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NScripter

NScripter es un motor de software que se utiliza para la creación de novelas visuales, escrito por Naoki Takahashi. Debido a su sencillez y su licencia liberal (aunque no es de código abierto, el uso comercial sin derechos de autor se permite), se hizo rápidamente popular en Japón, y fue utilizado para una serie de títulos comerciales y dōjin de alto perfil, tales como HaniHani y Tsukihime.

NScripter
Información general
Tipo de programa Motor de videojuegos
Autor Naoki Takahashi
Desarrollador Naoki Takahashi
Licencia Freeware
Idiomas Japonés.
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable ( 22 de noviembre de 2011 (9 años, 11 meses y 12 días))
Última versión en pruebas ( DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días))
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
ONScripter
Información general
Tipo de programa Motor de videojuegos
Autor Ogapee
Desarrollador Naoki Takahashi
Licencia GNU
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable ( 11 de noviembre de 2011 (9 años, 11 meses y 23 días))
Última versión en pruebas ( DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días))
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
ONScripter-EN
Información general
Tipo de programa Motor de videojuegos
Autor Mion
Desarrollador Naoki Takahashi
Licencia GNU
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable ( 9 de noviembre de 2011 (9 años, 11 meses y 25 días))
Última versión en pruebas ( DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días))
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
PONScripter
Información general
Tipo de programa Motor de videojuegos
Autor Mion
Desarrollador Naoki Takahashi
Licencia GNU
Idiomas Ruso
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable ( 9 de noviembre de 2011 (9 años, 11 meses y 25 días))
Última versión en pruebas ( DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días))
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
ONSlaught
Información general
Tipo de programa Motor de videojuegos
Autor Helios_VMG
Desarrollador Naoki Takahashi
Licencia BSD
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C, C++, Yacc
Versiones
Última versión estable ( Plantilla:16)
Última versión en pruebas ( DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días))
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial

Clones y ramas

El NScripter original es de código cerrado y sólo está disponible para Microsoft Windows. Se han escrito una serie de clones multiplataforma.

ONScripter

El más conocido[1]​ clon NScripter es la implementación de software libre, ONScripter. Su popularidad entre la comunidad de localización de novelas visuales se atribuye a la facilidad de modificar el motor para soportar otros idiomas además del japonés.[1]​ Se esfuerza por mantener la compatibilidad con novelas visuales diseñados para NScripter.[2]

ONScripter se basa en el Simple DirectMedia Layer (SDL) de biblioteca, y por lo tanto se puede utilizar para ejecutar juegos de NScripter en plataformas soportadas por SDL, como Mac OS X, Linux, Dreamcast, PlayStation Portable y el iPod de Apple.

ONScripter-EN

ONScripter-EN es una rama de ONScripter que se mantiene separado de la comunidad inglesa, para mayor comodidad y para facilitar la introducción de mejoras que se adaptan a la comunidad. Por ejemplo, ONScripter-EN apoya el cambio entre Inglés y Japonés en el juego, mientras que el soporte de idiomas en ONScripter debe determinarse en tiempo de compilación. Además, para gestionar mejor el sistema de construcción que se consideró complicado, construir los requisitos se han endurecido, lo que limita la construcción fuera de la caja a las plataformas POSIX conformes solamente.

Este motor ha sido utilizado en una serie de traducciones, como las versiones en inglés de Narcissu y Tsukihime.

Proportional ONScripter

PONScripter (abreviatura de "proportional OnScripter") es una rama de ONScripter-EN. Su objetivo declarado es ofrecer un blanco fácil para portabilidad de los proyectos de traducción, con énfasis en idiomas occidentales.[2]​ PONScripter ha hecho modificaciones al pesado código base de ONScripter-EN, y es deliberadamente incompatible hacia atrás.

PONScripter se mantuvo inicialmente por Peter "Haeleth" Jolly. Desde septiembre de 2009, es gestionado por Mion Sonozaki de Futago-tachi, Higurashi el grupo no Naku Koro ni traducción.[3]

A diferencia de ONScripter, PONScripter nativa soporta archivos de comandos codificados UTF-8, así como un conjunto más amplio de tipos de caracteres (tales como fuentes proporcionales, fuentes no TrueType y no latinos), que permite traducir la mayoría de NScripter basada en novelas visuales en cualquier idioma que no sea Inglés (por ejemplo, el texto cirílico está bien representada en ONScripter, y se puede bloquear el juego).

Otra de las características introducidas por PONScripter es el formato de texto, como negrita, itálica, subrayado, tachado, color, tamaño cambiando, y kerning.

WinKiller Studio, un grupo ruso de traducción de la novela visual lanzó Tokoyo no Hoshizora y Natsu no Hi no soportado por PONScripter, y el puerto no oficial de Saya no Uta de su motor original Nitro +.

Conocidas novelas traducidas al inglés que utilizan PONScripter son:

ONSlaught

Un clon de Ncsripter que se caracteriza por un soporte completo de UTF-8, además de otras mejoras. El objetivo es que sea un completo reemplazo del Nscripter como motor de novelas visuales.[6]

Referencias

  1. README, ONScripter-EN source code, 20101010 release
  2. README, PONScripter source code, 20100502 release
  3. . Archivado desde el original el 26 de julio de 2010. Consultado el 18 de mayo de 2011. 
  4. A mini-demo soportado por PONScripter estaba disponilbe en la página de Haeleth de Narcissu Side 2.ª página, actualmente removido.
  5. Port No oficial incorporando localización TLWiki inglesa
  6. ONSlaught en Sourceforge

Enlaces externos

  • Takahashi's Web: Página oficial de NScripter
  • The ONScripter Page: Nueva Página de Ogapee en SourceForge
  • : Desarrollador actual activo para ONScripter-EN y PONScripter
  • Personalizaciones de PONScriper & ONScripter-ANSI generados por WKS (en ruso)
  • Páginal oficial de ONSlaught

Caducos / inactivos:

  • en Wayback Machine (archivado el 13 de diciembre de 2007).
  • Sitio de Desarrollo de Haeleth's para ONScripter-En (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • Soporte en inglés para NScripter/ONScripter


