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Antarctic Adventure

Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険? lit. "La Aventura de la Antartida") es un videojuego publicado originalmente por la empresa Konami para MSX en 1983. Las versión para dicho sistema salió en Japón y Europa mientras que la de NES solo se publicó en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para Colecovision.

Antarctic Adventure
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami, Home Entertainment Suppliers
Datos del juego
Género Carreras, plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador (alternativamente)
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas

MSX, ColecoVision, NES, Teléfonos móviles, i-Revo, Consola virtual de Wii y 3DS (versión de NES), Consola virtual de Wii U (versión de MSX), Windows (dentro de Project EGG)[4]
En recopilatorios:

Game Boy
Game Boy Color
Datos del hardware
Formato cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
Diciembre de 1983
MSX
Diciembre de 1983
1984

ColecoVision
1984
Famicom
22 de abril de 1985
Game Boy
19 de febrero de 1998
Game Boy Color
2000
Móviles
¿2001?[1]
2002 (version para el servicio J-SKY)
2003 (Konami Net DX)[2]
i-Revo
16 de junio de 2006[3]
Consola Virtual de Wii (versión NES)
7 de agosto de 2007
26 de abril de 2008
Consola Virtual de 3DS (versión NES)
21 de agosto de 2013
Consola Virtual de Wii U (versión NES)
19 de junio de 2014
(versión MSX)
19 de noviembre de 2014

PC
25 de noviembre de 2014[4]

Jugabilidad

El jugador maneja un pingüino llamado Penta en una carrera contrarreloj a través del hielo de la Antártida y a lo largo de 10 fases. En esta carrera se debe llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero mientras se sortea tres clases de obstáculos:

  • Focas que salen de unos pozos practicados en el hielo.
  • Pozos abiertos en el hielo pero sin foca.
  • Grietas enormes.

Dichos obstáculos se evitan bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, el pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. El juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase.

Curiosidades

  • La música que suena en el juego es Les Patineurs de Émile Waldteufel.
  • En 1990, Konami publicó solo en Japón un juego electrónico portátil de Antarctic Adventure, aunque habitualmente es listado como South Pole (una traducción más literal del título japonés).[5][6]
  • Durante el 2002, (no salieron con los móviles en 2001), se lanzó en por el teléfono móvil titulado Kekkyo ku Nankyoku choi bōken (けっきょく南極ちょい冒険?),[7]​ y en 2003, fue titulado en Kekkyoku Nankyoku Daibōken Taisen-ban (けっきょく南極大冒険対戦版?), como parte de Konami Taisen Colosseum.[8]

Referencias

  1. コナミ、ダンスダンスレボリューションをJava端末向けに提供
  2. Búsqueda de けっきょく南極大冒険 entre los videojuegos para móviles de 2003 en la web japonesa de Konami
  3. 「 irevoゲーム」で100種類以上のゲームが遊び放題の定額課金を開始
  4. けっきょく南極大冒険 en Project EGG
  5. South Pole en Handheld Empire
  6. South Pole en Handheld Museum
  7. [1]
  8. コナミ、iアプリ対応の通信型対戦ゲーム配信サイトオープン

Enlaces externos

  •   Datos: Q1323953

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