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Artefacto de compresión

Un artefacto de compresión (o artefacto) es una distorsión apreciable del medio (incluyendo imagen, reproducción y grabación de sonido, y vídeo) causada por la aplicación de un algoritmo de compresión con pérdida.

Imagen original, con buena nitidez y grado de color.
Pérdida de claridad en los contornos y tono borroso en alta compresión JPEG.

La compresión con pérdida implica descartar parte de los datos del medio para que sea lo suficientemente simplificado como para ser almacenado en el espacio de disco deseado (conocido como tasa de datos o tasa de bits para el medio que está siendo transmitido). Si el compresor no pudiera reproducir los datos suficientes en la versión comprimida como para reproducir el original, el resultado es una disminución de la calidad o la introducción de artefactos. Alternativamente, el algoritmo de compresión puede no ser lo suficientemente inteligente como para saber qué distorsiones tienen la suficiente importancia subjetiva, pudiendo llegar a ser de hecho, llamativo para el observador.

Los artefactos de compresión ocurren en muchos medios comunes como DVD, formatos de archivos comunes como JPEG, MP3, o MPEG, y algunas alternativas al compact disc, como el formato MiniDisc de Sony. Los medios no comprimidos (como Laserdisc, CD Audio y archivos WAV) o algoritmos de compresión sin pérdida (tales como FLAC o PNG) no sufren de artefactos de compresión.

El objetivo principal de la implementación de algoritmos de compresión con pérdida es la minimización de artefactos perceptibles. Sin embargo, ocasionalmente, los artefactos se producen intencionadamente para propósitos artísticos. Un estilo conocido como Glitch art.

Técnicamente hablando, un artefacto de compresión es una clase de error de datos particular, como consecuencia de la cuantificación digital en la compresión de datos con pérdida. Donde se usa la codificación por transformación, el artefacto toma la forma de una de las funciones base del espacio de transformación del programador.

Imágenes

 
Comparación de los artefactos de compresión en formato JPEG con el formato PNG sin pérdida

Cuando se realiza la codificación basada en bloques mediante cuantificación, como en las imágenes comprimidas en JPEG, pueden aparecer varios tipos de artefactos.

  • Artefactos de anillo
  • Contorneado
  • Posterización
  • Ruido escalonado a lo largo de contornos curvados
  • Bloques en regiones "ocupadas" (a veces llamado picado o tablero de ajedrez)

Reducción del artefacto de imagen

Se han propuesto varias aproximaciones para reducir los efectos de la compresión de imagen, pero para utilizar técnicas de compresión/descompresión y retener los beneficios de la compresión (como menor transmisión y costes de almacenamiento), muchos de estos métodos se han focalizado en el "post-procesado". Es decir, procesar las imágenes cuando se reciben o se visualizan. No se ha mostrado técnicas de post-procesado para mejorar la calidad de imagen en todos los casos. Consecuentemente, ninguna de ellas tiene una amplia aceptación, aunque algunas se han implementado y utilizado en sistemas propietarios. Muchos programas de edición fotográfica incorporan algoritmos propietarios de reducción de artefactos JPEG, entre los que se encuentra Paint Shop Pro.

Vídeo

Cuando se usa la predicción de movimiento, como en MPEG-1, MPEG-2 o MPEG-4, los artefactos de compresión tienden a mantenerse en las varias generaciones de imágenes descomprimidas, y se mueven con el flujo óptico de la imagen, convirtiéndose en un efecto peculiar, entre efecto de pintura y "suciedad" que se mueve con los objetos de la escena.

Los errores de datos en el flujo de bits comprimido tienden a errores similares a los de cuantificación pesada, o puede interrumpir el análisis del flujo completamente durante un corto espacio de tiempo, tendiendo a "romper" la imagen. Cuando ocurren errores importantes en el flujo de datos, los descodificadores continúan aplicando actualizaciones sobre la imagen dañada durante un pequeño intervalo de tiempo, creando un efecto de "imagen fantasma", hasta recibir la siguiente imagen comprimida independiente. En la codificación MPEG, a esto se le llama "Intra-frames".

