fbpx
Wikipedia

MonoGame

MonoGame es un software libre utilizado por desarrolladores de juegos para hacer juegos de Windows y Windows Phone que corran otros sistemas. Actualmente tiene soporte en Mac OS, Linux, iOS, Android, PlayStation Móvil, y la consola OUYA. Implementa Microsoft XNA .[1]​ Ha sido utilizado para varios juegos bestselling, incluyendo Bastion y Fez.

Historia

MonoGame es la evolución de XNA Touch (septiembre de 2009) empezada por José Antonio Farías y Silver Sprite por Bill Reiss. La primera liberación oficial de MonoGame era versión 2.0 con una versión descargable 0.7, disponible en CodePlex.[2]​ Estas versiones tempranas solo soportaban juegos basados en sprites 2D. La última versión oficial de solo 2D fue en junio de 2012.

Desde mediados del 2013, el framework ha empezado a ser extendido más allá de XNA4 con la adición de características nuevas como RenderTarget3D, soporte para múltiple GameWindows.[3][4][5]

Arquitectura

MonoGame intenta plenamente implementar el XNA 4 API.[6]​ Cumple esto a través de plataformas de Microsoft que utilizan SharpDX y DirectX.[7]​ Cuándo se desarrollan juegos para sistemas que no sin de Windows se utiliza OpenTk. Cuándo se desarrolla para OS X, iOS, y/o Androide, el runtime de Xamarín es necesario.

Las prestaciones de gráfico de MonoGame provienen de OpenGL, OpenGL ES, o DirectX. Desde MonoGame versión 3, OpenGL 2 ha sido el foco de prestaciones. Las liberaciones más tempranas de MonoGame (2.5) utilizó OpenGL 1.x para renderizado de gráficos. .

Administración de contenido y la distribución continúa siguiendo el modelo XNA 4 ContentManager.

Juegos

Mientras no hay una lista exhaustiva de juegos que usa MonoGame, la tabla siguiente es una lista de los juegos dignos de mención que utilizan MonoGame para lograr plataformas múltiples.

Juego Año Plataforma(s) Desarrollador Editor
ARMED![8] 2011 Windows Store, Windows Phone, iOS Sickhead Games Sickhead Games
Axiom Verge[9] 2015 PlayStation 4, PS Vita, Microsoft Windows Thomas Happ Games LLC Thomas Happ Games LLC
Bastion[10] 2011 Windows, OS X, Xbox 360, Chrome, iOS, Linux Supergiant Games Warner Bros. Interactive Entertainment
Celeste[11] 2018 Windows, OS X, Xbox One, Play Station 4, Nintendo Switch, Linux Matt Make Games Matt Make Games
Draw a Stickman: Épica[12] 2012 Windows Store, iOS, Android Hitcents.com Hitcents.com
Escape Goat[13] 2011 Windows, OS X, Linux, Xbox 360 MagicalTimeBean MagicalTimeBean
Fez[14] 2013 Xbox 360, Windows, OS X, Linux Polytron Corporation Trapdoor, Microsoft Studios
Infinite Flight[15] 2011 iOS, Windows Phone, Android Flying Dev Studio Flying Dev Studio
Mercenary Kings 2013 Windows, OS X, PlayStation 4 Tribute Games Tribute Games
Vision The Game 2014 Windows Phone, iOS, Android InnerVision Software InnerVision Software
Skulls of the Shogun[16] 2013 Windows Store, Windows Phone, Xbox 360, OS X, Linux, iOS, Android 17-Bit Microsoft Studios
Tiny Dice Dungeon 2014 Android, iOS Springloaded Kongregate
TowerFall 2013 OUYA, Windows, PlayStation 4 Mate Thorson Mate Thorson
Transistor 2014 Windows, PlayStation 4, Linux, OS X Supergiant Games Supergiant Games
Wizorb[17][18] 2011 iOS, Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS Minis Tribute Games Tribute Games

Referencias

  1. "Windows 8, XNA and MonoGame".
  2. https://www.facebook.com/jalfbr
  3. RenderTarget3D for DirectX by tomspilman · Pull Request #1549 · mono/MonoGame · GitHub
  4. Multiple GameWindow support for Windows/DirectX by jamesford42 · Pull Request #1465 · mono/MonoGame · GitHub
  5. MonoGame Content Builder · mono/MonoGame Wiki · GitHub
  6. Windows 8 App Projects - XAML and C# Edition - Nico Vermeir - Google Boeken
  7. Monogame at Build 2012 | Channel 9 Live at BUILD 2012 | Channel 9
  8. . Archivado desde el original el 4 de junio de 2013. Consultado el 19 de mayo de 2013. 
  9. http://www.nintendoworldreport.com/news/39830/dan-adelman-explains-why-axiom-verge-is-not-coming-to-wii-u
  10. Supergiant Games | Bastion’s Open Source Branch for MonoGame el 2 de junio de 2013 en Wayback Machine.
  11. https://celestegame.tumblr.com/tools
  12. Draw a Stickman: EPIC, a MonoGame Adventure - Hitcents Blog
  13. [1]
  14. Twitter / Euden: @renaudbedard I'd like to ask:
  15. MonoGame and Xamarin make shipping Infinite Flight a reality on the Hanselminutes Technology Podcast: Fresh Air for Developers
  16. Skulls of the Shogun – Developer Interview | WMPoweruser
  17. Wizorb
  18. Wizorb coming to Mac and Linux December 19th! el 3 de septiembre de 2012 en Wayback Machine.
  •   Datos: Q13218967

