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Valkyrie Profile

Valkyrie Profile (ヴァルキリープロファイル Varukiri Purofairu?, subtitulado Lenneth desde PlayStation Portable) es un juego RPG para PlayStation desarrollado por el equipo Tri-Ace/Enix y publicado por Enix. Este juego salió al mercado en 1999 (Japón), y en el 2000 en Estados Unidos. Inspirado en la mitología escandinava, Valkyrie Profile presenta a la Valquiria (doncella guerrera) llamada Lenneth, en donde recorre Midgard en búsqueda de las almas de los guerreros caídos para servirlos como Einherjar o acompañarlos para enfrentar un Ragnarök -la batalla entre dioses- y entrenarlos eliminando enemigos o completando misiones. Debido a que el juego en PlayStation es pesado, se tuvo que dividir el juego en 2 CD-ROM. Una versión desarrollada por TOSE para PlayStation Portable fue lanzada en el año 2006.

Valkyrie Profile: Lenneth
Información general
Desarrollador Tri-Ace
Distribuidor Square Enix
Compositor Motoi Sakuraba
Datos del juego
Género Rol, plataformas
Idiomas japonés
Modos de juego Un jugador, multijugador multijugador en línea
Datos del software
Plataformas PlayStation, PlayStation Portable, iOS, Android
Licencias Propietaria de Square Enix
Datos del hardware
Formato 2 CD-ROM, UMD, descarga
Dispositivos de entrada DualShock y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
Valkyrie Profile
Valkyrie Profile: Lenneth
Valkyrie Profile 2: Silmeria
Enlaces
Sitio web oficial

Argumento

Al empezar la historia, Platina iba a ser vendida por sus padres, pero una noche escapa con Lucian. Sin embargo, Platina inhaló las flores venenosas y muere en brazos de Lucian.[1]

Pocos años después, Platina se reencarna en una Valquiria llamada Lenneth, a quien Odín, dada la inminencia del Ragnarök -la guerra de los dioses-, le asigna la misión de viajar a la tierra con el propósito de recolectar almas de guerreros humanos (Einherjar) cuya fuerza pueda ser puesta al servicio de los Æsir y con el propósito de detener al ejército Vanir. Las dos primeras almas que van a buscar son Jelanda y Arngrim. Arngrim insulta a su padre inadvertidamente, pero Jelanda busca venganza, pero es encontrada por el traidor ministro de la corte y posteriormente convertida en un monstruo. La valquiria interrumpe la batalla y ayuda a Arngrim a eliminar el monstruo y Jelanda es convertida en Einherjar. Arngrim, a pesar de que ayudó a los captores de Jelanda, mató al responsable y se suicidó antes de que lo arrestara. Por petición de Jelanda, Arngrim sería candidato a Einherjar, pero Odín, señor de Asgard, y Freiya detectó que no cumple con el requisito para ser candidato, y en consecuencia, Arngrim se queda en combate con la valquiria.[2]

Mecánica de juego

A diferencia de otros juegos de rol de la época, Valkyrie Profile más parece un juego de plataformas que uno de rol. La valquiria puede crear cristales de hielo, cortar con una de sus espadas, saltar, agachar, recoger objetos o lanzarlos. Dichos cristales se pueden cortar, lanzar si está rota o pararse encima. Si un enemigo interfiere en la creación del cristal, se congela, pero entrará en combate si la valquiria se acerca a uno descongelado o descongelándose o atacando, lo cual cambia de una escena de plataformas a una de lucha. Sin embargo, los enemigos tendrán la mitad de oportunidad para atacar primero.

El juego básicamente se trata de reclutar nuevos personajes para ser enviados al Valhalla, y el entrenamiento de estos en los muchos calabozos a lo largo de este.

Al viajar por el mapa de este mundo que es en 3D, Lenneth entra en una especie de Trance denominado concentración espiritual al presionar START, en el cual puede percibir un candidato a Einherjar, enemigos, ciudades, pueblos o calabozos. Entrar a la ciudad marcada en el mapa después de detectar a un candidato muestra una secuencia de escenas que presentan al nuevo personaje y la circunstancia de su muerte. Son 24 personajes en total, algunos de ellos solo son reclutables en difícil.