Ruido de mosquito

Entre los artefactos de compresión de vídeo, se incluyen los resultados acumulativos de la compresión de imágenes fijas, como los artefactos de anillo u otros efectos que aparecen en las sucesivas imágenes fijas como una secuencia de puntos borrosos y brillantes sobre los bordes, llamada "ruido de mosquito", ya que parece un enjambre de mosquitos volando alrededor del objeto.[1][2]

Audio

La compresión de audio con pérdida normalmente trabaja con un modelo psicoacústico; un modelo de percepción auditiva humana. Los formatos de audio con pérdida, normalmente implican el uso de una transformación del dominio tiempo/frecuencia, como una transformada de coseno discreta modificada. Con el modelo psicoacústico, se utilizan enmascaramientos de frecuencia y de tiempo de tal forma que los sonidos que deberían ser imperceptibles no se graban. Por ejemplo, en general, los seres humanos son incapaces de percibir un tono silencioso reproducido simultáneamente con un tono más ruidoso. Una técnica de compresión con pérdida debería identificar el tono silencioso y tratar de eliminarlo. También, la cuantificación del ruido puede ser "escondida" allá donde se enmascare por sonidos más prominentes. Con baja compresión, se utiliza un modelo psicoacústico conservativo con bloques de pequeño tamaño.

Cuando el modelo psicoacústico no es preciso, cuando el tamaño del bloque a transformar es restringido, o al utilizar una compresión agresiva, se pueden generar artefactos de compresión. Estos, se presentan como pre-eco, "artefactos de pájaro", estruendo, sonido metálico, sensación subacuática, silbido, etc...

Una buena manera de observar artefactos de compresión en el audio es escuchar los aplausos en un archivo de audio con una compresión relativamente alta (p.e. 96kbit/seg MP3). En general, los tonos musicales contienen patrones de onda repetitivos y variaciones más predecibles en el volumen, mientras que los aplausos son esencialmente aleatorios y, por lo tanto, difíciles de comprimir. Una pista de aplausos con elevada compresión mostrará muy bien el "sonido metálico" y otros artefactos.

Uso artístico

Uso artístico de fallas de video

Los artefactos de compresión pueden usarse intencionadamente como estilos visuales, a veces conocidos como glitch art

En las imágenes fijas, un ejemplo es Jpegs por el fotógrafo alemán Thomas Ruff,[3][4]​ que hace uso de artefactos JPEG intencionados como base del estilo de la foto.

El comic conocido como Sweet Bro and Hella Jeff está realizado en un estilo artístico increíblemente terrible de manera irónica. El artista también usa las mismas imágenes copiadas y pegadas repetidamente de forma que las imágenes van empeorando con el tiempo.

En videoarte, una técnica es datamoshing, donde dos vídeos se intercalan de tal forma que las imágenes son interpoladas desde fuentes separadas. Otra técnica implica transcodificación simple desde un vídeo con pérdida a otro, explotando la diferencia en la que codecs de vídeo distintos procesan el movimiento y la información de color.[5]​ La técnica fue usada por los artistas Sven König, Takeshi Murata, Jacques Perconte y Paul B. Davis en colaboración con Paperrad, y más recientemente utilizada por David OReilly y en el vídeo musical de Chairlift y Kanye West.[6][7]

Véase también

Referencias

  1. Phuc-Tue Le Dinh y Jacques Patry. Artefactos de compresión de vídeo y reducción de ruido en MPEG. Video Imaging DesignLine. 24 de febrero de 2006.
  2. "3.9 mosquito noise: Forma de distorsión de bordes, a veces asociada al movimiento, caracterizada por artefactos en movimiento y patrones de ruido superpuestos sobre objetos."
  3. jpegs, Thomas Ruff, Aperture, 31 de mayo de 2009, 132 pp., ISBN 978-1-59711093-8
  4. Review: jpegs by Thomas Ruff, by Joerg Colberg, 17 de abril de 2009
  5. From compression artifact to filter
  6. Pixel Bleed, por John Michael Boling. Rhizome. 25 de febrero de 2009.
  7. Kanye West Rushes New Video Onto His Web Site - MTV News

Notas

Enlaces exteriores

  • una película dirigida por Jérome Blanquet, efecto datamoshing por David Olivari, producida por [Metronomic].
  • datamosher Una aplicación GPL sobre video datamoshing.
  • Ejemplo de artefactos de compresión de vídeo en Vimeo.
  • , un applet interactivo que permite investigar los efectos de modificar la matriz de cuantificación.
  • JPEG deringing and deblocking: Matlab software and Photoshop plug-in
  • , una guía de los diferentes artefactos de compresión en los formatos de archivo más utilizados.
  •   Datos: Q1097775
  •   Multimedia: Compression artifacts

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Un artefacto de compresion o artefacto es una distorsion apreciable del medio incluyendo imagen reproduccion y grabacion de sonido y video causada por la aplicacion de un algoritmo de compresion con perdida Imagen original con buena nitidez y grado de color Perdida de claridad en los contornos y tono borroso en alta compresion JPEG La compresion con perdida implica descartar parte de los datos del medio para que sea lo suficientemente simplificado como para ser almacenado en el espacio de disco deseado conocido como tasa de datos o tasa de bits para el medio que esta siendo transmitido Si el compresor no pudiera reproducir los datos suficientes en la version comprimida como para reproducir el original el resultado es una disminucion de la calidad o la introduccion de artefactos Alternativamente el algoritmo de compresion puede no ser lo suficientemente inteligente como para saber que distorsiones tienen la suficiente importancia subjetiva pudiendo llegar a ser de hecho llamativo para el observador Los artefactos de compresion ocurren en muchos medios comunes como DVD formatos de archivos comunes como JPEG MP3 o MPEG y algunas alternativas al compact disc como el formato MiniDisc de Sony Los medios no comprimidos como Laserdisc CD Audio y archivos WAV o algoritmos de compresion sin perdida tales como FLAC o PNG no sufren de artefactos de compresion El objetivo principal de la implementacion de algoritmos de compresion con perdida es la minimizacion de artefactos perceptibles Sin embargo ocasionalmente los artefactos se producen intencionadamente para propositos artisticos Un estilo conocido como Glitch art Tecnicamente hablando un artefacto de compresion es una clase de error de datos particular como consecuencia de la cuantificacion digital en la compresion de datos con perdida Donde se usa la codificacion por transformacion el artefacto toma la forma de una de las funciones base del espacio de transformacion del programador Indice 1 Imagenes 1 1 Reduccion del artefacto de imagen 2 Video 2 1 Ruido de mosquito 3 Audio 4 Uso artistico 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Notas 8 Enlaces exterioresImagenes Editar Comparacion de los artefactos de compresion en formato JPEG con el formato PNG sin perdida Cuando se realiza la codificacion basada en bloques mediante cuantificacion como en las imagenes comprimidas en JPEG pueden aparecer varios tipos de artefactos Artefactos de anillo Contorneado Posterizacion Ruido escalonado a lo largo de contornos curvados Bloques en regiones ocupadas a veces llamado picado o tablero de ajedrez Reduccion del artefacto de imagen Editar Se han propuesto varias aproximaciones para reducir los efectos de la compresion de imagen pero para utilizar tecnicas de compresion descompresion y retener los beneficios de la compresion como menor transmision y costes de almacenamiento muchos de estos metodos se han focalizado en el post procesado Es decir procesar las imagenes cuando se reciben o se visualizan No se ha mostrado tecnicas de post procesado para mejorar la calidad de imagen en todos los casos Consecuentemente ninguna de ellas tiene una amplia aceptacion aunque algunas se han implementado y utilizado en sistemas propietarios Muchos programas de edicion fotografica incorporan algoritmos propietarios de reduccion de artefactos JPEG entre los que se encuentra Paint Shop Pro Video EditarCuando se usa la prediccion de movimiento como en MPEG 1 MPEG 2 o MPEG 4 los artefactos de compresion tienden a mantenerse en las varias generaciones de imagenes descomprimidas y se mueven con el flujo optico de la imagen convirtiendose en un efecto peculiar entre efecto de pintura y suciedad que se mueve con los objetos de la escena Los errores de datos en el flujo de bits comprimido tienden a errores similares a los de cuantificacion pesada o puede interrumpir el analisis del flujo completamente durante un corto espacio de tiempo tendiendo a romper la imagen Cuando ocurren errores importantes en el flujo de datos los descodificadores continuan aplicando actualizaciones sobre la imagen danada durante un pequeno intervalo de tiempo creando un efecto de imagen fantasma hasta recibir la siguiente imagen comprimida independiente En la codificacion MPEG a esto se le llama Intra frames Ruido de mosquito Editar Entre los artefactos de compresion de video se incluyen los resultados acumulativos de la compresion de imagenes fijas como los artefactos de anillo u otros efectos que aparecen en las sucesivas imagenes fijas como una secuencia de puntos borrosos y brillantes