monogame, software, libre, utilizado, desarrolladores, juegos, para, hacer, juegos, windows, windows, phone, corran, otros, sistemas, actualmente, tiene, soporte, linux, android, playstation, móvil, consola, ouya, implementa, microsoft, sido, utilizado, para, . MonoGame es un software libre utilizado por desarrolladores de juegos para hacer juegos de Windows y Windows Phone que corran otros sistemas Actualmente tiene soporte en Mac OS Linux iOS Android PlayStation Movil y la consola OUYA Implementa Microsoft XNA 1 Ha sido utilizado para varios juegos bestselling incluyendo Bastion y Fez Indice 1 Historia 2 Arquitectura 3 Juegos 4 ReferenciasHistoria EditarMonoGame es la evolucion de XNA Touch septiembre de 2009 empezada por Jose Antonio Farias y Silver Sprite por Bill Reiss La primera liberacion oficial de MonoGame era version 2 0 con una version descargable 0 7 disponible en CodePlex 2 Estas versiones tempranas solo soportaban juegos basados en sprites 2D La ultima version oficial de solo 2D fue en junio de 2012 Desde mediados del 2013 el framework ha empezado a ser extendido mas alla de XNA4 con la adicion de caracteristicas nuevas como RenderTarget3D soporte para multiple GameWindows 3 4 5 Arquitectura EditarMonoGame intenta plenamente implementar el XNA 4 API 6 Cumple esto a traves de plataformas de Microsoft que utilizan SharpDX y DirectX 7 Cuando se desarrollan juegos para sistemas que no sin de Windows se utiliza OpenTk Cuando se desarrolla para OS X iOS y o Androide el runtime de Xamarin es necesario Las prestaciones de grafico de MonoGame provienen de OpenGL OpenGL ES o DirectX Desde MonoGame version 3 OpenGL 2 ha sido el foco de prestaciones Las liberaciones mas tempranas de MonoGame 2 5 utilizo OpenGL 1 x para renderizado de graficos Administracion de contenido y la distribucion continua siguiendo el modelo XNA 4 ContentManager Juegos EditarMientras no hay una lista exhaustiva de juegos que usa MonoGame la tabla siguiente es una lista de los juegos dignos de mencion que utilizan MonoGame para lograr plataformas multiples Juego Ano Plataforma s Desarrollador EditorARMED 8 2011 Windows Store Windows Phone iOS Sickhead Games Sickhead GamesAxiom Verge 9 2015 PlayStation 4 PS Vita Microsoft Windows Thomas Happ Games LLC Thomas Happ Games LLCBastion 10 2011 Windows OS X Xbox 360 Chrome iOS Linux Supergiant Games Warner Bros Interactive EntertainmentCeleste 11 2018 Windows OS X Xbox One Play Station 4 Nintendo Switch Linux Matt Make Games Matt Make GamesDraw a Stickman Epica 12 2012 Windows Store iOS Android Hitcents com Hitcents comEscape Goat 13 2011 Windows OS X Linux Xbox 360 MagicalTimeBean MagicalTimeBeanFez 14 2013 Xbox 360 Windows OS X Linux Polytron Corporation Trapdoor Microsoft StudiosInfinite Flight 15 2011 iOS Windows Phone Android Flying Dev Studio Flying Dev StudioMercenary Kings 2013 Windows OS X PlayStation 4 Tribute Games Tribute GamesVision The Game 2014 Windows Phone iOS Android InnerVision Software InnerVision SoftwareSkulls of the Shogun 16 2013 Windows Store Windows Phone Xbox 360 OS X Linux iOS Android 17 Bit Microsoft StudiosTiny Dice Dungeon 2014 Android iOS Springloaded KongregateTowerFall 2013 OUYA Windows PlayStation 4 Mate Thorson Mate ThorsonTransistor 2014 Windows PlayStation 4 Linux OS X Supergiant Games Supergiant GamesWizorb 17 18 2011 iOS Windows OS X Linux Xbox 360 PS Minis Tribute Games Tribute GamesReferencias Editar Windows 8 XNA and MonoGame https www facebook com jalfbr RenderTarget3D for DirectX by tomspilman Pull Request 1549 mono MonoGame GitHub Multiple GameWindow support for Windows DirectX by jamesford42 Pull Request 1465 mono MonoGame GitHub MonoGame Content Builder mono MonoGame Wiki GitHub Windows 8 App Projects XAML and C Edition Nico Vermeir Google Boeken Monogame at Build 2012 Channel 9 Live at BUILD 2012 Channel 9 Copia archivada Archivado desde el original el 4 de junio de 2013 Consultado el 19 de mayo de 2013 http www nintendoworldreport com news 39830 dan adelman explains why axiom verge is not coming to wii u Supergiant Games Bastion s Open Source Branch for MonoGame Archivado el 2 de junio de 2013 en Wayback Machine https celestegame tumblr com tools Draw a Stickman EPIC a MonoGame Adventure Hitcents Blog 1 Twitter Euden renaudbedard I d like to ask MonoGame and Xamarin make shipping Infinite Flight a reality on the Hanselminutes Technology Podcast Fresh Air for Developers Skulls of the Shogun Developer Interview WMPoweruser Wizorb Wizorb coming to Mac and Linux December 19th Archivado el 3 de septiembre de 2012 en Wayback Machine Datos Q13218967 Obtenido de https es wikipedia org w index php title MonoGame amp oldid 136985152, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos