fbpx
Wikipedia

Reducción de ruido

La reducción de ruido es un proceso que consiste en eliminar el ruido de una señal. Existen técnicas de reducción de ruido para audio e imágenes, cuyos algoritmos tienden a alterar las señales en mayor o menor grado.

Reducción del ruido del original procedente de un periódico mediante desenfoque gaussiano
File:Yamaha k-1d controls.jpg
Pletina Yamaha con distintos sistemas de reducción de ruido
Imagen en blanco y negro de ruido blanco

Todos los dispositivos de procesamiento de señales, tanto analógicos como digitales, tienen características que los hacen susceptibles a los efectos del ruido. El ruido puede ser aleatorio o ruido blanco con una distribución de frecuencia uniforme, o ruido introducido por el mecanismo de un dispositivo o el procesamiento algorítmico de señales dependiente de la frecuencia.

En los dispositivos de grabación electrónicos, un tipo importante de ruido es el "siseo" creado por el movimiento aleatorio de los electrones debido a la agitación térmica a cualquier temperatura por encima del cero absoluto. Estos electrones agitados se suman y restan rápidamente del nivel de la señal de salida y, por lo tanto, crean un ruido detectable.

En el caso de una película fotográfica o una cinta magnética, se introduce ruido (tanto visible como audible) debido a la estructura del grano del soporte. En una película fotográfica, el tamaño de los granos en la película determina la sensibilidad de la película (a mayor sensibilidad, mayor tamaño de grano). En una cinta magnética, cuanto más grandes son los granos de las partículas magnéticas (generalmente óxido de hierro (III) o magnetita), más propenso es el medio al ruido. Para compensar este efecto, se pueden usar películas o cintas magnéticas con mayores superficies capaces de captar la señal, con el fin de reducir el ruido a un nivel aceptable.

En general

Los algoritmos de reducción de ruido tienden a alterar las señales en mayor o menor grado, aunque también existen algoritmos de ortogonalización de señal y ruido local que se pueden utilizar para evitar cambios en las señales.[1]

En prospecciones sísmicas

El registro de impulsos vibratorios (sónicos, subsónicos o hipersónicos) es especialmente crucial para la obtención de imágenes sísmicas, su procesamiento[2][3]​,[4][5]​ e interpretación,[6]​ lo que mejora en gran medida la tasa de éxito en la exploración en la búsqueda de yacimientos de de petróleo y de gas.[7][8][9][10]​ La señal útil a menudo queda difuminada o distorsionada por el ruido aleatorio ambiental, lo que puede causar una falsa discontinuidad de los registros sísmicos, produciendo artefactos en la imagen resultante final. Mejorar la señal útil mientras se preservan las propiedades de las señales sísmicas al atenuar el ruido aleatorio puede ayudar a reducir las dificultades de interpretación y el riesgo de obtener resultados engañosos cuando se procede a la realización de prospecciones sísmicas.

En audio

 
Casetes comerciales grabadas sin Dolby y con Dolby (1988 y 2001)
 
Comparación de las características de respuesta de frecuencia y ruido de los sistemas de reducción de ruido Dolby B y Dolby C, de una platina de casete de alto rendimiento Nakamichi ZX-7

Cuando se utiliza la tecnología de grabación analógica en cintas magnéticas, se puede presentar un tipo de ruido conocido como siseo de la cinta, relacionado con el tamaño y la textura de las partículas utilizadas en la emulsión magnética adherida sobre la película, y también con la velocidad relativa de la cinta a través de los cabezales.

Existen cuatro tipos de reducción de ruido: pregrabación de un solo extremo, reducción de siseo de un solo extremo, reducción de artefactos sónicos de un solo extremo y códec o sistemas de doble extremo. Los sistemas de pregrabación de un solo extremo (como el Dolby HX y el HX Pro, o Actilinear y Dyneq de Tandberg)[11][12][13][14]​ funcionan preparando la cinta (introduciendo una señal polarizadora de alta frecuencia para mejorar la linealidad del registro) en el momento de ser grabada. Los sistemas de reducción de siseo de un solo extremo (como DNL[15]​ o DNR) funcionan para reducir el ruido a medida que se produce, incluso antes y después del proceso de grabación, así como para las aplicaciones de transmisión en vivo. La reducción de ruido de superficie de un solo extremo (como el de CEDAR y los anteriores SAE 5000A y Burwen TNE 7000) se aplica a la reproducción de discos fonográficos para atenuar el ruido generado por arañazos, suciedad y no linealidades de la superficie. Los sistemas de dos extremos tienen un proceso de énfasis previo aplicado durante la grabación y luego un proceso de atenuación aplicado durante la reproducción.

Sistemas de reducción de ruido basados ​​en expansores

Los procedimientos de reducción de ruido por compansión de dos extremos incluyen los sistemas profesionales Dolby[15]​ y Dolby SR; dbx Profesional y dbx Tipo I; EMT NoiseBX de Donald Aldous;[16]​ el Model 2000 de Burwen Laboratories;[17][18][19]​ y telcom c4 de Telefunken;[15]​ así como los sistemas de consumo Dolby NR, Dolby B,[15]Dolby C y Dolby S; dbx Tipo II,[15]​ High Com de Telefunken[15]​ y High-Com II de Nakamichi; (Aurex AD-4) de Toshiba;[15]​ ANRS y Super ANRS de JVC;[15]​ Super D de Fisher/Sanyo;[15]​ y el sistema Ex-Ko de Hungría y Alemania Oriental.[20]​ Estos sistemas utilizan un proceso de preénfasis aplicado durante la grabación y luego un proceso de atenuación aplicado durante la reproducción.

La primera técnica de reducción de ruido de audio ampliamente utilizada fue desarrollada por Ray Dolby en 1966. Diseñado para uso profesional, el sistema Dolby Tipo A era un procedimiento de codificación/decodificación en el que la amplitud de frecuencias en cuatro bandas aumentaba durante la grabación (codificación) y luego disminuía proporcionalmente durante reproducción (decodificación). El sistema Dolby B (desarrollado junto con Henry Kloss) era un procedimiento de banda única diseñado para productos de consumo. En particular, al grabar partes silenciosas de una señal de audio, se potenciaban las frecuencias por encima de 1 kHz. Esto tuvo el efecto de aumentar la relación señal/ruido en la cinta hasta 10 dB, dependiendo del volumen de la señal inicial. Cuando se reproducía, el decodificador invertía el proceso, reduciendo de hecho el nivel de ruido hasta en 10 dB. El sistema Dolby B, aunque no es tan eficaz como el Dolby A, tenía la ventaja de seguir siendo escuchable en sistemas de reproducción sin decodificador.

El circuito integrado High Com U401BR de Telefunken también podía utilizarse para funcionar como un compandidor, en gran parte compatible con la reducción de ruidos Dolby.[21]​ En varios decks de cinta High Com de última generación, la función Dolby-B emulando un sistema "DNR Expander" no funcionaba solo para la reproducción, si no que también se aplicaba durante la grabación (aunque en este último caso el procedimiento no estaba documentado).

El dbx era un sistema de reducción de ruido analógico competidor desarrollado por David E. Blackmer, fundador de los laboratorios dbx.[22]​ Utilizaba un algoritmo de codificación/decodificación basado en la raíz de la media de los cuadrados (RMS), con las altas frecuencias propensas al ruido realzadas y toda la señal alimentada a través de una relación de compansión 2:1. Funcionaba en todo el ancho de banda audible, y a diferencia del Dolby B, no se podía utilizar como un sistema abierto. Sin embargo, permitía obtener hasta 30 dB de reducción de ruido.

Dado que los videos analógicos utilizan modulación de frecuencia para la parte de luminancia (señal de video compuesto en sistemas de color directo), que mantiene la cinta en un determinado nivel de saturación, no es necesario aplicar la reducción de ruido de audio.

