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S4 League

S4 League es un juego de disparos en tercera persona multijugador desarrollado por Pentavision en 2008[1]​ y en 2007 en Corea, GameON Studios en 2012, y Aeria Games a partir del 2018. Actualmente tiene un distribuidor y publicador: para Europa y América del Norte, Aeria Games.[2]​ Los servicios para Corea del Sur de Pmang, y América Latina de Yuisy cerraron sus puertas en 2018.[3]

S4 League
Información general
Desarrollador Pentavision, Neowiz Able Studio
Distribuidor gamigo AG
Director Neowiz Able Studio
Productor gamigo AG
Datos del juego
Género Juego de disparos en tercera persona
Modos de juego Multijugador en línea
Datos del software
Versión actual 1446
Plataformas Microsoft Windows
Licencias Free To Play, microtransacciones.
Datos del hardware
Formato Descarga de internet
Dispositivos de entrada Teclado y ratón.
Desarrollo
Lanzamiento 2007 en Corea y en 2008 en Europa
Enlaces
S4 Sitio web oficial

El título del videojuego proviene de las cuatro letras "S" que definen al juego en inglés: Stylish, eSper, Shooting, Sports, es decir, elegantes e intrépidos deportes de disparos. Su estilo está basado en el género anime, los personajes están diseñados según este estilo, así como también la ropa y las diferentes modalidades del mismo.

El motor que posee le brinda unos gráficos muy variados al juego, manteniendo el rendimiento en un nivel estable. La conexión también es mejorada, siendo del tipo user - use, Peer-to-peer (P2P), es decir, una conexión entre los usuarios y no a través del servidor.

Mecánica del Jugador

El avatar es el personaje con el que juega el jugador, puede ser a voluntad del mismo, de sexo masculino o femenino. El jugador puede tener hasta 3 Personajes. Si una partida se divide en 2 tiempos (Por ejemplo DM, TD, Captain etc - ver "Modos de Juego") el jugador tiene la opción de jugar una ronda con uno de sus personajes y cambiar a otro en el medio tiempo, pero solo podrá realizar este cambio una vez.

  • HP (Health Points): Son los puntos de vida del jugador. El jugador tiene una vida base de 100 puntos, pero con la ayuda de Skills y vestimenta este límite puede ser ampliado a una cifra mayor.
  • SP (Stamina Points): Son puntos de resistenci. Con estos se pueden realizar piruetas para evadir fuego enemigo, o moverse con rapidez, saltar en las paredes y usar habilidades. Esta barra de energía se consume al usarla, pero se restablece lentamente de forma automática.
  • Skills o Habilidades: Son Habilidades especiales que pueden tener los jugadores en el juego. Hay de dos Tipos: Skill Pasivo (no necesitan ser activados durante el juego por el usuario, es decir, que influyen de forma automática) y Skill Activo (Estos, por otra parte, deben ser comandados a activarse, para hacerlo durante el juego se presiona la Tecla Shift por defecto).
  • Armas: El jugador puede llevar consigo un máximo de 3 armas por personaje. Éstas pueden ser armas cuerpo a cuerpo, armas de disparo a ráfagas, rifles, armas de francotirador, artillería pesada, explosibas, armas estacionarias y armas Mentales.
  • Vestimenta: El vestuario del personaje está dividido en Ccabello (aumenta Defensa), cara (aumenta Puntos de EXP), guantes (aumentan HP), torso (aumenta Ataque), pantalón (aumenta Defensa), zapatos (aumentan HP), accesorio (aumenta SP Y Experiencia) y mascota (aumenta factores varios dependiendo de sus estadísticas).

Modos de juego

Consiste en el enfrentamiento de 2 equipos contrarios (αlpha contra βeta) de 12 jugadores máximo (6 por equipo) y 4 como mínimo (2 contra 2) en partidas de 10 a 30 minutos de duración, divididas en 2 tiempo (Solamente en TD, DM).

