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Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Persona Q2: New Cinema Labyrinth (ペルソナQ2 ニューシネマ ラビリンス Perusona Kyū Tsū nyū shinema rabirinsu) es un videojuego mazmorras y rol desarrollado y publicado por Atlus para la Nintendo 3DS. Es una derivación de la historia principal, ambientado del mundo de la saga Persona, que forma parte de la franquicia Megami Tensei, Es a su vez es una secuela de Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Fue publicado en Japón en noviembre de 2018, y en todo el mundo en junio de 2019.

Persona Q2: New Cinema Labyrinth
Información general
Desarrollador P-Studio
Distribuidor Atlus
Director Yuta Aihara
Productor Daisuke Kaneda
Artista Hanako Oribe
Escritor Akira Akemine
Compositor Atsushi Kitajoh
Datos del juego
Modos de juego Single-player
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 3DS
Datos del hardware
Formato descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2018
Enlaces
Sitio web oficial

Argumento editar

La historia del juego se centra en el reparto de Persona 3, Persona 4, y Persona 5.[1]​ Durante un viaje a Mementos, Joker y el resto de los Phantom Thieves of Hearts se encuentra en una película, el cual está conectado a un teatro que está cerrado por dentro. Con Makoto y Haru secuestrados, los Phantom Thieves of Hearts conocen a Nagi y Hikari en el teatro, quiénes también están encerrados con ellos, así como Doe, una Sombra en la habitación de proyección. Cuando Phantom Thieves se aventuran a través de películas, conocen a varios aliados a lo largo del camino: al protagonista femenino de Persona 3 en Kamoshidaman, al Equipo de Investigación en Junessic Land, y SEES en A.I.G.I.S, todos ellos quiénes han caído al mundo de película durante un viaje rutinario al Mundo de televisión y Tartarus.

Cada una de las películas por las que viaja el grupo tiene una moraleja en torno a descartar la individualidad y la personalidad y ajustarse a las expectativas de los demás. Mientras viajan, el grupo cambia los finales de las películas, dándoles finales felices mientras Hikari y Nagi observan desde el cine. Al regresar, Doe les entrega una llave que abre cada una de las 4 cerraduras de la puerta.

Al abrir la tercera cerradura, Hikari es presuntamente secuestrada por Doe, que escapa a la cuarta película, un musical con el título en negro. Mientras exploran la película, el grupo descubre los recuerdos de Hikari; a lo largo de su vida, ha sufrido repetidamente experiencias traumáticas que le han hecho creer que la individualidad no vale nada, lo que ha culminado en una depresión extrema y en que se ha encerrado en su habitación como resultado. Su padre le compró un cuaderno para animarla, pero en lugar de ello acabó provocando su desmoronamiento. Doe se revela como una representación del padre de Hikari, y ambos comparten un abrazo tras una batalla con un Doe desbocado. Doe se transforma entonces en la llave final, y el título de la película se revela como "Hikari".

Con todas las cerraduras abiertas, el grupo sale del cine, sólo para descubrir un mundo de película ante ellos. Nagi revela entonces su verdadera naturaleza como Enlil, un ser que atrae a las personas deprimidas a su mundo y las hace volver a ver sus recuerdos, atrapándolas allí con su propia falta de deseo de escapar. Utilizando las películas editadas por Hikari, el grupo purifica el Distrito de los Teatros y envía una tarjeta de visita a Enlil. Tras una batalla culminante con la ayuda de Hikari, el grupo derrota a Enlil y le hace ver las posibilidades de la humanidad.

Los habitantes de sus dominios son liberados, pero sus memorias son borradas y no recuerdan nada de lo sucedido. Antes de partir, los grupos se despiden y se van, con Hikari despidiéndose con lágrimas en los ojos. Hikari despierta en la realidad, y se reconcilia con su padre mientras expresa su deseo de crear su película. El reparto de Persona 3 y Persona 4 se despierta y ven sus respectivas películas, incluyendo la versión alternativa del reparto de Persona 3. El reparto de Persona 5 se despierta y más tarde recibe una invitación a un festival de cine al que asisten. Mientras asisten, Hikari sale y anuncia su nueva película, "New Cinema Labyrinth".

