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Motion Twin

Motion-Twin es una cooperativa de desarrollo de videojuegos de navegador francesa fundada en 2001 y con sede en Burdeos.[1]

Motion Twin
Tipo Sector privado
Industria desarrollo de videojuegos
Forma legal cooperativa
Fundación 2001 y 6 de agosto de 2001
Sede  Francia
Productos Dead Cells
Sitio web www.motion-twin.com

La compañía se dio a conocer a través de dos juegos completamente gratis en la web, El Bruto y Miniville, pero la mayor parte de su actividad se centra en el desarrollo de juegos gratis con opción de pago para conseguir ventajas. Un sistema que se adapta a la mayoría sus titulares -como Zombinoia- y que es la base de la renta. Con una comunidad de 16 millones de jugadores, su volumen de negocios ascendió en 2009 a 4 millones de euros.[1]

Originalmente sociedad de responsabilidad limitada, la compañía decidió en 2004 cambiar a la producción cooperativa de los trabajadores. La compañía no tiene una jerarquía y cada miembro recibe la misma paga.

Motion-Twin ha desarrollado internamente para sus juegos diversas herramientas que distribuye bajo licencia libre, como el lenguaje de programación Haxe, sistema o máquina virtual Neko.

Historia

La compañía Motion-Twin fue fundada en 2005 por 5 personas, con la voluntad de regularizar las actividades ya existentes de los fundadores de la compañía. El nombre de la compañía, Motion-Twin, hace referencia a un concepto básico de Flash, conocido bajo en nombre de «interpolación de movimiento» o « motion tween» en inglés, que consiste en mover, en una misma secuencia, los objetos y hacerlos cambiar de forma en un lapso de tiempo dado. La estrella roja del logo de la compañía fue escogida por sus connotaciones revolucionarias.

Bajo la forma de una Sociedad Limitada, con sede en Burdeos en la región de la Gironde en Francia, la compañía concentra su actividad en la edición y desarrollo de un proyecto de uno de sus fundadores, Boimp!7, un portal de juegos en Flash que también ofrece un ranking entre los jugadores. El portal Boimp!, renombrado Frutiparc en 2002, exhibe también las creaciones de la compañía, ya que la empresa busca principalmente generar ingresos por la venta de sus juegos a los portales más importantes.

Creó El Bruto en el año 2009, para más tarde crear la página web Muxxu, que contenía diversos juegos como Kingdom, El Bruto 2 o Dino RPG. Años más tarde creó Twinoid, que fue un intento de "Muxxu v2". En esta página social fueron agregando gran variedad de videojuegos multijugador de explorador. De hecho el aclamado Dead Cells iba a ser originalmente un juego multijugador traído a esta plataforma en línea, pero los desarrolladores decidieron cambiar de rumbo e irse a Steam, abandonando a su comunidad.

Actualmente Twinoid está por desaparecer dado el abandono de sus desarrolladores y administradores, y el número de usuarios activos se ha reducido drásticamente en esta antaño dinámica plataforma.

Premios

  • Web Flash Festival 2006: Mejor juego por Hammerfest
  • Web Flash Festival 2007: Mejor juego por CaféJeux
  • Milthon de videojuegos 2009: nominado en la categoría Revelación del año por SkyWar
  • European Indie Game Days 2013: Premio a la originalidad por Mush

Creación

La creación de Motion-Twin data del 7 de octubre de 2003.

Programación y desarrollo

La compañía, bien conocida por el público general por sus juegos en flash para navegador, es el origen de las diferentes herramientas y lenguajes de programación que esta utiliza para el desarrollo de sus propios productos, y que ha puesto en disposición bajo licencia libre. Bajo el impulso de uno de sus cofundadores, Nicolas Canasse, la compañía de Burdeos es el origen del compilador MTASC, de Motion-Twin ActionScript 2 Compiler, el primer compilador libre de ActionScript 2.09,10.

haXe, tecnología considerada como el sucesor del compilador MTASC, igualmente inventada y desarrollada por Motion-Twin, es un lenguaje multiplataforma que permite, a partir de un solo lenguaje estandarizado, compilar un mismo fichero raíz dirigido a diferentes plataformas como JavaScript, Flash, NekoVM, PHP ou C++. Este lenguaje ha sido el tema de un libro, Professional Haxe and Neko, de Franco Ponticelli y L. McColl-Sylveste, publicado en 2008 por John Wiley & Sons.

Motion-Twin ha desarrollado también su propia máquina virtual, bajo el nombre de Neko. Neko es a la vez un lenguaje de programación de alto nivel, con tipos dinámicos, donde los ficheros raíz, una vez compilados, se pueden ejecutar en la máquina virtual NekoVM.

La compañía también está poniendo en marcha diferentes bibliotecas para los lenguajes de programación OCaml y PHP. Es también el origen de la librería SPOD, que permite la persistencia en un entorno PHP.

Referencias

  1. «Motion Twin en Societe». Consultado el 25 de junio de 2013. 
  •   Datos: Q3325177

motion, twin, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, julio, 2019, motion, twin, cooperativa, desarrollo, videojuegos, navegador, francesa, fundada, 2001, sede, burdeos, tiposector, privadoindust. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 13 de julio de 2019 Motion Twin es una cooperativa de desarrollo de videojuegos de navegador francesa fundada en 2001 y con sede en Burdeos 1 Motion TwinTipoSector privadoIndustriadesarrollo de videojuegosForma legalcooperativaFundacion2001 y 6 de agosto de 2001Sede FranciaProductosDead CellsSitio webwww motion twin com editar datos en Wikidata La compania se dio a conocer a traves de dos juegos completamente gratis en la web El Bruto y Miniville pero la mayor parte de su actividad se centra en el desarrollo de juegos gratis con opcion de pago para conseguir ventajas Un sistema que se adapta a la mayoria sus titulares como Zombinoia y que es la base de la renta Con una comunidad de 16 millones de jugadores su volumen de negocios ascendio en 2009 a 4 millones de euros 1 Originalmente sociedad de responsabilidad limitada la compania decidio en 2004 cambiar a la produccion cooperativa de los trabajadores La compania no tiene una jerarquia y cada miembro recibe la misma paga Motion Twin ha desarrollado internamente para sus juegos diversas herramientas que distribuye bajo licencia libre como el lenguaje de programacion Haxe sistema o maquina virtual Neko Indice 1 Historia 2 Premios 3 Creacion 4 Programacion y desarrollo 5 ReferenciasHistoria EditarLa compania Motion Twin fue fundada en 2005 por 5 personas con la voluntad de regularizar las actividades ya existentes de los fundadores de la compania El nombre de la compania Motion Twin hace referencia a un concepto basico de Flash conocido bajo en nombre de interpolacion de movimiento o motion tween en ingles que consiste en mover en una misma secuencia los objetos y hacerlos cambiar de forma en un lapso de tiempo dado La estrella roja del logo de la compania fue escogida por sus connotaciones revolucionarias Bajo la forma de una Sociedad Limitada con sede en Burdeos en la region de la Gironde en Francia la compania concentra su actividad en la edicion y desarrollo de un proyecto de uno de sus fundadores Boimp 7 un portal de juegos en Flash que tambien ofrece un ranking entre los jugadores El portal Boimp renombrado Frutiparc en 2002 exhibe tambien las creaciones de la compania ya que la empresa busca principalmente generar ingresos por la venta de sus juegos a los portales mas importantes Creo El Bruto en el ano 2009 para mas tarde crear la pagina web Muxxu que contenia diversos juegos como Kingdom El Bruto 2 o Dino RPG Anos mas tarde creo Twinoid que fue un intento de Muxxu v2 En esta pagina social fueron agregando gran variedad de videojuegos multijugador de explorador De hecho el aclamado Dead Cells iba a ser originalmente un juego multijugador traido a esta plataforma en linea pero los desarrolladores decidieron cambiar de rumbo e irse a Steam abandonando a su comunidad Actualmente Twinoid esta por desaparecer dado el abandono de sus desarrolladores y administradores y el numero de usuarios activos se ha reducido drasticamente en esta antano dinamica plataforma Premios EditarWeb Flash Festival 2006 Mejor juego por Hammerfest Web Flash Festival 2007 Mejor juego por CafeJeux Milthon de videojuegos 2009 nominado en la categoria Revelacion del ano por SkyWar European Indie Game Days 2013 Premio a la originalidad por MushCreacion EditarLa creacion de Motion Twin data del 7 de octubre de 2003 Programacion y desarrollo EditarLa compania bien conocida por el publico general por sus juegos en flash para navegador es el origen de las diferentes herramientas y lenguajes de programacion que esta utiliza para el desarrollo de sus propios productos y que ha puesto en disposicion bajo licencia libre Bajo el impulso de uno de sus cofundadores Nicolas Canasse la compania de Burdeos es el origen del compilador MTASC de Motion Twin ActionScript 2 Compiler el primer compilador libre de ActionScript 2 09 10 haXe tecnologia considerada como el sucesor del compilador MTASC igualmente inventada y desarrollada por Motion Twin es un lenguaje multiplataforma que permite a partir de un solo lenguaje estandarizado compilar un mismo fichero raiz dirigido a diferentes plataformas como JavaScript Flash NekoVM PHP ou C Este lenguaje ha sido el tema de un libro Professional Haxe and Neko de Franco Ponticelli y L McColl Sylveste publicado en 2008 por John Wiley amp Sons Motion Twin ha desarrollado tambien su propia maquina virtual bajo el nombre de Neko Neko es a la vez un lenguaje de programacion de alto nivel con tipos dinamicos donde los ficheros raiz una vez compilados se pueden ejecutar en la maquina virtual NekoVM La compania tambien esta poniendo en marcha diferentes bibliotecas para los lenguajes de programacion OCaml y PHP Es tambien el origen de la libreria SPOD que permite la persistencia en un entorno PHP Referencias Editar a b Motion Twin en Societe Consultado el 25 de junio de 2013 Datos Q3325177Obtenido de https es wikipedia org w index php title Motion Twin amp oldid 137439101, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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