  •   Datos: Q1141970

nscripter, motor, software, utiliza, para, creación, novelas, visuales, escrito, naoki, takahashi, debido, sencillez, licencia, liberal, aunque, código, abierto, comercial, derechos, autor, permite, hizo, rápidamente, popular, japón, utilizado, para, serie, tí. NScripter es un motor de software que se utiliza para la creacion de novelas visuales escrito por Naoki Takahashi Debido a su sencillez y su licencia liberal aunque no es de codigo abierto el uso comercial sin derechos de autor se permite se hizo rapidamente popular en Japon y fue utilizado para una serie de titulos comerciales y dōjin de alto perfil tales como HaniHani y Tsukihime NScripterInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegosAutorNaoki TakahashiDesarrolladorNaoki TakahashiLicenciaFreewareIdiomasJapones Informacion tecnicaProgramado enC VersionesUltima version estable 22 de noviembre de 2011 9 anos 11 meses y 12 dias Ultima version en pruebas DD de MM deExpresion erronea palabra aaaa desconocida AAAA Expresion erronea palabra aaaa desconocida anos Expresion erronea palabra mm desconocida meses y Expresion erronea palabra dd desconocida dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata ONScripterInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegosAutorOgapeeDesarrolladorNaoki TakahashiLicenciaGNUIdiomasInglesInformacion tecnicaProgramado enC VersionesUltima version estable 11 de noviembre de 2011 9 anos 11 meses y 23 dias Ultima version en pruebas DD de MM deExpresion erronea palabra aaaa desconocida AAAA Expresion erronea palabra aaaa desconocida anos Expresion erronea palabra mm desconocida meses y Expresion erronea palabra dd desconocida dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata ONScripter ENInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegosAutorMionDesarrolladorNaoki TakahashiLicenciaGNUIdiomasInglesInformacion tecnicaProgramado enC VersionesUltima version estable 9 de noviembre de 2011 9 anos 11 meses y 25 dias Ultima version en pruebas DD de MM deExpresion erronea palabra aaaa desconocida AAAA Expresion erronea palabra aaaa desconocida anos Expresion erronea palabra mm desconocida meses y Expresion erronea palabra dd desconocida dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata PONScripterInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegosAutorMionDesarrolladorNaoki TakahashiLicenciaGNUIdiomasRusoInformacion tecnicaProgramado enC VersionesUltima version estable 9 de noviembre de 2011 9 anos 11 meses y 25 dias Ultima version en pruebas DD de MM deExpresion erronea palabra aaaa desconocida AAAA Expresion erronea palabra aaaa desconocida anos Expresion erronea palabra mm desconocida meses y Expresion erronea palabra dd desconocida dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata ONSlaughtInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegosAutorHelios VMGDesarrolladorNaoki TakahashiLicenciaBSDIdiomasInglesInformacion tecnicaProgramado enC C YaccVersionesUltima version estable Plantilla 16 Ultima version en pruebas DD de MM deExpresion erronea palabra aaaa desconocida AAAA Expresion erronea palabra aaaa desconocida anos Expresion erronea palabra mm desconocida meses y Expresion erronea palabra dd desconocida dias Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Clones y ramas 1 1 ONScripter 1 2 ONScripter EN 1 3 Proportional ONScripter 1 4 ONSlaught 2 Referencias 3 Enlaces externosClones y ramas EditarEl NScripter original es de codigo cerrado y solo esta disponible para Microsoft Windows Se han escrito una serie de clones multiplataforma ONScripter Editar El mas conocido 1 clon NScripter es la implementacion de software libre ONScripter Su popularidad entre la comunidad de localizacion de novelas visuales se atribuye a la facilidad de modificar el motor para soportar otros idiomas ademas del japones 1 Se esfuerza por mantener la compatibilidad con novelas visuales disenados para NScripter 2 ONScripter se basa en el Simple DirectMedia Layer SDL de biblioteca y por lo tanto se puede utilizar para ejecutar juegos de NScripter en plataformas soportadas por SDL como Mac OS X Linux Dreamcast PlayStation Portable y el iPod de Apple ONScripter EN Editar ONScripter EN es una rama de ONScripter que se mantiene separado de la comunidad inglesa para mayor comodidad y para facilitar la introduccion de mejoras que se adaptan a la comunidad Por ejemplo ONScripter EN apoya el cambio entre Ingles y Japones en el juego mientras que el soporte de idiomas en ONScripter debe determinarse en tiempo de compilacion Ademas para gestionar mejor el sistema de construccion que se considero complicado construir los requisitos se han endurecido lo que limita la construccion fuera de la caja a las plataformas POSIX conformes solamente Este motor ha sido utilizado en una serie de traducciones como las versiones en ingles de Narcissu y Tsukihime Proportional ONScripter Editar PONScripter abreviatura de proportional OnScripter es una rama de ONScripter EN Su objetivo declarado es ofrecer un blanco facil para portabilidad de los proyectos de traduccion con enfasis en idiomas occidentales 2 PONScripter ha hecho modificaciones al pesado codigo base de ONScripter EN y es deliberadamente incompatible hacia atras PONScripter se mantuvo inicialmente por Peter Haeleth Jolly Desde septiembre de 2009 es gestionado por Mion Sonozaki de Futago tachi Higurashi el grupo no Naku Koro ni traduccion 3 A diferencia de ONScripter PONScripter nativa soporta archivos de comandos codificados UTF 8 asi como un conjunto mas amplio de tipos de caracteres tales como fuentes proporcionales fuentes no TrueType y no latinos que permite traducir la mayoria de NScripter basada en novelas visuales en cualquier idioma que no sea Ingles por ejemplo el texto cirilico esta bien representada en ONScripter y se puede bloquear el juego Otra de las caracteristicas introducidas por PONScripter es el formato de texto como negrita italica subrayado tachado color tamano cambiando y kerning WinKiller Studio un grupo ruso de traduccion de la novela visual lanzo Tokoyo no Hoshizora y Natsu no Hi no soportado por PONScripter y el puerto no oficial de Saya no Uta de su motor original Nitro Conocidas novelas traducidas al ingles que utilizan PONScripter son Narcissu Side 2nd 4 Ballad of an Evening Butterfly Saya no Uta 5 ONSlaught Editar Un clon de Ncsripter que se caracteriza por un soporte completo de UTF 8 ademas de otras mejoras El objetivo es que sea un completo reemplazo del Nscripter como motor de novelas visuales 6 Referencias Editar a b README ONScripter EN source code 20101010 release a b README PONScripter source code 20100502 release Mion releases first alpha build Checked 2009 09 26 Archivado desde el original el 26 de julio de 2010 Consultado el 18 de mayo de 2011 A mini demo soportado por PONScripter estaba disponilbe en la pagina de Haeleth de Narcissu Side 2 ª pagina actualmente removido Port No oficial incorporando localizacion TLWiki inglesa ONSlaught en SourceforgeEnlaces externos EditarTakahashi s Web Pagina oficial de NScripter The ONScripter Page Nueva Pagina de Ogapee en SourceForge Uncle Mion s ONScripter Corner Desarrollador actual activo para ONScripter EN y PONScripter Personalizaciones de PONScriper amp ONScripter ANSI generados por WKS en ruso Paginal oficial de ONSlaughtCaducos inactivos The ONScripter Page en Wayback Machine archivado el 13 de diciembre de 2007 Sitio de Desarrollo de Haeleth s para ONScripter En enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Soporte en ingles para NScripter ONScripter Datos Q1141970 Obtenido de https es wikipedia org w index php title NScripter amp oldid 128146598, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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