fbpx
Wikipedia

Memoria gráfica de acceso aleatorio

Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le envía la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Ported.

En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba así a la memoria solo accesible directamente por el procesador gráfico, debiendo la CPU cargar los datos a través de él. Podía darse el caso de equipos con más memoria VRAM que RAM (como algunos modelos japoneses de MSX2, que contaban con 64 KiB de RAM y 128 KiB de VRAM).

Tipos

  • SONIC (serial s memory): el módulo SAM (usualmente en la forma de un registro linear) no es cambiado por los cálculos y contiene los datos que van a ser utilizados por el RAMDAC. Esto lo convierte en memoria secuencial, que al contrario de la RAM de datos solo puede ser evaluada sucesivamente (de un modo similar a una casete). La SAM puede seleccionarse mucho más rápidamente que la RAM, pues en principio no necesita cálculos de direccionamiento.
  • WRAM (Window RAM): es un tipo de VRAM equipada con líneas separadas de lectura y escritura, que ofrece sin embargo tiempos rápidos de acceso y es barata de producir. Por ejemplo, las tarjetas gráficas Matrox MGA Millennium y la Number Nine Revólution 3D "Ticket to Ride" usan WRAM.
  • SGRAM (Synchronous Graphics RAM): es una tecnología relacionada con la SDRAM single-ported. Accesos simultáneos de lectura y escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones gráficas (por ejemplo lecturas y escrituras bloque a bloque) y altas frecuencias de reloj.
  • MDRAM (Multi-bank DRAM): está desarrollado como bancos de memoria independientes, que están conectados a un bus común. Con esa estructura es posible un alto grado de paralelismo. La tarjeta gráfica Hércules Dynamite 128 (GPU: TSENG ET6000) tiene 4 MB MDRAM.
  • CDRAM (Cache DRAM): es una mezcla de memoria estática (SRAM) y memoria dinámica (DRAM). Similar a la caché de los modernos procesadores, en la CDRAM los datos frecuentemente usados se almacenan en la rápida SRAM, lo que incrementa el rendimiento.
  • 3D RAM: es un desarrollo de Mitsubishi consistente en módulos de memoria que además integran una Unidad aritmético lógica. Esto permite que algunas operaciones gráficas (por ejemplo test de Z-Buffer) pueden ejecutarse directamente en la memoria gráfica. Se puede encontrar este tipo de memoria en los UltraSparc de Sun Microsystems.
  • GDDR-SDRAM (Graphics Double Data Rate SDRAM): es una memoria gráfica basada en DDR SDRAM, que se caracteriza por sus tiempos optimizados de acceso y las altas frecuencias de reloj, es el tipo más común de memoria gráfica a día de hoy.
  • RAM extendida: En la actualidad, es frecuente ver equipos PC con la tarjeta gráfica incorporada en placa base o en el propio procesador, que en lugar de disponer de un banco propio de memoria, se les asigna parte de los bancos de memoria de la RAM de procesador. Suelen ser equipos orientados a tareas ofimáticas o servidores, donde la rapidez de los gráficos no es algo crucial, como en las estaciones CAD o los equipos para videojuegos. No obstante, pueden presentar velocidades mayores que las de la anterior generación de tarjetas gráficas

Véase también

  •   Datos: Q114894
  •   Multimedia: VRAM

memoria, gráfica, acceso, aleatorio, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2021, video, random, access, memory, tipo, memoria, utiliza, controlador, gráfico, para, poder, manejar, toda, . Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 5 de junio de 2021 Memoria grafica de acceso aleatorio Video Random Access Memory es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador grafico para poder manejar toda la informacion visual que le envia la CPU del sistema La principal caracteristica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultanea por dos dispositivos De esta manera es posible que la CPU grabe informacion en ella mientras se leen los datos que seran visualizados en el monitor en cada momento Por esta razon tambien se clasifica como Dual Ported En un principio procesadores de 8 bits se llamaba asi a la memoria solo accesible directamente por el procesador grafico debiendo la CPU cargar los datos a traves de el Podia darse el caso de equipos con mas memoria VRAM que RAM como algunos modelos japoneses de MSX2 que contaban con 64 KiB de RAM y 128 KiB de VRAM Tipos EditarSONIC serial s memory el modulo SAM usualmente en la forma de un registro linear no es cambiado por los calculos y contiene los datos que van a ser utilizados por el RAMDAC Esto lo convierte en memoria secuencial que al contrario de la RAM de datos solo puede ser evaluada sucesivamente de un modo similar a una casete La SAM puede seleccionarse mucho mas rapidamente que la RAM pues en principio no necesita calculos de direccionamiento WRAM Window RAM es un tipo de VRAM equipada con lineas separadas de lectura y escritura que ofrece sin embargo tiempos rapidos de acceso y es barata de producir Por ejemplo las tarjetas graficas Matrox MGA Millennium y la Number Nine Revolution 3D Ticket to Ride usan WRAM SGRAM Synchronous Graphics RAM es una tecnologia relacionada con la SDRAM single ported Accesos simultaneos de lectura y escritura no son posibles Ofrece extensas funciones graficas por ejemplo lecturas y escrituras bloque a bloque y altas frecuencias de reloj MDRAM Multi bank DRAM esta desarrollado como bancos de memoria independientes que estan conectados a un bus comun Con esa estructura es posible un alto grado de paralelismo La tarjeta grafica Hercules Dynamite 128 GPU TSENG ET6000 tiene 4 MB MDRAM CDRAM Cache DRAM es una mezcla de memoria estatica SRAM y memoria dinamica DRAM Similar a la cache de los modernos procesadores en la CDRAM los datos frecuentemente usados se almacenan en la rapida SRAM lo que incrementa el rendimiento 3D RAM es un desarrollo de Mitsubishi consistente en modulos de memoria que ademas integran una Unidad aritmetico logica Esto permite que algunas operaciones graficas por ejemplo test de Z Buffer pueden ejecutarse directamente en la memoria grafica Se puede encontrar este tipo de memoria en los UltraSparc de Sun Microsystems GDDR SDRAM Graphics Double Data Rate SDRAM es una memoria grafica basada en DDR SDRAM que se caracteriza por sus tiempos optimizados de acceso y las altas frecuencias de reloj es el tipo mas comun de memoria grafica a dia de hoy RAM extendida En la actualidad es frecuente ver equipos PC con la tarjeta grafica incorporada en placa base o en el propio procesador que en lugar de disponer de un banco propio de memoria se les asigna parte de los bancos de memoria de la RAM de procesador Suelen ser equipos orientados a tareas ofimaticas o servidores donde la rapidez de los graficos no es algo crucial como en las estaciones CAD o los equipos para videojuegos No obstante pueden presentar velocidades mayores que las de la anterior generacion de tarjetas graficasVease tambien EditarMemoria RAM Tarjeta grafica Z Buffer Datos Q114894 Multimedia VRAM Obtenido de https es wikipedia org w index php title Memoria grafica de acceso aleatorio amp oldid 140338987, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos