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RE Engine

RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos.[1]​ El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una nueva versión del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.

RE Engine
Información general
Tipo de programa motor de software
Desarrollador Capcom
Lanzamiento inicial 24 de enero de 2017
Licencia Software propietario
Información técnica
Plataformas admitidas PlayStation 4
Xbox One
PC (Windows)
Nintendo Switch
Asistencia técnica

Juegos

Año Título Género Plataforma Referencia
2017 Resident Evil 7: Biohazard Horror de supervivencia, primera persona PlayStation 4, Xbox One, Windows [2]
2019 Resident Evil 2 Horror de supervivencia, tercera persona PlayStation 4, Xbox One, Windows [2]
Devil May Cry 5 Hack and slash, acción-aventura PlayStation 4, Xbox One, Windows [3]
2020 Resident Evil 3 Horror de supervivencia, tercera persona PlayStation 4, Xbox One, Windows
Resident Evil: Resistance Horror de supervivencia, tercera persona PlayStation 4, Xbox One, Windows
2021 Resident Evil Village Horror de supervivencia, primera persona PlayStation 5, Playstation 4, Xbox One, Windows
Ghosts 'n Goblins Resurrection Plataformas 2D Nintendo Switch
Monster Hunter Rise Juego de rol, Aventura, Tercera persona. Nintendo Switch, Windows [4]

|<ref>{{https://vandal.elespanol.com/noticia/1350741349/ghosts-n-goblins-resurrection-es-como-un-parque-de-atracciones-del-terror/}}</ref>

Referencias

Pramath (27 de septiembre de 2016). «Resident Evil 7 — Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework». Gamingbolt (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2020.

Alex Osborn (11 de junio de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 20 de junio de 2018.

CAPCOM: Devil May Cry 5 Official Site». Devil May Cry 5. Capcom. Consultado el 20 de junio de 2018.

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350738134/capcom-confirma-que-monster-hunter-rise-para-switch-usa-el-re-engine/

  •   Datos: Q30892050
  1. Pramath (27 de septiembre de 2016). «Resident Evil 7 — Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework». Gamingbolt (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2020. 
  2. Alex Osborn (11 de junio de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 20 de junio de 2018. 
  3. «CAPCOM: Devil May Cry 5 Official Site». Devil May Cry 5. Capcom. Consultado el 20 de junio de 2018. 
  4. «Capcom confirma que Monster Hunter Rise para Switch usa el RE Engine». Vandal. Consultado el 26 de febrero de 2021. 

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, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos