RE Engine
RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos.[1] El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una nueva versión del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.
RE Engine | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | motor de software | |
Desarrollador | Capcom | |
Lanzamiento inicial | 24 de enero de 2017 | |
Licencia | Software propietario | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | PlayStation 4 Xbox One PC (Windows) Nintendo Switch | |
Asistencia técnica | ||
Juegos
Año | Título | Género | Plataforma | Referencia |
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2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Horror de supervivencia, primera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | [2] |
2019 | Resident Evil 2 | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | [2] |
Devil May Cry 5 | Hack and slash, acción-aventura | PlayStation 4, Xbox One, Windows | [3] | |
2020 | Resident Evil 3 | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | |
Resident Evil: Resistance | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | ||
2021 | Resident Evil Village | Horror de supervivencia, primera persona | PlayStation 5, Playstation 4, Xbox One, Windows | |
Ghosts 'n Goblins Resurrection | Plataformas 2D | Nintendo Switch | ||
Monster Hunter Rise | Juego de rol, Aventura, Tercera persona. | Nintendo Switch, Windows | [4] |
|<ref>{{https://vandal.elespanol.com/noticia/1350741349/ghosts-n-goblins-resurrection-es-como-un-parque-de-atracciones-del-terror/}}</ref>
Referencias
Pramath (27 de septiembre de 2016). «Resident Evil 7 — Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework». Gamingbolt (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2020.
Alex Osborn (11 de junio de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 20 de junio de 2018.
CAPCOM: Devil May Cry 5 Official Site». Devil May Cry 5. Capcom. Consultado el 20 de junio de 2018.
- Pramath (27 de septiembre de 2016). «Resident Evil 7 — Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework». Gamingbolt (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2020.
- ↑ Alex Osborn (11 de junio de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 20 de junio de 2018.
- «CAPCOM: Devil May Cry 5 Official Site». Devil May Cry 5. Capcom. Consultado el 20 de junio de 2018.
- «Capcom confirma que Monster Hunter Rise para Switch usa el RE Engine». Vandal. Consultado el 26 de febrero de 2021.