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Rigs of Rods

Rigs of Rods (RoR) es un videojuego de simulación de vehículos libre y de código abierto con dinámicas de cuerpos blandos. Fue creado originalmente en el año 2005 como un simulador de camiones todo terreno, pero ha sido desarrollado como un simulador de físicos versátil de estilo "sandbox". Entonces el juego estaba limitado a vehículos terrestres, pero desde entonces se han añadido barcos , aviones y trenes(Versión 4.0.7 en adelante). Los vehículos están construidos por vértices o nodos conectados con vigas (de ahí viene el nombre).

Rigs of Rods
Información general
Desarrollador Pierre-Michel Ricordel, Thomas Fischer, Petr Ohlidal[1]
Datos del juego
Género Simulación
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Ogre
Versión actual 0.4.7.0[2](20 de octubre de 2016 (6 años, 2 meses y 29 días))
Plataformas PC Mac Linux
Licencias GPLv3
Datos del hardware
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 1 de noviembre de 2011
Enlaces
Sitio web oficial
Repositorio de código

Rigs of Rods usa un motor físico que simula una red de nodos interconectados que forman el chasis y las ruedas permitiendo la deformación de objetos. De este modo al correr por un terreno con baches, o chocar con alguna pared el vehículo se deformará ligeramente o en aumento, con mucho realismo. Tiene terrenos con alto detalle gráfico y muchas opciones a configurar, como efectos de todo tipo.

RoR es gratuito: Se distribuye sin coste alguno (y desde el 8 de febrero de 2009 es un proyecto de código abierto bajo licencia GPLv3). Todos los derechos quedan reservado a sus autores. A cambio, si realizas algún vehículo para RoR, autorizas sea incluido en una versión oficial, por supuesto, se te reconocerá todos los créditos (tú mantienes el copyright de tu trabajo).

El 28 de mayo de 2012 salió a la luz un vídeo en YouTube donde se mostraba las físicas de un nuevo proyecto llamado BeamNG.drive, el cual cuenta con un motor físico basado en el que usa Rigs of Rods, utilizando como motor gráfico CryEngine 3, aunque posteriormente este fue sustituido por Torque3D. El simulador BeamNG.drive fue finalmente publicado el 3 de agosto de 2013, aún en desarrollo y fase alpha.

El 11 de junio de 2012 Rigs of Rods, su equipo de desarrollo y su código fue movido hacia GitHub donde se continua el proyecto, aunque la única manera de que se pueda probar el programa actual es mediante el compilamiento del código para obtener un ejecutable funcional.[3]

Jugabilidad

Cada versión posee unos terrenos y vehículos a elegir por el usuario, que se mejoran con el tiempo siendo mejores en la última versión. Hay un sitio web donde se pueden descargar todo tipo de vehículos, escenarios y demás libremente.

La temática de juego es totalmente libre, sin tener que cumplir ningún objetivo. El jugador empieza normalmente en un punto en concreto del mapa y a partir de ahí puede moverse libremente a pie, con tal de subir a un vehículo y manejarlo. Normalmente para conducir un vehículo terrestre hay que entrar a la oficina del garaje, donde aparecerá la lista del total de vehículos disponibles. En caso de un barco , un avión o un tren tendremos que ir al puerto ,aeródromo,estación respectivamente.

El juego ofrece la posibilidad de hacer otras cosas aparte de conducir los vehículos, como transportarlos mediante otros vehículos ya sea por tierra, mar o aire, manejar partes del vehículo como palas de excavadora, cargueros de volquetes y mucho más. También cuenta con opción multijugador, donde es posible interactuar con otros jugadores, hacer carreras ,pero en si , los jugadores hasta la fecha , no pueden colisionar entre ellos mismos ,es decir no pueden chocar con autos entre jugadores , ya que lo traspasara.

Enlaces externos

  • Página web oficial de Rigs of Rods
  • Blog oficial
  • (Copia archivada de la página original)
  • by Lepes@rigsofrods.com
  • Noticias, foro y descargas Rigs of Rods
  • Foro Oficial(En Inglés)

Referencias

  •   Datos: Q2501239
  •   Multimedia: Rigs of Rods / Q2501239

rigs, rods, para, framework, véase, ruby, rails, videojuego, simulación, vehículos, libre, código, abierto, dinámicas, cuerpos, blandos, creado, originalmente, año, 2005, como, simulador, camiones, todo, terreno, pero, sido, desarrollado, como, simulador, físi. Para el framework vease Ruby on Rails Rigs of Rods RoR es un videojuego de simulacion de vehiculos libre y de codigo abierto con dinamicas de cuerpos blandos Fue creado originalmente en el ano 2005 como un simulador de camiones todo terreno pero ha sido desarrollado como un simulador de fisicos versatil de estilo sandbox Entonces el juego estaba limitado a vehiculos terrestres pero desde entonces se han anadido barcos aviones y trenes Version 4 0 7 en adelante Los vehiculos estan construidos por vertices o nodos conectados con vigas de ahi viene el nombre Rigs of RodsInformacion generalDesarrolladorPierre Michel Ricordel Thomas Fischer Petr Ohlidal 1 Datos del juegoGeneroSimulacionModos de juegoUn jugador multijugadorDatos del softwareMotorOgreVersion actual0 4 7 0 2 20 de octubre de 2016 6 anos 2 meses y 29 dias PlataformasPC Mac LinuxLicenciasGPLv3Datos del hardwareDispositivos de entradatecladoDesarrolloLanzamientoWW 1 de noviembre de 2011EnlacesSitio web oficial Repositorio de codigo editar datos en Wikidata Rigs of Rods usa un motor fisico que simula una red de nodos interconectados que forman el chasis y las ruedas permitiendo la deformacion de objetos De este modo al correr por un terreno con baches o chocar con alguna pared el vehiculo se deformara ligeramente o en aumento con mucho realismo Tiene terrenos con alto detalle grafico y muchas opciones a configurar como efectos de todo tipo RoR es gratuito Se distribuye sin coste alguno y desde el 8 de febrero de 2009 es un proyecto de codigo abierto bajo licencia GPLv3 Todos los derechos quedan reservado a sus autores A cambio si realizas algun vehiculo para RoR autorizas sea incluido en una version oficial por supuesto se te reconocera todos los creditos tu mantienes el copyright de tu trabajo El 28 de mayo de 2012 salio a la luz un video en YouTube donde se mostraba las fisicas de un nuevo proyecto llamado BeamNG drive el cual cuenta con un motor fisico basado en el que usa Rigs of Rods utilizando como motor grafico CryEngine 3 aunque posteriormente este fue sustituido por Torque3D El simulador BeamNG drive fue finalmente publicado el 3 de agosto de 2013 aun en desarrollo y fase alpha El 11 de junio de 2012 Rigs of Rods su equipo de desarrollo y su codigo fue movido hacia GitHub donde se continua el proyecto aunque la unica manera de que se pueda probar el programa actual es mediante el compilamiento del codigo para obtener un ejecutable funcional 3 Jugabilidad EditarCada version posee unos terrenos y vehiculos a elegir por el usuario que se mejoran con el tiempo siendo mejores en la ultima version Hay un sitio web donde se pueden descargar todo tipo de vehiculos escenarios y demas libremente La tematica de juego es totalmente libre sin tener que cumplir ningun objetivo El jugador empieza normalmente en un punto en concreto del mapa y a partir de ahi puede moverse libremente a pie con tal de subir a un vehiculo y manejarlo Normalmente para conducir un vehiculo terrestre hay que entrar a la oficina del garaje donde aparecera la lista del total de vehiculos disponibles En caso de un barco un avion o un tren tendremos que ir al puerto aerodromo estacion respectivamente El juego ofrece la posibilidad de hacer otras cosas aparte de conducir los vehiculos como transportarlos mediante otros vehiculos ya sea por tierra mar o aire manejar partes del vehiculo como palas de excavadora cargueros de volquetes y mucho mas Tambien cuenta con opcion multijugador donde es posible interactuar con otros jugadores hacer carreras pero en si los jugadores hasta la fecha no pueden colisionar entre ellos mismos es decir no pueden chocar con autos entre jugadores ya que lo traspasara Enlaces externos EditarPagina web oficial de Rigs of Rods Blog oficial Wiki Copia archivada de la pagina original Foro en Espanol y Portugues by Lepes rigsofrods com Noticias foro y descargas Rigs of Rods Foro Oficial En Ingles Referencias Editar https github com RigsOfRods rigs of rods https github com RigsOfRods rigs of rods releases https github com RigsOfRods rigs of rods Datos Q2501239 Multimedia Rigs of Rods Q2501239 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Rigs of Rods amp oldid 147920347, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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