Desarrollo y lanzamiento editar

El director de Persona Q Daisuke Kanada había imaginado originalmente el juego como la base de una serie derivada más amplia en lugar de un proyecto en solitario. Tras el lanzamiento y la buena acogida de Persona 5, Atlus decidió crear una secuela de Persona Q que incluyera al reparto de Persona 5.[2]​ El desarrollo completo para Persona Q2 comenzó tras la finalización de Persona 5 en 2016, con Kanada regresando como productor; el director era Yuta Aihara. Basado en la retroalimentación de Persona Q, el equipo refinó las mecánicas de juego y equilibró la dificultad para su secuela. Asimismo, se incorporaron nuevos personajes originales y al reparto de Persona 5. Debido a demanda de los seguidores, el protagonista femenino de Persona 3 Portátil también se incluyó como personaje jugable. Con el fin de mantener la historia bien enfocada, no hubo opción de elegir el grupo de protagonistas. En su lugar, la historia se centró principalmente en los protagonistas de Persona 5[3]​ Como parte de su propuesta original, se atenuaron o eliminaron los elementos de terror del juego original y se simplificó la jugabilidad general para los nuevos jugadores. Aihara incluyó los elementos de la historia "Proyecciones especiales" basándose en su gusto por los "Paseos" de Persona Q.

El Compositor Atsushi Kitajoh, compositor de la banda de sonora de Persona Q y otros videojuegos de la saga Persona , regreso para crear nuevos temas para Persona Q2.[3]​ Sus palabras claves para la música fueron "Retro", "Pop", y "Kitsch". Los temas vocales corrieron a cargo de Yumi Kawamura (Persona 3), Mayumi Fujita (Persona 3 Portable), Shihoko Hirata (Persona 4) y Lyn Inaizumi (Persona 5). El rapero Lotus Juice, que contribuyó a la serie con frecuencia desde Persona 3, también apareció en varios temas. El tema de apertura, "Road Less Taken", era una actuación de cuarteto de Kawamura, Hirata, Lyn y Lotus Juice..[4]

Persona Q2 se anunció por primera vez en agosto de 2017 junto a espín amigo-de títulos Persona 5: Dancing in Starlight and Persona 3: Dancing in Moonlight.[5]​ El anuncio oficial llegó en agosto del año siguiente, donde salió a la venta en Japón el 29 de noviembre de 2018[1]​ El juego salió a la venta en Norteamérica y Europa el 4 de junio de 2019, junto con un "Showtime Premium Edition".[6]​ A diferencia de los juegos de Persona localizados anteriormente, el juego no cuenta con un doblaje en inglés.[7]

Recepción editar

El juego estuvo nominado para "Game, Franchise Role Playing" en los Premios NAVGTR.[8]

Referencias editar

  1. Romano, Sal (4 de agosto de 2018). «Persona Q2: New Cinema Labyrinth launches November 29 in Japan, first TV spot». Gematsu. Consultado el 7 de agosto de 2018. 
  2. (en japonés). Dengeki Online. 13 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019. 
  3. Romano, Sal (8 de agosto de 2018). «Persona Q2 story is centered on the Persona 5 cast, heavily involves Persona 3 female protagonist». Gematsu. Consultado el 14 de agosto de 2018. 
  4. Atlus. (2016-12-19) "Persona Q2: New Cinema Labyrinth Original Soundtrack liner notes." (in Japanese) Mastard Records. LNCM-1276~8. Retrieved on 2019-01-05.
  5. (en japonés). Famitsu. 2 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017. Consultado el 9 de agosto de 2017. 
  6. Craddock, Ryan (31 de enero de 2019). «Persona Q2: New Cinema Labyrinth Officially Confirmed For The West, Premium Edition Detailed». Nintendo Life. Consultado el 31 de enero de 2019. 
  7. Goldfarb, Andrew (31 de enero de 2019). «Persona Q2: New Cinema Labyrinth Confirmed for the West with Release Date, Collector's Edition». IGN. Consultado el 31 de enero de 2019. 
  8. «2019 Nominees». National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 de enero de 2020. Consultado el 24 de enero de 2020. 
  •   Datos: Q56276308

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Persona Q2 New Cinema Labyrinth ペルソナQ2 ニューシネマ ラビリンス Perusona Kyu Tsu nyu shinema rabirinsu es un videojuego mazmorras y rol desarrollado y publicado por Atlus para la Nintendo 3DS Es una derivacion de la historia principal ambientado del mundo de la saga Persona que forma parte de la franquicia Megami Tensei Es a su vez es una secuela de Persona Q Shadow of the Labyrinth Fue publicado en Japon en noviembre de 2018 y en todo el mundo en junio de 2019 Persona Q2 New Cinema LabyrinthInformacion generalDesarrolladorP StudioDistribuidorAtlusDirectorYuta AiharaProductorDaisuke KanedaArtistaHanako OribeEscritorAkira AkemineCompositorAtsushi KitajohDatos del juegoModos de juegoSingle playerClasificacionesESRBDatos del softwarePlataformasNintendo 3DSDatos del hardwareFormatodescarga digitalDesarrolloLanzamientoWW 2018EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Desarrollo y lanzamiento 3 Recepcion 4 ReferenciasArgumento editarLa historia del juego se centra en el reparto de Persona 3 Persona 4 y Persona 5 1 Durante un viaje a Mementos Joker y el resto de los Phantom Thieves of Hearts se encuentra en una pelicula el cual esta conectado a un teatro que esta cerrado por dentro Con Makoto y Haru secuestrados los Phantom Thieves of Hearts conocen a Nagi y Hikari en el teatro quienes tambien estan encerrados con ellos asi como Doe una Sombra en la habitacion de proyeccion Cuando Phantom Thieves se aventuran a traves de peliculas conocen a varios aliados a lo largo del camino al protagonista femenino de Persona 3 en Kamoshidaman al Equipo de Investigacion en Junessic Land y SEES en A I G I S todos ellos quienes han caido al mundo de pelicula durante un viaje rutinario al Mundo de television y Tartarus Cada una de las peliculas por las que viaja el grupo tiene una moraleja en torno a descartar la individualidad y la personalidad y ajustarse a las expectativas de los demas Mientras viajan el grupo cambia los finales de las peliculas dandoles finales felices mientras Hikari y Nagi observan desde el cine Al regresar Doe les entrega una llave que abre cada una de las 4 cerraduras de la puerta Al abrir la tercera cerradura Hikari es presuntamente secuestrada por Doe que escapa a la cuarta pelicula un musical con el titulo en negro Mientras exploran la pelicula el grupo descubre los recuerdos de Hikari a lo largo de su vida ha sufrido repetidamente experiencias traumaticas que le han hecho creer que la individualidad no vale nada lo que ha culminado en una depresion extrema y en que se ha encerrado en su habitacion como resultado Su padre le compro un cuaderno para animarla pero en lugar de ello acabo provocando su desmoronamiento Doe se revela como una representacion del padre de Hikari y ambos comparten un abrazo tras una batalla con un Doe desbocado Doe se transforma entonces en la llave final y el titulo de la pelicula se revela como Hikari Con todas las cerraduras abiertas el grupo sale del cine solo para descubrir un mundo de pelicula ante ellos Nagi revela entonces su verdadera naturaleza como Enlil un ser que atrae a las personas deprimidas a su mundo y las hace volver a ver sus recuerdos atrapandolas alli con su propia falta de deseo de escapar Utilizando las peliculas editadas por Hikari el grupo purifica el Distrito de los Teatros y envia una tarjeta de visita a Enlil Tras una batalla culminante con la ayuda de Hikari el grupo derrota a Enlil y le hace ver las posibilidades de la humanidad Los habitantes de sus dominios son liberados pero sus memorias son borradas y no recuerdan nada de lo sucedido Antes de partir los grupos se despiden y se van con Hikari despidiendose con lagrimas en los ojos Hikari despierta en la realidad y se reconcilia con su padre mientras expresa su deseo de crear su pelicula El reparto de Persona 3 y Persona 4 se despierta y ven sus respectivas peliculas incluyendo la version alternativa del reparto de Persona 3 El reparto de Persona 5 se despierta y mas tarde recibe una invitacion a un festival de cine al que asisten Mientras asisten Hikari sale y anuncia su nueva pelicula New Cinema Labyrinth Desarrollo y lanzamiento editarEl director de Persona Q Daisuke Kanada habia imaginado originalmente el juego como la base de una serie derivada mas amplia en lugar de un proyecto en solitario Tras el lanzamiento y la buena acogida de Persona 5 Atlus decidio crear una secuela de Persona Q que incluyera al reparto de Persona 5 2 El desarrollo completo para Persona Q2 comenzo tras la finalizacion de Persona 5 en 2016 con Kanada regresando como productor el director era Yuta Aihara Basado en la retroalimentacion de Persona Q el equipo refino las mecanicas de juego y equilibro la dificultad para su secuela Asimismo se incorporaron nuevos personajes originales y al reparto de Persona 5 Debido a demanda de los seguidores el protagonista femenino de Persona 3 Portatil tambien se incluyo como personaje jugable Con el fin de mantener la historia bien enfocada no hubo opcion de elegir el grupo de protagonistas En su lugar la historia se centro principalmente en los protagonistas de Persona 5 3 Como parte de su propuesta original se atenuaron o eliminaron los elementos de terror del juego original y se simplifico la jugabilidad general para los nuevos jugadores Aihara incluyo los elementos de la historia Proyecciones especiales basandose en su gusto por los Paseos de Persona Q El Compositor Atsushi Kitajoh compositor de la banda de sonora de Persona Q y otros videojuegos de la saga Persona regreso para crear nuevos temas para Persona Q2 3 Sus palabras claves para la musica fueron Retro Pop y Kitsch Los temas vocales corrieron a cargo de Yumi Kawamura Persona 3 Mayumi Fujita Persona 3 Portable Shihoko Hirata Persona 4 y Lyn Inaizumi Persona 5 El rapero Lotus Juice que contribuyo a la serie con frecuencia desde Persona 3 tambien aparecio en varios temas El tema de apertura Road Less Taken era una actuacion de cuarteto de Kawamura Hirata Lyn y Lotus Juice 4 Persona Q2 se anuncio por primera vez en agosto de 2017 junto a espin amigo de titulos Persona 5 Dancing in Starlight and Persona 3 Dancing in Moonlight 5 El anuncio oficial llego en agosto del ano siguiente donde salio a la venta en Japon el 29 de noviembre de 2018 1 El juego salio a la venta en Norteamerica y Europa el 4 de junio de 2019 junto con un Showtime Premium Edition 6 A diferencia de los juegos de Persona localizados anteriormente el juego no cuenta con un doblaje en ingles 7 Recepcion editarEl juego estuvo nominado para Game Franchise Role Playing en los Premios NAVGTR 8 Referencias editar a b Romano Sal 4 de agosto de 2018 Persona Q2 New Cinema Labyrinth launches November 29 in Japan first TV spot Gematsu Consultado el 7 de agosto de 2018 ja ペルソナQ2 プロデューサー ディレクター ここだけの話 インタビュー PQ2連載 en japones Dengeki Online 13 de diciembre de 2018 Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018 Consultado el 5 de enero de 2019 a b Romano Sal 8 de agosto de 2018 Persona Q2 story is centered on the Persona 5 cast heavily involves Persona 3 female protagonist Gematsu Consultado el 14 de agosto de 2018 Atlus 2016 12 19 Persona Q2 New Cinema Labyrinth Original Soundtrack liner notes in Japanese Mastard Records LNCM 1276 8 Retrieved on 2019 01 05 ja ペルソナ3 ペルソナ5 のリズムゲームが2018年春同時発売決定 ペルソナQ2 仮題 も開発中 en japones Famitsu 2 de agosto de 2017 Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 Consultado el 9 de agosto de 2017 Craddock Ryan 31 de enero de 2019 Persona Q2 New Cinema Labyrinth Officially Confirmed For The West Premium Edition Detailed Nintendo Life Consultado el 31 de enero de 2019 Goldfarb Andrew 31 de enero de 2019 Persona Q2 New Cinema Labyrinth Confirmed for the West with Release Date Collector s Edition IGN Consultado el 31 de enero de 2019 2019 Nominees National Academy of Video Game Trade Reviewers 13 de enero de 2020 Consultado el 24 de enero de 2020 nbsp Datos Q56276308 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Persona Q2 New Cinema Labyrinth amp oldid 150849297, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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