sobre los bordes llamada ruido de mosquito ya que parece un enjambre de mosquitos volando alrededor del objeto 1 2 Audio EditarLa compresion de audio con perdida normalmente trabaja con un modelo psicoacustico un modelo de percepcion auditiva humana Los formatos de audio con perdida normalmente implican el uso de una transformacion del dominio tiempo frecuencia como una transformada de coseno discreta modificada Con el modelo psicoacustico se utilizan enmascaramientos de frecuencia y de tiempo de tal forma que los sonidos que deberian ser imperceptibles no se graban Por ejemplo en general los seres humanos son incapaces de percibir un tono silencioso reproducido simultaneamente con un tono mas ruidoso Una tecnica de compresion con perdida deberia identificar el tono silencioso y tratar de eliminarlo Tambien la cuantificacion del ruido puede ser escondida alla donde se enmascare por sonidos mas prominentes Con baja compresion se utiliza un modelo psicoacustico conservativo con bloques de pequeno tamano Cuando el modelo psicoacustico no es preciso cuando el tamano del bloque a transformar es restringido o al utilizar una compresion agresiva se pueden generar artefactos de compresion Estos se presentan como pre eco artefactos de pajaro estruendo sonido metalico sensacion subacuatica silbido etc Una buena manera de observar artefactos de compresion en el audio es escuchar los aplausos en un archivo de audio con una compresion relativamente alta p e 96kbit seg MP3 En general los tonos musicales contienen patrones de onda repetitivos y variaciones mas predecibles en el volumen mientras que los aplausos son esencialmente aleatorios y por lo tanto dificiles de comprimir Una pista de aplausos con elevada compresion mostrara muy bien el sonido metalico y otros artefactos Uso artistico Editar Reproducir contenido multimedia Uso artistico de fallas de video Los artefactos de compresion pueden usarse intencionadamente como estilos visuales a veces conocidos como glitch artEn las imagenes fijas un ejemplo es Jpegs por el fotografo aleman Thomas Ruff 3 4 que hace uso de artefactos JPEG intencionados como base del estilo de la foto El comic conocido como Sweet Bro and Hella Jeff esta realizado en un estilo artistico increiblemente terrible de manera ironica El artista tambien usa las mismas imagenes copiadas y pegadas repetidamente de forma que las imagenes van empeorando con el tiempo En videoarte una tecnica es datamoshing donde dos videos se intercalan de tal forma que las imagenes son interpoladas desde fuentes separadas Otra tecnica implica transcodificacion simple desde un video con perdida a otro explotando la diferencia en la que codecs de video distintos procesan el movimiento y la informacion de color 5 La tecnica fue usada por los artistas Sven Konig Takeshi Murata Jacques Perconte y Paul B Davis en colaboracion con Paperrad y mas recientemente utilizada por David OReilly y en el video musical de Chairlift y Kanye West 6 7 Vease tambien EditarArtefacto error de observacion JPEG JPEG 2000 Algoritmo de compresion con perdidaReferencias Editar Phuc Tue Le Dinh y Jacques Patry Artefactos de compresion de video yreduccion de ruido en MPEG Video Imaging DesignLine 24 de febrero de 2006 3 9 mosquito noise Forma de distorsion de bordes a veces asociada al movimiento caracterizada por artefactos en movimiento y patrones de ruido superpuestos sobre objetos ITU T Rec P 930 08 96 Principios de una referencia sobre el sistema de deterioro para video jpegs Thomas Ruff Aperture 31 de mayo de 2009 132 pp ISBN 978 1 59711093 8 Review jpegs by Thomas Ruff by Joerg Colberg 17 de abril de 2009 From compression artifact to filter Pixel Bleed por John Michael Boling Rhizome 25 de febrero de 2009 Kanye West Rushes New Video Onto His Web Site MTV NewsNotas EditarEnlaces exteriores EditarTrailer de Accouchement Sonique una pelicula dirigida por Jerome Blanquet efecto datamoshing por David Olivari producida por Metronomic datamosher Una aplicacion GPL sobre video datamoshing Ejemplo de artefactos de compresion de video en Vimeo JPEG Tutor un applet interactivo que permite investigar los efectos de modificar la matriz de cuantificacion JPEG deringing and deblocking Matlab software and Photoshop plug in Vernacular of File Formats una guia de los diferentes artefactos de compresion en los formatos de archivo mas utilizados Datos Q1097775 Multimedia Compression artifacts Obtenido de https es wikipedia org w index php title Artefacto de compresion amp oldid 138154938, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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