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Posciberpunk

El posciberpunk es un subgénero de la literatura de ciencia ficción nacido a partir del ciberpunk. Como su género madre, el posciberpunk se centra en desarrollos tecnológicos en sociedades de un futuro cercano, generalmente examinando el impacto y efectos del avance tecnológico. Pero a diferencia del ciberpunk, las obras de esta categoría supuestamente se caracterizan por tener personajes que actúan para mejorar las condiciones sociales, o al menos para proteger el statu quo de la creciente decadencia.

Historia

El término posciberpunk se usó por primera vez en 1991 describiendo la edición de bolsillo de la novela de Neal Stephenson Snow Crash. Lawrence Person argumentaba que el término debía aplicarse a un género emergente, que él procedía a identificar. En 1998 publicó un artículo titulado Notes Towards a Postcyberpunk Manifesto (Notas dirigidas a un manifiesto posciberpunk) en la revista Nova Express; al año siguiente publicó el artículo en el sitio web sobre tecnología Slashdot. El artículo identificaba el nacimiento del posciberpunk como una evolución del género ciberpunk de la ciencia ficción popular de finales de los 70 y gran parte de los años 1980, caracterizado por películas como Blade Runner y novelas como Neuromante de William Gibson.

Como su predecesor, el posciberpunk nos pinta realistas futuros cercanos más que historias del futuro lejano del estilo de las space operas. El interés se centra en los efectos sociales de la tecnología en la propia Tierra más que en el viaje espacial. Se dice que el posciberpunk es distinto del ciberpunk en los siguientes aspectos:

  • El ciberpunk generalmente trata con individualistas solitarios y alienados dentro de una distopía. El posciberpunk por el contrario tiende a tratar con personajes más involucrados en su sociedad, que actúan para defender un orden social establecido o para crear una sociedad mejor.
  • En el ciberpunk, se enfatiza el efecto alienante de las nuevas tecnologías, mientras que en el posciberpunk, «la tecnología es sociedad» (incluyendo más tecnocracia y temas ciberprep que el ciberpunk tradicional).

Otras posibles características:

  • Una descripción más realista de los ordenadores, como por ejemplo reemplazar la realidad virtual por algún tipo de red basada en internet con un sistema de video/voz (o tal vez holográfico) avanzado.
  • Una sustitución del énfasis en los implantes metálicos por la biotecnología.

Es posible que el posciberpunk surgiera del uso generalizado, tanto entre los autores de ciencia ficción como entre el público en general, de ordenadores, Internet, PDA, etc, sin que ocurriera una fragmentación social masiva, tal y como se predijo (y predijo el ciberpunk) en los 70 y 80.

Ejemplos de posciberpunk

Algunos de los autores a los que se les ha aplicado esta etiqueta la han adoptado. Sin embargo en otros casos la clasificación es complicada: hay demasiadas obras que exploran los temas posciberpunk pero desde un punto de vista distópico. Por ejemplo, Fairyland de Paul J. McAuley. Otros autores son de difícil clasificación, como es el caso del Greg Egan, demasiado original como para clasificarlo en movimiento o subgénero alguno.

El término posciberpunk podría convertirse en un paraguas de todo tipo de historias interesantes del futuro cercano, tanto en el cine como en la literatura. Hasta el 2004 las novelas y películas posciberpunk no han logrado todavía la popularidad que han alcanzado sus precursoras (La trilogía de películas de Matrix son consideradas ciberpunk). El optimismo tecnológico puede, irónicamente, remontarse hasta las leyes de la robótica de Isaac Asimov, o incluso a los benévolos robots Helen O. Loy y Adam Link de hace medio siglo de los que se alimentó el ciberpunk.

Véase también

Enlaces externos

  • Notes Towards a Posciberpunk Manifesto by Lawrence Person, as posted on Slashdot
  • Nova Express Online Issue #16 Table of Contents
  •   Datos: Q1341831

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El posciberpunk es un subgenero de la literatura de ciencia ficcion nacido a partir del ciberpunk Como su genero madre el posciberpunk se centra en desarrollos tecnologicos en sociedades de un futuro cercano generalmente examinando el impacto y efectos del avance tecnologico Pero a diferencia del ciberpunk las obras de esta categoria supuestamente se caracterizan por tener personajes que actuan para mejorar las condiciones sociales o al menos para proteger el statu quo de la creciente decadencia Indice 1 Historia 2 Ejemplos de posciberpunk 3 Vease tambien 4 Enlaces externosHistoria EditarEl termino posciberpunk se uso por primera vez en 1991 describiendo la edicion de bolsillo de la novela de Neal Stephenson Snow Crash Lawrence Person argumentaba que el termino debia aplicarse a un genero emergente que el procedia a identificar En 1998 publico un articulo titulado Notes Towards a Postcyberpunk Manifesto Notas dirigidas a un manifiesto posciberpunk en la revista Nova Express al ano siguiente publico el articulo en el sitio web sobre tecnologia Slashdot El articulo identificaba el nacimiento del posciberpunk como una evolucion del genero ciberpunk de la ciencia ficcion popular de finales de los 70 y gran parte de los anos 1980 caracterizado por peliculas como Blade Runner y novelas como Neuromante de William Gibson Como su predecesor el posciberpunk nos pinta realistas futuros cercanos mas que historias del futuro lejano del estilo de las space operas El interes se centra en los efectos sociales de la tecnologia en la propia Tierra mas que en el viaje espacial Se dice que el posciberpunk es distinto del ciberpunk en los siguientes aspectos El ciberpunk generalmente trata con individualistas solitarios y alienados dentro de una distopia El posciberpunk por el contrario tiende a tratar con personajes mas involucrados en su sociedad que actuan para defender un orden social establecido o para crear una sociedad mejor En el ciberpunk se enfatiza el efecto alienante de las nuevas tecnologias mientras que en el posciberpunk la tecnologia es sociedad incluyendo mas tecnocracia y temas ciberprep que el ciberpunk tradicional Otras posibles caracteristicas Una descripcion mas realista de los ordenadores como por ejemplo reemplazar la realidad virtual por algun tipo de red basada en internet con un sistema de video voz o tal vez holografico avanzado Una sustitucion del enfasis en los implantes metalicos por la biotecnologia Es posible que el posciberpunk surgiera del uso generalizado tanto entre los autores de ciencia ficcion como entre el publico en general de ordenadores Internet PDA etc sin que ocurriera una fragmentacion social masiva tal y como se predijo y predijo el ciberpunk en los 70 y 80 Ejemplos de posciberpunk EditarTocando fondo de Cory Doctorow Transmetropolitan de Warren Ellis y Darick Robertson Mendigos en Espana de Nancy Kress The Star Fraction y The Stone Canal de Ken MacLeod Snow Crash y La era del diamante de Neal Stephenson Carbono alterado de Richard Morgan y en la adaptacion a serie de television Altered Carbon de Netflix Distraccion de Bruce Sterling La serie Otherland de Tad Williams Feed de M T Anderson La serie de manga BLAME de Tsutomu Nihei y en la pelicula homonima de anime de 2017 distribuida por Netflix Acelerando de Charles Stross La pelicula Tomorrowland de Walt Disney Pictures La serie de novelas ligeras Mahōka Kōkō no Rettōsei de Tsutomu Satō La serie de anime Blade Runner Black Lotus de Shinji Aramaki y Kenji Kamiyama Algunos de los autores a los que se les ha aplicado esta etiqueta la han adoptado Sin embargo en otros casos la clasificacion es complicada hay demasiadas obras que exploran los temas posciberpunk pero desde un punto de vista distopico Por ejemplo Fairyland de Paul J McAuley Otros autores son de dificil clasificacion como es el caso del Greg Egan demasiado original como para clasificarlo en movimiento o subgenero alguno El termino posciberpunk podria convertirse en un paraguas de todo tipo de historias interesantes del futuro cercano tanto en el cine como en la literatura Hasta el 2004 las novelas y peliculas posciberpunk no han logrado todavia la popularidad que han alcanzado sus precursoras La trilogia de peliculas de Matrix son consideradas ciberpunk El optimismo tecnologico puede ironicamente remontarse hasta las leyes de la robotica de Isaac Asimov o incluso a los benevolos robots Helen O Loy y Adam Link de hace medio siglo de los que se alimento el ciberpunk Vease tambien EditarCiberpunk Biopunk Steampunk Dieselpunk CriptoanarquismoEnlaces externos EditarNotes Towards a Posciberpunk Manifesto by Lawrence Person as posted on Slashdot Nova Express Online Issue 16 Table of Contents Datos Q1341831Obtenido de https es wikipedia org w index php title Posciberpunk amp oldid 137320460, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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