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Ralph H. Baer

Ralph Baer nombre de nacimiento Rudolf Heinrich Baer (Rodalben, Renania-Palatinado, 8 de marzo en 1922 - Manchester (Nuevo Hampshire), 6 de diciembre de 2014)[1]​ fue un ingeniero, pionero de los videojuegos e inventor germano-estadounidense. Es conocido como «el Padre de los videojuegos»,[2]​ siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. En 2006, se le otorgó la Medalla Nacional de Tecnología por "su trascendental y pionera creación, desarrollo y comercialización de videojuegos interactivos, que generó numerosos usos, aplicaciones y grandes industrias tanto en el campo del entretenimiento como en el campo de la educación".

Ralph H. Baer
Información personal
Nombre de nacimiento Ralph Hendrikson Baer.
Nacimiento 8 de marzo de 1922
Pirmasens (Alemania)
Fallecimiento 6 de diciembre de 2014 (92 años)
Manchester (Estados Unidos)
Nacionalidad Alemana y estadounidense
Religión Judaísmo
Familia
Cónyuge Dena Whinston (1952-2006)
Hijos James, Mark, Nancy
Educación
Educación bachiller de ciencias
Información profesional
Ocupación Inventor, emprendedor, ingeniero, inventor de patentes, desarrollador de videojuegos y diseñador
Área Tecnología
Años activo desde 1966
Empleador
  • Loral Corporation (1951)
  • Sanders Associates (1956-1983)
Conflictos Segunda Guerra Mundial
Miembro de IEEE
Distinciones
Web
Sitio web

Biografía

Cuando Ralph tenía once años, fue expulsado de su escuela en Alemania por ser judío, por lo que tuvo que ir a una escuela totalmente judía. Su padre trabajó en una fábrica de zapatos de Pirmasens por un tiempo. Dos meses antes de la Noche de los cristales rotos, su familia se escapó de Alemania con él. En Estados Unidos, fue autodidacta (estudió por su propia cuenta) y trabajó en una fábrica por un salario semanal de doce dólares. Se graduó en el Instituto Nacional de Radio como técnico de servicio de radio en 1940. En 1943 fue reclutado para luchar en la Segunda Guerra Mundial, siendo asignado a la inteligencia militar en la sede del Ejército de los Estados Unidos en Londres.

Baer se graduó con una licenciatura en Ciencias en Ingeniería de Televisión (única en su momento) del Insituto de Televisión Estadounidense de Tecnología[3][4]​ en Chicago.

En 1949, Baer se fue a trabajar como ingeniero jefe de una pequeña empresa de electroequipos médicos. Fue en Wappler Inc. donde diseñó y construyó máquinas de corte quirúrgico, depiladoras y equipos de tonificación de músculos mediante generación de impulsos de baja frecuencia. En 1951, Baer trabajó como ingeniero jefe para Loral Electronics en el Bronx, Nueva York, donde diseñó equipos de señalización para líneas de alta tensión para IBM. Durante ese año, a Baer le encargaron el objetivo de “construir la mejor televisión del mundo”, y él sugirió que esta televisión “perfecta” debía tener algún tipo de juego interactivo, como un elemento más para diferenciarse del resto de televisiones.Sin embargo su sugerencia no fue tenida en cuenta en aquel momento.

De 1952 a 1956, trabajó en Transitron, Inc., en la ciudad de Nueva York, como un jefe ingeniero y después como vicepresidente. Fundó su propia compañía antes de unirse a Sanders Associates en 1956, donde permaneció hasta jubilarse en el año de 1987.[5]

Baer es mejor conocido por haber dirigido el desarrollo de la Brown Box, la primera videoconsola de sobremesa y su trabajo pionero patentado en establecer los videojuegos.[6]​ Desde 1983, se asoció con Bob Pelovitz de Soluciones de Tecnología de MicroPROS, y juntos han inventado y comercializado ideas de juguetes y juegos.[7]​ En el año de 2006, Baer donó todos sus prototipos hardware y documentos a Smithsonian.[8]

Baer era miembro del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE).[9]

Inventos

Baer empezó el desarrollo del sistema de videoconsola "Brown Box" y varios prototipos en 1966 cuando trabajaba para el contratista de defensa Sanders Associates en Nashua, Nuevo Hampshire (después fue parte de BAE Systems). En un primer momento, Baer consiguió que le asignaran a un ayudante, Bob Tremblay, y le permitieran utilizar una sala vacía y material de la empresa. En tan sólo un año ya tenía preparado un primer prototipo que llamó “TV Game #1”, que sin ser aún jugable le permitió obtener los fondos necesarios y la ayuda de otro ingeniero más, Bill Harrison. Junto con la ayuda puntual de un tercer ingeniero llamado Bill Rusch, trabajaron en este primer prototipo de consola de Baer y en varios juegos interactivos: un juego en el que dos cuadrados blancos se perseguían el uno al otro sobre un fondo negro, un juego de tenis e incluso una pistola de juguete modificada y que podía reconocer manchas en la pantalla.

Con la dirección de Sanders convencida de la viabilidad del proyecto, más fondos y más ayuda, Baer y su equipo lograron en enero de 1969 presentar su séptimo prototipo al que llamaron “la Caja Marrón (Brown Box)”, debido a la cubierta de madera que protegía la circuitería y los mandos de los jugadores. Comenzaron entonces a mostrar este prototipo a diferentes fabricantes de TV, y aunque RCA se interesó en un primer momento finalmente no se llegó a ningún acuerdo.

Fue en enero de 1971 cuando finalmente alcanzaron un acuerdo con Magnavox, y tras cambiar el nombre de la consola a Magnavox Odyssey, esta fue lanzada al público un año después. Por un tiempo fue la línea más rentable de Sanders, a pesar de que muchas personas de la empresa menospreciaron el desarrollo del juego.

Baer creó la primera pistola de luz para uso doméstico en televisión, siendo vendida con un paquete de expansión del juego para el Odyssey, conjuntamente conocido como la Galería de tiro.[10]​ La misma pistola de luz fue el primer periférico de una videoconsola.

Otro invento suyo es Simón, un juego electrónico de patrones que fue muy popular en los últimos años de la década de 1970 y principios de la de 1980.[11]

También fue el primero en proponer en 1983 la utilización de cámaras digitales en el frontal de las máquinas arcade, de forma que aquellos jugadores que batieran un récord pudieran realizar una fotografía que saldría junto a su puntuación en la tabla de récords. Bally-Midway realizó unos primeros prototipos con su título "Journey", pero finalmente se desestimó su utilización, cuando comprobaron que algunos jugadores fotografiaban sus partes en lugar de su cara, con el correspondiente altercado del orden público.[12]

Véase también

Notas y referencias

  1. The Verge (ed.). «Ralph Baer, inventor of first video game console, dies at 92» (en inglés). Consultado el 7 de diciembre de 2014. 
  2. Hatfield, Daemon (20 de diciembre de 2007), , archivado desde el original el 25 de diciembre de 2007, consultado el 8 de julio de 2009 .
  3. Cf. Wolverton, Mark, "The Father of Video Games", American Heritage Invention and Technology.
  4. American Television Institute - artículo del periódico Early Television Museum.
  5. Smithsonian Institution, "Administrative/biographical history", Ralph H. Baer Papers, The Jerome and Dorothy Lemelson Center for the Study of Invention and Innovation.
  6. Stephen Kline, Nick Dyer-Witheford, Greig De Peuter (2003). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. Prensa de la Universidad de McGill–Queen. ISBN 0773525912. 
  7. Sitio web personal de Ralph Baer.
  8. Materiales relacionados con Ralph Baer situados en el centro Smithsonian Lemelson
  9. . abril y junio de 2006 = NEWSLETTER: A House Journal of IEEE Kerala Section http://www.ewh.ieee.org/r10/kerala/april_june_2006_título = NEWSLETTER: A House Journal of IEEE Kerala Section. Consultado el 17 de abril de 2007.  Falta el |título= (ayuda)
  10. [1] - Ralph Baer's personal website.
  11. Tim Walsh (2005). Timeless Toys: Classic Toys and the Playmakers Who Created Them. Andrews McMeel Publishing. ISBN 0740755714. 
  12. «Journey - Videogame by Bally Midway». www.arcade-museum.com. Consultado el 16 de mayo de 2017. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Ralph H. Baer.
  • Consultores de Ralph Baer (en inglés)
  • (en inglés)
  • Información sobre el libro de Ralph Baer Videogames: In The Beginning (en inglés)
  •   Datos: Q70997
  •   Multimedia: Ralph Baer

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Ralph Baer nombre de nacimiento Rudolf Heinrich Baer Rodalben Renania Palatinado 8 de marzo en 1922 Manchester Nuevo Hampshire 6 de diciembre de 2014 1 fue un ingeniero pionero de los videojuegos e inventor germano estadounidense Es conocido como el Padre de los videojuegos 2 siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos En 2006 se le otorgo la Medalla Nacional de Tecnologia por su trascendental y pionera creacion desarrollo y comercializacion de videojuegos interactivos que genero numerosos usos aplicaciones y grandes industrias tanto en el campo del entretenimiento como en el campo de la educacion Ralph H BaerInformacion personalNombre de nacimientoRalph Hendrikson Baer Nacimiento8 de marzo de 1922 Pirmasens Alemania Fallecimiento6 de diciembre de 2014 92 anos Manchester Estados Unidos NacionalidadAlemana y estadounidenseReligionJudaismoFamiliaConyugeDena Whinston 1952 2006 HijosJames Mark NancyEducacionEducacionbachiller de cienciasInformacion profesionalOcupacionInventor emprendedor ingeniero inventor de patentes desarrollador de videojuegos y disenadorAreaTecnologiaAnos activodesde 1966EmpleadorLoral Corporation 1951 Sanders Associates 1956 1983 ConflictosSegunda Guerra MundialMiembro deIEEEDistincionesNational Inventors Hall of FameMedalla Nacional de Tecnologia e Innovacion 2008 Premio Masaru Ibuka de la Electronica de Consumo IEEE 2008 Medalla Edison 2014 WebSitio webwww ralphbaer com editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 2 Inventos 3 Vease tambien 4 Notas y referencias 5 Enlaces externosBiografia EditarCuando Ralph tenia once anos fue expulsado de su escuela en Alemania por ser judio por lo que tuvo que ir a una escuela totalmente judia Su padre trabajo en una fabrica de zapatos de Pirmasens por un tiempo Dos meses antes de la Noche de los cristales rotos su familia se escapo de Alemania con el En Estados Unidos fue autodidacta estudio por su propia cuenta y trabajo en una fabrica por un salario semanal de doce dolares Se graduo en el Instituto Nacional de Radio como tecnico de servicio de radio en 1940 En 1943 fue reclutado para luchar en la Segunda Guerra Mundial siendo asignado a la inteligencia militar en la sede del Ejercito de los Estados Unidos en Londres Baer se graduo con una licenciatura en Ciencias en Ingenieria de Television unica en su momento del Insituto de Television Estadounidense de Tecnologia 3 4 en Chicago En 1949 Baer se fue a trabajar como ingeniero jefe de una pequena empresa de electroequipos medicos Fue en Wappler Inc donde diseno y construyo maquinas de corte quirurgico depiladoras y equipos de tonificacion de musculos mediante generacion de impulsos de baja frecuencia En 1951 Baer trabajo como ingeniero jefe para Loral Electronics en el Bronx Nueva York donde diseno equipos de senalizacion para lineas de alta tension para IBM Durante ese ano a Baer le encargaron el objetivo de construir la mejor television del mundo y el sugirio que esta television perfecta debia tener algun tipo de juego interactivo como un elemento mas para diferenciarse del resto de televisiones Sin embargo su sugerencia no fue tenida en cuenta en aquel momento De 1952 a 1956 trabajo en Transitron Inc en la ciudad de Nueva York como un jefe ingeniero y despues como vicepresidente Fundo su propia compania antes de unirse a Sanders Associates en 1956 donde permanecio hasta jubilarse en el ano de 1987 5 Baer es mejor conocido por haber dirigido el desarrollo de la Brown Box la primera videoconsola de sobremesa y su trabajo pionero patentado en establecer los videojuegos 6 Desde 1983 se asocio con Bob Pelovitz de Soluciones de Tecnologia de MicroPROS y juntos han inventado y comercializado ideas de juguetes y juegos 7 En el ano de 2006 Baer dono todos sus prototipos hardware y documentos a Smithsonian 8 Baer era miembro del Instituto de Ingenieros Electricos y Electronicos IEEE 9 Inventos EditarBaer empezo el desarrollo del sistema de videoconsola Brown Box y varios