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Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars es un videojuego basado en la jugabilidad táctica por turnos para el Nintendo 3DS. Fue desarrollado por el estudio de Ubisof Sofia, bajo la dirección creativa de Julian Gollop, y publicado por Ubisoft en el 2011. El juego proviene de la saga de Ghost Recon, que es parte de los juegos de Tom Clancy. Las primeras imágenes del videojuego fueron filtradas por IGN en el 2010.[1]​ El videojuego fue lanzado como título de lanzamiento de la nueva consola de Nintendo el 25 de marzo de 2011 en Europa, el 27 de marzo en Norte América y el 31 de marzo en Australia. Más tarde fue lanzado en Japón el 19 de mayo de 2011.

Jugabilidad

El sistema de batalla es similar a otros videojuegos tácticos por turnos, tales como Advance Wars y Fire Emblem, pero la elevación y portada juegan un papel táctico y crítico, además de que su sistema de apoyo de fuego hace que el sistema de combate sea distintivo. El sistema de batalla es similar a los videojuegos anteriores de Gollop, tales como Rebelstar: Tactical Command y UFO: Enemy Unknown.

Completar objetivos en distintas misiones le otorga al jugador puntos, los cuales pueden ser utilizados para mejorar el rango de cada unidad. Las unidades tienen una estructura de desarrollo predeterminada, las cuales en cada nuevo nivel le conceden al jugador una mezcla de bonificaciones en puntos de vida (HP), nuevas habilidades y equipo alternativo. Además de que los jugadores pueden elegir cuantos puntos gastar en cada unidad.

El videojuego contiene tres diferentes modos:

  • Modo Campaña: La campaña para un solo jugador tiene 37 misiones para un total de tiempo de juego de alrededor de 35 a 45 horas, dependiendo del nivel de dificultad seleccionada. El jugador controla un equipo de hasta seis soldados (Ghosts) a lo largo de la campaña, subiéndolos de nivel y mejorando su equipamiento mientras la historia se va desarrollando.
  • Misiones de escaramuza: Hay 20 misiones de escaramuza, las cuales son misiones independientes con equipos y despegamientos personalizados.
  • Misiones de multijugador: Hay 10 misiones de multijugador, las cuales se pueden jugar en una sola consola 3DS.

El videojuego cuenta con varios personajes con los que se puede jugar:

  • Comando: El Comando (Duke) está equipado con un rifle de asalto y con un lanzamisiles de alta tecnología montado en sus hombros. Este personaje es poco efectivo por ser artillería humana, pero es muy movible. Viene en dos tipos: anti-vehículo o anti-personal.[2]
  • Francotirador: El francotirador (Haze) es un especialista de largo alcance. Tiene la opción de elegir entre rifles de francotirador pesados, los cuales tienen una buena penetración de armadura, o rifles de francotirador ligeros, los cuales otorgan una mejor movilidad. Su arma secundaria pueden ser granadas AP o EMP.
  • Artillero: El artillero (Richter) está equipado con una arma automática de alta potencia con excelente daño y fuego de respuesta, pero con una maniobrabilidad muy limitada. Tiene la opción de elegir granadas como su arma secundaria.
  • Médico: El Médico (Saffron) tiene varias armas de defensa eficaces y una variedad de kits médicos, que incluyen, un 'stim kit', el cual permite a los personajes realizar un segundo movimiento, o un 'boost kit', el cual otorga puntos de poder.
  • Explorador: La exploradora o Recon (Banshee) está equipada con un sistema de camuflaje especial que permite prevenir cualquier ataque directo en contra de ella, a menos de que sea descubierta por algún enemigo adyacente. Está equipada con carabinas silenciadas como arma principal y con granadas EMP o con un cuchillo como arma secundaria.
  • Ingeniero: El ingeniero (Mint) está equipado con un rifle de asalto como arma principal. Su equipamiento secundario puede ser una torreta desplegable o un dron armado móvil. También puede reparar vehículos y drones.

Además de estos personajes hay otras unidades, las cuales se van uniendo al escuadrón del jugador mientras la historia va desarrollándose, y pueden darte instrucciones durante las misiones.

Recibimiento

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings78.88%[3]
Metacritic77/100[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge7/10[5]
Eurogamer7/10[6]
Famitsu29/40[7]
Game Informer8.25/10[8]
GamePro     [9]
Game RevolutionB[10]
GameSpot8/10[11]
GameTrailers8.1/10[12]
IGN7/10[13]
Nintendo Power8/10[14]
Common Sense Media     [15]
Digital Spy     [16]

Las opiniones del juego son generalmente favorables. GameRankings le dio al juego una puntuación de 78.88%,[3]​ mientras que Metacritic le dio 77 de 100.[4]​ Por otro lado, GameSpot puntuó al juego con 8 de 10, pero llamó a la historia unidimensional.[11]Official Nintendo Magazine elogió la accesibilidad del juego y le dio un 80%.[17]​ A pesar de todo esto, Anthony Gallegos, de IGN, criticó el componente del multiplicador, la repetitividad de la campaña y los personajes estereotipados, pero argumento que el juego aun así era lo suficientemente divertido como para recomendarlo a los fanes de juegos basados en turnos, terminando puntuando al juego con un 7 de 10.[13]

Enlaces externos

  • Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars en MobyGames

Referencias

  1. «Ghost Recon: Shadow Wars Screenshots, Pictures, Wallpapers». IGN. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  2. George, Richard (10 de marzo de 2011). «Ghost Recon Meets Advance Wars and Fire Emblem». IGN. p. 2. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  3. «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars for 3DS». GameRankings. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  4. «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars for 3DS Reviews». Metacritic. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  5. Edge staff (24 de marzo de 2011). «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review». Edge. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  6. Donlan, Christian (25 de marzo de 2011). «Ghost Recon: Shadow Wars». Eurogamer. Consultado el 28 de marzo de 2011. 
  7. Gifford, Kevin (19 de abril de 2011). . 1UP.com. Archivado desde el original el 6 de enero de 2014. Consultado el 14 de noviembre de 2014. 
  8. Biessener, Adam (26 de marzo de 2011). «Ghost Recon Shadow Wars: A Pleasant Turn-Based Surprise». Game Informer. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  9. Bailey, Kat (1 de abril de 2011). . GamePro. Archivado desde el original el 2 de abril de 2011. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  10. Laddin, Josh (29 de abril de 2011). «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review». Game Revolution. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  11. Watters, Chris (27 de marzo de 2011). «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review». GameSpot. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  12. «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review». GameTrailers. 5 de abril de 2011. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  13. Gallegos, Anthony (26 de marzo de 2011). «Ghost Recon: Shadow Wars 3DS Review». IGN. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  14. «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars». Nintendo Power 263: 77. abril de 2011. 
  15. Bell, Erin (2011). «Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Game Review». Common Sense Media. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  16. Martin, Liam (29 de marzo de 2011). «'Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars' (3DS)». Digital Spy. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  17. Blyth, Jon (abril de 2011). . Official Nintendo Magazine: 84. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2014. Consultado el 14 de noviembre de 2014. 
  •   Datos: Q1091789

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Tom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars es un videojuego basado en la jugabilidad tactica por turnos para el Nintendo 3DS Fue desarrollado por el estudio de Ubisof Sofia bajo la direccion creativa de Julian Gollop y publicado por Ubisoft en el 2011 El juego proviene de la saga de Ghost Recon que es parte de los juegos de Tom Clancy Las primeras imagenes del videojuego fueron filtradas por IGN en el 2010 1 El videojuego fue lanzado como titulo de lanzamiento de la nueva consola de Nintendo el 25 de marzo de 2011 en Europa el 27 de marzo en Norte America y el 31 de marzo en Australia Mas tarde fue lanzado en Japon el 19 de mayo de 2011 Indice 1 Jugabilidad 2 Recibimiento 3 Enlaces externos 4 ReferenciasJugabilidad EditarEl sistema de batalla es similar a otros videojuegos tacticos por turnos tales como Advance Wars y Fire Emblem pero la elevacion y portada juegan un papel tactico y critico ademas de que su sistema de apoyo de fuego hace que el sistema de combate sea distintivo El sistema de batalla es similar a los videojuegos anteriores de Gollop tales como Rebelstar Tactical Command y UFO Enemy Unknown Completar objetivos en distintas misiones le otorga al jugador puntos los cuales pueden ser utilizados para mejorar el rango de cada unidad Las unidades tienen una estructura de desarrollo predeterminada las cuales en cada nuevo nivel le conceden al jugador una mezcla de bonificaciones en puntos de vida HP nuevas habilidades y equipo alternativo Ademas de que los jugadores pueden elegir cuantos puntos gastar en cada unidad El videojuego contiene tres diferentes modos Modo Campana La campana para un solo jugador tiene 37 misiones para un total de tiempo de juego de alrededor de 35 a 45 horas dependiendo del nivel de dificultad seleccionada El jugador controla un equipo de hasta seis soldados Ghosts a lo largo de la campana subiendolos de nivel y mejorando su equipamiento mientras la historia se va desarrollando Misiones de escaramuza Hay 20 misiones de escaramuza las cuales son misiones independientes con equipos y despegamientos personalizados Misiones de multijugador Hay 10 misiones de multijugador las cuales se pueden jugar en una sola consola 3DS El videojuego cuenta con varios personajes con los que se puede jugar Comando El Comando Duke esta equipado con un rifle de asalto y con un lanzamisiles de alta tecnologia montado en sus hombros Este personaje es poco efectivo por ser artilleria humana pero es muy movible Viene en dos tipos anti vehiculo o anti personal 2 Francotirador El francotirador Haze es un especialista de largo alcance Tiene la opcion de elegir entre rifles de francotirador pesados los cuales tienen una buena penetracion de armadura o rifles de francotirador ligeros los cuales otorgan una mejor movilidad Su arma secundaria pueden ser granadas AP o EMP Artillero El artillero Richter esta equipado con una arma automatica de alta potencia con excelente dano y fuego de respuesta pero con una maniobrabilidad muy limitada Tiene la opcion de elegir granadas como su arma secundaria Medico El Medico Saffron tiene varias armas de defensa eficaces y una variedad de kits medicos que incluyen un stim kit el cual permite a los personajes realizar un segundo movimiento o un boost kit el cual otorga puntos de poder Explorador La exploradora o Recon Banshee esta equipada con un sistema de camuflaje especial que permite prevenir cualquier ataque directo en contra de ella a menos de que sea descubierta por algun enemigo adyacente Esta equipada con carabinas silenciadas como arma principal y con granadas EMP o con un cuchillo como arma secundaria Ingeniero El ingeniero Mint esta equipado con un rifle de asalto como arma principal Su equipamiento secundario puede ser una torreta desplegable o un dron armado movil Tambien puede reparar vehiculos y drones Ademas de estos personajes hay otras unidades las cuales se van uniendo al escuadron del jugador mientras la historia va desarrollandose y pueden darte instrucciones durante las misiones Recibimiento EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings78 88 3 Metacritic77 100 4 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge7 10 5 Eurogamer7 10 6 Famitsu29 40 7 Game Informer8 25 10 8 GamePro 9 Game RevolutionB 10 GameSpot8 10 11 GameTrailers8 1 10 12 IGN7 10 13 Nintendo Power8 10 14 Common Sense Media 15 Digital Spy 16 Las opiniones del juego son generalmente favorables GameRankings le dio al juego una puntuacion de 78 88 3 mientras que Metacritic le dio 77 de 100 4 Por otro lado GameSpot puntuo al juego con 8 de 10 pero llamo a la historia unidimensional 11 Official Nintendo Magazine elogio la accesibilidad del juego y le dio un 80 17 A pesar de todo esto Anthony Gallegos de IGN critico el componente del multiplicador la repetitividad de la campana y los personajes estereotipados pero argumento que el juego aun asi era lo suficientemente divertido como para recomendarlo a los fanes de juegos basados en turnos terminando puntuando al juego con un 7 de 10 13 Enlaces externos EditarTom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars en MobyGamesReferencias Editar Ghost Recon Shadow Wars Screenshots Pictures Wallpapers IGN Consultado el 6 de agosto de 2014 George Richard 10 de marzo de 2011 Ghost Recon Meets Advance Wars and Fire Emblem IGN p 2 Consultado el 6 de agosto de 2014 a b Tom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars for 3DS GameRankings Consultado el 6 de agosto de 2014 a b Tom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars for 3DS Reviews Metacritic Consultado el 6 de agosto de 2014 Edge staff 24 de marzo de 2011 Tom Clancy s Ghost Recon Shadow Wars Review Edge Consultado el 6 de agosto de 2014 Donlan Christian 25 de marzo de 2011 Ghost Recon Shadow Wars Eurogamer Consultado el 28 de marzo de 2011 Gifford Kevin 19 de abril de 2011 Japan Review Check Portal 2 Ghost Recon 1UP com Archivado desde el original el 6 de enero de 2014 Consultado el 14 de noviembre de 2014 Biessener Adam 26 de marzo de 2011 Ghost Recon Shadow Wars A Pleasant Turn Based 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