Limitador de ruido dinámico y reducción de ruido dinámico

El limitador de ruido dinámico (Dynamic Noise Limiter; DNL) es un sistema de reducción de ruido de audio introducido originalmente por Philips en 1971 para su uso en magnetófonos de casete.[15]​ Su circuito también se basa en un solo chip.[23][24]

National Semiconductor lo desarrolló aún más en el sistema de reducción dinámica de ruido (Dynamic Noise Reduction; DNR) para reducir los niveles de ruido en la telefonía de larga distancia.[25]​ Vendido por primera vez en 1981, DNR se confunde con frecuencia con el mucho más común Reducción de ruidos Dolby.[26]​ Sin embargo, a diferencia de los sistemas de reducción de ruido Dolby y dbx Tipo I y Tipo II, DNL y DNR son sistemas de procesamiento de señales de solo reproducción, que no requieren que el material de origen se codifique primero, y se pueden utilizar junto con otras formas de reducción de ruido.[27]

Debido a que los sistemas DNL y DNR no son complementarios, lo que significa que no requieren material fuente codificado, se pueden usar para eliminar el ruido de fondo de cualquier señal de audio, incluidas las grabaciones en cinta magnética y las transmisiones de radio FM, reduciendo el ruido hasta en 10 dB.[28]​ Se pueden utilizar junto con otros sistemas de reducción de ruido, siempre que se empleen antes de aplicar DNR para evitar que provoque un error de seguimiento del otro sistema de reducción de ruido.

Una de las primeras aplicaciones generalizadas de DNR fue en los sistemas de autorradios de Delco introducidos en 1984 en los coches de GM fabricados en Estados Unidos.[29]​ También se utilizó en equipos de sonido de fábrica en vehículos Jeep en la década de 1980, como el Cherokee XJ. Hoy en día, DNR, DNL y sistemas similares se encuentran con mayor frecuencia como sistema de reducción de ruido en sistemas de micrófonos.[30]

Otros enfoques

Una segunda clase de algoritmos trabaja en el dominio de tiempo-frecuencia utilizando algunos filtros lineales o no lineales que tienen características locales y a menudo se denominan filtros de tiempo-frecuencia.[31]​ Por lo tanto, el ruido también se puede eliminar mediante el uso de herramientas de edición espectral, que procesan el dominio de tiempo-frecuencia, permitiendo modificaciones locales sin afectar a la energía de las señales adyacentes. Esto se puede hacer manualmente con programas de ordenador capaces de ajustar las características de la relación entre tiempo-frecuencia, de forma muy similar a la de un programa de pintura para hacer dibujos. Otra forma es definir un umbral dinámico para filtrar el ruido, que se deriva de la señal local, nuevamente con respecto a una región de tiempo-frecuencia local. Todo lo que esté por debajo del umbral se filtrará, todo lo que esté por encima del umbral, quedará intacto. La región se define típicamente por la ubicación de la frecuencia instantánea de la señal,[32]​ ya que la mayor parte de la energía de la señal que se conservará se concentra en ella.

Las grabaciones de sonido (e imágenes) digitales modernas ya no necesitan preocuparse por el siseo de la cinta, por lo que los sistemas de reducción de ruido de estilo analógico ya no son necesarios. Sin embargo, un giro interesante es que los sistemas de tramado en realidad agregan ruido a una señal para mejorar su calidad.

Programas de ordenador

La mayoría de los programas de edición de voz de propósito general suelen tener una o más funciones de reducción de ruido (como Audacity y WavePad[33]​). También existen notables aplicaciones de reducción de ruido de propósito especial como el Gnome Wave Cleaner.

En imágenes

   
Imagen original y una vez procesado el ruido

Las imágenes tomadas tanto con cámaras digitales como con película fotográfica captarán ruido procedente de distintas fuentes. El uso posterior de estas imágenes a menudo requerirá que el ruido se elimine (parcialmente), con propósitos estéticos como en el trabajo artístico o la mercadotecnia, o para fines prácticos como la visión artificial.

Tipos

El ruido sal y pimienta (perturbaciones de luz y oscuridad dispersas), se produce cuando los píxeles de una imagen son muy diferentes en color o intensidad de los píxeles circundantes; la característica definitoria es que el valor de un píxel ruidoso no guarda relación con el color de los píxeles circundantes. Generalmente, este tipo de ruido solo afectará a una pequeña cantidad de píxeles de la imagen. Cuando se ve, la imagen contiene puntos oscuros y blancos, de ahí la denominación de este fenómeno. Las fuentes típicas incluyen motas de polvo dentro de la cámara y elementos fotocaptores CCD sobrecalentados o defectuosos.

El ruido gaussiano consiste en que el valor de cada píxel de la imagen se desvía de su valor original en una cantidad (generalmente) pequeña. Un histograma, una gráfica de la cantidad de distorsión de un valor de píxel contra la frecuencia con la que ocurre, muestra un distribución normal de ruido. Si bien son posibles otras distribuciones, la distribución gaussiana (normal) suele ser un buen modelo, debido al teorema del límite central que dice que la suma de diferentes ruidos tiende a acercarse a una distribución gaussiana.

En cualquier caso, el ruido en diferentes píxeles puede estar correlacionado o no correlacionado; en muchos casos, los valores de ruido en diferentes píxeles se modelan como variables aleatorias independientes e idénticamente distribuidas y, por lo tanto, no están correlacionados.

Eliminación

 
Reducción del ruido de una imagen digital mediante el programa GIMP

Compensaciones

Existen numerosos algoritmos de reducción de ruido en el procesamiento de imágenes.[34]​ Al seleccionar un algoritmo de reducción de ruido, se deben sopesar varios factores:

  • La potencia disponible del ordenador y el tiempo disponible: una cámara digital debe aplicar reducción de ruido en una fracción de segundo utilizando una pequeña CPU integrada, mientras que una computadora de escritorio tiene mucha más potencia y tiempo para efectuar los cálculos necesarios
  • Si sacrificar algunos detalles reales es aceptable cuando permite eliminar más ruido (decidir si las variaciones en la imagen son ruido o no)
  • Las características del ruido y el detalle en la imagen, para tomar mejor esas decisiones

Separación de ruido de croma y luminancia

En las fotografías del mundo real, el detalle de frecuencia espacial más alto consiste principalmente en variaciones de brillo ("detalle de luminancia") en lugar de variaciones en el tono ("detalle de croma"). Dado que cualquier algoritmo de reducción de ruido debe intentar eliminar el ruido sin sacrificar los detalles reales de la escena fotografiada, se corre el riesgo de una mayor pérdida de detalles de la reducción de ruido de luminancia que con la reducción de ruido de croma simplemente porque la mayoría de las escenas tienen pocos detalles de croma de alta frecuencia. Además, la mayoría de la gente encuentra el ruido cromático en las imágenes más objetable que el ruido de luminancia; las manchas de colores se consideran "de aspecto digital" y no naturales, en comparación con la apariencia granulada del ruido de luminancia que algunos comparan con el grano de la película. Por estas dos razones, la mayoría de los algoritmos de reducción de ruido fotográfico dividen el detalle de la imagen en componentes de croma y de luminancia; y aplican más reducción de ruido al primero.

La mayoría de los programas informáticos dedicados a la reducción de ruido permiten al usuario controlar la reducción de ruido de crominancia y luminancia por separado.

Filtros de suavizado lineal

Un método para eliminar el ruido es mediante convolución de la imagen original con una máscara que representa un filtro paso bajo o una operación de suavizado. Por ejemplo, la máscara gaussiana comprende elementos determinados por una función gaussiana. Esta convolución sitúa el valor de cada píxel en mayor armonía respecto a los valores de sus vecinos. En general, un filtro de suavizado establece cada píxel en el valor promedio, o un promedio ponderado, de sí mismo y de sus vecinos cercanos; el filtro gaussiano es solo un posible conjunto de pesos.