El juego se divide en 8 capítulos, al final de los cuales, y dependiendo de ciertas acciones realizadas por el jugador, se accede al área final, la cual es diferente según el final que se va a acceder. Cada capítulo está dividido en "Periodos" (16 en fácil, 24 en normal, 28 en difícil). Las acciones realizadas en cada capítulo gastan una cantidad determinada de periodos: señalizar guerreros caídos o enemigos gasta 2 o más periodos, entrar a un calabozo, sin importar cuanto tiempo se pase en él, gasta dos periodos, y visitar una ciudad gasta 1. Este sistema, junto con el hecho de que hay cantidades fijas de monstruos en cada calabozo, impide que el jugador pase mucho tiempo entrenando y subiendo de nivel, lo cual contribuye al grado de dificultad del juego, la cual es elevada aún para ser un RPG. Sin embargo, un jugador hábil puede hacer que le sobren al final de cada capítulo una buena cantidad de Periodos los cuales puede utilizar para subir de nivel, descansar o explorar ciudades.

Es posible encontrar artefactos, pero si el usuario se queda con los objetos en vez de que la valquiria la envíe a Asgard, la reputación caerá a 0 y entrará al final C. La reputación aumenta si los artefactos y hasta 2 personajes por capítulo son enviados a Asgard, y en consecuencia, se obtendrá los otros 2 finales. El requerimiento de envío de personaje cambia en cada capítulo y dependerá del valor de héroe requerido.

Pasar cada calabozo implica desarrollar algún tipo de rompecabezas y atravesar áreas como si fuera un juego de plataformas, junto con los combates característicos. A diferencia de otros RPG, los combates no son aleatorios, ya que los monstruos son visibles en el escenario caminando de un lado hacia otro.

Al finalizar cada capítulo, el jugador es llamado por Freya, la cual basada en la reputación, su desempeño y el de los Einherjar enviados, le entrega MP (Puntos de Materialización), con los cuales se pueden materializar armas, pociones, armaduras, accesorios, etc., pero solo en el mapamundi o en los puntos de guardado. Los objetos pueden ser usados o equipados, materializados en otros objetos o convertidos en MP.

Los puntos de experiencia está dividido en 2 grupos: uno de ellos es eliminando enemigos y afecta a los personajes en batalla, pero el otro grupo corresponde a rompecabezas, en donde un puzle completo obtendrá experiencia y lo reparte a todos los personajes manualmente. El juego en sí consta de 3 dificultades: Fácil, en donde aparece algunos personajes pero se dificulta los combates en las escenas finales, Normal, en donde aparece más personajes, enemigos, mecanismos y calabozos, y Difícil, en donde todos los personajes tienen LV 1, pero hay más zonas de rompecabezas, y en consecuencia, más experiencia por puzle completo.

El juego presenta 3 finales: Mientras que los finales B y C se pueden ver en cualquier dificultad, el final A, en donde completa la historia, solo es posible completar ciertos objetivos en normal o difícil.

Sistema de combate

El combate en este juego es basado en turnos, y a diferencia de la mayoría de RPG, no se basa en menús. Todos los personajes pueden atacar en simultáneo contra un enemigo en un turno. Los personajes son asignados a cada botón (○, △, □ o ×) manualmente. Pausando el juego tiene opciones de forzar término de turno, usar objetos o conjuros, cambiar de arma o escapar, pero contará como un turno usado si el personaje realiza una de las acciones o el grupo entero si se retira o fuerza a terminar el turno. Presionando una de esas 4 teclas asignará a uno de los 4 personajes a atacar. La cantidad de golpes por turno depende del arma equipada, ya que cada una tiene una cantidad de golpes especificada. Por el contrario, el(los) mago(s) del grupo ejecutarán un ataque mágico previamente establecido en el menú. Como si fuera un juego de pelea, saber encadenar correctamente los ataques permite realizar combos devastadores, El número de participantes contra un solo blanco se reduce si la barra HP del blanco cae a cero.

A diferencia de los demás juegos de rol, Valkyrie Profile muestra la barra HP del blanco, el número de ataques consecutivos y, en el caso de que el blanco es un enemigo, la barra de PWS (Purify Weird Soul) se llena al aumentar el número de ataques, pero se reduce gradualmente en el turno actual y drásticamente en el siguiente turno. Si llega al 100%, el(los) personaje(s) tienen la opción de ejecutar un PWS, un ataque especial espectacular y bastante dañino para el enemigo. En el caso de los magos, el PWS usa una versión mejorada del conjuro utilizado, o uno nuevo llamado "Great Magic", la cual utiliza una combinación de conjuros de ataque.

