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The Walking Dead: Season Two

The Walking Dead: Season Two Es un videojuego interactivo y dramático de aventura basado en la serie de cómics The Walking Dead desarrollada por Telltale Games. Es la secuela del videojuego The Walking Dead, con los episodios lanzados entre diciembre de 2013 y agosto de 2014, y una edición de disco de un coleccionista al por menor prevista para la conclusión de la temporada.

TWD: Season Two
Título original The Walking Dead: Season Two
Desarrolladora(s) Telltale Games
Distribuidora(s) Telltale Games
Director(es) Dennis Lenart
Eric Parsons
Graham Ross
Jason Latino
Sean Ainsworth
Productor(es) Sara Guinness
Kirsten Kennedy
Diseñador(es) Mark Darin
Sean Ainsworth
Stephen McManus
Harrison G. Pink
Escritor(es) Nick Breckon
Compositor(es) Jared Emerson-Johnson
Motor Telltale Tool
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Ouya, Android
Fecha(s) de lanzamiento 17 de diciembre de 2013
Género(s) Terror Aventura Gráfica
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) Plantilla:M (Mature) 17 años en adelante
Formato(s) DVD, Descarga Digital
Controles Ratón, teclado
Web oficial https://telltale.com/series/the-walking-dead-season-two/
The Walking Dead

El juego emplea la misma estructura narrativa del primer videojuego, donde la elección del jugador en un episodio tendrá un impacto permanente en los elementos de la historia futura. Las opciones de jugador registradas en los archivos guardados de la primera temporada y el episodio adicional de 400 días se transfieren a la segunda temporada. Clementine, que fue la compañera del jugador durante la primera temporada, es el jugador-personaje de la segunda temporada.

Jugabilidad

Es similar al videojuego anterior, The Walking Dead: Season Two es un juego de aventura de apuntar y hacer clic. El jugador, toma control de Clementine, y puede dirigir al personaje alrededor del ambiente, examinar e interactuar con varios elementos del escenario y recoger y usar objetos para avanzar la historia. El jugador también puede iniciar conversaciones con personajes que no sean jugadores a través de texto de conversación. Ciertas respuestas de otros personajes pueden ofrecer al jugador múltiples opciones para seleccionar, incluyendo la opción de permanecer en silencio, con un limitado cantidad de tiempo para hacer la selección; Si el jugador no selecciona una opción, la conversación continuará como si se hubiera quedado callada. Tales opciones pueden afectar cómo los otros personajes reaccionarán más tarde a Clementine, lo que puede influir en eventos posteriores en la historia. Otras escenas son más orientadas a la acción, lo que obliga al jugador a completar los eventos de tiempo rápido para evitar que Clementine o sus aliados de ser asesinados. Si el jugador falla en estos eventos, el juego se reiniciará al inicio de dichas escenas. Tales escenas de acción también pueden requerir que el jugador tome una decisión clave dentro de un marco de tiempo limitado, como por ejemplo, cuál de los dos personajes puede salvar de los caminantes atacantes.

Las decisiones y acciones del jugador afectarán los elementos de la historia en episodios posteriores. La segunda temporada también incorpora las opciones del jugador de la primera temporada y el DLC 400 Days, a través del archivo de juego guardado de estos juegos, para influir en la historia y los eventos en estos episodios.

Historia

The Walking Dead: Season Two sigue al primer juego, y coincide con los eventos del cómic, en los que ha ocurrido un apocalipsis zombi, convirtiendo a los humanos que son mordidos o mueren en zombis, o "caminantes". El juego se establece sobre todo más de un año después de su predecesor. Mientras que el juego comienza en Georgia, el ajuste se mueve a lugares más septentrionales como los supervivientes dirigen hacia Míchigan, creyendo allí es un campo superviviente grande allí.

The Walking Dead: Season Two sigue a Clementine, una joven que ha podido sobrevivir a los caminantes gracias a la ayuda de Lee Everett. Al comienzo del apocalipsis, Lee ayuda a proteger a Clementine y ofrece ayudarla a encontrar a sus padres que se habían ido a Savannah; Se unen a varios sobrevivientes en su viaje. Cuando Clementine es capturada, Lee mordido la rescata, pero ambos se dan cuenta de que sus padres se han convertido en caminantes. Ella se ve obligada a elegir entre dispararle o dejarlo convertirse en caminante, antes de aventurarse por su cuenta.

La segunda temporada cuenta con varios personajes nuevos, así como otros que regresan de la primera temporada. Clementine inicialmente acompaña Omid (Owen Thomas) y Christa, una pareja que son los últimos sobrevivientes conocidos del grupo anterior de Clementine. A continuación, se encuentran con una cabaña que alberga a varios sobrevivientes: Luke, un sobreviviente que rápidamente se hace amigo de Clementine; El amigo de Luke, Nick, y su tío Pete, un cazador; El Doctor Carlos , quien es protector de su hija adolescente Sarah; Y Alvin y su esposa Rebecca, que están esperando un niño. El grupo de la cabaña decide huir de William Carver, un dictador carismático pero peligroso que gobierna a un gran grupo de sobrevivientes en Howe's Hardware. Más tarde se encuentran con otro grupo de sobrevivientes, compuesto por Kenny, el amigo de Clementine que se cree que fue asesinado por los caminantes; Sarita, la nueva novia de Kenny; Y el amigo de Kenny, Walter y sus compañeros de supervivencia, Matthew. Ambos grupos encuentran a Carver y a sus hombres, cuya comunidad incluye a Bonnie y a otros supervivientes que fueron introducidos previamente en el contenido adicional de 400 días del primer juego; Jane, un lobo solitario que había perdido a su hermana a los caminantes; Y Mike, un malhumorado pero humorístico sobreviviente. La última parte del juego presenta a Arvo, un adolescente ruso con un brazo y pierna rotos, más tarde les demostra ser parte de un grupo más grande de otros supervivientes rusos.

Desarrollo

Cuando Telltale Games adquirió el derecho de hacer videojuegos basados en los cómics The Walking Dead, firmaron un contrato para una licencia "multi-year, multi-platform, multi-title". Esta licencia entró en vigor después del éxito de la primera temporada de The Walking Dead, cuando Telltale comisionó una segunda serie de juegos basados en la franquicia. El primer videojuego fue considerado altamente acertado.

Al comienzo del ciclo de escritura para la segunda temporada, habían debatido quién sería su personaje principal incluyendo la introducción de un nuevo grupo de supervivientes que podrían utilizar para elaborar las historias de personajes de la primera temporada, o con un nuevo "protector" Para Clementine. Eventualmente acordaron usar a Clementine como el personaje principal, ya que sentían que su historia necesitaba ser continuada. Al cambiar la perspectiva del jugador de la de Lee a Clementine, querían crear un "tipo diferente de agencia" que el jugador experimentará. En lugar del jugador, como Lee, buscando ayudar a Clementine y otros, el jugador como Clementine ahora tendría que determinar en quién confiar para ayudarla. También enfatizan esta nueva perspectiva usando varios ángulos de cámara desde una perspectiva baja, para enfatizar que Clementine es un niño en comparación con otros que conoce. Los desarrolladores también reconocieron que necesitaban evitar que Clementine se sintiera una "copia" del personaje de la primera temporada y en su lugar algo elaborado por las decisiones del jugador. Para resolver esto crearon el primer escenario del juego que la separaría de los personajes familiares y que se sintiera un resultado de las acciones del jugador, para que el jugador se conectara directamente con la situación de Clementine. El concepto que tenían en mente de escribir para la Segunda Temporada era "[Clementine tiene] once años y el mundo no le importa".

Al igual que en la temporada anterior, Telltale planea lanzar la segunda temporada para los equipos Microsoft Windows y OS X, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita y dispositivos iOS. Telltale está trabajando actualmente para llevar la primera temporada y su DLC a la consola de Ouya, y está planeando lanzar la segunda temporada para Ouya también. Los lanzamientos de las consolas PlayStation 4 y Xbox One fueron anunciados en mayo de 2014 con su lanzamiento en una fecha posterior, junto con versiones al por menor del juego para consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

La temporada fue anunciada oficialmente a finales de octubre de 2013. El anuncio mostró a Clementine como el personaje jugable para el juego, ambientado en algún momento después de los eventos de la primera serie. El director ejecutivo de Telltale, Dan Conners, afirmó que esto pondrá a los "jugadores en la piel de un papel principal que desafiará sus expectativas de cómo sobrevivir en un mundo donde nadie puede confiar". [33] El primer episodio fue lanzado en el cuarto trimestre de 2013, con episodios posteriores lanzados entre cuatro y seis semanas de diferencia.

Secuela y spin off

Telltale Games y Skybound Entertainment anunciaron la mini serie The Walking Dead: Michonne que saldría al mercado en febrero de 2016 y la tercera temporada titulada The Walking Dead: A New Frontier que lanzarían dos primeros episodios en diciembre de 2016.

Referencias

https://telltale.com/series/the-walking-dead-season-two/. Consultado el 14 de mayo de 2017

http://toucharcade.com/2013/12/17/the-walking-dead-season-two-hitting-the-app-store-this-week-alongside-console-and-steam-releases/. Consultado el 14 de mayo de 2017

http://www.telltalegames.com/blog/60833/the-walking-dead-season-two-continues-this-week-with-episode-2-039a-house-divided039. Consultado el 14 de mayo de 2017

http://www.polygon.com/2014/3/3/5468052/the-walking-dead-season-2s-next-episode-dated-for-xbox-360-ios. Consultado el 14 de mayo de 2017

http://www.escapistmagazine.com/news/view/118317-TellTale-Games-Planning-The-Walking-Dead-Season-Two. Consultado el 14 de mayo de 2017