Los filtros de suavizado tienden a difuminar una imagen, porque los valores de intensidad de los píxeles que son significativamente más altos o más bajos que el vecindario circundante "mancharían" el área. Debido a este desenfoque, los filtros lineales rara vez se utilizan en la práctica para reducir el ruido. Sin embargo, a menudo se utilizan como base para filtros de reducción de ruido no lineales.

Difusión anisotrópica

Otro método para eliminar el ruido es someter la imagen a un suavizado basado en una ecuación en derivadas parciales similar a la ecuación del calor, que se llama difusión anisotrópica. Con un coeficiente de difusión espacialmente constante, esto equivale al filtrado mediante la ecuación del calor (o lineal gaussiano), pero con un coeficiente de difusión diseñado para detectar bordes, el ruido se puede eliminar sin difuminar los bordes de la imagen.

Medios no locales

Otro enfoque para eliminar el ruido se basa en el promedio no local de todos los píxeles en una imagen. En particular, la cantidad de ponderación de un píxel se basa en el grado de similitud entre un pequeño parche centrado en ese píxel y el pequeño parche centrado en el píxel cuando se elimina el ruido.

Filtros no lineales

Un filtro de mediana es un ejemplo de filtro no lineal, y si se diseña correctamente, es muy bueno para preservar los detalles de la imagen. Para ejecutar un filtro de mediana:

  1. Se considera cada píxel de la imagen
  2. Se ordenan los píxeles vecinos en función de sus intensidades
  3. Se reemplaza el valor original del píxel con el valor de la mediana de la lista

Se trata de un filtro de selección de rango (RS), un miembro particularmente severo de la familia de filtros de selección de rango condicionado por rango (RCRS);[35]​ un miembro mucho más suave de esa familia, por ejemplo, es aquel que selecciona el más cercano de los valores vecinos cuando el valor de un píxel es externo en su entorno y no lo modifica en caso contrario, a veces se prefieren, especialmente en aplicaciones fotográficas.

Los filtros RCRS de mediana y otros son buenos para eliminar el ruido de sal y pimienta de una imagen y también difuminan relativamente poco los bordes, y por lo tanto, se utilizan a menudo en aplicaciones de visión por computadora.

Transformada de ondículas

El objetivo principal de un algoritmo de eliminación de ruido de imágenes es lograr tanto la reducción del ruido como la preservación de las características. En este contexto, los métodos basados ​​en ondículas son de particular interés. En el dominio de las ondículas, el ruido se distribuye uniformemente a través de coeficientes, mientras que la mayor parte de la información de la imagen se concentra en unos pocas grandes ondas.[36]​ Por lo tanto, los primeros métodos de eliminación de ruido basados ​​en ondículas se valían de los umbrales de los coeficientes de subbandas de detalle.[37][página requerida] Sin embargo, la mayoría de los métodos de umbralización de ondículas adolecen del inconveniente de que el umbral elegido puede no coincidir con la distribución específica de los componentes de señal y ruido a diferentes escalas y orientaciones.

Para abordar estas desventajas, se han desarrollado estimadores no lineales basados ​​en la teoría bayesiana. En el marco bayesiano, se ha reconocido que un algoritmo de eliminación de ruido exitoso puede lograr tanto la reducción de ruido como la preservación de características si emplea una descripción estadística precisa de los componentes de la señal y del ruido.[36]

Métodos estadísticos

También existen métodos estadísticos para eliminar el ruido de imágenes, aunque se utilizan con poca frecuencia, ya que son computacionalmente exigentes. Para el ruido gaussiano, se pueden modelar los píxeles en una imagen en escala de grises como distribuidos normalmente automáticamente, de forma que el valor "verdadero" de la escala de grises de cada píxel se distribuye normalmente con una media igual al valor promedio de la escala de grises de sus píxeles vecinos y según una variación dada.

Sean   los píxeles adyacentes al píxel  th. Entonces la distribución condicional de la intensidad de la escala de grises (en una escala  ) en el nodo  th es:

 

para un parámetro elegido   y varianza  . Un método de eliminación de ruido que utiliza el modelo normal automático emplea los datos de la imagen con un análisis bayesiano previo y la densidad normal automática como una función de verosimilitud, y la distribución posterior resultante ofrece una media o un modo como una imagen eliminada de ruido.[38][39]

Algoritmos de coincidencia de bloques

Se puede aplicar un algoritmo de coincidencia de bloques para agrupar fragmentos de imágenes similares en macrobloques superpuestos de tamaño idéntico, las pilas de macrobloques similares se filtran juntas en el dominio de transformación y cada fragmento de imagen finalmente se restaura a su ubicación original utilizando un promedio ponderado de los píxeles superpuestos.[40]

Campo aleatorio

Los campos de contracción son una técnica de campo aleatorio basada en el aprendizaje automático que ofrece un rendimiento comparable al del método de filtrado por coincidencia de bloques y 3D, pero requiere una sobrecarga computacional mucho menor (de modo que podría realizarse directamente dentro de un sistema embebido).[41]

Aprendizaje profundo

Se han propuesto varios enfoques de aprendizaje profundo para resolver la reducción de ruido y las tareas de restauración de imagen. Deep Image Prior es una de esas técnicas, que utiliza redes neuronales convolucionales y se distingue porque no requiere datos de entrenamiento previo.[42]

Programas de ordenador

La mayoría de los programas de edición de imágenes y fotografías de uso general disponen de una o más funciones de reducción de ruido (mediana, desenfoque, eliminación de manchas u otros). Entre los programas de reducción de ruido de propósito especial reseñables se incluyen Neat Image, Noiseless, Noiseware, Noise Ninja, G'MIC (a través del comando -denoise) y pnmnlfilt (filtro no lineal) que se encuentran en las herramientas de código abierto Netpbm. Entre los programas de edición de imágenes y fotos de uso general notables que incluyen funciones de reducción de ruido figuran Adobe Photoshop, GIMP, PhotoImpact, Paint Shop Pro, Helicon Filter, UFRaw, PhotoPad[43]​ y Darktable.[44]

Véase también

Problemas generales de ruido

Audio

  • Acústica arquitectónica
  • Prueba de escucha de códec
  • Auriculares con cancelación de ruido
  • Impresión de ruido
  • Enmascaramiento de sonido

Imágenes y video

Problemas similares

  • Desemborronado

Referencias

  1. Chen, Yangkang; Fomel, Sergey (November–December 2015). «Random noise attenuation using local signal-and-noise orthogonalization». Geophysics 80 (6): WD1–WD9. Bibcode:2015Geop...80D...1C. doi:10.1190/GEO2014-0227.1. «s2cid:120440599». 
  2. Xue, Zhiguang; Chen, Yangkang; Fomel, Sergey; Sun, Junzhe (2016). «Seismic imaging of incomplete data and simultaneous-source data using least-squares reverse time migration with shaping regularization». Geophysics 81 (1): S11–S20. Bibcode:2016Geop...81S..11X. doi:10.1190/geo2014-0524.1. 
  3. Chen, Yangkang; Yuan, Jiang; Zu, Shaohuan; Qu, Shan; Gan, Shuwei (2015). «Seismic imaging of simultaneous-source data using constrained least-squares reverse time migration». Journal of Applied Geophysics 114: 32-35. Bibcode:2015JAG...114...32C. doi:10.1016/j.jappgeo.2015.01.004. 
  4. Chen, Yangkang; Chen, Hanming; Xiang, Kui; Chen, Xiaohong (2017). «Geological structure guided well log interpolation for high-fidelity full waveform inversion». Geophysical Journal International 209 (1): 21-31. Bibcode:2016GeoJI.207.1313C. doi:10.1093/gji/ggw343. 
  5. Gan, Shuwei; Wang, Shoudong; Chen, Yangkang; Qu, Shan; Zu, Shaohuan (2016). «Velocity analysis of simultaneous-source data using high-resolution semblance—coping with the strong noise». Geophysical Journal International 204 (2): 768-779. Bibcode:2016GeoJI.204..768G. doi:10.1093/gji/ggv484. 
  6. Chen, Yangkang (2017). «Probing the subsurface karst features using time-frequency decomposition». Interpretation 4 (4): T533–T542. doi:10.1190/INT-2016-0030.1. 
  7. Huang, Weilin; Wang, Runqiu; Chen, Yangkang; Li, Huijian; Gan, Shuwei (2016). «Damped multichannel singular spectrum analysis for 3D random noise attenuation». Geophysics 81 (4): V261–V270. Bibcode:2016Geop...81V.261H. doi:10.1190/geo2015-0264.1. 
  8. Chen, Yangkang (2016). «Dip-separated structural filtering using seislet transform and adaptive empirical mode decomposition based dip filter». Geophysical Journal International 206 (1): 457-469. Bibcode:2016GeoJI.206..457C. doi:10.1093/gji/ggw165. 
  9. Chen, Yangkang; Ma, Jianwei; Fomel, Sergey (2016). «Double-sparsity dictionary for seismic noise attenuation». Geophysics 81 (4): V261–V270. Bibcode:2016Geop...81V.193C. doi:10.1190/geo2014-0525.1. 
  10. Chen, Yangkang (2017). «Fast dictionary learning for noise attenuation of multidimensional seismic data». Geophysical Journal International 209 (1): 21-31. Bibcode:2017GeoJI.209...21C. doi:10.1093/gji/ggw492. 
  11. Information, Reed Business (20 September 1979). «New Scientist». 
  12. . elektor (UK) – up-to-date electronics for lab and leisure (en inglés) 1981 (70): 2-04 - 2-09. February 1981. Archivado desde el original el 2 de julio de 2020. Consultado el 2 de julio de 2020.  (6 pages)
  13. R., C. (1965). «Kompander verbessert Magnettonkopie». Radio Mentor (en alemán) 1965 (4): 301-303. 
  14. Burwen, Richard S. (February 1971). «A Dynamic Noise Filter». Journal of the Audio Engineering Society 19 (1). 
  15. Burwen, Richard S. (June 1971). . Audio: 49-50. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2017. Consultado el 13 de noviembre de 2017. 
  16. Burwen, Richard S. (December 1971). «Design of a Noise Eliminator System». Journal of the Audio Engineering Society 19: 906-911. 
  17. «Stereo Automat MK42 R-Player Budapesti Rádiótechnikai Gyár B». 
  18. (Semiconductor information 2.80). AEG. Archivado desde el original el 16 de abril de 2016. Consultado el 16 de abril de 2016. 
  19. Hoffman, Frank W. (2004). Encyclopedia of Recorded Sound 1 (revised edición). Taylor and Francis. 
  20. «Noise Reduction». Audiotools.com. 10 de noviembre de 2013. 
  21. . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2008. Consultado el 14 de enero de 2009. 
  22. «Dynamic Noise Reduction». ComPol Inc. 
  23. . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 14 de enero de 2009. 
  24. . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 14 de enero de 2009. 
  25. . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 14 de enero de 2009. 
  26. Gunyo, Ed. «Evolution of the Riviera - 1983 the 20th Anniversary». Riviera Owners Association.  (NB. Originally published in The Riview, Vol. 21, No. 6, September/October 2005.)
  27. http://www.hellodirect.com/catalog/Product.jhtml?PRODID=11127&CATID=15295Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  28. Boashash, B., ed. (2003). Time-Frequency Signal Analysis and Processing – A Comprehensive Reference. Oxford: Elsevier. ISBN 978-0-08-044335-5. 
  29. Boashash, B. (April 1992). «Estimating and Interpreting the Instantaneous Frequency of a Signal-Part I: Fundamentals». Proceedings of the IEEE 80 (4): 519-538. doi:10.1109/5.135376. 
  30. «WavePad, programa para editar audio». Consultado el 30 de noviembre de 2020. 
  31. Mehdi Mafi, Harold Martin, Jean Andrian, Armando Barreto, Mercedes Cabrerizo, Malek Adjouadi, “A Comprehensive Survey on Impulse and Gaussian Denoising Filters for Digital Images,” Signal Processing, vol. 157, pp. 236-260, 2019.
  32. Liu, Puyin; Li, Hongxing (2004). «Fuzzy Neural Network Theory and Application». Intelligent Robots and Computer Vision Xiii: Algorithms and Computer Vision 2353 (World Scientific). pp. 303-325. Bibcode:1994SPIE.2353..303G. ISBN 978-981-238-786-8. doi:10.1117/12.188903. «s2cid:62705333». 
  33. Forouzanfar, M.; Abrishami-Moghaddam, H.; Ghadimi, S. (July 2008). «Locally adaptive multiscale Bayesian method for image denoising based on bivariate normal inverse Gaussian distributions». International Journal of Wavelets, Multiresolution and Information Processing 6 (4): 653-664. doi:10.1142/S0219691308002562. «s2cid:31201648». 
  34. Mallat, S. (1998). A Wavelet Tour of Signals Processing. London: Academic Press. 
  35. Besag, Julian (1986). «On the Statistical Analysis of Dirty Pictures». Journal of the Royal Statistical Society. Series B (Methodological) 48 (3): 259-302. JSTOR 2345426. doi:10.1111/j.2517-6161.1986.tb01412.x. 
  36. Seyyedi, Saeed (2018). «Incorporating a Noise Reduction Technique Into X-Ray Tensor Tomography». J IEEE Transactions on Computational Imaging 4 (1): 137-146. JSTOR 17574903. doi:10.1109/TCI.2018.2794740. «s2cid:46793582». 
  37. Dabov, Kostadin; Foi, Alessandro; Katkovnik, Vladimir; Egiazarian, Karen (16 July 2007). «Image denoising by sparse 3D transform-domain collaborative filtering». IEEE Transactions on Image Processing 16 (8): 2080-2095. Bibcode:2007ITIP...16.2080D. PMID 17688213. doi:10.1109/TIP.2007.901238. «s2cid: 1475121».  Parámetro desconocido |citeseerx= ignorado (ayuda)
  38. Schmidt, Uwe; Roth, Stefan (2014). Shrinkage Fields for Effective Image Restoration. Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2014 IEEE Conference on. Columbus, OH, USA: IEEE. ISBN 978-1-4799-5118-5. doi:10.1109/CVPR.2014.349. 
  39. Ulyanov, Dmitry; Vedaldi, Andrea; Lempitsky, Victor (30 November 2017). «Deep Image Prior». arXiv:1711.10925v2  [Vision and Pattern Recognition Computer Vision and Pattern Recognition]. 
  40. «PhotoPad, editor de fotos». nchsoftware. 
  41. jo (11 de diciembre de 2012). «profiling sensor and photon noise .. and how to get rid of it.». darktable. 

Enlaces externos

  • Reducción de ruido en la fotografía
  • Software Matlab y complemento de Photoshop para eliminar ruido de imágenes (filtro Pointwise SA-DCT)
  • Software Matlab para eliminación de ruido de imágenes y videos (filtro de dominio de transformación no local)
  • Eliminación de ruido de imágenes no locales, con código y demostración en línea
  •   Datos: Q581861
  •   Multimedia: Noise reductions

reducción, ruido, para, reducción, volumen, sonido, reducción, ruido, maquinaria, productos, véanse, insonorización, control, ruido, reducción, ruido, proceso, consiste, eliminar, ruido, señal, existen, técnicas, reducción, ruido, para, audio, imágenes, cuyos,. Para la reduccion del volumen de un sonido y la reduccion de ruido de maquinaria y productos veanse insonorizacion y control de ruido La reduccion de ruido es un proceso que consiste en eliminar el ruido de una senal Existen tecnicas de reduccion de ruido para audio e imagenes cuyos algoritmos tienden a alterar las senales en mayor o menor grado Reduccion del ruido del original procedente de un periodico mediante desenfoque gaussiano File Yamaha k 1d controls jpgPletina Yamaha con distintos sistemas de reduccion de ruido Imagen en blanco y negro de ruido blanco Todos los dispositivos de procesamiento de senales tanto analogicos como digitales tienen caracteristicas que los hacen susceptibles a los efectos del ruido El ruido puede ser aleatorio o ruido blanco con una distribucion de frecuencia uniforme o ruido introducido por el mecanismo de un dispositivo o el procesamiento algoritmico de senales dependiente de la frecuencia En los dispositivos de grabacion electronicos un tipo importante de ruido es el siseo creado por el movimiento aleatorio de los electrones debido a la agitacion termica a cualquier temperatura por encima del cero absoluto Estos electrones agitados se suman y restan rapidamente del nivel de la senal de salida y por lo tanto crean un ruido detectable En el caso de una pelicula fotografica o una cinta magnetica se introduce ruido tanto visible como audible debido a la estructura del grano del soporte En una pelicula fotografica el tamano de los granos en la pelicula determina la sensibilidad de la pelicula a mayor sensibilidad mayor tamano de grano En una cinta magnetica cuanto mas grandes son los granos de las particulas magneticas generalmente oxido de hierro III o magnetita mas propenso es el medio al ruido Para compensar este efecto se pueden usar peliculas o cintas magneticas con mayores superficies capaces de captar la senal con el fin de reducir el ruido a un nivel aceptable Indice 1 En general 2 En prospecciones sismicas 3 En audio 3 1 Sistemas de reduccion de ruido basados en expansores 3 2 Limitador de ruido dinamico y reduccion de ruido dinamico 3 3 Otros enfoques 3 4 Programas de ordenador 4 En imagenes 4 1 Tipos 4 2 Eliminacion 4 2 1 Compensaciones 4 2 2 Separacion de ruido de croma y luminancia 4 2 3 Filtros de suavizado lineal 4 2 4 Difusion anisotropica 4 2 5 Medios no locales 4 2 6 Filtros no lineales 4 2 7 Transformada de ondiculas 4 2 8 Metodos estadisticos 4 2 9 Algoritmos de coincidencia de bloques 4 2 10 Campo aleatorio 4 2 11 Aprendizaje profundo 4 3 Programas de ordenador 5 Vease tambien 5 1 Problemas generales de ruido 5 2 Audio 5 3 Imagenes y video 5 4 Problemas similares 6 Referencias 7 Enlaces externosEn general EditarLos algoritmos de reduccion de ruido tienden a alterar las senales en mayor o menor grado aunque tambien existen algoritmos de ortogonalizacion de senal y ruido local que se pueden utilizar para evitar cambios en las senales 1 En prospecciones sismicas EditarEl registro de impulsos vibratorios sonicos subsonicos o hipersonicos es especialmente crucial para la obtencion de imagenes sismicas su procesamiento 2 3 4 5 e interpretacion 6 lo que mejora en gran medida la tasa de exito en la exploracion en la busqueda de yacimientos de de petroleo y de gas 7 8 9 10 La senal util a menudo queda difuminada o distorsionada por el ruido aleatorio ambiental lo que puede causar una falsa discontinuidad de los registros sismicos produciendo artefactos en la imagen resultante final Mejorar la senal util mientras se preservan las propiedades de las senales sismicas al atenuar el ruido aleatorio puede ayudar a reducir las dificultades de interpretacion y el riesgo de obtener resultados enganosos cuando se procede a la realizacion de prospecciones sismicas En audio Editar Casetes comerciales grabadas sin Dolby y con Dolby 1988 y 2001 Comparacion de las caracteristicas de respuesta de frecuencia y ruido de los sistemas de reduccion de ruido Dolby B y Dolby C de una platina de casete de alto rendimiento Nakamichi ZX 7 Cuando se utiliza la tecnologia de grabacion analogica en cintas magneticas se puede presentar un tipo de ruido conocido como siseo de la cinta relacionado con el tamano y la textura de las particulas utilizadas en la emulsion magnetica adherida sobre la pelicula y tambien con la velocidad relativa de la cinta a traves de los cabezales Existen cuatro tipos de reduccion de ruido pregrabacion de un solo extremo reduccion de siseo de un solo extremo reduccion de artefactos sonicos de un solo extremo y codec o sistemas de doble extremo Los sistemas de pregrabacion de un solo extremo como el Dolby HX y el HX Pro o Actilinear y Dyneq de Tandberg 11 12 13 14 funcionan preparando la cinta introduciendo una senal polarizadora de alta frecuencia para mejorar la linealidad del registro en el momento de ser grabada Los sistemas de reduccion de siseo de un solo extremo como DNL 15 o DNR funcionan para reducir el ruido a medida que se produce incluso antes y despues del proceso de grabacion asi como para las aplicaciones de transmision en vivo La reduccion de ruido de superficie de un solo extremo como el de CEDAR y los anteriores SAE 5000A y Burwen TNE 7000 se aplica a la reproduccion de discos fonograficos para atenuar el ruido generado por aranazos suciedad y no linealidades de la superficie Los sistemas de dos extremos tienen un proceso de enfasis previo aplicado durante la grabacion y luego un proceso de atenuacion aplicado durante la reproduccion Sistemas de reduccion de ruido basados en expansores Editar Los procedimientos de reduccion de ruido por compansion de dos extremos incluyen los sistemas profesionales Dolby 15 y Dolby SR dbx Profesional y dbx Tipo I EMT NoiseBX de Donald Aldous 16 el Model 2000 de Burwen Laboratories 17 18 19 y telcom c4 de Telefunken 15 asi como los sistemas de consumo Dolby NR Dolby B 15 Dolby C y Dolby S dbx Tipo II 15 High Com de Telefunken 15 y High Com II de Nakamichi Aurex AD 4 de Toshiba 15 ANRS y Super ANRS de JVC 15 Super D de Fisher Sanyo 15 y el sistema Ex Ko de Hungria y Alemania Oriental 20 Estos sistemas utilizan un proceso de preenfasis aplicado durante la grabacion y luego un proceso de atenuacion aplicado durante la reproduccion La primera tecnica de reduccion de ruido de audio ampliamente utilizada fue desarrollada por Ray Dolby en 1966 Disenado para uso profesional el sistema Dolby Tipo A era un procedimiento de codificacion decodificacion en el que la amplitud de frecuencias en cuatro bandas aumentaba durante la grabacion codificacion y luego disminuia proporcionalmente durante reproduccion decodificacion El sistema Dolby B desarrollado junto con Henry Kloss era un procedimiento de banda unica disenado para productos de consumo En particular al grabar partes silenciosas de una senal de audio se potenciaban las frecuencias por encima de 1 kHz Esto tuvo el efecto de aumentar la relacion senal ruido en la cinta hasta 10 dB dependiendo del volumen de la senal inicial Cuando se reproducia el decodificador invertia el proceso reduciendo de hecho el nivel de ruido hasta en 10 dB El sistema Dolby B aunque no es tan eficaz como el Dolby A tenia la ventaja de seguir siendo escuchable en sistemas de reproduccion sin decodificador El circuito integrado High Com U401BR de Telefunken tambien podia utilizarse para funcionar como un compandidor en gran parte compatible con la reduccion de ruidos Dolby 21 En varios decks de cinta High Com de ultima generacion la funcion Dolby B emulando un sistema DNR Expander no funcionaba solo para la reproduccion si no que tambien se aplicaba durante la grabacion aunque en este ultimo caso el procedimiento no estaba documentado El dbx era un sistema de reduccion de ruido analogico competidor desarrollado por David E Blackmer fundador de los laboratorios dbx 22 Utilizaba un algoritmo de codificacion decodificacion basado en la raiz de la media de los cuadrados RMS con las altas frecuencias propensas al ruido realzadas y toda la senal alimentada a traves de una relacion de compansion 2 1 Funcionaba en todo el ancho de banda audible y a diferencia del Dolby B no se podia utilizar como un sistema abierto Sin embargo permitia obtener hasta 30 dB de reduccion de ruido Dado que los videos analogicos utilizan modulacion de frecuencia para la parte de luminancia senal de video compuesto en sistemas de color directo que mantiene la cinta en un determinado nivel de saturacion no es necesario aplicar la reduccion de ruido de audio Limitador de ruido dinamico y reduccion de ruido dinamico Editar El limitador de ruido dinamico Dynamic Noise Limiter DNL es un sistema de reduccion de ruido de audio introducido originalmente por Philips en 1971 para su uso en magnetofonos de casete 15 Su circuito tambien se basa en un solo chip 23 24 National Semiconductor lo desarrollo aun mas en el sistema de reduccion dinamica de ruido Dynamic Noise Reduction DNR para reducir los niveles de ruido en la telefonia de larga distancia 25 Vendido por primera vez en 1981 DNR se confunde con frecuencia con el mucho mas comun Reduccion de ruidos Dolby 26 Sin embargo a diferencia de los sistemas de reduccion de ruido Dolby y dbx Tipo I y Tipo II DNL y DNR son sistemas de procesamiento de senales de solo reproduccion que no requieren que el material de origen se codifique primero y se pueden utilizar junto con otras formas de reduccion de ruido 27 Debido a que los sistemas DNL y DNR no son complementarios lo que significa que no requieren material fuente codificado se pueden usar para eliminar el ruido de fondo de cualquier senal de audio incluidas las grabaciones en cinta magnetica y las transmisiones de radio FM reduciendo el ruido hasta en 10 dB 28 Se pueden utilizar junto con otros sistemas de reduccion de ruido siempre que se empleen antes de aplicar DNR para evitar que provoque un error de seguimiento del otro sistema de reduccion de ruido Una de las primeras aplicaciones generalizadas de DNR fue en los sistemas de autorradios de Delco introducidos en 1984 en los coches de GM fabricados en Estados Unidos 29 Tambien se utilizo en equipos de sonido de fabrica en vehiculos Jeep en la decada de 1980 como el Cherokee XJ Hoy en dia DNR DNL y sistemas similares se encuentran con mayor frecuencia como sistema de reduccion de ruido en sistemas de microfonos 30 Otros enfoques Editar Una segunda clase de algoritmos trabaja en el dominio de tiempo frecuencia utilizando algunos filtros lineales o no lineales que tienen caracteristicas locales y a menudo se denominan filtros de tiempo frecuencia 31 Por lo tanto el ruido tambien se puede eliminar mediante el uso de herramientas de edicion espectral que procesan el dominio de tiempo frecuencia permitiendo modificaciones locales sin afectar a la energia de las senales adyacentes Esto se puede hacer manualmente con programas de ordenador capaces de ajustar las caracteristicas de la relacion entre tiempo frecuencia de forma muy similar a la de un programa de pintura para hacer dibujos Otra forma es definir un umbral dinamico para filtrar el ruido que se deriva de la senal local nuevamente con respecto a una region de tiempo frecuencia local Todo lo que este por debajo del umbral se filtrara todo lo que este por encima del umbral quedara intacto La region se define tipicamente por la ubicacion de la frecuencia instantanea de la senal 32 ya que la mayor parte de la energia de la senal que se conservara se concentra en ella Las grabaciones de sonido e imagenes digitales modernas ya no necesitan preocuparse por el siseo de la cinta por lo que los sistemas de reduccion de ruido de estilo analogico ya no son necesarios Sin embargo un giro interesante es que los sistemas de tramado en realidad agregan ruido a una senal para mejorar su calidad Programas de ordenador Editar La mayoria de los programas de edicion de voz de proposito general suelen tener una o mas funciones de reduccion de ruido como Audacity y WavePad 33 Tambien existen notables aplicaciones de reduccion de ruido de proposito especial como el Gnome Wave Cleaner En imagenes Editar Imagen original y una vez procesado el ruidoLas imagenes tomadas tanto con camaras digitales como con pelicula fotografica captaran ruido procedente de distintas fuentes El uso posterior de estas imagenes a menudo requerira que el ruido se elimine parcialmente con propositos esteticos como en el trabajo artistico o la mercadotecnia o para fines practicos como la vision artificial Tipos Editar El ruido sal y pimienta perturbaciones de luz y oscuridad dispersas se produce cuando los pixeles de una imagen son muy diferentes en color o intensidad de los pixeles circundantes la caracteristica definitoria es que el valor de un pixel ruidoso no guarda relacion con el color de los pixeles circundantes Generalmente este tipo de ruido solo afectara a una pequena cantidad de pixeles de la imagen Cuando se ve la imagen contiene puntos oscuros y blancos de ahi la denominacion de este fenomeno Las fuentes tipicas incluyen motas de polvo dentro de la camara y elementos fotocaptores CCD sobrecalentados o defectuosos El ruido gaussiano consiste en que el valor de cada pixel de la imagen se desvia de su valor original en una cantidad generalmente pequena Un histograma una grafica de la cantidad de distorsion de un valor de pixel contra la frecuencia con la que ocurre muestra un distribucion normal de ruido Si bien son posibles otras distribuciones la distribucion gaussiana normal suele ser un buen modelo debido al teorema del limite central que dice que la suma de diferentes ruidos tiende a acercarse a una distribucion gaussiana En cualquier caso el ruido en diferentes pixeles puede estar correlacionado o no correlacionado en muchos casos los valores de ruido en diferentes pixeles se modelan como variables aleatorias independientes e identicamente distribuidas y por lo tanto no estan correlacionados Eliminacion Editar Reduccion del ruido de una imagen digital mediante el programa GIMP Compensaciones Editar Existen numerosos algoritmos de reduccion de ruido en el procesamiento de imagenes 34 Al seleccionar un algoritmo de reduccion de ruido se deben sopesar varios factores La potencia disponible del ordenador y el tiempo disponible una camara digital debe aplicar reduccion de ruido en una fraccion de segundo utilizando una pequena CPU integrada mientras que una computadora de escritorio tiene mucha mas potencia y tiempo para efectuar los calculos necesarios Si sacrificar algunos detalles reales es aceptable cuando permite eliminar mas ruido decidir si las variaciones en la imagen son ruido o no Las caracteristicas del ruido y el detalle en la imagen para tomar mejor esas decisionesSeparacion de ruido de croma y luminancia Editar En las fotografias del mundo real el detalle de frecuencia espacial mas alto consiste principalmente en variaciones de brillo detalle de luminancia en lugar de variaciones en el tono detalle de croma Dado que cualquier algoritmo de reduccion de ruido debe intentar eliminar el ruido sin sacrificar los detalles reales de la escena fotografiada se corre el riesgo de una mayor perdida de detalles de la reduccion de ruido de luminancia que con la reduccion de ruido de croma simplemente porque la mayoria de las escenas tienen pocos detalles de croma de alta frecuencia Ademas la mayoria de la gente encuentra el ruido cromatico en las imagenes