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Spyro 2: En busca de los talismanes

Spyro 2: En busca de los talismanes, conocido en inglés como Spyro 2 Ripto's Rage! en Norteamérica y como Spyro 2: Gateway To Glimmer en Europa, es un videojuego de plataformas para la consola PlayStation. Fue lanzado en Norteamérica el 31 de octubre de 1999, en Europa el 5 de noviembre de 1999, y en Japón el 16 de marzo de 2000 bajo el título Spyro X Sparx Tondemo Tours. Spyro 2 es el segundo juego de la serie Spyro the Dragon, que comenzó con Spyro the Dragon en 1998. El protagonista de la serie, Spyro, recorre la tierra de Avalar en lugar de los mundos del Dragón, donde se estableció la entrega anterior. Un dinosaurio brujo conocido como Ripto, ha invadido el mundo de Avalar, y está causando estragos en los ciudadanos con su magia. El jugador, como Spyro, debe viajar por el mundo de Avalar y deshacer el daño hecho por Ripto. El juego llegó a estar disponible para su descarga en la PlayStation Store europea el 26 de julio de 2007, incluso antes de su predecesor. Menos de una semana después, fue eliminado debido a que los niveles de Coloso y Balneario ídolos no se podían cargar. El 17 de abril de 2008 fue lanzado en la PlayStation Store japonesa. El 7 de mayo de 2009 una versión corregida del juego fue lanzada para la PlayStation Store americana. El 12 de diciembre de 2012 el juego es relanzado para la PlayStation Store europea.

Spyro 2: En busca de los talismanes
Desarrolladora(s) Insomniac Games
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Compositor(es) Stewart Copeland
Plataforma(s) PlayStation
PlayStation Network
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation

  • NA 31 de octubre de 1999
  • EU 14 de noviembre de 1999
  • JP 16 de marzo de 2000
PlayStation Network
  • EU 26 de julio de 2007
  • JP 17 de abril de 2008
  • NA 7 de mayo de 2009
  • EU 12 de diciembre de 2012 (relanzamiento)
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM
Controles DualShock
Idioma(s) inglés
Web oficial
www.playstation-europe.com/spyro2/english/introduction.htm
Spyro
Spyro the Dragon Spyro 2: En busca de los talismanes Spyro: El año del dragón
Ficha en IMDb

Modo de Juego

El juego fluye de una manera muy similar al Spyro original, con pocas variaciones en el control y las habilidades principales de Spyro. Spyro puede atacar a los enemigos con su típico aliento de dragón o con una embestida con sus cuernos. Las diferentes variedades de enemigos hace que se requiera uno de estos ataques específicamente para derrotarlos. Los enemigos blindados con metal son inmunes al fuego de Spyro, y los enemigos mucho más grandes que Spyro son inmunes a su ataque de carga. Mediante el uso de sus alas Spyro puede planear y puede ampliar su distancia de planeo hasta un alcance considerable, dependiendo de la elevación con la que el jugador comience a planear. A diferencia del juego anterior, Spyro podrá nadar sin ahogarse en agua limpia y solo se ahogará si el agua está contaminada. Los niveles han sido diseñados para tomar ventaja de estas habilidades: existen grandes lagunas que Spyro tiene que atravesar nadando por debajo de la superficie o planeando desde un punto elevado. Mientras el juego progresa, el jugador puede comprar nuevas habilidades para Spyro (lo que es obligatorio para llegar al final), tales como la capacidad de bucear, subir escaleras/trepar paredes y un golpe de cabeza al suelo. Además de las nuevas habilidades de Spyro, muchos niveles en el juego tienen estaciones especiales que dan temporalmente a Spyro capacidades mejoradas que le permiten derrotar a algunos enemigos, llegar a nuevas áreas, o completar ciertas misiones. Las estaciones de poder están en principio momento inactivas, pero se vuelven disponibles una vez que el jugador ha derrotado a un número determinado de enemigos en el nivel. A diferencia del primer juego los enemigos ya no están hechos con gemas y las liberan al morir, sino que sus espíritus se liberan al derrotarlos y van hacia las estaciones de poderes. Todos los adversarios deben ser eliminados de nuevo si se deja el nivel. Entre las estaciones de poder nos encontramos con la de supervuelo, superllama, superembestida, supersalto o superproteccion contra lava y agua contaminada. Incluso existe una estación que combina el supervuelo con la superllama. Además, completando el 100% del juego se le da a Spyro el poder de superllama de forma permanente.

Personajes

Originales

Personajes Originales:Los únicos personajes que vuelven del juego anterior son Spyro y su compañero Sparx:

  • Spyro: el protagonista del juego, un pequeño dragón de color morado que decide tomarse unas vacaciones a orillas del mundo dragón con su amigo Sparx unos pocos años después de derrotar a Gnasty Gnorc. El portal que entra lo lleva a la tierra de Avalar, porque el profesor, Elora y Cazador están tratando de traer un dragón a Avalar para que se enfrente a su dictador Ripto y a sus tenientes Crush y Gulp.
  • Sparx: es el compañero libélula de Spyro. Sparx funciona como el medidor de salud de los jugadores, y asiste al jugador siendo un imán de las gemas. Pero no tiene un papel muy protagonista en esta historia (reflejándose en el hecho de que nunca habla como lo hace en entregas posteriores). Si Sparx es de color amarillo, Spyro tiene la salud completa. Con un golpe recibido se vuelve azul. Con un segundo golpe, verde. Al siguiente golpe Sparx desaparecerá y Spyro morirá si recibe otro impacto. Para recuperar salud Sparx puede comer mariposas que se liberan al eliminar ciertas criaturas inofensivas según el nivel (sapos, ovejas, gusanos...). Una mariposa de color azul recuperará toda la salud y otorgará a Spyro una vida extra.

Nuevos personajes

En Spyro 2 muchos personajes que se introducen aquí harán apariciones frecuentes o recurrentes en la saga:

  • Elora: es una fauno de Avalar que se caracteriza por su minivestido verde y su cabello castaño. Ella ayudará a Spyro a acabar con el mal que trajo Ripto a Avalar.
  • Hunter o Cazador: es un guepardo que ayudará a Spyro a lo largo de todo el juego. Tiene varios esferas en diferentes niveles y se las dará a spyro si este lo ayuda, hace algún trabajo, o si lo vence en alguna competención. Cazador es un personaje que acompañará a Spyro frecuentemente en los videojuegos posteriores.
  • Ricachón: es el habitante más rico de Avalar. Se dedica a enriquecerse y solo ayuda cuando se le paga. En el juego, Spyro desbloquea habilidades si le paga ciertas sumas de dinero; también se desbloquean portales, ayudas y caminos por un módico precio ya que este los controla. Ricachón es dueño de los 3 castillos de Avalar pero Ripto lo expulsa de todos por la fuerza. Ricachón es otro personaje que reaparece en juegos posteriores de Spyro.
  • El Profesor: Es un residente de Avalar. El profesor activó el portal más grande que hay en ese mundo y por error trajo Ripto a Avalar. Después trajo con otro portal a Spyro para tratar de derrotar a Ripto. Aparece en varios niveles necesitando la ayuda de Spyro en misiones paralelas a las principales.

Los dragones del juego anterior se han sustituido por la recolección de talismanes y orbes.

Villanos

Villanos: A diferencia del juego anterior en este hay más de un villano a derrotar de forma obligatoria.

  • Crush: es el primer jefe a derrotar, es un dinosaurio de color azul claro y porta un gran garrote.
  • Gulp: es el segundo jefe del juego, es un dinosaurio verde que camina en cuatro patas Ripto lo usa como corcel y en la batalla final con Ripto aparece una versión robótica de Gulp. Posee dos cañones en la espalda.
  • Ripto: es el villano principal del juego. Es un dinosaurio mago del tamaño de Spyro que lleva una capa morada y un poderoso cetro. Tiene 3 etapas en la batalla final, usando su cetro a pie, montando un Gulp robótico y su etapa final montando un águila androide sobre un mar de lava. Ripto hace más apariciones en la serie que cualquier otro antagonista de otros juegos, convirtiéndose en el villano clave de la serie.

Doblaje

Personaje Doblaje original Doblaje castellano
Spyro Tom Kenny Ferran Audí
Ripto Gregg Berger Luis Soto
Elora Melissa Disney Pilar Ortí
Cazador Gregg Berger Javier Férnandez-Peña
Profesor Tom Kenny (desconocido)
Zoe Mary Linda Phillips Azucena Durán
Ricachón Milton James Luis Soto

Mundos de conexión

El mundo de Avalar está dividido en tres reinos: el Bosque de verano, las Llanuras otoñales, y la Tundra invernal. Estos mundos de conexión tienen los portales que llevan a todos los demás mundos de Avalar. En todos los reinos o mundos de conexión hay un castillo que, durante el curso de la historia, es capturado por Ripto. Cada reino tiene un número diferente de mundos de aventura, un mundo o dos en pista de carreras y planeo, y una mazmorra en la que Ripto o sus secuaces se esconden.

Ambientación

La historia comienza alrededor de un año después de los acontecimientos del primer juego. En el reino de la fantasía lejana, de Avalar, los residentes locales Elora, Cazador, y el profesor han estado trabajando en su portal más grande y último. Durante una prueba de este, Cazador entra en su fecha de nacimiento (22.475) como coordenadas de destino del portal, sin proponérselo al profesor. Esto hace que se active el portal y un pequeño mago llamado Ripto entre desde su reino junto con dos grandes monstruos, Crush y Gulp. Los tres entran en Avalar y Ripto identifica que la tierra no tiene dragones. Ripto declara que va a "moverse en el portal" y al comienza a hacerlo, sin embargo, Elora es capaz de desactivar el portal dando instrucciones a las hadas para eliminar las esferas que alimentan el portal. Con lo que Ripto comienza a aterrorizar a Avalar, Elora y el profesor idean el plan de 'enganchar' a un dragón por un portal con el fin de conducir a la derrota de Ripto y sus secuaces.

Mientras tanto en los mundos del dragón, los artesanos han estado soportando una intensa lluvia por un tiempo. Spyro, declarando que necesita unas vacaciones, encuentra un portal al reino de las Playas del Dragón. Sin embargo, después de viajar a través del portal, se encuentra aterrizando en el reino de Avalar a través de un portal más pequeño, construido por el profesor. Ripto entra en escena y destruye el portal, y observa cómo el profesor ha logrado llevar un dragón al mundo de Avalar. Ripto es sin embargo, obligado a retirarse cuando accidentalmente Gulp se come su cetro mágico. A Spyro se le pide ayuda para salvar el reino de Avalar y derrotar a Ripto. El viaje lleva Spyro a través de tres territorios principales de Avalar los mundosportal son: El Bosque de verano, las Llanuras otoñales, y la Tundra invernal, todos los cuales tienen un palacio del que Ripto se hace cargo tras expulsar a Ricachón. Después de derrotar a Crush y Gulp y liberar a todos los habitantes de los territorios, la historia lleva a un enfrentamiento final entre Spyro y Ripto. La batalla de los dos en la mazmorra de la Tundra tendrá muchas formas de magia, y justo cuando parece que la lucha está destinada a terminar en un punto muerto, Ripto convierte la arena en una piscina de lava y transforma un orbe dorado en un pájaro cyborg gigante para escapar. Spyro usa uno de esos orbes y le persigue usando su combinación de habilidades más poderosa. Tras una intensa lucha aérea, Spyro destruye el pájaro y envía a Ripto a una caída en la lava y a su "muerte" aparente. Los habitantes de Avalar están agradecidos por la ayuda de Spyro, y como recompensa, le muestran el portal a Costas del Dragón. Si el jugador recoge todas las gemas y las esferas en el juego, tendrá acceso a una pequeña habitación en este mundo que contiene un portal de poder de superfuego, lo que permite lanzar bolas de fuego a Spyro en lugar de su fuego normal de forma permanente.

Lista De Niveles

  • Mundo Principal 1: Bosque de verano
    • Brillo ("Reluciente" en la trilogía remasterizada)
    • Balnearío ídolos ("Fuente de los Ídolos" en la trilogía remasterizada)
    • Coloso
    • Hurricos ("Huracanado" en la trilogía remasterizada)
    • Playa soleada
    • Torres acuario ("Torres acuáticas" en la trilogía remasterizada)
    • Autopista del océano ("Ruta oceánica" en la trilogía remasterizada)
    • Mazmorra de Crush ("Calabozo de Crush" en la trilogía remasterizada)
  • Mundo Principal 2: Llanuras otoñales
    • Páramo Skelos ("Desierto esquelético" en la trilogía remasterizada)
    • Glaciar cristal ("Glaciar de cristal" en la trilogía remasterizada)
    • Brisa ("Puerto de la brisa" en la trilogía remasterizada)
    • Zephyr ("Viento de poniente" en la trilogía remasterizada)
    • Chamuscado ("Ardiente" en la trilogía remasterizada)
    • Colinas fractura ("Cerros fracturados" en la trilogía remasterizada)
    • Cono de magma
    • Oasis frondoso ("Oasis sombrío" en la trilogía remasterizada)
    • Autopista metro ("Ruta urbana" en la trilogía remasterizada)
    • Autopista helada ("Ruta helada" en la trilogía remasterizada)
    • Foso de Gulp
  • Mundo Principal 3: Tundra invernal ("Llanuras invernales" en la trilogía remasterizada)
    • Pantano místico
    • Templos nubes ("Templo de las nubes" en la trilogía remasterizada)
    • Granja robótica
    • Metrópolis
    • Autopista del cañón ("Ruta del cañón" en la trilogía remasterizada)
    • Ruedo de Ripto ("La arena de Ripto" en la trilogía remasterizada)
  • Mundo Extra: Tierras del Dragón ("Costa del dragón" en la trilogía remasterizada)

Para Desbloquear las puertas se necesitan 55 esferas y 8.000 gemas para la primera puerta y 10.000 gemas y 64 esferas para la segunda puerta, que contiene la superllama.

Demo de Crash Team Racing

En 1999, Naughty Dog estaba desarrollando el último videojuego de Crash Bandicoot hecho por ellos, mientras que Insomniac Games aún seguía haciendo juegos de Spyro, y en ese mismo año, al igual que el año pasado, ambas desarrolladoras decidieron nuevamente agregar demos de los juegos que estaban desarrollando en 1999, y así en Spyro the Dragon 2 se incluyó una demo de Crash Team Racing la cual cuenta con una única pista, la de Papu's Piramid. La demo de CTR aparte de venir incluido en el Spyro 2, también se incluye como una demo por separado en un solo disco, en vez de venir acompañado de un videojuego terminado, aunque esta demo por separado se vendió únicamente en América, y la demo que se incluye con Spyro 2 salió en todo el mundo.

Ésta demo se puede desbloquear en las 3 versiones regionales del título de Spyro, y la versión europea de la demo cuenta con un selector de idiomas que se incorporaría en dicha versión regional y final de Crash Team Racing, a comparación de las versiones Americana y Japonesa que solo cuentan con un idioma, el inglés y japonés.

El siguiente código para la demo se consigue igual que la demo de Crash Bandicoot 3 en el primer juego de Spyro, es decir, mientras Spyro aprecia el lugar a su alrededor, y a su vez se muestra el logo del juego arriba del dragón morado, y abajo dice "Press Start", y el siguiente código para la demo de CTR es el siguiente:

L1+R2+□ (Cada botón se mantiene presionado, empezando con L1 y acabando con el cuadrado).

Banda sonora

La música de Ripto's Rage! fue compuesta por Stewart Copeland el exbatería de la banda de rock The Police. La música de fondo desde el nivel "Bosque de Verano" es un sample que se ha utilizado en la canción "Free Spirit" del artista de música ambiental Goodall Medwyn de su álbum Meditation & Visualisation (2000). Copeland también compuso la música para la trilogía de la serie original.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings87%[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot8.6/10[2]
IGN8.8/10[3]

Spyro 2: En busca de los talismanes recibió la aclamación de la crítica. Con un puntaje de 87% en GameRankings, basado en un total de 15 críticas.[1]​ Joe Fielder de GameSpot le dio al juego un 8.6/10, diciendo que "inyectó una dosis de alma y variedad en un juego que ya era bastante divertido de jugar".[2]​ Doug Perry de IGN le dio un 8.8/10, afirmando que "es una plataforma divertida y excelente".[3]

Spyro 2: En busca de los talismanes recibió un premio de ventas "Oro" otorgado por la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA),[4]​ lo que indica ventas de al menos 200,000 copias en el Reino Unido.[5]

Referencias

  1. «Spyro 2: Ripto's Rage! for PlayStation». GameRankings. Consultado el 2 de octubre de 2013. 
  2. Fielder, Joe (2 de noviembre de 1999). «Spyro 2: Ripto's Rage! Review». GameSpot. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2013. Consultado el 2 de octubre de 2013.  Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda)
  3. Perry, Doug (18 de noviembre de 1999). «Spyro 2: Ripto's Rage». IGN. Consultado el 2 de octubre de 2013. 
  4. . Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2009. 
  5. Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). . Gamasutra. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. 
  •   Datos: Q942896

spyro, busca, talismanes, conocido, inglés, como, spyro, ripto, rage, norteamérica, como, spyro, gateway, glimmer, europa, videojuego, plataformas, para, consola, playstation, lanzado, norteamérica, octubre, 1999, europa, noviembre, 1999, japón, marzo, 2000, b. Spyro 2 En busca de los talismanes conocido en ingles como Spyro 2 Ripto s Rage en Norteamerica y como Spyro 2 Gateway To Glimmer en Europa es un videojuego de plataformas para la consola PlayStation Fue lanzado en Norteamerica el 31 de octubre de 1999 en Europa el 5 de noviembre de 1999 y en Japon el 16 de marzo de 2000 bajo el titulo Spyro X Sparx Tondemo Tours Spyro 2 es el segundo juego de la serie Spyro the Dragon que comenzo con Spyro the Dragon en 1998 El protagonista de la serie Spyro recorre la tierra de Avalar en lugar de los mundos del Dragon donde se establecio la entrega anterior Un dinosaurio brujo conocido como Ripto ha invadido el mundo de Avalar y esta causando estragos en los ciudadanos con su magia El jugador como Spyro debe viajar por el mundo de Avalar y deshacer el dano hecho por Ripto El juego llego a estar disponible para su descarga en la PlayStation Store europea el 26 de julio de 2007 incluso antes de su predecesor Menos de una semana despues fue eliminado debido a que los niveles de Coloso y Balneario idolos no se podian cargar El 17 de abril de 2008 fue lanzado en la PlayStation Store japonesa El 7 de mayo de 2009 una version corregida del juego fue lanzada para la PlayStation Store americana El 12 de diciembre de 2012 el juego es relanzado para la PlayStation Store europea Spyro 2 En busca de los talismanesDesarrolladora s Insomniac GamesDistribuidora s Sony Computer EntertainmentUniversal Interactive StudiosCompositor es Stewart CopelandPlataforma s PlayStationPlayStation NetworkFecha s de lanzamientoPlayStation NA 31 de octubre de 1999EU 14 de noviembre de 1999JP 16 de marzo de 2000PlayStation NetworkEU 26 de julio de 2007JP 17 de abril de 2008NA 7 de mayo de 2009EU 12 de diciembre de 2012 relanzamiento Genero s PlataformasModos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGI3 ESRBCEROUSKFormato s CD ROMControlesDualShockIdioma s inglesWeb oficialwww playstation europe com spyro2 english introduction htmSpyroSpyro the Dragon Spyro 2 En busca de los talismanes Spyro El ano del dragonFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Modo de Juego 2 Personajes 2 1 Originales 2 2 Nuevos personajes 2 3 Villanos 3 Doblaje 4 Mundos de conexion 5 Ambientacion 6 Lista De Niveles 7 Demo de Crash Team Racing 8 Banda sonora 9 Recepcion 10 ReferenciasModo de Juego EditarEl juego fluye de una manera muy similar al Spyro original con pocas variaciones en el control y las habilidades principales de Spyro Spyro puede atacar a los enemigos con su tipico aliento de dragon o con una embestida con sus cuernos Las diferentes variedades de enemigos hace que se requiera uno de estos ataques especificamente para derrotarlos Los enemigos blindados con metal son inmunes al fuego de Spyro y los enemigos mucho mas grandes que Spyro son inmunes a su ataque de carga Mediante el uso de sus alas Spyro puede planear y puede ampliar su distancia de planeo hasta un alcance considerable dependiendo de la elevacion con la que el jugador comience a planear A diferencia del juego anterior Spyro podra nadar sin ahogarse en agua limpia y solo se ahogara si el agua esta contaminada Los niveles han sido disenados para tomar ventaja de estas habilidades existen grandes lagunas que Spyro tiene que atravesar nadando por debajo de la superficie o planeando desde un punto elevado Mientras el juego progresa el jugador puede comprar nuevas habilidades para Spyro lo que es obligatorio para llegar al final tales como la capacidad de bucear subir escaleras trepar paredes y un golpe de cabeza al suelo Ademas de las nuevas habilidades de Spyro muchos niveles en el juego tienen estaciones especiales que dan temporalmente a Spyro capacidades mejoradas que le permiten derrotar a algunos enemigos llegar a nuevas areas o completar ciertas misiones Las estaciones de poder estan en principio momento inactivas pero se vuelven disponibles una vez que el jugador ha derrotado a un numero determinado de enemigos en el nivel A diferencia del primer juego los enemigos ya no estan hechos con gemas y las liberan al morir sino que sus espiritus se liberan al derrotarlos y van hacia las estaciones de poderes Todos los adversarios deben ser eliminados de nuevo si se deja el nivel Entre las estaciones de poder nos encontramos con la de supervuelo superllama superembestida supersalto o superproteccion contra lava y agua contaminada Incluso existe una estacion que combina el supervuelo con la superllama Ademas completando el 100 del juego se le da a Spyro el poder de superllama de forma permanente Personajes EditarOriginales Editar Personajes Originales Los unicos personajes que vuelven del juego anterior son Spyro y su companero Sparx Spyro el protagonista del juego un pequeno dragon de color morado que decide tomarse unas vacaciones a orillas del mundo dragon con su amigo Sparx unos pocos anos despues de derrotar a Gnasty Gnorc El portal que entra lo lleva a la tierra de Avalar porque el profesor Elora y Cazador estan tratando de traer un dragon a Avalar para que se enfrente a su dictador Ripto y a sus tenientes Crush y Gulp Sparx es el companero libelula de Spyro Sparx funciona como el medidor de salud de los jugadores y asiste al jugador siendo un iman de las gemas Pero no tiene un papel muy protagonista en esta historia reflejandose en el hecho de que nunca habla como lo hace en entregas posteriores Si Sparx es de color amarillo Spyro tiene la salud completa Con un golpe recibido se vuelve azul Con un segundo golpe verde Al siguiente golpe Sparx desaparecera y Spyro morira si recibe otro impacto Para recuperar salud Sparx puede comer mariposas que se liberan al eliminar ciertas criaturas inofensivas segun el nivel sapos ovejas gusanos Una mariposa de color azul recuperara toda la salud y otorgara a Spyro una vida extra Nuevos personajes Editar En Spyro 2 muchos personajes que se introducen aqui haran apariciones frecuentes o recurrentes en la saga Elora es una fauno de Avalar que se caracteriza por su minivestido verde y su cabello castano Ella ayudara a Spyro a acabar con el mal que trajo Ripto a Avalar Hunter o Cazador es un guepardo que ayudara a Spyro a lo largo de todo el juego Tiene varios esferas en diferentes niveles y se las dara a spyro si este lo ayuda hace algun trabajo o si lo vence en alguna competencion Cazador es un personaje que acompanara a Spyro frecuentemente en los videojuegos posteriores Ricachon es el habitante mas rico de Avalar Se dedica a enriquecerse y solo ayuda cuando se le paga En el juego Spyro desbloquea habilidades si le paga ciertas sumas de dinero tambien se desbloquean portales ayudas y caminos por un modico precio ya que este los controla Ricachon es dueno de los 3 castillos de Avalar pero Ripto lo expulsa de todos por la fuerza Ricachon es otro personaje que reaparece en juegos posteriores de Spyro El Profesor Es un residente de Avalar El profesor activo el portal mas grande que hay en ese mundo y por error trajo Ripto a Avalar Despues trajo con otro portal a Spyro para tratar de derrotar a Ripto Aparece en varios niveles necesitando la ayuda de Spyro en misiones paralelas a las principales Los dragones del juego anterior se han sustituido por la recoleccion de talismanes y orbes Villanos Editar Villanos A diferencia del juego anterior en este hay mas de un villano a derrotar de forma obligatoria Crush es el primer jefe a derrotar es un dinosaurio de color azul claro y porta un gran garrote Gulp es el segundo jefe del juego es un dinosaurio verde que camina en cuatro patas Ripto lo usa como corcel y en la batalla final con Ripto aparece una version robotica de Gulp Posee dos canones en la espalda Ripto es el villano principal del juego Es un dinosaurio mago del tamano de Spyro que lleva una capa morada y un poderoso cetro Tiene 3 etapas en la batalla final usando su cetro a pie montando un Gulp robotico y su etapa final montando un aguila androide sobre un mar de lava Ripto hace mas apariciones en la serie que cualquier otro antagonista de otros juegos convirtiendose en el villano clave de la serie Doblaje EditarPersonaje Doblaje original Doblaje castellanoSpyro Tom Kenny Ferran AudiRipto Gregg Berger Luis SotoElora Melissa Disney Pilar OrtiCazador Gregg Berger Javier Fernandez PenaProfesor Tom Kenny desconocido Zoe Mary Linda Phillips Azucena DuranRicachon Milton James Luis SotoMundos de conexion EditarEl mundo de Avalar esta dividido en tres reinos el Bosque de verano las Llanuras otonales y la Tundra invernal Estos mundos de conexion tienen los portales que llevan a todos los demas mundos de Avalar En todos los reinos o mundos de conexion hay un castillo que durante el curso de la historia es capturado por Ripto Cada reino tiene un numero diferente de mundos de aventura un mundo o dos en pista de carreras y planeo y una mazmorra en la que Ripto o sus secuaces se esconden Ambientacion EditarLa historia comienza alrededor de un ano despues de los acontecimientos del primer juego En el reino de la fantasia lejana de Avalar los residentes locales Elora Cazador y el profesor han estado trabajando en su portal mas grande y ultimo Durante una prueba de este Cazador entra en su fecha de nacimiento 22 475 como coordenadas de destino del portal sin proponerselo al profesor Esto hace que se active el portal y un pequeno mago llamado Ripto entre desde su reino junto con dos grandes monstruos Crush y Gulp Los tres entran en Avalar y Ripto identifica que la tierra no tiene dragones Ripto declara que va a moverse en el portal y al comienza a hacerlo sin embargo Elora es capaz de desactivar el portal dando instrucciones a las hadas para eliminar las esferas que alimentan el portal Con lo que Ripto comienza a aterrorizar a Avalar Elora y el profesor idean el plan de enganchar a un dragon por un portal con el fin de conducir a la derrota de Ripto y sus secuaces Mientras tanto en los mundos del dragon los artesanos han estado soportando una intensa lluvia por un tiempo Spyro declarando que necesita unas vacaciones encuentra un portal al reino de las Playas del Dragon Sin embargo despues de viajar a traves del portal se encuentra aterrizando en el reino de Avalar a traves de un portal mas pequeno construido por el profesor Ripto entra en escena y destruye el portal y observa como el profesor ha logrado llevar un dragon al mundo de Avalar Ripto es sin embargo obligado a retirarse cuando accidentalmente Gulp se come su cetro magico A Spyro se le pide ayuda para salvar el reino de Avalar y derrotar a Ripto El viaje lleva Spyro a traves de tres territorios principales de Avalar los mundosportal son El Bosque de verano las Llanuras otonales y la Tundra invernal todos los cuales tienen un palacio del que Ripto se hace cargo tras expulsar a Ricachon Despues de derrotar a Crush y Gulp y liberar a todos los habitantes de los territorios la historia lleva a un enfrentamiento final entre Spyro y Ripto La batalla de los dos en la mazmorra de la Tundra tendra muchas formas de magia y justo cuando parece que la lucha esta destinada a terminar en un punto muerto Ripto convierte la arena en una piscina de lava y transforma un orbe dorado en un pajaro cyborg gigante para escapar Spyro usa uno de esos orbes y le persigue usando su combinacion de habilidades mas poderosa Tras una intensa lucha aerea Spyro destruye el pajaro y envia a Ripto a una caida en la lava y a su muerte aparente Los habitantes de Avalar estan agradecidos por la ayuda de Spyro y como recompensa le muestran el portal a Costas del Dragon Si el jugador recoge todas las gemas y las esferas en el juego tendra acceso a una pequena habitacion en este mundo que contiene un portal de poder de superfuego lo que permite lanzar bolas de fuego a Spyro en lugar de su fuego normal de forma permanente Lista De Niveles EditarMundo Principal 1 Bosque de verano Brillo Reluciente en la trilogia remasterizada Balneario idolos Fuente de los Idolos en la trilogia remasterizada Coloso Hurricos Huracanado en la trilogia remasterizada Playa soleada Torres acuario Torres acuaticas en la trilogia remasterizada Autopista del oceano Ruta oceanica en la trilogia remasterizada Mazmorra de Crush Calabozo de Crush en la trilogia remasterizada Mundo Principal 2 Llanuras otonales Paramo Skelos Desierto esqueletico en la trilogia remasterizada Glaciar cristal Glaciar de cristal en la trilogia remasterizada Brisa Puerto de la brisa en la trilogia remasterizada Zephyr Viento de poniente en la trilogia remasterizada Chamuscado Ardiente en la trilogia remasterizada Colinas fractura Cerros fracturados en la trilogia remasterizada Cono de magma Oasis frondoso Oasis sombrio en la trilogia remasterizada Autopista metro Ruta urbana en la trilogia remasterizada Autopista helada Ruta helada en la trilogia remasterizada Foso de Gulp Mundo Principal 3 Tundra invernal Llanuras invernales en la trilogia remasterizada Pantano mistico Templos nubes Templo de las nubes en la trilogia remasterizada Granja robotica Metropolis Autopista del canon Ruta del canon en la trilogia remasterizada Ruedo de Ripto La arena de Ripto en la trilogia remasterizada Mundo Extra Tierras del Dragon Costa del dragon en la trilogia remasterizada Para Desbloquear las puertas se necesitan 55 esferas y 8 000 gemas para la primera puerta y 10 000 gemas y 64 esferas para la segunda puerta que contiene la superllama Demo de Crash Team Racing EditarEn 1999 Naughty Dog estaba desarrollando el ultimo videojuego de Crash Bandicoot hecho por ellos mientras que Insomniac Games aun seguia haciendo juegos de Spyro y en ese mismo ano al igual que el ano pasado ambas desarrolladoras decidieron nuevamente agregar demos de los juegos que estaban desarrollando en 1999 y asi en Spyro the Dragon 2 se incluyo una demo de Crash Team Racing la cual cuenta con una unica pista la de Papu s Piramid La demo de CTR aparte de venir incluido en el Spyro 2 tambien se incluye como una demo por separado en un solo disco en vez de venir acompanado de un videojuego terminado aunque esta demo por separado se vendio unicamente en America y la demo que se incluye con Spyro 2 salio en todo el mundo Esta demo se puede desbloquear en las 3 versiones regionales del titulo de Spyro y la version europea de la demo cuenta con un selector de idiomas que se incorporaria en dicha version regional y final de Crash Team Racing a comparacion de las versiones Americana y Japonesa que solo cuentan con un idioma el ingles y japones El siguiente codigo para la demo se consigue igual que la demo de Crash Bandicoot 3 en el primer juego de Spyro es decir mientras Spyro aprecia el lugar a su alrededor y a su vez se muestra el logo del juego arriba del dragon morado y abajo dice Press Start y el siguiente codigo para la demo de CTR es el siguiente L1 R2 Cada boton se mantiene presionado empezando con L1 y acabando con el cuadrado Banda sonora EditarLa musica de Ripto s Rage fue compuesta por Stewart Copeland el exbateria de la banda de rock The Police La musica de fondo desde el nivel Bosque de Verano es un sample que se ha utilizado en la cancion Free Spirit del artista de musica ambiental Goodall Medwyn de su album Meditation amp Visualisation 2000 Copeland tambien compuso la musica para la trilogia de la serie original Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings87 1 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGameSpot8 6 10 2 IGN8 8 10 3 Spyro 2 En busca de los talismanes recibio la aclamacion de la critica Con un puntaje de 87 en GameRankings basado en un total de 15 criticas 1 Joe Fielder de GameSpot le dio al juego un 8 6 10 diciendo que inyecto una dosis de alma y variedad en un juego que ya era bastante divertido de jugar 2 Doug Perry de IGN le dio un 8 8 10 afirmando que es una plataforma divertida y excelente 3 Spyro 2 En busca de los talismanes recibio un premio de ventas Oro otorgado por la Asociacion de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio ELSPA 4 lo que indica ventas de al menos 200 000 copias en el Reino Unido 5 Referencias Editar a b Spyro 2 Ripto s Rage for PlayStation GameRankings Consultado el 2 de octubre de 2013 a b Fielder Joe 2 de noviembre de 1999 Spyro 2 Ripto s Rage Review GameSpot Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2013 Consultado el 2 de octubre de 2013 Parametro desconocido df ignorado ayuda a b Perry Doug 18 de noviembre de 1999 Spyro 2 Ripto s Rage IGN Consultado el 2 de octubre de 2013 ELSPA Sales Awards Gold Entertainment and Leisure Software Publishers Association Archivado desde el original el 19 de marzo de 2009 Caoili Eric 26 de noviembre de 2008 ELSPA Wii Fit Mario Kart Reach Diamond Status In UK Gamasutra Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Datos Q942896Obtenido de https es wikipedia org w index php title Spyro 2 En busca de los talismanes amp oldid 136449660, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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