotono aun tratandose de un shooter Sus graficos y soundtrack se encuentran entre los mejores o el mejor de todo el catalogo del sistema Las pistas se amoldan a la perfeccion con los distintos ambientes del juego claro ejemplo es la escena Urbanite 3 er Nivel con su melancolica y dulce melodia Mother con increibles arreglos saxofonicos propios del Jazz slaps de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oir la dichosa cancion inolvidable El juego consta de seis niveles lo que lo hizo merecedor de algunas criticas pues un buen jugador lo puede terminar en un par de horas El juego recibio muy buenos reviews en las revistas principales de videojuegos por ejemplo en la Electronic Gaming Monthly Edicion de USA saco un calificacion de 8 9 9 9 cuatro editores calificaban Entre quienes participaron en su desarrollo se encuentra Kazuhiko Ishida quien junto a otros miembros activos de Konami dejarian la empresa para fundar Treasure Co Ltd Axelay sin embargo esta disponible a partir del 12 de noviembre de 2007 en la Consola Virtual de la Wii Argumento y jugabilidad EditarAxelay toma lugar en el sistema solar ficticio Illis Sin embargo Armada of Annihilation una armada alienigena habia atacado a Illis y habia capturado varios planetas incluyendo Corliss Mother en la version japonesa Un piloto desconocido ocupa la nave D117B Axelay y despega jurando detener la invasion Configuracion Editar Al empezar el juego los jugadores deben configurar sus tres armas divididas en frontal lateral y misiles Si la nave es danada no se puede elegir el arma que fue danado ya que las armas por defecto son ametralladoras y misiles laterales Si se dana la nave en donde el arma fue danado con anterioridad o se estrella contra un obstaculo o un enemigo al jugador le hara perder una vida y cuando se le acabe las vidas se acaba el juego el cual tiene un numero limitado de fichas para empezar desde el ultimo nivel en que quedo El jugador puede cambiar de arma a mitad de partida entre arma frontal lateral y misiles Armas frontalesCanon de protones Son mas potentes que las ametralladoras comunes Se instala en la seccion de ametralladoras Rayos guiados Lanza seis rayos laser que van teledirigidos a los enemigos Se instala en la seccion de ametralladoras Laser Wind Atraviesa muros y naves enemigas El jugador controla el angulo de ataque Se instala en la seccion de misiles dejando libre las ametralladoras Armas lateralesCanones laterales Dos ametralladoras comunes que disparan de atras hacia adelante y retrocede si el jugador deja de disparar Se instala en la seccion de ametralladoras Morning Star Carga algunos rayos que giran hacia afuera al disparar y esparce hacia afuera si el jugador deja de disparar Se instala en la seccion de ametralladoras MisilesMisiles Macro Cuatro misiles son lanzados desde el frente en vez de desde al lado Se instala en la seccion de misiles Bombas normales Cuatro bombas que son propulsadas al soltar y estallan al caer al suelo obstaculo o enemigo Se instala en la seccion de misiles Bombas traseras Lanza varias bombas desde atras Se instala en la seccion de misiles Niveles Editar Los niveles 1 3 y 5 son verticales corresponden a niveles exteriores y usan el modo 7 en donde la zona de puntaje corresponde al cielo Los niveles 2 4 y 6 son horizontales y corresponden a interiores con obstaculos Nivel 1 planeta CumulusesAl principio el jugador solo posee un canon de protones como arma frontal canones laterales como arma lateral y misiles macro como misiles y empieza en el planeta Cumuluses Este nivel no tiene limite de angulos de ataque salvo batalla contra jefes en donde el angulo de ataque es fijo pero por limitaciones siempre ataca hacia arriba Nivel 2 colonia espacial TraliebEl jugador puede elegir como misiles las bombas normales y entra a la colonia espacial Tralieb en donde aparece varios obstaculos de la misma colonia Nivel 3 UrbaniteEl jugador puede elegir como arma frontal rayos homming y entra a Urbanite El angulo de ese nivel es limitado y hay trampas Nivel 4 caverna de aguaEl jugador puede elegir como misiles las bombas traseras y entra a la caverna de agua en donde aparece varios obstaculos de la misma caverna y tiene alturas distintas Nivel 5 Sector 3El jugador puede elegir como arma lateral morning star y entra al planeta de lava Sector 3 Este planeta no tiene zonas anguladas y el jugador solo se enfoca a eliminar a varios enemigos y esquivar lava saltando Nivel 6 Armada of AnnihilationEl jugador puede usar laser Wind como arma frontal De todos modos entra al ultimo nivel que es lateral en donde la primera parte es angulo completo pero por limitaciones siempre ataca hacia la derecha Despues de destruir algunas naves de Armada of Annihilation el angulo de combate cambia a fijo y entra a una colonia alienigena en donde debe esquivar los obstaculos Llegando al nucleo aparece el ultimo jefe Si se destruye el nucleo que retiene el jefe este sale y la colonia empieza a destruirse Si el jefe es eliminado Axelay sale de la colonia antes de que se desintegrara por completo El piloto mal herido regresa a su planeta natal tras completar su mision Al jugarlo dos veces en modo dificil aparece See you in Axelay 2 Nos vemos en Axelay 2 lo que toda la audiencia creia que sacaria una secuela pero Konami descarto la idea debido a las bajas ventas y Axelay 2 terminaria siendo vaporware Datos Q2414296Obtenido de https es wikipedia org w index php title Axelay amp oldid 132957256, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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