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TinyBuild

TinyBuild LLC es un editor de videojuegos y desarrollador estadounidense. Con sede en Bellevue, Washington, y oficinas de desarrollo en Utrecht, Países Bajos, Boise, Idaho, y Riga, Letonia,[1]​ la empresa fue fundada por Alex Nichiporchik, Luke Burtis y Tom Brien. Tras haber encontrado el éxito con los juegos digitales No Time to Explain y SpeedRunners, este último desarrollado por DoubleDutch Games, la compañía se ha adentrado en la publicación de videojuegos, y ha ayudado a estudios de terceros a lanzar títulos en PC, móviles y videoconsolas.

TinyBuild
Tipo desarrollador de videojuegos y distribuidora de videojuegos
Industria videojuegos
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación 2011
Sede Bothell (Estados Unidos)
Coordenadas 47°44′42″N 122°10′46″O / 47.744973, -122.179525
Sitio web www.tinybuild.com

Tras el éxito de No Time to Explain, [2]​ la compañía comenzó a trabajar con DoubleDutch Games en SpeedRunners. Este experimento de codesarrollo resultó fructífero,[3]​ y, desde marzo de 2015, SpeedRunners ha vendido más de 600.000 copias.[4]​ Como resultado, tinyBuild tomó la decisión de comenzar a publicar títulos de terceros desarrolladores, comenzando con Not the Robots en 2013.[5]​ tinyBuild ha continuado trabajando con estudios de terceros y ha publicado títulos a través de Steam, iOS, Android y varias consolas de videojuegos.[6][7]​ tinyBuild también ha trabajado con equipos de estudiantes para ayudar a sacar sus primeros juegos al mercado.[8][9]

tinyBuild adquirió el equipo de desarrollo detrás de Hello Neighbor de Dynamic Pixels en julio de 2020 por una suma no revelada para establecer un nuevo estudio Eerie Guest Studios con sede en Hilversum, Países Bajos, así como la inversión de más de 15 millones de dólares en la franquicia de Hello Neighbor.[10]

Referencias

  1. Desatoff, Sam. «TinyBuild dice que la publicación indie tradicional es insostenible, abre un nuevo estudio con HakJak». GameDaily.biz. Consultado el 24 de junio de 2020. 
  2. Plunkett, Luke. «Este juego es del futuro. NO HAY TIEMPO PARA EXPLICAR.». Kotaku. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  3. Jones, Alex. «Speedrunners es el Mario multijugador competitivo que Nintendo debería haber hecho». Kotaku. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  4. Matulef, Jeffrey. «SpeedRunners supera las 600K copias en Steam Early Access». Eurogamer. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  5. Grayson, Nathan. «Not The Robots' Procedural Stealth Out This Month». Rock Paper Shotgun. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  6. Reynolds, Matthew. «No Time to Explain developer tinyBuild to expand publishing strategy». Digital Spy. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  7. Sinclair, Brendan. «tinyBuild contrata a Mike Rose». Gamesindustry.biz. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  8. Weber, Rachel. «tinyBuild Games ficha a estudiantes desarrolladores». Gamesindustry.biz. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  9. Miller, Ross. «Si Super Smash Bros. fuera sobre un hotel pixelado con exceso de reservas...». The Verge. Consultado el 1 de julio de 2015. 
  10. Takahashi, Dean (16 de julio de 2020). «TinyBuild adquiere Hello Neighbor devs e invertirá 15 millones de dólares en la franquicia». VentureBeat. Consultado el 16 de julio de 2020. 
  •   Datos: Q21189808

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