Enlaces externos

https://telltale.com/series/the-walking-dead-season-two/

  •   Datos: Q3274141

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The Walking Dead Season Two Es un videojuego interactivo y dramatico de aventura basado en la serie de comics The Walking Dead desarrollada por Telltale Games Es la secuela del videojuego The Walking Dead con los episodios lanzados entre diciembre de 2013 y agosto de 2014 y una edicion de disco de un coleccionista al por menor prevista para la conclusion de la temporada TWD Season TwoTitulo originalThe Walking Dead Season TwoDesarrolladora s Telltale GamesDistribuidora s Telltale GamesDirector es Dennis LenartEric ParsonsGraham RossJason LatinoSean AinsworthProductor es Sara GuinnessKirsten KennedyDisenador es Mark DarinSean AinsworthStephen McManusHarrison G PinkEscritor es Nick BreckonCompositor es Jared Emerson JohnsonMotorTelltale ToolPlataforma s Microsoft Windows OS X PlayStation 3 Xbox 360 iOS PlayStation Vita PlayStation 4 Xbox One Ouya AndroidFecha s de lanzamiento17 de diciembre de 2013Genero s Terror Aventura GraficaModos de juegoUn jugadorClasificacion es Plantilla M Mature 17 anos en adelanteFormato s DVD Descarga DigitalControlesRaton tecladoWeb oficialhttps telltale com series the walking dead season two The Walking DeadThe Walking Dead videojuego TWD Season Two The Walking Dead A New Frontier editar datos en Wikidata El juego emplea la misma estructura narrativa del primer videojuego donde la eleccion del jugador en un episodio tendra un impacto permanente en los elementos de la historia futura Las opciones de jugador registradas en los archivos guardados de la primera temporada y el episodio adicional de 400 dias se transfieren a la segunda temporada Clementine que fue la companera del jugador durante la primera temporada es el jugador personaje de la segunda temporada Indice 1 Jugabilidad 2 Historia 3 Desarrollo 4 Secuela y spin off 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEs similar al videojuego anterior The Walking Dead Season Two es un juego de aventura de apuntar y hacer clic El jugador toma control de Clementine y puede dirigir al personaje alrededor del ambiente examinar e interactuar con varios elementos del escenario y recoger y usar objetos para avanzar la historia El jugador tambien puede iniciar conversaciones con personajes que no sean jugadores a traves de texto de conversacion Ciertas respuestas de otros personajes pueden ofrecer al jugador multiples opciones para seleccionar incluyendo la opcion de permanecer en silencio con un limitado cantidad de tiempo para hacer la seleccion Si el jugador no selecciona una opcion la conversacion continuara como si se hubiera quedado callada Tales opciones pueden afectar como los otros personajes reaccionaran mas tarde a Clementine lo que puede influir en eventos posteriores en la historia Otras escenas son mas orientadas a la accion lo que obliga al jugador a completar los eventos de tiempo rapido para evitar que Clementine o sus aliados de ser asesinados Si el jugador falla en estos eventos el juego se reiniciara al inicio de dichas escenas Tales escenas de accion tambien pueden requerir que el jugador tome una decision clave dentro de un marco de tiempo limitado como por ejemplo cual de los dos personajes puede salvar de los caminantes atacantes Las decisiones y acciones del jugador afectaran los elementos de la historia en episodios posteriores La segunda temporada tambien incorpora las opciones del jugador de la primera temporada y el DLC 400 Days a traves del archivo de juego guardado de estos juegos para influir en la historia y los eventos en estos episodios Historia EditarThe Walking Dead Season Two sigue al primer juego y coincide con los eventos del comic en los que ha ocurrido un apocalipsis zombi convirtiendo a los humanos que son mordidos o mueren en zombis o caminantes El juego se establece sobre todo mas de un ano despues de su predecesor Mientras que el juego comienza en Georgia el ajuste se mueve a lugares mas septentrionales como los supervivientes dirigen hacia Michigan creyendo alli es un campo superviviente grande alli The Walking Dead Season Two sigue a Clementine una joven que ha podido sobrevivir a los caminantes gracias a la ayuda de Lee Everett Al comienzo del apocalipsis Lee ayuda a proteger a Clementine y ofrece ayudarla a encontrar a sus padres que se habian ido a Savannah Se unen a varios sobrevivientes en su viaje Cuando Clementine es capturada Lee mordido la rescata pero ambos se dan cuenta de que sus padres se han convertido en caminantes Ella se ve obligada a elegir entre dispararle o dejarlo convertirse en caminante antes de aventurarse por su cuenta La segunda temporada cuenta con varios personajes nuevos asi como otros que regresan de la primera temporada Clementine inicialmente acompana Omid Owen Thomas y Christa una pareja que son los ultimos sobrevivientes conocidos del grupo anterior de Clementine A continuacion se encuentran con una cabana que alberga a varios sobrevivientes Luke un sobreviviente que rapidamente se hace amigo de Clementine El amigo de Luke Nick y su tio Pete un cazador El Doctor Carlos quien es protector de su hija adolescente Sarah Y Alvin y su esposa Rebecca que estan esperando un nino El grupo de la cabana decide huir de William Carver un dictador carismatico pero peligroso que gobierna a un gran grupo de sobrevivientes en Howe s Hardware Mas tarde se encuentran con otro grupo de sobrevivientes compuesto por Kenny el amigo de Clementine que se cree que fue asesinado por los caminantes Sarita la nueva novia de Kenny Y el amigo de Kenny Walter y sus companeros de supervivencia Matthew Ambos grupos encuentran a Carver y a sus hombres cuya comunidad incluye a Bonnie y a otros supervivientes que fueron introducidos previamente en el contenido adicional de 400 dias del primer juego Jane un lobo solitario que habia perdido a su hermana a los caminantes Y Mike un malhumorado pero humoristico sobreviviente La ultima parte del juego presenta a Arvo un adolescente ruso con un brazo y pierna rotos mas tarde les demostra ser parte de un grupo mas grande de otros supervivientes rusos Desarrollo EditarCuando Telltale Games adquirio el derecho de hacer videojuegos basados en los comics The Walking Dead firmaron un contrato para una licencia multi year multi platform multi title Esta licencia entro en vigor despues del exito de la primera temporada de The Walking Dead cuando Telltale comisiono una segunda serie de juegos basados en la franquicia El primer videojuego fue considerado altamente acertado Al comienzo del ciclo de escritura para la segunda temporada habian debatido quien seria su personaje principal incluyendo la introduccion de un nuevo grupo de supervivientes que podrian utilizar para elaborar las historias de personajes de la primera temporada o con un nuevo protector Para Clementine Eventualmente acordaron usar a Clementine como el personaje principal ya que sentian que su historia necesitaba ser continuada Al cambiar la perspectiva del jugador de la de Lee a Clementine querian crear un tipo diferente de agencia que el jugador experimentara En lugar del jugador como Lee buscando ayudar a Clementine y otros el jugador como Clementine ahora tendria que determinar en quien confiar para ayudarla Tambien enfatizan esta nueva perspectiva usando varios angulos de camara desde una perspectiva baja para enfatizar que Clementine es un nino en comparacion con otros que conoce Los desarrolladores tambien reconocieron que necesitaban evitar que Clementine se sintiera una copia del personaje de la primera temporada y en su lugar algo elaborado por las decisiones del jugador Para resolver esto crearon el primer escenario del juego que la separaria de los personajes familiares y que se sintiera un resultado de las acciones del jugador para que el jugador se conectara directamente con la situacion de Clementine El concepto que tenian en mente de escribir para la Segunda Temporada era Clementine tiene once anos y el mundo no le importa Al igual que en la temporada anterior Telltale planea lanzar la segunda temporada para los equipos Microsoft Windows y OS X PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Vita y dispositivos iOS Telltale esta trabajando actualmente para llevar la primera temporada y su DLC a la consola de Ouya y esta planeando lanzar la segunda temporada para Ouya tambien Los lanzamientos de las consolas PlayStation 4 y Xbox One fueron anunciados en mayo de 2014 con su lanzamiento en una fecha posterior junto con versiones al por menor del juego para consolas PlayStation 3 y Xbox 360 La temporada fue anunciada oficialmente a finales de octubre de 2013 El anuncio mostro a Clementine como el personaje jugable para el juego ambientado en algun momento despues de los eventos de la primera serie El director ejecutivo de Telltale Dan Conners afirmo que esto pondra a los jugadores en la piel de un papel principal que desafiara sus expectativas de como sobrevivir en un mundo donde nadie puede confiar 33 El primer episodio fue lanzado en el cuarto trimestre de 2013 con episodios posteriores lanzados entre cuatro y seis semanas de diferencia Secuela y spin off EditarTelltale Games y Skybound Entertainment anunciaron la mini serie The Walking Dead Michonne que saldria al mercado en febrero de 2016 y la tercera temporada titulada The Walking Dead A New Frontier que lanzarian dos primeros episodios en diciembre de 2016 Referencias Editarhttps telltale com series the walking dead season two Consultado el 14 de mayo de 2017http toucharcade com 2013 12 17 the walking dead season two hitting the app store this week alongside console and steam releases Consultado el 14 de mayo de 2017http www telltalegames com blog 60833 the walking dead season two continues this week with episode 2 039a house divided039 Consultado el 14 de mayo de 2017http www polygon com 2014 3 3 5468052 the walking dead season 2s next episode dated for xbox 360 ios Consultado el 14 de mayo de 2017http www escapistmagazine com news view 118317 TellTale Games Planning The Walking Dead Season Two Consultado el 14 de mayo de 2017Enlaces externos Editarhttps telltale com series the walking dead season two Datos Q3274141Obtenido de https es wikipedia org w index php title The Walking Dead Season Two amp oldid 135677662, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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