prototipos en 1966 cuando trabajaba para el contratista de defensa Sanders Associates en Nashua Nuevo Hampshire despues fue parte de BAE Systems En un primer momento Baer consiguio que le asignaran a un ayudante Bob Tremblay y le permitieran utilizar una sala vacia y material de la empresa En tan solo un ano ya tenia preparado un primer prototipo que llamo TV Game 1 que sin ser aun jugable le permitio obtener los fondos necesarios y la ayuda de otro ingeniero mas Bill Harrison Junto con la ayuda puntual de un tercer ingeniero llamado Bill Rusch trabajaron en este primer prototipo de consola de Baer y en varios juegos interactivos un juego en el que dos cuadrados blancos se perseguian el uno al otro sobre un fondo negro un juego de tenis e incluso una pistola de juguete modificada y que podia reconocer manchas en la pantalla Con la direccion de Sanders convencida de la viabilidad del proyecto mas fondos y mas ayuda Baer y su equipo lograron en enero de 1969 presentar su septimo prototipo al que llamaron la Caja Marron Brown Box debido a la cubierta de madera que protegia la circuiteria y los mandos de los jugadores Comenzaron entonces a mostrar este prototipo a diferentes fabricantes de TV y aunque RCA se intereso en un primer momento finalmente no se llego a ningun acuerdo Fue en enero de 1971 cuando finalmente alcanzaron un acuerdo con Magnavox y tras cambiar el nombre de la consola a Magnavox Odyssey esta fue lanzada al publico un ano despues Por un tiempo fue la linea mas rentable de Sanders a pesar de que muchas personas de la empresa menospreciaron el desarrollo del juego Baer creo la primera pistola de luz para uso domestico en television siendo vendida con un paquete de expansion del juego para el Odyssey conjuntamente conocido como la Galeria de tiro 10 La misma pistola de luz fue el primer periferico de una videoconsola Otro invento suyo es Simon un juego electronico de patrones que fue muy popular en los ultimos anos de la decada de 1970 y principios de la de 1980 11 Tambien fue el primero en proponer en 1983 la utilizacion de camaras digitales en el frontal de las maquinas arcade de forma que aquellos jugadores que batieran un record pudieran realizar una fotografia que saldria junto a su puntuacion en la tabla de records Bally Midway realizo unos primeros prototipos con su titulo Journey pero finalmente se desestimo su utilizacion cuando comprobaron que algunos jugadores fotografiaban sus partes en lugar de su cara con el correspondiente altercado del orden publico 12 Vease tambien EditarMagnavox Odyssey Medalla Nacional de Tecnologia Videoconsola VideojuegoNotas y referencias Editar The Verge ed Ralph Baer inventor of first video game console dies at 92 en ingles Consultado el 7 de diciembre de 2014 Hatfield Daemon 20 de diciembre de 2007 GDC 2008 Ralph Baer Receiving Pioneer Award The father of videogames is getting props archivado desde el original el 25 de diciembre de 2007 consultado el 8 de julio de 2009 Cf Wolverton Mark The Father of Video Games American Heritage Invention and Technology American Television Institute articulo del periodico Early Television Museum Smithsonian Institution Administrative biographical history Ralph H Baer Papers The Jerome and Dorothy Lemelson Center for the Study of Invention and Innovation Stephen Kline Nick Dyer Witheford Greig De Peuter 2003 Digital Play The Interaction of Technology Culture and Marketing Prensa de la Universidad de McGill Queen ISBN 0773525912 Sitio web personal de Ralph Baer Materiales relacionados con Ralph Baer situados en el centro Smithsonian Lemelson abril y junio de 2006 NEWSLETTER A House Journal of IEEE Kerala Section http www ewh ieee org r10 kerala april june 2006 titulo NEWSLETTER A House Journal of IEEE Kerala Section Consultado el 17 de abril de 2007 Falta el titulo ayuda 1 Ralph Baer s personal website Tim Walsh 2005 Timeless Toys Classic Toys and the Playmakers Who Created Them Andrews McMeel Publishing ISBN 0740755714 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