Estas partidas pueden ser de distintos tipos según el objetivo de los equipos, según el modo elegido:

  • Touch Down (TD): El objetivo es anotar tantos puntos como sea posible, llevando el Fumbi, que es un muñeco símbolo del juego el cual hace la función de balón, situado en el centro del campo (los mapas de TD suelen ser simétricos en forma, aunque no en características del entorno) a la meta contraria, así como defender la meta de tu equipo evitando que anoten los del equipo contrario. Una vez acabada la partida, el equipo con mayor puntuación (un punto por cada TD) gana, o si uno de los equipos marca el límite de puntos (variable según la duración de la partida. Si en la ronda, se termina el tiempo y con ello ambos equipos terminan en empate, la victoria se decidirá por la cantidad total de puntos conseguidos en esa ronda.
  • Death Match (DM): El objetivo es causar tantas muertes a miembros del equipo contrario como sea posible (registradas por un marcador por equipo). Cuando la partida acaba, el equipo con mayor número de muertes a favor, gana, o si un equipo llega a la puntuación límite, (variable según la duración de la partida) aún quedando tiempo. Si en la ronda, se termina el tiempo y con ello ambos equipos terminan en empate, la victoria se decidirá por la cantidad total de puntos conseguidos en esa ronda.
  • Chaser : Este es un modo de juego en el que tú junto con tu guardián deberás luchar contra los demás integrantes de la sala, o ser parte de los demás integrantes para luchar contra el personaje y su guardián. Puedes ir en el equipo 1 vs todos o todos vs 1 (la elección del Chase, quién juega contra los demás jugadores, es aleatoria. La partida se resetea dentro del servidor cuando el Chaser elimina a todos los jugadores, estos le eliminan a él, o simplemente se agota el tiempo). Para compensar la falta de compañeros de equipo, el chaser tiene aproximadamente 100 veces más defensa que los demás jugadores y sus disparos o golpes eliminan al contrincante en sólo un par de golpes (exceptuando a los sentrys que hacen daño normal). Pese a que el chaser puede matar a cualquier enemigo cuando quiere, 1 jugador en específico (el que encabece el ranking de puntos hasta el momento) es seleccionado para ser el "jugador objetivo", si el chaser lo elimina recibe 4 puntos en vez de los 2 puntos que recibe al matar a cualquier otro. Después de que el "jugador objetivo" muera, el jugador vivo con más puntos toma su lugar. El "jugador objetivo" está señalado por un marcador verde que todos los jugadores (incluso él mismo y el chaser) pueden ver incluso a través de las paredes, cosa que imposibilita una emboscada con armas de corto alcance o esconderse tras algún objeto.
  • Battle Royal (BR): Es un modo de juego similar a Death Match aunque con una única diferencia: te enfrentarás completamente solo frente además jugadores de la sala. Sin equipos. En este modo de juego deberás intentar ser el mejor de la sala para así quedar en la posición del target, el jugador objetivo. Donde todos los demás jugadores intentarán matarte a ti, que llevarás una marca que podrán ver a través de las paredes, ya que si lo hacen conseguirán 5 puntos en lugar de los 2 que reciben a matar a cualquier otro jugador.
  • Captain Mode (CM) : Este nuevo modo de juego es un modo de partida Team Death Match donde los jugadores de ambos equipos ingresan a la partida con una corona de capitán en sus cabezas, que hace que aumente sus HP de 100 a 500 según el número de jugadores en el equipo. Forma un equipo y trata de derribar todas los jugadores con coronas del equipo adversario, pero ten cuidado: cuando te maten,¡perderás tu propia corona! Ahora todo lo que puedes hacer es vengarte y derribar tantos capitanes del otro equipo como sea posible! El equipo con el último capitán en pie,o más capitanes que el equipo contrario cuando acabe el tiempo gana una ronda, el equipo que gane más rondas gana el partido. Los HP de los capitanes variara dependiendo de cuantos hallan en cada equipo. Ejemplo: Si en tu equipo solo hay 2 capitanes y en el otro hay 4, los HP tuyo y de tu team serán de 1000, mientras que los HP de los 4 capitanes adversarios serán de 500.
  • Siege Mode (SM) Este modo trata de capturar 3 bases distintas, cada base al empezar una partida se encuentra en estado ' Neutral ', cada base ha de ser capturada hasta el 100%, si uno sale del recuadro; o le sacan, la base se pondría en distintos estados dependiendo de si estaba neutral, o el enemigo la tenía al 100%, en caso de que el enemigo tuviera la base al 100%, y no consiguieras pasar la base de 100% enemigo a 0% neutral y más tarde a 100% de tu equipo, volvería a 100% enemigo, en el caso de que fuera neutral 0% y no consiguieras capturar la base, la base que estuvieras capturando, volvería al estado en el que estaba. También combina ' kills ', con ' chips ', una vez capturada una base, ésta da algunos que otros chips que te ayudan en la batalla, y conforme va pasando el tiempo, la base va soltando algún que otro chip. Algunos de ellos son:

Recargar balas de un arma, sanarte, recuperarte sp, darte 5 pen; 5 exp o ganar +1 punto el cual se añadirá puntaje total de tu equipo. Cada vez que se captura una base, se obtienen 5 puntos de captura, cuando un equipo llega a una puntuación de más o menos 80% del máximo de puntuación, el juego se vuelve un poco más ' rápido ' y entra en el modo ' fast and furious ' En el modo fast and furious, si el juego de normal lleva una velocidad de 100%, la captura de las bases se vuelve más rápida, a un 200% de velocidad. El límite máximo de jugadores es de 16 y el mínimo de 2.

  • Warfare Mode (WM) Su objetivo es destruir la reina del equipo enemigo mientras usted tiene que proteger a la reina de su propio equipo. El HP de la reina se indica en la parte superior del HUD justo debajo del contador de tiempo y la puntuación. La Reina está protegida por dos Sniper de Conquest. Cuando su reina está bajo ataque, aparecerá el mensaje "Bajo Ataque" en el HUD.
  • Arcade : El modo arcade del juego tiene 3 variantes
  1. Traning o Entrenamiento: En esta modalidad el jugador puede aprender a utilizar las armas del juego ya sea de manera instruida o libre. Además de contar con un minijuego de contrarreloj en el cual el jugador enfrentara a una orda de enemigos en un lapso determinado de tiempo para ver Cuantos enemigos derrota en "X" Cantidad de tempo. Otra característica es que aquí se puede simular una Partida de Touch Down, Death Match y Chaser Con la inteligencia artificial (Sin embargo estas últimas dos aún no han sido programadas correctamente, por lo tanto no son aplicables)
  2. Conquest: Esta modalidad fue lanzda en la Season 4: Alice, el jugador se hallara en un tablero de ajedrez virtual y deberá defender un Cubo De 8 ordas distintas de enemigos, cada una más fuerte que la anterior.
  3. Scenario: Este es el modo ARCADE Original del juego, también conocido como modo historia, donde el jugador deberá cumplir objetivos específicos en 8 Misiones.
  • Arena : Consiste en combates 1 a 1 Únicamente con armas cuerpo a cuerpo entre dos equipos. Los jugadores se turnan para pelear, en el duelo de combatientes el que muera sale de la arena y le cede su lugar en combate a otro jugador de su equipo, si un equipo acumula mucho daño el jugador que este en relevo puede ayudar lanzando una bomba al escenario para Hacer daño al adversario o bien lanzar un paquete curativo para restaurar puntos de vida al combatiente (Cabe aclarar que el enemigo también puede obtener ese paquete y restaurar sus puntos de vida también)

Modo Burning!

Esta modalidad vuelve al Jugador Momentáneamente Más Poderoso, resistente y Veloz durante una Partida. Sin embargo para activar este modo se tienen que tener en cuenta estos factores: Si es Una Partida de TD El modo Burning Se manifestara automáticamente en el equipo en el que esta el jugador va perdiendo por 4 puntos de anotación. Se es un DM, BR, Siege o Warfare El jugador podrá activar el modo burning se ha muerto 3 veces seguidas si es que no ha podido matar a nadie (Pero para este método en particular el Master de la partida debe decidir si esto será permitido durante el juego o no) En el modo Chaser el jugador que sea chaser automáticamente entrara en modo Burning.

Sistema de Crafting[4]

El juego cuenta con un sistema de creación de ítems, los cuales se obtienen mediante el uso de "gears", de los cuales hay siete tipos en total, cinco comunes requeridos para la creación de un ítem nuevo, más dos únicos que garantizan que el ítem creado sea permanente. Los "gears" pueden obtenerse mediante el desmantelamiento de ítems temporales e ítems permanentes, siendo los permanentes los que garantizan la obtención de gears de tipo cuatro o cinco, así como también otorgan una chance de obtener los gears únicos, llamados "Cell" y "Core".

Cierre del servicio S4 Latino[5]

La empresa correspondiente de la administración del juego S4 league en América latina (Yuisy), decide cerrar sus servicios ante la finalización del contrato entre Yuisy y Neowiz (la empresa desarrolladora del juego), tras no renovar el pedido de extender el videojuego por más tiempo (propuesta de Yuisy). Debido al cierre del servidor en América Latina, se tomaron las siguientes medidas:

  • Se canceló la posibilidad de crear nuevas cuentas en el servicio de Yuisy a partir de la fecha del anuncio.
  • Migración: Yuisy no pudo llegar a un acuerdo con respecto a una migración, por lo que las cuentas creadas en el servidor Latino no se pudieron migrar a los servidores de Europa o Corea del Sur. Sin embargo, la empresa Yuisy anunció que iba a solicitar a Neowiz permitir la entrada de IP's provenientes de América Latina, para el posterior registro y uso de la cuenta creada en el servidor Europeo, sin la necesidad y el temor de ser bloqueados por los administradores del servidor, pero con el cambio de desarrolladores y la adquisición del juego por parte de Aeria Games/Gamigo Group, han anunciado que actualmente no es posible realizar la eliminación de restricciones por IP hacia diferentes regiones por cuestiones legales, pero que planean hacerlo posible en un futuro próximo.
  • En cuanto a los "Yuisy Coins" (moneda premium dentro del juego latino), la tienda en línea de "YC" se deshabilitó a partir de la fecha del anuncio, sin embargo el usuario con una cuenta habilitada podía hacer uso del servicio dentro del juego con cualquier moneda remanente hasta el 27 de abril de 2018.

El cierre del juego en América latina fue programado para el viernes 27 de abril de 2018 a las 15hs (GMT-3), hora de Chile y Argentina.

Cierre del servicio S4 Corea del Sur[6]

Además del cierre del juego S4 League en América Latina (Yuisy), S4 League Corea del Sur decidió también presentar un mensaje de despedida.[7]​ En él, agradece a todos los usuarios por todos esos años que han estado jugando a S4 League y también comenta la fecha definitiva del cierre del servidor, que en este caso se realizó el 14 de marzo de 2018.

Debido al cierre del servidor, se tomaron las siguientes medidas:

  • Cierre del servicio: Similar al S4 League Latino, los usuarios no pudieron vincular más cuentas de Pmang con el juego S4 League.
  • Tienda: Se les brindó a todos los usuarios poseedores de cuentas habilitadas, la posibilidad de comprar todos los objetos de la tienda a una cantidad muy mínima (1 PEN).

Cierre del servicio S4 Europeo

Gamigo y Aeria Games anunciaron el cierre final de S4 League el día 29 de abril de 2021. El motivo fue que el juego no se podía mantener así mismo y que por eso decidieron cerrarlo.

Debido al cierre del servidor, se tomaron las siguientes medidas:

  • Cierre del servicio: A partir de marzo, los jugadores con cuentas nuevas no podían iniciar sesión.
  • Tienda: Se les brindó a todos los usuarios poseedores de cuentas habilitadas, la posibilidad de comprar todos los objetos de la tienda a una cantidad mínima. A su vez la posibilidad de obtener un reembolso en forma de AP para gastar en otros juegos de Aeria Games.

Finalmente el juego cerró el 29 de abril de 2021 a las 10:05 de la mañana en horario de Alemania, mostrando por última vez su icónico mensaje "The connection with Game server has been terminated", en español "La conexión con el servidor de juego ha terminado". El juego se cerró sin aviso y sin despedida por parte de los administradores.

Referencias

  1. (en inglés). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008. Consultado el 16 de septiembre de 2008. 
  2. «PM Letter May 2018 - S4 League». S4 League (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2018. 
  3. . 3 de junio de 2018. Consultado el 3 de junio de 2018. 
  4. «Crafting System in S4 League». s4league.aeriagames.com (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2018. 
  5. . 3 de junio de 2018. Consultado el 3 de junio de 2018. 
  6. . 3 de junio de 2018. Consultado el 3 de junio de 2018. 
  7. «S4 League Closed - Pmang». translate.google.com.ar. Consultado el 3 de junio de 2018. 

Enlaces externos

  • Sitio oficial europeo de S4 League
  • Sitio oficial coreano de S4 League
  • Sitio oficial Latinoamérica de S4 League
  • Finalización del Servicio S4 League Latino
  • Finalización del Servicio S4 League Coreano
  •   Datos: Q484602

league, juego, disparos, tercera, persona, multijugador, desarrollado, pentavision, 2008, 2007, corea, gameon, studios, 2012, aeria, games, partir, 2018, actualmente, tiene, distribuidor, publicador, para, europa, américa, norte, aeria, games, servicios, para,. S4 League es un juego de disparos en tercera persona multijugador desarrollado por Pentavision en 2008 1 y en 2007 en Corea GameON Studios en 2012 y Aeria Games a partir del 2018 Actualmente tiene un distribuidor y publicador para Europa y America del Norte Aeria Games 2 Los servicios para Corea del Sur de Pmang y America Latina de Yuisy cerraron sus puertas en 2018 3 S4 LeagueInformacion generalDesarrolladorPentavision Neowiz Able StudioDistribuidorgamigo AGDirectorNeowiz Able StudioProductorgamigo AGDatos del juegoGeneroJuego de disparos en tercera personaModos de juegoMultijugador en lineaDatos del softwareVersion actual1446PlataformasMicrosoft WindowsLicenciasFree To Play microtransacciones Datos del hardwareFormatoDescarga de internetDispositivos de entradaTeclado y raton DesarrolloLanzamiento2007 en Corea y en 2008 en EuropaEnlacesS4 Sitio web oficial editar datos en Wikidata El titulo del videojuego proviene de las cuatro letras S que definen al juego en ingles Stylish eSper Shooting Sports es decir elegantes e intrepidos deportes de disparos Su estilo esta basado en el genero anime los personajes estan disenados segun este estilo asi como tambien la ropa y las diferentes modalidades del mismo El motor que posee le brinda unos graficos muy variados al juego manteniendo el rendimiento en un nivel estable La conexion tambien es mejorada siendo del tipo user use Peer to peer P2P es decir una conexion entre los usuarios y no a traves del servidor Indice 1 Mecanica del Jugador 2 Modos de juego 3 Modo Burning 4 Sistema de Crafting 4 5 Cierre del servicio S4 Latino 5 6 Cierre del servicio S4 Corea del Sur 6 7 Cierre del servicio S4 Europeo 8 Referencias 9 Enlaces externosMecanica del Jugador EditarEl avatar es el personaje con el que juega el jugador puede ser a voluntad del mismo de sexo masculino o femenino El jugador puede tener hasta 3 Personajes Si una partida se divide en 2 tiempos Por ejemplo DM TD Captain etc ver Modos de Juego el jugador tiene la opcion de jugar una ronda con uno de sus personajes y cambiar a otro en el medio tiempo pero solo podra realizar este cambio una vez HP Health Points Son los puntos de vida del jugador El jugador tiene una vida base de 100 puntos pero con la ayuda de Skills y vestimenta este limite puede ser ampliado a una cifra mayor SP Stamina Points Son puntos de resistenci Con estos se pueden realizar piruetas para evadir fuego enemigo o moverse con rapidez saltar en las paredes y usar habilidades Esta barra de energia se consume al usarla pero se restablece lentamente de forma automatica Skills o Habilidades Son Habilidades especiales que pueden tener los jugadores en el juego Hay de dos Tipos Skill Pasivo no necesitan ser activados durante el juego por el usuario es decir que influyen de forma automatica y Skill Activo Estos por otra parte deben ser comandados a activarse para hacerlo durante el juego se presiona la Tecla Shift por defecto Armas El jugador puede llevar consigo un maximo de 3 armas por personaje Estas pueden ser armas cuerpo a cuerpo armas de disparo a rafagas rifles armas de francotirador artilleria pesada explosibas armas estacionarias y armas Mentales Vestimenta El vestuario del personaje esta dividido en Ccabello aumenta Defensa cara aumenta Puntos de EXP guantes aumentan HP torso aumenta Ataque pantalon aumenta Defensa zapatos aumentan HP accesorio aumenta SP Y Experiencia y mascota aumenta factores varios dependiendo de sus estadisticas Modos de juego EditarConsiste en el enfrentamiento de 2 equipos contrarios alpha contra beta de 12 jugadores maximo 6 por equipo y 4 como minimo 2 contra 2 en partidas de 10 a 30 minutos de duracion divididas en 2 tiempo Solamente en TD DM Estas partidas pueden ser de distintos tipos segun el objetivo de los equipos segun el modo elegido Touch Down TD El objetivo es anotar tantos puntos como sea posible llevando el Fumbi que es un muneco simbolo del juego el cual hace la funcion de balon situado en el centro del campo los mapas de TD suelen ser simetricos en forma aunque no en caracteristicas del entorno a la meta contraria asi como defender la meta de tu equipo evitando que anoten los del equipo contrario Una vez acabada la partida el equipo con mayor puntuacion un punto por cada TD gana o si uno de los equipos marca el limite de puntos variable segun la duracion de la partida Si en la ronda se termina el tiempo y con ello ambos equipos terminan en empate la victoria se decidira por la cantidad total de puntos conseguidos en esa ronda Death Match DM El objetivo es causar tantas muertes a miembros del equipo contrario como sea posible registradas por un marcador por equipo Cuando la partida acaba el equipo con mayor numero de muertes a favor gana o si un equipo llega a la puntuacion limite variable segun la duracion de la partida aun quedando tiempo Si en la ronda se termina el tiempo y con ello ambos equipos terminan en empate la victoria se decidira por la cantidad total de puntos conseguidos en esa ronda Chaser Este es un modo de juego en el que tu junto con tu guardian deberas luchar contra los demas integrantes de la sala o ser parte de los demas integrantes para luchar contra el personaje y su guardian Puedes ir en el equipo 1 vs todos o todos vs 1 la eleccion del Chase quien juega contra los demas jugadores es aleatoria La partida se resetea dentro del servidor cuando el Chaser elimina a todos los jugadores estos le eliminan a el o simplemente se agota el tiempo Para compensar la falta de companeros de equipo el chaser tiene aproximadamente 100 veces mas defensa que los demas jugadores y sus disparos o golpes eliminan al contrincante en solo un par de golpes exceptuando a los sentrys que hacen dano normal Pese a que el chaser puede matar a cualquier enemigo cuando quiere 1 jugador en especifico el que encabece el ranking de puntos hasta el momento es seleccionado para ser el jugador objetivo si el chaser lo elimina recibe 4 puntos en vez de los 2 puntos que recibe al matar a cualquier otro Despues de que el jugador objetivo muera el jugador vivo con mas puntos toma su lugar El jugador objetivo esta senalado por un marcador verde que todos los jugadores incluso el mismo y el chaser pueden ver incluso a traves de las paredes cosa que imposibilita una emboscada con armas de corto alcance o esconderse tras algun objeto Battle Royal BR Es un modo de juego similar a Death Match aunque con una unica diferencia te enfrentaras completamente solo frente ademas jugadores de la sala Sin equipos En este modo de juego deberas intentar ser el mejor de la sala para asi quedar en la posicion del target el jugador objetivo Donde todos los demas jugadores intentaran matarte a ti que llevaras una marca que podran ver a traves de las paredes ya que si lo hacen conseguiran 5 puntos en lugar de los 2 que reciben a matar a cualquier otro jugador Captain Mode CM Este nuevo modo de juego es un modo de partida Team Death Match donde los jugadores de ambos equipos ingresan a la partida con una corona de capitan en sus cabezas que hace que aumente sus HP de 100 a 500 segun el numero de jugadores en el equipo Forma un equipo y trata de derribar todas los jugadores con coronas del equipo adversario pero ten cuidado cuando te maten perderas tu propia corona Ahora todo lo que puedes hacer es vengarte y derribar tantos capitanes del otro equipo como sea posible El equipo con el ultimo capitan en pie o mas capitanes que el equipo contrario cuando acabe el tiempo gana una ronda el equipo que gane mas rondas gana el partido Los HP de los capitanes variara dependiendo de cuantos hallan en cada equipo Ejemplo Si en tu equipo solo hay 2 capitanes y en el otro hay 4 los HP tuyo y de tu team seran de 1000 mientras que los HP de los 4 capitanes adversarios seran de 500 Siege Mode SM Este modo trata de capturar 3 bases distintas cada base al empezar una partida se encuentra en estado Neutral cada base ha de ser capturada hasta el 100 si uno sale del recuadro o le sacan la base se pondria en distintos estados dependiendo de si estaba neutral o el enemigo la tenia al 100 en caso de que el enemigo tuviera la base al 100 y no consiguieras pasar la base de 100 enemigo a 0 neutral y mas tarde a 100 de tu equipo volveria a 100 enemigo en el caso de que fuera neutral 0 y no consiguieras capturar la base la base que estuvieras capturando volveria al estado en el que estaba Tambien combina kills con chips una vez capturada una base esta da algunos que otros chips que te ayudan en la batalla y conforme va pasando el tiempo la base va soltando algun que otro chip Algunos de ellos son Recargar balas de un arma sanarte recuperarte sp darte 5 pen 5 exp o ganar 1 punto el cual se anadira puntaje total de tu equipo Cada vez que se captura una base se obtienen 5 puntos de captura cuando un equipo llega a una puntuacion de mas o menos 80 del maximo de puntuacion el juego se vuelve un poco mas rapido y entra en el modo fast and furious En el modo fast and furious si el juego de normal lleva una velocidad de 100 la captura de las bases se vuelve mas rapida a un 200 de velocidad El limite maximo de jugadores es de 16 y el minimo de 2 Warfare Mode WM Su objetivo es destruir la reina del equipo enemigo mientras usted tiene que proteger a la reina de su propio equipo El HP de la reina se indica en la parte superior del HUD justo debajo del contador de tiempo y la puntuacion La Reina esta protegida por dos Sniper de Conquest Cuando su reina esta bajo ataque aparecera el mensaje Bajo Ataque en el HUD Arcade El modo arcade del juego tiene 3 variantesTraning o Entrenamiento En esta modalidad el jugador puede aprender a utilizar las armas del juego ya sea de manera instruida o libre Ademas de contar con un minijuego de contrarreloj en el cual el jugador enfrentara a una orda de enemigos en un lapso determinado de tiempo para ver Cuantos enemigos derrota en X Cantidad de tempo Otra caracteristica es que aqui se puede simular una Partida de Touch Down Death Match y Chaser Con la inteligencia artificial Sin embargo estas ultimas dos aun no han sido programadas correctamente por lo tanto no son aplicables Conquest Esta modalidad fue lanzda en la Season 4 Alice el jugador se hallara en un tablero de ajedrez virtual y debera defender un Cubo De 8 ordas distintas de enemigos cada una mas fuerte que la anterior Scenario Este es el modo ARCADE Original del juego tambien conocido como modo historia donde el jugador debera cumplir objetivos especificos en 8 Misiones Arena Consiste en combates 1 a 1 Unicamente con armas cuerpo a cuerpo entre dos equipos Los jugadores se turnan para pelear en el duelo de combatientes el que muera sale de la arena y le cede su lugar en combate a otro jugador de su equipo si un equipo acumula mucho dano el jugador que este en relevo puede ayudar lanzando una bomba al escenario para Hacer dano al adversario o bien lanzar un paquete curativo para restaurar puntos de vida al combatiente Cabe aclarar que el enemigo tambien puede obtener ese paquete y restaurar sus puntos de vida tambien Modo Burning EditarEsta modalidad vuelve al Jugador Momentaneamente Mas Poderoso resistente y Veloz durante una Partida Sin embargo para activar este modo se tienen que tener en cuenta estos factores Si es Una Partida de TD El modo Burning Se manifestara automaticamente en el equipo en el que esta el jugador va perdiendo por 4 puntos de anotacion Se es un DM BR Siege o Warfare El jugador podra activar el modo burning se ha muerto 3 veces seguidas si es que no ha podido matar a nadie Pero para este metodo en particular el Master de la partida debe decidir si esto sera permitido durante el juego o no En el modo Chaser el jugador que sea chaser automaticamente entrara en modo Burning Sistema de Crafting 4 EditarEl juego cuenta con un sistema de creacion de items los cuales se obtienen mediante el uso de gears de los cuales hay siete tipos en total cinco comunes requeridos para la creacion de un item nuevo mas dos unicos que garantizan que el item creado sea permanente Los gears pueden obtenerse mediante el desmantelamiento de items temporales e items permanentes siendo los permanentes los que garantizan la obtencion de gears de tipo cuatro o cinco asi como tambien otorgan una chance de obtener los gears unicos llamados Cell y Core Cierre del servicio S4 Latino 5 EditarLa empresa correspondiente de la administracion del juego S4 league en America latina Yuisy decide cerrar sus servicios ante la finalizacion del contrato entre Yuisy y Neowiz la empresa desarrolladora del juego tras no renovar el pedido de extender el videojuego por mas tiempo propuesta de Yuisy Debido al cierre del servidor en America Latina se tomaron las siguientes medidas Se cancelo la posibilidad de crear nuevas cuentas en el servicio de Yuisy a partir de la fecha del anuncio Migracion Yuisy no pudo llegar a un acuerdo con respecto a una migracion por lo que las cuentas creadas en el servidor Latino no se pudieron migrar a los servidores de Europa o Corea del Sur Sin embargo la empresa Yuisy anuncio que iba a solicitar a Neowiz permitir la entrada de IP s provenientes de America Latina para el posterior registro y uso de la cuenta creada en el servidor Europeo sin la necesidad y el temor de ser bloqueados por los administradores del servidor pero con el cambio de desarrolladores y la adquisicion del juego por parte de Aeria Games Gamigo Group han anunciado que actualmente no es posible realizar la eliminacion de restricciones por IP hacia diferentes regiones por cuestiones legales pero que planean hacerlo posible en un futuro proximo En cuanto a los Yuisy Coins moneda premium dentro del juego latino la tienda en linea de YC se deshabilito a partir de la fecha del anuncio sin embargo el usuario con una cuenta habilitada podia hacer uso del servicio dentro del juego con cualquier moneda remanente hasta el 27 de abril de 2018 El cierre del juego en America latina fue programado para el viernes 27 de abril de 2018 a las 15hs GMT 3 hora de Chile y Argentina Cierre del servicio S4 Corea del Sur 6 EditarAdemas del cierre del juego S4 League en America Latina Yuisy S4 League Corea del Sur decidio tambien presentar un mensaje de despedida 7 En el agradece a todos los usuarios por todos esos anos que han estado jugando a S4 League y tambien comenta la fecha definitiva del cierre del servidor que en este caso se realizo el 14 de marzo de 2018 Debido al cierre del servidor se tomaron las siguientes medidas Cierre del servicio Similar al S4 League Latino los usuarios no pudieron vincular mas cuentas de Pmang con el juego S4 League Tienda Se les brindo a todos los usuarios poseedores de cuentas habilitadas la posibilidad de comprar todos los objetos de la tienda a una cantidad muy minima 1 PEN Cierre del servicio S4 Europeo EditarGamigo y Aeria Games anunciaron el cierre final de S4 League el dia 29 de abril de 2021 El motivo fue que el juego no se podia mantener asi mismo y que por eso decidieron cerrarlo Debido al cierre del servidor se tomaron las siguientes medidas Cierre del servicio A partir de marzo los jugadores con cuentas nuevas no podian iniciar sesion Tienda Se les brindo a todos los usuarios poseedores de cuentas habilitadas la posibilidad de comprar todos los objetos de la tienda a una cantidad minima A su vez la posibilidad de obtener un reembolso en forma de AP para gastar en otros juegos de Aeria Games Finalmente el juego cerro el 29 de abril de 2021 a las 10 05 de la manana en horario de Alemania mostrando por ultima vez su iconico mensaje The connection with Game server has been terminated en espanol La conexion con el servidor de juego ha terminado El juego se cerro sin aviso y sin despedida por parte de los administradores Referencias Editar Alaplaya announces European S4 League en ingles Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008 Consultado el 16 de septiembre de 2008 PM Letter May 2018 S4 League S4 League en ingles Consultado el 3 de junio de 2018 Regarding Korea and Latin Server Shutdown News 3 de junio de 2018 Consultado el 3 de junio de 2018 Crafting System in S4 League s4league aeriagames com en ingles Consultado el 3 de junio de 2018 Finalizacion del Servicio YUISY 3 de junio de 2018 Consultado el 3 de junio de 2018 Regarding Korea and Latin Server Shutdown News 3 de junio de 2018 Consultado el 3 de junio de 2018 S4 League Closed Pmang translate google com ar Consultado el 3 de junio de 2018 Enlaces externos EditarSitio oficial europeo de S4 League Sitio oficial coreano de S4 League Sitio oficial Latinoamerica de S4 League Sitio oficial Taiwan de S4 League Sitio oficial Tailandia de S4 League Sitio oficial Indonesia de S4 League Sitio oficial Japon de S4 League Finalizacion del Servicio S4 League Latino Finalizacion del Servicio S4 League Coreano Datos Q484602 Obtenido de https es wikipedia org w index php title S4 League amp oldid 139321517, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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