fbpx
Wikipedia

Street Fighter EX3

Street Fighter EX3 es la tercera entrega de la saga poligonal (tridimensional) de la serie Street Fighter. Salió en exclusiva para la consola PlayStation 2 (no hubo versión para arcades previamente) a mediados del año 2000 en Japón. El juego, como SFEX y EX2, volvió a ser programado por Arika, bajo la supervisión de Capcom, También marca el final de la trilogía de videojuegos principales que componen dicha saga.

Street Fighter EX3
Información general
Desarrollador Arika
Distribuidor Capcom
Compositor Shinji Hosoe
Datos del juego
Género Videojuego de lucha
Modos de juego Un jugador
Dos jugadores
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada DualShock
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 4 de marzo de 2000
  • NA 26 de octubre de 2000
  • EU 2 de marzo de 2001
Street Fighter
Street Fighter EX2
Street Fighter EX3

Street Fighter EX3 salió a la venta la misma semana en que salió al mercado japonés la consola PlayStation 2 (04/03/2000). Por estas prisas, el juego no quedó todo lo optimizado que debería (ver la sección más abajo para conocer detalles). Las principales novedades de Street Fighter EX3 eran tres: unos gráficos más espectaculares, un modo TAG por parejas y la posibilidad de editar un luchador con movimientos personales.

Apartados técnicos

Los gráficos eran en principio parecidos a los de Street Fighter EX2, pero el tamaño de los luchadores era mayor y estos poseían más detalles (pelos, ropas, músculos y expresiones faciales más complejas). A pesar de esto, los movimientos carecían de realismo, al no utilizar técnicas de motion capture para animar a los personajes. Los escenarios también sufrieron mejoras. Aunque no se podía interactuar con ellos (similar a lo que pasaba en las entregas de Tekken en PlayStation), éstos incluían varios planos de scroll, eran más detallados y corrían a una resolución mayor. También se agregaron más efectos de luz y explosiones distintas que aparecían al usar algún poder especial, incluidos los movimientos finales. Este juego fue de los primeros, junto con Fantavision, en mostrar una gran cantidad de efectos de partículas y de luz en el Playstation 2.

Los efectos sonoros y voces se mantenían con respecto a Street Fighter EX y Street Fighter EX2 pero con una calidad digital mayor.

Personajes

Personajes iniciales

Personajes ocultos (desbloqueables)

Novedades jugables

La jugabilidad incluye, como se desmostraba antes, la novedad de jugar en modo TAG por parejas. Al empezar una partida, el jugador selecciona a un luchador y se permite escoger que camino seguir entre varias opciones. Los combates no siempre son 1 VS 1. También había casos de 1 VS 3, 1 VS 2 o incluso 2 VS 2. Era impresionante observar a cuatro luchadores en pantalla a la vez pegándose y realizando mil y un combos. La partida consiste, como siempre, en ir avanzando por el modo Arcade hasta llegar y derrotar al malvado M. Bison. Al ir derrotando enemigos, al final del combate se puede reclutar a uno de los personajes enemigos para luchar en el bando del jugador en los siguientes combates. El modo TAG no era un simple añadido, ya que existían golpes exclusivos que solo podían hacerlo determinadas parejas. Por ejemplo: Parejas de luchadores como: Ryu y Ken, Chun-Li y Guile, Hokuto y Nanase, Cracker Jack y Vulcano Rosso, Zangief y Darun Mister, Blanka y Dhalsim, etc. Estos golpes por parejas se llamaban "Meteor Tag Combo", y eran totalmente espectaculares, a pantalla completa. Otros golpes como los Super Combos, Super Cancels o los Meteor Combos se mantenían. Incorporaron técnicas nuevas como el Momentary Combo (interrumpir un movimiento para realizar otro), el Emotional Flow (un luchador recibía toda la energía del compañero cuando caía derrotado, alcanzando el nivel 6 de Super Combos, capaz de hacer 2 Meteor Combos seguidos, que no es poco).

El modo TAG era muy parecido al de Tekken Tag Tournament. Si el jugador posee en su equipo a otro luchador en la reserva, bastaba con pulsar el botón R3 para cambiarlo por el otro. Una vez hecho el relevo, no se podía volver a efectuar el cambio hasta que se rellenara una barra situada debajo de la barra mágica llamada "Stand By". Dicha barra se rellenaba poco a poco sola, y una vez llena se podía volver a efectuar relevos.

Otra de las novedades venían con la inclusión de un nuevo luchador llamado Ace. Este luchador no poseía, de entrada, ninguna técnica ni golpes especiales. El jugador debía de entrenarlo en el modo "Character Edit", donde, a base de superar pruebas parecidas a las de los modos Training de los Street Fighter EX y EX2, se obtienen puntos de experiencia que pueden canjearse por nuevos movimientos para Ace. Al principio solo se pueden aprender técnicas de otros luchadores, pero al alcanzar niveles superiores, Ace podía aprender sus propios movimientos, sin duda los más impactantes y dañinos de todo el juego (destacando su Meteor Combo, llamado "Galaxy"). El juego incorporaba los modos de juego "Original Mode" (el modo de juego principal), "Arena Mode" (donde se puede jugar a varios tipos de combate como el Tag Battle (2 VS 2), Dramatic Battle (el jugador controla a dos luchadores a la vez contra un oponente controlado por la CPU), Team Battle (se forma un equipo de luchadores y la CPU otro y se lucha por turnos 1 VS 1) y el Multiplay Mode (aquí podían jugar de dos a cuatro jugadores en un combate todos contra todos), Character Edit Mode (el mencionado modo para editar a Ace), Training Mode (el clásico modo de prácticas) y Options Mode (para modificar varios parámetros del juego como la dificultad, tiempo, etc.).

Hay que decir que al principio del juego solo hay disponibles 16 luchadores, que son: Ryu, Ken, Chun-Li, Ace, Guile, Balrog, Blanka, Cracker Jack, Dhalsim, Doctrine Dark, Hokuto, Nanase, Sakura, Sharon, Skullomania y Zangief, pero a medida que se supera el "Original Mode" con todos los personajes, se desbloquean 11 más: Area, Darun Mister, Garuda, Kairi, Pullum Purna, Sagat, Shadow Geist, M. Bison, Vulcano Rosso, Evil Ryu y M. Bison II, lo que hace una cifra total de 27 luchadores. Se echa en falta la aparición de Akuma (derrotado por Garuda), que no fue incluido en la plantilla, a pesar de que rescataron a Sakura (que desapareció en Street Fighter EX2).

Como curiosidad, mención especial a la pantalla de los créditos finales. En esta pantalla, a medida que iban pasando los créditos, es posible jugar a un minijuego en el que el jugador controla al luchador que había escogido para jugar y pelea contra decenas y decenas de luchadores, mientras que un contador situado en la parte superior derecha cuenta el número de enemigos abatidos. No había ninguna recompensa por derrotar a un número concreto, pero no se puede negar que resultaba divertido (quizás un poco estridente debido a los gritos que producían los enemigos al derrotarlos).

Lanzamiento japonés prematuro

Como se ha mencionado al principio del artículo, el juego no salió muy optimizado cuando se puso a la venta. Street Fighter EX3 tenía que salir a la fuerza el mismo día en que PlayStation 2 saliese al mercado, y eso hizo que ni Arika ni Capcom pudiese pulir el juego del todo. Esto hizo que el juego saliese al mercado con unas ralentizaciones exageradas. No solo se ralentizaba cuando había en pantalla muchos efectos de luz y partículas, si no que se ralentizaba cuando le venía en gana, lo que afectaba a la jugabilidad de forma negativa. A causa de esto, el juego tardó bastante en distribuirse en EE. UU. y en Europa, ya que para ello la propia Capcom reprogramó el juego desde cero, corrigiendo esas ralentizaciones y retocando algunos detalles gráficos. Street Fighter EX3 salió 7 meses después en EE. UU. (24/10/2000) y ni más ni menos que un año en Europa (02/03/2001). De todas formas, estos problemas no impidieron que Street Fighter EX3 se descubriera como un juego divertido y jugable, aunque sus gráficos no apuntaban tan alto como Tekken Tag Tournament (que salió en la misma fecha).

  •   Datos: Q1607833

street, fighter, tercera, entrega, saga, poligonal, tridimensional, serie, street, fighter, salió, exclusiva, para, consola, playstation, hubo, versión, para, arcades, previamente, mediados, año, 2000, japón, juego, como, sfex, volvió, programado, arika, bajo,. Street Fighter EX3 es la tercera entrega de la saga poligonal tridimensional de la serie Street Fighter Salio en exclusiva para la consola PlayStation 2 no hubo version para arcades previamente a mediados del ano 2000 en Japon El juego como SFEX y EX2 volvio a ser programado por Arika bajo la supervision de Capcom Tambien marca el final de la trilogia de videojuegos principales que componen dicha saga Street Fighter EX3Informacion generalDesarrolladorArikaDistribuidorCapcomCompositorShinji HosoeDatos del juegoGeneroVideojuego de luchaModos de juegoUn jugadorDos jugadoresMultijugadorClasificacionesESRBPEGI12 CERODatos del softwarePlataformasPlayStation 2Datos del hardwareFormatoCD ROMDispositivos de entradaDualShockDesarrolloLanzamientoJP 4 de marzo de 2000NA 26 de octubre de 2000EU 2 de marzo de 2001Street FighterStreet Fighter EX2Street Fighter EX3 editar datos en Wikidata Street Fighter EX3 salio a la venta la misma semana en que salio al mercado japones la consola PlayStation 2 04 03 2000 Por estas prisas el juego no quedo todo lo optimizado que deberia ver la seccion mas abajo para conocer detalles Las principales novedades de Street Fighter EX3 eran tres unos graficos mas espectaculares un modo TAG por parejas y la posibilidad de editar un luchador con movimientos personales Indice 1 Apartados tecnicos 2 Personajes 2 1 Personajes iniciales 2 2 Personajes ocultos desbloqueables 3 Novedades jugables 4 Lanzamiento japones prematuroApartados tecnicos EditarLos graficos eran en principio parecidos a los de Street Fighter EX2 pero el tamano de los luchadores era mayor y estos poseian mas detalles pelos ropas musculos y expresiones faciales mas complejas A pesar de esto los movimientos carecian de realismo al no utilizar tecnicas de motion capture para animar a los personajes Los escenarios tambien sufrieron mejoras Aunque no se podia interactuar con ellos similar a lo que pasaba en las entregas de Tekken en PlayStation estos incluian varios planos de scroll eran mas detallados y corrian a una resolucion mayor Tambien se agregaron mas efectos de luz y explosiones distintas que aparecian al usar algun poder especial incluidos los movimientos finales Este juego fue de los primeros junto con Fantavision en mostrar una gran cantidad de efectos de particulas y de luz en el Playstation 2 Los efectos sonoros y voces se mantenian con respecto a Street Fighter EX y Street Fighter EX2 pero con una calidad digital mayor Personajes EditarPersonajes iniciales Editar Ryu Ken Masters Sakura Kasugano Blanka Hokuto Dhalsim Nanase Sharon C Jack Zangief Ace D Dark Skullomania Guile Vega Chun LiPersonajes ocultos desbloqueables Editar Darum Mister Pullum Purna Shadow Geist M Bison Sagat Garuda Kairi Area Vulcano Rosso Evil Ryu M Bison IINovedades jugables EditarLa jugabilidad incluye como se desmostraba antes la novedad de jugar en modo TAG por parejas Al empezar una partida el jugador selecciona a un luchador y se permite escoger que camino seguir entre varias opciones Los combates no siempre son 1 VS 1 Tambien habia casos de 1 VS 3 1 VS 2 o incluso 2 VS 2 Era impresionante observar a cuatro luchadores en pantalla a la vez pegandose y realizando mil y un combos La partida consiste como siempre en ir avanzando por el modo Arcade hasta llegar y derrotar al malvado M Bison Al ir derrotando enemigos al final del combate se puede reclutar a uno de los personajes enemigos para luchar en el bando del jugador en los siguientes combates El modo TAG no era un simple anadido ya que existian golpes exclusivos que solo podian hacerlo determinadas parejas Por ejemplo Parejas de luchadores como Ryu y Ken Chun Li y Guile Hokuto y Nanase Cracker Jack y Vulcano Rosso Zangief y Darun Mister Blanka y Dhalsim etc Estos golpes por parejas se llamaban Meteor Tag Combo y eran totalmente espectaculares a pantalla completa Otros golpes como los Super Combos Super Cancels o los Meteor Combos se mantenian Incorporaron tecnicas nuevas como el Momentary Combo interrumpir un movimiento para realizar otro el Emotional Flow un luchador recibia toda la energia del companero cuando caia derrotado alcanzando el nivel 6 de Super Combos capaz de hacer 2 Meteor Combos seguidos que no es poco El modo TAG era muy parecido al de Tekken Tag Tournament Si el jugador posee en su equipo a otro luchador en la reserva bastaba con pulsar el boton R3 para cambiarlo por el otro Una vez hecho el relevo no se podia volver a efectuar el cambio hasta que se rellenara una barra situada debajo de la barra magica llamada Stand By Dicha barra se rellenaba poco a poco sola y una vez llena se podia volver a efectuar relevos Otra de las novedades venian con la inclusion de un nuevo luchador llamado Ace Este luchador no poseia de entrada ninguna tecnica ni golpes especiales El jugador debia de entrenarlo en el modo Character Edit donde a base de superar pruebas parecidas a las de los modos Training de los Street Fighter EX y EX2 se obtienen puntos de experiencia que pueden canjearse por nuevos movimientos para Ace Al principio solo se pueden aprender tecnicas de otros luchadores pero al alcanzar niveles superiores Ace podia aprender sus propios movimientos sin duda los mas impactantes y daninos de todo el juego destacando su Meteor Combo llamado Galaxy El juego incorporaba los modos de juego Original Mode el modo de juego principal Arena Mode donde se puede jugar a varios tipos de combate como el Tag Battle 2 VS 2 Dramatic Battle el jugador controla a dos luchadores a la vez contra un oponente controlado por la CPU Team Battle se forma un equipo de luchadores y la CPU otro y se lucha por turnos 1 VS 1 y el Multiplay Mode aqui podian jugar de dos a cuatro jugadores en un combate todos contra todos Character Edit Mode el mencionado modo para editar a Ace Training Mode el clasico modo de practicas y Options Mode para modificar varios parametros del juego como la dificultad tiempo etc Hay que decir que al principio del juego solo hay disponibles 16 luchadores que son Ryu Ken Chun Li Ace Guile Balrog Blanka Cracker Jack Dhalsim Doctrine Dark Hokuto Nanase Sakura Sharon Skullomania y Zangief pero a medida que se supera el Original Mode con todos los personajes se desbloquean 11 mas Area Darun Mister Garuda Kairi Pullum Purna Sagat Shadow Geist M Bison Vulcano Rosso Evil Ryu y M Bison II lo que hace una cifra total de 27 luchadores Se echa en falta la aparicion de Akuma derrotado por Garuda que no fue incluido en la plantilla a pesar de que rescataron a Sakura que desaparecio en Street Fighter EX2 Como curiosidad mencion especial a la pantalla de los creditos finales En esta pantalla a medida que iban pasando los creditos es posible jugar a un minijuego en el que el jugador controla al luchador que habia escogido para jugar y pelea contra decenas y decenas de luchadores mientras que un contador situado en la parte superior derecha cuenta el numero de enemigos abatidos No habia ninguna recompensa por derrotar a un numero concreto pero no se puede negar que resultaba divertido quizas un poco estridente debido a los gritos que producian los enemigos al derrotarlos Lanzamiento japones prematuro EditarComo se ha mencionado al principio del articulo el juego no salio muy optimizado cuando se puso a la venta Street Fighter EX3 tenia que salir a la fuerza el mismo dia en que PlayStation 2 saliese al mercado y eso hizo que ni Arika ni Capcom pudiese pulir el juego del todo Esto hizo que el juego saliese al mercado con unas ralentizaciones exageradas No solo se ralentizaba cuando habia en pantalla muchos efectos de luz y particulas si no que se ralentizaba cuando le venia en gana lo que afectaba a la jugabilidad de forma negativa A causa de esto el juego tardo bastante en distribuirse en EE UU y en Europa ya que para ello la propia Capcom reprogramo el juego desde cero corrigiendo esas ralentizaciones y retocando algunos detalles graficos Street Fighter EX3 salio 7 meses despues en EE UU 24 10 2000 y ni mas ni menos que un ano en Europa 02 03 2001 De todas formas estos problemas no impidieron que Street Fighter EX3 se descubriera como un juego divertido y jugable aunque sus graficos no apuntaban tan alto como Tekken Tag Tournament que salio en la misma fecha Datos Q1607833 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Street Fighter EX3 amp oldid 141130820, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos