Team Buddies
Team Buddies es un videojuego para la consola PlayStation lanzado el 15 de septiembre del año 2000. Desarrollado por SCE Studio Soho.
Team Buddies | ||
---|---|---|
Desarrolladora(s) | SCE Studio Liverpool | |
Distribuidora(s) | Midway Games | |
Plataforma(s) | PlayStation | |
Fecha(s) de lanzamiento | 15 de septiembre de 2000 | |
Género(s) | Juego de estrategia | |
Modos de juego | Multijugador Un jugador | |
Clasificación(es) | ||
Formato(s) | CD-ROM | |
Controles | controlador de videojuego | |
Ficha en IMDb | ||
Team Buddies está formado por varios modos de juego, pero cabe destacar que es, principalmente, un juego de guerra y destrucción del tipo animado.
Modo Historia
En el modo historia se deben cumplir las misiones que se ordenen para desbloquear nuevas armas, niveles, modos de juego y extras para jugar en modo multijugador. La historia consta de 8 mundos, con un jefe final en los mundos 2, 4 ,6 y 8. Cada mundo tiene 4 misiones y un vídeo especial.
Modo Multijugador
Las partidas en modo multijugador se pueden configurar para personalizarlas como se desee. Al entrar se pueden seleccionar los jugadores y sus equipos. Una vez hecho esto, se accederá a poner las opciones de personalización. Estas son las opciones disponibles:
Modo de juego
-Destrucción: El único objetivo es ser el único superviviente. -Captura: El objetivo es encerrar animales en tus jaulas para ganar puntos. -Dominación: El objetivo es mantener los objetos del color de tu equipo. -Bomb-Ball: El objetivo es hacer explotar la bomba en la portería del adversario.
Escoger Nivel
-Hay diferentes niveles según el modo de juego seleccionado, como por ejemplo la colina de la batalla y la ciudad espacial.
Escoger Traje
-Hay diferentes trajes, como por ejemplo, el de zombi, por defecto y futbolista.
Escoger arma
-Más de 20 tipos a elegir, cada uno tiene armas especiales y esta es la principal base de diversión en el Team Buddies.
Modo fantasma
-Si juegan al menos dos jugadores humanos, puedes activar este modo. Cuando uno pierda, en lugar de esperar a que la partida termine, se convierte en fantasma y explora.