mas objetable que el ruido de luminancia las manchas de colores se consideran de aspecto digital y no naturales en comparacion con la apariencia granulada del ruido de luminancia que algunos comparan con el grano de la pelicula Por estas dos razones la mayoria de los algoritmos de reduccion de ruido fotografico dividen el detalle de la imagen en componentes de croma y de luminancia y aplican mas reduccion de ruido al primero La mayoria de los programas informaticos dedicados a la reduccion de ruido permiten al usuario controlar la reduccion de ruido de crominancia y luminancia por separado Filtros de suavizado lineal Editar Un metodo para eliminar el ruido es mediante convolucion de la imagen original con una mascara que representa un filtro paso bajo o una operacion de suavizado Por ejemplo la mascara gaussiana comprende elementos determinados por una funcion gaussiana Esta convolucion situa el valor de cada pixel en mayor armonia respecto a los valores de sus vecinos En general un filtro de suavizado establece cada pixel en el valor promedio o un promedio ponderado de si mismo y de sus vecinos cercanos el filtro gaussiano es solo un posible conjunto de pesos Los filtros de suavizado tienden a difuminar una imagen porque los valores de intensidad de los pixeles que son significativamente mas altos o mas bajos que el vecindario circundante mancharian el area Debido a este desenfoque los filtros lineales rara vez se utilizan en la practica para reducir el ruido Sin embargo a menudo se utilizan como base para filtros de reduccion de ruido no lineales Difusion anisotropica Editar Articulo principal Difusion anisotropica Otro metodo para eliminar el ruido es someter la imagen a un suavizado basado en una ecuacion en derivadas parciales similar a la ecuacion del calor que se llama difusion anisotropica Con un coeficiente de difusion espacialmente constante esto equivale al filtrado mediante la ecuacion del calor o lineal gaussiano pero con un coeficiente de difusion disenado para detectar bordes el ruido se puede eliminar sin difuminar los bordes de la imagen Medios no locales Editar Articulo principal Promedios no locales Otro enfoque para eliminar el ruido se basa en el promedio no local de todos los pixeles en una imagen En particular la cantidad de ponderacion de un pixel se basa en el grado de similitud entre un pequeno parche centrado en ese pixel y el pequeno parche centrado en el pixel cuando se elimina el ruido Filtros no lineales Editar Un filtro de mediana es un ejemplo de filtro no lineal y si se disena correctamente es muy bueno para preservar los detalles de la imagen Para ejecutar un filtro de mediana Se considera cada pixel de la imagen Se ordenan los pixeles vecinos en funcion de sus intensidades Se reemplaza el valor original del pixel con el valor de la mediana de la listaSe trata de un filtro de seleccion de rango RS un miembro particularmente severo de la familia de filtros de seleccion de rango condicionado por rango RCRS 35 un miembro mucho mas suave de esa familia por ejemplo es aquel que selecciona el mas cercano de los valores vecinos cuando el valor de un pixel es externo en su entorno y no lo modifica en caso contrario a veces se prefieren especialmente en aplicaciones fotograficas Los filtros RCRS de mediana y otros son buenos para eliminar el ruido de sal y pimienta de una imagen y tambien difuminan relativamente poco los bordes y por lo tanto se utilizan a menudo en aplicaciones de vision por computadora Transformada de ondiculas Editar El objetivo principal de un algoritmo de eliminacion de ruido de imagenes es lograr tanto la reduccion del ruido como la preservacion de las caracteristicas En este contexto los metodos basados en ondiculas son de particular interes En el dominio de las ondiculas el ruido se distribuye uniformemente a traves de coeficientes mientras que la mayor parte de la informacion de la imagen se concentra en unos pocas grandes ondas 36 Por lo tanto los primeros metodos de eliminacion de ruido basados en ondiculas se valian de los umbrales de los coeficientes de subbandas de detalle 37 pagina requerida Sin embargo la mayoria de los metodos de umbralizacion de ondiculas adolecen del inconveniente de que el umbral elegido puede no coincidir con la distribucion especifica de los componentes de senal y ruido a diferentes escalas y orientaciones Para abordar estas desventajas se han desarrollado estimadores no lineales basados en la teoria bayesiana En el marco bayesiano se ha reconocido que un algoritmo de eliminacion de ruido exitoso puede lograr tanto la reduccion de ruido como la preservacion de caracteristicas si emplea una descripcion estadistica precisa de los componentes de la senal y del ruido 36 Metodos estadisticos Editar Tambien existen metodos estadisticos para eliminar el ruido de imagenes aunque se utilizan con poca frecuencia ya que son computacionalmente exigentes Para el ruido gaussiano se pueden modelar los pixeles en una imagen en escala de grises como distribuidos normalmente automaticamente de forma que el valor verdadero de la escala de grises de cada pixel se distribuye normalmente con una media igual al valor promedio de la escala de grises de sus pixeles vecinos y segun una variacion dada Sean d i displaystyle delta i los pixeles adyacentes al pixel i displaystyle i th Entonces la distribucion condicional de la intensidad de la escala de grises en una escala 0 1 displaystyle 0 1 en el nodo i displaystyle i th es P x i c x j j d i e b 2 l j d i c x j 2 displaystyle mathbb P x i c x j forall j in delta i propto e frac beta 2 lambda sum j in delta i c x j 2 para un parametro elegido b 0 displaystyle beta geq 0 y varianza l displaystyle lambda Un metodo de eliminacion de ruido que utiliza el modelo normal automatico emplea los datos de la imagen con un analisis bayesiano previo y la densidad normal automatica como una funcion de verosimilitud y la distribucion posterior resultante ofrece una media o un modo como una imagen eliminada de ruido 38 39 Algoritmos de coincidencia de bloques Editar Articulo principal Filtrado por coincidencia de bloques y 3D Se puede aplicar un algoritmo de coincidencia de bloques para agrupar fragmentos de imagenes similares en macrobloques superpuestos de tamano identico las pilas de macrobloques similares se filtran juntas en el dominio de transformacion y cada fragmento de imagen finalmente se restaura a su ubicacion original utilizando un promedio ponderado de los pixeles superpuestos 40 Campo aleatorio Editar Articulo principal Campos de contraccion restauracion de imagenes Los campos de contraccion son una tecnica de campo aleatorio basada en el aprendizaje automatico que ofrece un rendimiento comparable al del metodo de filtrado por coincidencia de bloques y 3D pero requiere una sobrecarga computacional mucho menor de modo que podria realizarse directamente dentro de un sistema embebido 41 Aprendizaje profundo Editar Se han propuesto varios enfoques de aprendizaje profundo para resolver la reduccion de ruido y las tareas de restauracion de imagen Deep Image Prior es una de esas tecnicas que utiliza redes neuronales convolucionales y se distingue porque no requiere datos de entrenamiento previo 42 Programas de ordenador Editar La mayoria de los programas de edicion de imagenes y fotografias de uso general disponen de una o mas funciones de reduccion de ruido mediana desenfoque eliminacion de manchas u otros Entre los programas de reduccion de ruido de proposito especial resenables se incluyen Neat Image Noiseless Noiseware Noise Ninja G MIC a traves del comando denoise y pnmnlfilt filtro no lineal que se encuentran en las herramientas de codigo abierto Netpbm Entre los programas de edicion de imagenes y fotos de uso general notables que incluyen funciones de reduccion de ruido figuran Adobe Photoshop GIMP PhotoImpact Paint Shop Pro Helicon Filter UFRaw PhotoPad 43 y Darktable 44 Vease tambien EditarProblemas generales de ruido Editar Procesamiento de senales Subespacio de