Ejecutar un PWS o una Great Magic llena el CT (tiempo de carga), y los personajes solo pueden volver a realizar un PWS cuando el CT llegue a 0. El CT remplaza a los puntos de magia, en el cual, los personajes deben esperar un número de turnos para cargar. En el caso de los magos, para poder usar magia también deben esperar a que el CT baje a cero, y solo podrá usar una habilidad de combate para atacar mientras que los magos se recargan. Atacando al enemigo se obtiene cristales de experiencia, gemas de fuego que reduce el CT y cofres como botín de guerra que se abrirá al terminar el combate y esconde varios objetos. Es posible convertir enemigos en cristales de experiencia mediante objetos.

Al empezar la batalla, la valquiria invocará a 3 de los guerreros einherjar y dependerá de su DME (Defense Matrix Energy, energía matrix defensiva, por sus siglas en inglés). Los guerreros no pueden ser invocados si su DME está en 0, pero pueden invocarse a mitad de batalla usando objetos o conjuros para revivir unidades, y abandonan el campo si son eliminados. Si la valquiria es eliminada, debe revivir o terminar el combate dentro de 3 turnos, o el grupo será eliminado si se cumple ese plazo. Además, la valquiria no debe retirarse de su zona de batalla en todo el juego y revive automáticamente con DME en 1 si los guerreros escapan o ganan el combate. En caso de que no se cumple los requisitos para los finales A o B, cuando ocurre el ragnarok, las tropas de Æsir se enfrentan a la valquiria, eliminandola en el proceso, activando el final C y terminando el juego.

Otro aspecto importante son las armas que son 6 tipos: Espadas, espadas largas, katanas, lanzas, varas y arcos, y son asignados a cada clase: guerrero ligero, guerrero pesado, samurái, lancero, mago y arquero, respectivamente. Algunos personajes pueden portar dos o más tipos de arma y altera su PWS. La valquiria puede portar espadas y arcos por igual, el cual cambia su PWS, "Nibelung Valesti". Sin embargo, cambiar el tipo de arma a la valquiria la deja indefensa al retirar sus protectores en el proceso. Algunas armas corren el riesgo de romperse.

Desarrollo

  • La versión original japonesa fue lanzada a vísperas de Navidad de 1999. El juego se dividió en 2 CD-ROM debido al gran peso que contienen los vídeos y las voces originalmente japonesas.
  • La versión norteamericana se incluyó nuevos vídeos, se dobló al inglés, todos los personajes pueden portar su armadura en vez de únicamente los personajes que están haciendo equipo con la valquiria y a esta se le puede cambiar libremente el armamento. Se censuró algunos detalles, pero la sangre, el alcoholismo y los comentarios sexuales permanecen. Se cortó las escenas de Badrach como fumador, pero las animaciones de victoria en donde él fuma permanece, sin el cigarro.
  • El 2 de marzo de 2006, Valkyrie Profile: Lenneth se lanzó para PSP. Se trata de la conversión de la versión original japonesa, pero con los videos de la versión norteamericana, remplazando a los vídeos del anime. Adicionalmente se remplazaron algunos vídeos por escenas CGI.
  • La versión norteamericana de Valkyrie Profile: Lenneth lanzada el 18 de junio de 2006 usa una versión mejorada de la versión original japonesa, se reutilizan las voces en inglés y parte de la censura de la versión norteamericana, se limpiaron los scripts de inglés de la versión original y se agregaron más voces. El pentagrama rosa de teletransporte de Lezard Valeth presente en la versión original japonesa y las dos versiones de Valkyrie Profile: Lenneth solo cambió al círculo violeta en la versión original norteamericana.
  • El 2018, Valkyrie Profile: Lenneth fue convertido para iOS y Android. En esta versión, incluye las actualizaciones de gráficos (cambios de fuente, vídeo, retratos e interfaz actualizados), una tienda para comprar coleccionables, y el uso de automatismo en batalla.

Referencias

  1. Tri-Ace. Valkyrie Profile. Enix. (En japonés e inglés). 29 de agosto de 2000. “opción "Prologe" del menú configurar partida”
  2. Tri-Ace. Valkyrie Profile. Enix. Nivel/área: Capítulo 0 (En japonés e inglés). 29 de agosto de 2000.

Enlaces externos

  • Valkyrie Profile, versiones de PSP, PSX, iOS y Android en GameFAQs.
  •   Datos: Q2092504

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En este articulo se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Su redaccion actual parece estar escrita desde el punto de vista de un fanatico o aficionado en vez de mantener una redaccion neutral Por favor discute este problema en la discusion Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Requiere una revision ortografica y gramatical Este aviso fue puesto el 18 de abril de 2018 Valkyrie Profile ヴァルキリープロファイル Varukiri Purofairu subtitulado Lenneth desde PlayStation Portable es un juego RPG para PlayStation desarrollado por el equipo Tri Ace Enix y publicado por Enix Este juego salio al mercado en 1999 Japon y en el 2000 en Estados Unidos Inspirado en la mitologia escandinava Valkyrie Profile presenta a la Valquiria doncella guerrera llamada Lenneth en donde recorre Midgard en busqueda de las almas de los guerreros caidos para servirlos como Einherjar o acompanarlos para enfrentar un Ragnarok la batalla entre dioses y entrenarlos eliminando enemigos o completando misiones Debido a que el juego en PlayStation es pesado se tuvo que dividir el juego en 2 CD ROM Una version desarrollada por TOSE para PlayStation Portable fue lanzada en el ano 2006 Valkyrie Profile LennethInformacion generalDesarrolladorTri AceDistribuidorSquare EnixCompositorMotoi SakurabaDatos del juegoGeneroRol plataformasIdiomasjaponesModos de juegoUn jugador multijugador multijugador en lineaDatos del softwarePlataformasPlayStation PlayStation Portable iOS AndroidLicenciasPropietaria de Square EnixDatos del hardwareFormato2 CD ROM UMD descargaDispositivos de entradaDualShock y pantalla tactilDesarrolloLanzamientoJP 1999NA 2000Valkyrie ProfileValkyrie Profile LennethValkyrie Profile 2 SilmeriaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Mecanica de juego 2 1 Sistema de combate 3 Desarrollo 4 Referencias 5 Enlaces externosArgumento EditarAl empezar la historia Platina iba a ser vendida por sus padres pero una noche escapa con Lucian Sin embargo Platina inhalo las flores venenosas y muere en brazos de Lucian 1 Pocos anos despues Platina se reencarna en una Valquiria llamada Lenneth a quien Odin dada la inminencia del Ragnarok la guerra de los dioses le asigna la mision de viajar a la tierra con el proposito de recolectar almas de guerreros humanos Einherjar cuya fuerza pueda ser puesta al servicio de los AEsir y con el proposito de detener al ejercito Vanir Las dos primeras almas que van a buscar son Jelanda y Arngrim Arngrim insulta a su padre inadvertidamente pero Jelanda busca venganza pero es encontrada por el traidor ministro de la corte y posteriormente convertida en un monstruo La valquiria interrumpe la batalla y ayuda a Arngrim a eliminar el monstruo y Jelanda es convertida en Einherjar Arngrim a pesar de que ayudo a los captores de Jelanda mato al responsable y se suicido antes de que lo arrestara Por peticion de Jelanda Arngrim seria candidato a Einherjar pero Odin senor de Asgard y Freiya detecto que no cumple con el requisito para ser candidato y en consecuencia Arngrim se queda en combate con la valquiria 2 Mecanica de juego EditarA diferencia de otros juegos de rol de la epoca Valkyrie Profile mas parece un juego de plataformas que uno de rol La valquiria puede crear cristales de hielo cortar con una de sus espadas saltar agachar recoger objetos o lanzarlos Dichos cristales se pueden cortar lanzar si esta rota o pararse encima Si un enemigo interfiere en la creacion del cristal se congela pero entrara en combate si la valquiria se acerca a uno descongelado o descongelandose o atacando lo cual cambia de una escena de plataformas a una de lucha Sin embargo los enemigos tendran la mitad de oportunidad para atacar primero El juego basicamente se trata de reclutar nuevos personajes para ser enviados al Valhalla y el entrenamiento de estos en los muchos calabozos a lo largo de este Al viajar por el mapa de este mundo que es en 3D Lenneth entra en una especie de Trance denominado concentracion espiritual al presionar START en el cual puede percibir un candidato a Einherjar enemigos ciudades pueblos o calabozos Entrar a la ciudad marcada en el mapa despues de detectar a un candidato muestra una secuencia de escenas que presentan al nuevo personaje y la circunstancia de su muerte Son 24 personajes en total algunos de ellos solo son reclutables en dificil El juego se divide en 8 capitulos al final de los cuales y dependiendo de ciertas acciones realizadas por el jugador se accede al area final la cual es diferente segun el final que se va a acceder Cada capitulo esta dividido en Periodos 16 en facil 24 en normal 28 en dificil Las acciones realizadas en cada capitulo gastan una cantidad determinada de periodos senalizar guerreros caidos o enemigos gasta 2 o mas periodos entrar a un calabozo sin importar cuanto tiempo se pase en el gasta dos periodos y visitar una ciudad gasta 1 Este sistema junto con el hecho de que hay cantidades fijas de monstruos en cada calabozo impide que el jugador pase mucho tiempo entrenando y subiendo de nivel lo cual contribuye al grado de dificultad del juego la cual es elevada aun para ser un RPG Sin embargo un jugador habil puede hacer que le sobren al final de cada capitulo una buena cantidad de Periodos los cuales puede utilizar para subir de nivel descansar o explorar ciudades Es posible encontrar artefactos pero si el usuario se queda con los objetos en vez de que la valquiria la envie a Asgard la reputacion caera a 0 y entrara al final C La reputacion aumenta si los artefactos y hasta 2 personajes por capitulo son enviados a Asgard y en consecuencia se obtendra los otros 2 finales El requerimiento de envio de personaje cambia en cada capitulo y dependera del valor de heroe requerido Pasar cada calabozo implica desarrollar algun tipo de rompecabezas y atravesar areas como si fuera un juego de plataformas junto con los combates caracteristicos A diferencia de otros RPG los combates no son aleatorios ya que los monstruos son visibles en el escenario caminando de un lado hacia otro Al finalizar cada capitulo el jugador es llamado por Freya la cual basada en la reputacion su desempeno y el de los Einherjar enviados le entrega MP Puntos de Materializacion con los cuales se pueden materializar armas pociones armaduras accesorios etc pero solo en el mapamundi o en los puntos de guardado Los objetos pueden ser usados o equipados materializados en otros objetos o convertidos en MP Los puntos de experiencia esta dividido en 2 grupos uno de ellos es eliminando enemigos y afecta a los personajes en batalla pero el otro grupo corresponde a rompecabezas en donde un puzle completo obtendra experiencia y lo reparte a todos los personajes manualmente El juego en si consta de 3 dificultades Facil en donde aparece algunos personajes pero se dificulta los combates en las escenas finales Normal en donde aparece mas personajes enemigos mecanismos y calabozos y Dificil en donde todos los personajes tienen LV 1 pero hay mas zonas de rompecabezas y en consecuencia mas experiencia por puzle completo El juego presenta 3 finales Mientras que los finales B y C se pueden ver en cualquier dificultad el final A en donde completa la historia solo es posible completar ciertos objetivos en normal o dificil Sistema de combate Editar El combate en este juego es basado en turnos y a diferencia de la mayoria de RPG no se basa en menus Todos los personajes pueden atacar en simultaneo contra un enemigo en un turno Los personajes son asignados a cada boton o manualmente Pausando el juego tiene opciones de forzar termino de turno usar objetos o conjuros cambiar de arma o escapar pero contara como un turno usado si el personaje realiza una de las acciones o el grupo entero si se retira o fuerza a terminar el turno Presionando una de esas 4 teclas asignara a uno de los 4 personajes a atacar La cantidad de golpes por turno depende del arma equipada ya que cada una tiene una cantidad de golpes especificada Por el contrario el los mago s del grupo ejecutaran un ataque magico previamente establecido en el menu Como si fuera un juego de pelea saber encadenar correctamente los ataques permite realizar combos devastadores El numero de participantes contra un solo blanco se reduce si la barra HP del blanco cae a cero A diferencia de los demas juegos de rol Valkyrie Profile muestra la barra HP del blanco el numero de ataques consecutivos y en el caso de que el blanco es un enemigo la barra de PWS Purify Weird Soul se llena al aumentar el numero de ataques pero se reduce gradualmente en el turno actual y drasticamente en el siguiente turno Si llega al 100 el los personaje s tienen la opcion de ejecutar un PWS un ataque especial espectacular y bastante danino para el enemigo En el caso de los magos el PWS usa una version mejorada del conjuro utilizado o uno nuevo llamado Great Magic la cual utiliza una combinacion de conjuros de ataque Ejecutar un PWS o una Great Magic llena el CT tiempo de carga y los personajes solo pueden volver a realizar un PWS cuando el CT llegue a 0 El CT remplaza a los puntos de magia en el cual los personajes deben esperar un numero de turnos para cargar En el caso de los magos para poder usar magia tambien deben esperar a que el CT baje a cero y solo podra usar una habilidad de combate para atacar mientras que los magos se recargan Atacando al enemigo se obtiene cristales de experiencia gemas de fuego que reduce el CT y cofres como botin de guerra que se abrira al terminar el combate y esconde varios objetos Es posible convertir enemigos en cristales de experiencia mediante objetos Al empezar la batalla la valquiria invocara a 3 de los guerreros einherjar y dependera de su DME Defense Matrix Energy energia matrix defensiva por sus siglas en ingles Los guerreros no pueden ser invocados si su DME esta en 0 pero pueden invocarse a mitad de batalla usando objetos o conjuros para revivir unidades y abandonan el campo si son eliminados Si la valquiria es eliminada debe revivir o terminar el combate dentro de 3 turnos o el grupo sera eliminado si se cumple ese plazo Ademas la valquiria no debe retirarse de su zona de batalla en todo el juego y revive automaticamente con DME en 1 si los guerreros escapan o ganan el combate En caso de que no se cumple los requisitos para los finales A o B cuando ocurre el ragnarok las tropas de AEsir se enfrentan a la valquiria eliminandola en el proceso activando el final C y terminando el juego Otro aspecto importante son las armas que son 6 tipos Espadas espadas largas katanas lanzas varas y arcos y son asignados a cada clase guerrero ligero guerrero pesado samurai lancero mago y arquero respectivamente Algunos personajes pueden portar dos o mas tipos de arma y altera su PWS La valquiria puede portar espadas y arcos por igual el cual cambia su PWS Nibelung Valesti Sin embargo cambiar el tipo de arma a la valquiria la deja indefensa al retirar sus protectores en el proceso Algunas armas corren el riesgo de romperse Desarrollo EditarLa version original japonesa fue lanzada a visperas de Navidad de 1999 El juego se dividio en 2 CD ROM debido al gran peso que contienen los videos y las voces originalmente japonesas La version norteamericana se incluyo nuevos videos se doblo al ingles todos los personajes pueden portar su armadura en vez de unicamente los personajes que estan haciendo equipo con la valquiria y a esta se le puede cambiar libremente el armamento Se censuro algunos detalles pero la sangre el alcoholismo y los comentarios sexuales permanecen Se corto las escenas de Badrach como fumador pero las animaciones de victoria en donde el fuma permanece sin el cigarro El 2 de marzo de 2006 Valkyrie Profile Lenneth se lanzo para PSP Se trata de la conversion de la version original japonesa pero con los videos de la version norteamericana remplazando a los videos del anime Adicionalmente se remplazaron algunos videos por escenas CGI La version norteamericana de Valkyrie Profile Lenneth lanzada el 18 de junio de 2006 usa una version mejorada de la version original japonesa se reutilizan las voces en ingles y parte de la censura de la version norteamericana se limpiaron los scripts de ingles de la version original y se agregaron mas voces El pentagrama rosa de teletransporte de Lezard Valeth presente en la version original japonesa y las dos versiones de Valkyrie Profile Lenneth solo cambio al circulo violeta en la version original norteamericana El 2018 Valkyrie Profile Lenneth fue convertido para iOS y Android En esta version incluye las actualizaciones de graficos cambios de fuente video retratos e interfaz actualizados una tienda para comprar coleccionables y el uso de automatismo en batalla Referencias Editar Tri Ace Valkyrie Profile Enix En japones e ingles 29 de agosto de 2000 opcion Prologe del menu configurar partida Tri Ace Valkyrie Profile Enix Nivel area Capitulo 0 En japones e ingles 29 de agosto de 2000 Enlaces externos EditarValkyrie Profile versiones de 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