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Ozma Wars

Ozma Wars (オズマ・ウオーズ) es un videojuego arcade tipo Fixed shooter de 1979,[1]​ y el primer videojuego desarrollado y publicado por SNK, que todavía se conocía como "Shin Nihon Kikaku" en ese momento. El videojuego también se conoce como el segundo videojuego vertical de shoot 'em up, después de Space Invaders de Taito (que se ejecutó en el mismo hardware de arcade), pero también es conocido como el primer videojuego con "niveles" dispares. El juego también se destaca por ser el primer videojuego de acción que cuenta con un suministro de energía, parecido a una barra de vida, un mecanismo que ahora se ha vuelto común en la mayoría de los videojuegos de acción modernos. [2][3]​ El juego permitió al jugador repostar energía entre cada nivel, y presentó una gran variedad de enemigos alienígenas.

Ozma Wars
Desarrolladora(s) SNK
Distribuidora(s) SNK
Plataforma(s) Arcade
Fecha(s) de lanzamiento Diciembre de 1979
Género(s) Fixed shooter
Modos de juego Hasta dos jugadores, alternando turnos
Datos de la máquina
Mueble vertical estándar
Hardware Intel 8080 a 2 MHz
CPU Intel 8080
Controles palanca de mando

El jugador controla una nave espacial que debe defenderse de los ovnis, los meteoros y los cometas. En lugar de vidas, el jugador recibe una reserva de energía que disminuye constantemente; ser golpeado por el enemigo hace que el juego se detenga momentáneamente y se agote una gran cantidad de energía. De vez en cuando, una nave nodriza aparecerá y atracará con la nave espacial del jugador, permitiendo que la energía se vuelva a llenar. Hay 3-4 etapas reconocibles a medida que el juego avanza y comienzan a aparecer nuevos enemigos. Después de esto, aparecerá la nave nodriza y el ciclo comenzará de nuevo; esto continúa indefinidamente hasta que la energía llegue a cero.

Hay dos versiones conocidas de contrabando de este juego llamadas Space Phantoms y Solar Flight. En Space Phantoms, la nave del jugador parece un ángel, y los enemigos aparecen como diferentes tipos de insectos. Debido a que el juego era monocromo y un kit de conversión para Space Invaders, muchos monitores de Ozma Wars todavía utilizaban la superposición de colores de Space Invaders.

Referencias

  1. The History of SNK el 14 de mayo de 2012 en Wayback Machine., GameSpot, Accessed February 16, 2009
  2. Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever, 1UP
  3. Where Were They Then: The First Games of Nintendo, Konami, and More (SNK) el 17 de octubre de 2012 en Wayback Machine., 1UP

Enlaces externos

  •   Datos: Q3359224

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