senalAudio Editar Acustica arquitectonica Prueba de escucha de codec Auriculares con cancelacion de ruido Impresion de ruido Enmascaramiento de sonidoImagenes y video Editar Sustraccion de marco oscuro Procesamiento digital de imagenes Eliminacion de ruido de variacion total Eliminacion de ruido de videoProblemas similares Editar DesemborronadoReferencias Editar Chen Yangkang Fomel Sergey November December 2015 Random noise attenuation using local signal and noise orthogonalization Geophysics 80 6 WD1 WD9 Bibcode 2015Geop 80D 1C doi 10 1190 GEO2014 0227 1 s2cid 120440599 Xue Zhiguang Chen Yangkang Fomel Sergey Sun Junzhe 2016 Seismic imaging of incomplete data and simultaneous source data using least squares reverse time migration with shaping regularization Geophysics 81 1 S11 S20 Bibcode 2016Geop 81S 11X doi 10 1190 geo2014 0524 1 Chen Yangkang Yuan Jiang Zu Shaohuan Qu Shan Gan Shuwei 2015 Seismic imaging of simultaneous source data using constrained least squares reverse time migration Journal of Applied Geophysics 114 32 35 Bibcode 2015JAG 114 32C doi 10 1016 j jappgeo 2015 01 004 Chen Yangkang Chen Hanming Xiang Kui Chen Xiaohong 2017 Geological structure guided well log interpolation for high fidelity full waveform inversion Geophysical Journal International 209 1 21 31 Bibcode 2016GeoJI 207 1313C doi 10 1093 gji ggw343 Gan Shuwei Wang Shoudong Chen Yangkang Qu Shan Zu Shaohuan 2016 Velocity analysis of simultaneous source data using high resolution semblance coping with the strong noise Geophysical Journal International 204 2 768 779 Bibcode 2016GeoJI 204 768G doi 10 1093 gji ggv484 Chen Yangkang 2017 Probing the subsurface karst features using time frequency decomposition Interpretation 4 4 T533 T542 doi 10 1190 INT 2016 0030 1 Huang Weilin Wang Runqiu Chen Yangkang Li Huijian Gan Shuwei 2016 Damped multichannel singular spectrum analysis for 3D random noise attenuation Geophysics 81 4 V261 V270 Bibcode 2016Geop 81V 261H doi 10 1190 geo2015 0264 1 Chen Yangkang 2016 Dip separated structural filtering using seislet transform and adaptive empirical mode decomposition based dip filter Geophysical Journal International 206 1 457 469 Bibcode 2016GeoJI 206 457C doi 10 1093 gji ggw165 Chen Yangkang Ma Jianwei Fomel Sergey 2016 Double sparsity dictionary for seismic noise attenuation Geophysics 81 4 V261 V270 Bibcode 2016Geop 81V 193C doi 10 1190 geo2014 0525 1 Chen Yangkang 2017 Fast dictionary learning for noise attenuation of multidimensional seismic data Geophysical Journal International 209 1 21 31 Bibcode 2017GeoJI 209 21C doi 10 1093 gji ggw492 https web archive org web 20200702165827 http www ant audio co uk Tape Recording Theory Tandberg Actilinear Dyneq pdf https web archive org web 20200702165605 http sportsbil com tandberg tcd 440a tech pdf Information Reed Business 20 September 1979 New Scientist https web archive org web 20200702172103 https www nytimes com 1984 09 02 arts sound a standout cassette deck html a b c d e f g h i j High Com the latest noise reduction system Noise reduction silence is golden elektor UK up to date electronics for lab and leisure en ingles 1981 70 2 04 2 09 February 1981 Archivado desde el original el 2 de julio de 2020 Consultado el 2 de julio de 2020 6 pages R C 1965 Kompander verbessert Magnettonkopie Radio Mentor en aleman 1965 4 301 303 Burwen Richard S February 1971 A Dynamic Noise Filter Journal of the Audio Engineering Society 19 1 Burwen Richard S June 1971 110 dB Dynamic Range For Tape Audio 49 50 Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2017 Consultado el 13 de noviembre de 2017 Burwen Richard S December 1971 Design of a Noise Eliminator System Journal of the Audio Engineering Society 19 906 911 Stereo Automat MK42 R Player Budapesti Radiotechnikai Gyar B HIGH COM The HIGH COM broadband compander utilizing the U401BR integrated circuit Semiconductor information 2 80 AEG Archivado desde el original el 16 de abril de 2016 Consultado el 16 de abril de 2016 Hoffman Frank W 2004 Encyclopedia of Recorded Sound 1 revised edicion Taylor and Francis Noise Reduction Audiotools com 10 de noviembre de 2013 Philips Dynamic Noise Limiter Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2008 Consultado el 14 de enero de 2009 Dynamic Noise Reduction ComPol Inc History Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 Consultado el 14 de enero de 2009 Audio Terms Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 Consultado el 14 de enero de 2009 LM1894 Dynamic Noise Reduction System DNR Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 Consultado el 14 de enero de 2009 Gunyo Ed Evolution of the Riviera 1983 the 20th Anniversary Riviera Owners Association NB Originally published in The Riview Vol 21 No 6 September October 2005 http www hellodirect com catalog Product jhtml PRODID 11127 amp CATID 15295Uso incorrecto de la plantilla enlace roto enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Boashash B ed 2003 Time Frequency Signal Analysis and Processing A Comprehensive Reference Oxford Elsevier ISBN 978 0 08 044335 5 Boashash B April 1992 Estimating and Interpreting the Instantaneous Frequency of a Signal Part I Fundamentals Proceedings of the IEEE 80 4 519 538 doi 10 1109 5 135376 WavePad programa para editar audio Consultado el 30 de noviembre de 2020 Mehdi Mafi Harold Martin Jean Andrian Armando Barreto Mercedes Cabrerizo Malek Adjouadi A Comprehensive Survey on Impulse and Gaussian Denoising Filters for Digital Images Signal Processing vol 157 pp 236 260 2019 Liu Puyin Li Hongxing 2004 Fuzzy Neural Network Theory and Application Intelligent Robots and Computer Vision Xiii Algorithms and Computer Vision 2353 World Scientific pp 303 325 Bibcode 1994SPIE 2353 303G ISBN 978 981 238 786 8 doi 10 1117 12 188903 s2cid 62705333 a b Forouzanfar M Abrishami Moghaddam H Ghadimi S July 2008 Locally adaptive multiscale Bayesian method for image denoising based on bivariate normal inverse Gaussian distributions International Journal of Wavelets Multiresolution and Information Processing 6 4 653 664 doi 10 1142 S0219691308002562 s2cid 31201648 Mallat S 1998 A Wavelet Tour of Signals Processing London Academic Press Besag Julian 1986 On the Statistical Analysis of Dirty Pictures Journal of the Royal Statistical Society Series B Methodological 48 3 259 302 JSTOR 2345426 doi 10 1111 j 2517 6161 1986 tb01412 x Seyyedi Saeed 2018 Incorporating a Noise Reduction Technique Into X Ray Tensor Tomography J IEEE Transactions on Computational Imaging 4 1 137 146 JSTOR 17574903 doi 10 1109 TCI 2018 2794740 s2cid 46793582 Dabov Kostadin Foi Alessandro Katkovnik Vladimir Egiazarian Karen 16 July 2007 Image denoising by sparse 3D transform domain collaborative filtering IEEE Transactions on Image Processing 16 8 2080 2095 Bibcode 2007ITIP 16 2080D PMID 17688213 doi 10 1109 TIP 2007 901238 s2cid 1475121 Parametro desconocido citeseerx ignorado ayuda Schmidt Uwe Roth Stefan 2014 Shrinkage Fields for Effective Image Restoration Computer Vision and Pattern Recognition CVPR 2014 IEEE Conference on Columbus OH USA IEEE ISBN 978 1 4799 5118 5 doi 10 1109 CVPR 2014 349 Ulyanov Dmitry Vedaldi Andrea Lempitsky Victor 30 November 2017 Deep Image Prior arXiv 1711 10925v2 Vision and Pattern Recognition Computer Vision and Pattern Recognition PhotoPad editor de fotos nchsoftware jo 11 de diciembre de 2012 profiling sensor and photon noise and how to get rid of it darktable Enlaces externos EditarTendencias recientes en el tutorial de eliminacion de ruido Reduccion de ruido en la fotografia Software Matlab y complemento de Photoshop para eliminar ruido de imagenes filtro Pointwise SA DCT Software Matlab para eliminacion de ruido de imagenes y videos filtro de dominio de transformacion no local Eliminacion de ruido de imagenes no locales con codigo y demostracion en linea Datos Q581861 Multimedia Noise reductionsObtenido de https es wikipedia org w index php title Reduccion de ruido amp oldid 131540334, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos