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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,[1]​ independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Una EPROM

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware[2]​ (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente, y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

Historia

 
La primera EPROM, Intel 1702.
 
PROM D23128C en la plaqueta de una Sinclair ZX Spectrum.

El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la propia tecnología semiconductora. Las puertas lógicas combinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una dirección de memoria de n bits en valores de m bits de tamaño (una tabla de consultas). Con la invención de los circuitos integrados se desarrolló la máscara ROM. La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta manera podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deductible.

En las máscaras ROM los datos están físicamente codificados en el mismo circuito, así que solo se pueden programar durante la fabricación. Esto acarrea serias desventajas:

  1. Solo es económico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas según sus necesidades.
  2. El tiempo transcurrido entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado final es muy largo.
  3. No son prácticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseño.
  4. Si un producto tiene un error en la máscara, la única manera de arreglarlo es reemplazando físicamente la ROM por otra.

Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias, así pues se creó la memoria de solo lectura programable (PROM). Inventada en 1956, permitía a los usuarios modificarla solo una vez, alterando físicamente su estructura con la aplicación de pulsos de alto voltaje. Esto eliminó los problemas 1 y 2 antes mencionados, ya que una compañía podía pedir un gran lote de PROMs vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. En 1971 se desarrolló la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) que permitía reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta. De esta manera erradicaba el punto 3 de la anterior lista. Más tarde, en 1983, se inventó la EEPROM,[3]​ resolviendo el conflicto número 4 de la lista ya que se podía reprogramar el contenido mientras proveyese un mecanismo para recibir contenido externo (por ejemplo, a través de un cable serial). En medio de la década de 1980 Toshiba inventó la memoria flash, una forma de EEPROM que permitía eliminar y reprogramar contenido en una misma operación mediante pulsos eléctricos miles de veces sin sufrir ningún daño.

Todas estas tecnologías mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la ROM, pero lo hicieron a expensas de un alto incremento del costo por chip. Por eso las máscaras ROM se mantuvieron como la solución económica durante bastante tiempo. Esto fue así aproximadamente hasta el año 2000, cuando el precio de las memorias reprogramables hubo descendido lo suficiente como para comenzar a desplazar a las ROM no reprogramables del mercado.

El producto más reciente es la memoria NAND, otra vez desarrollada por Toshiba.[4]​ Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del pasado, afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros", más que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil. En 2007, NAND ha avanzado bastante en su meta, ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros, una mejor tolerancia a los shocks físicos, una miniaturización extrema (como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD), y un consumo de potencia mucho más bajo.

Uso para almacenamiento de software

 
Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre.

Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM.[5]​ No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash).

Algunas de las videoconsolas que usan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo, la Nintendo 64, la Sega Mega Drive o la Game Boy. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos. Por extensión la palabra ROM puede referirse también a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM, como una copia de un cartucho de videojuego.

Uso para almacenamiento de datos

Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. De hecho, una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen siendo más lentos. Y lo que es aún más importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una memoria ROM.[6]

No obstante, el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propósito general, mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto.

Tipos

Basado en semiconductores

Los chips de la máscara programada ROM clásica son circuitos integrados que codifican físicamente los datos a almacenar, y por lo tanto es imposible cambiar su contenido después de la fabricación. Otros tipos de memoria de estado sólido no volátil permiten algún grado de modificación:

  • La memoria de solo lectura programable (PROM), o la ROM programable una sola vez (OTP), pueden ser escritas o programadas a través de un dispositivo especial llamado un programador PROM. Normalmente, este dispositivo utiliza alto voltaje para destruir o crear permanentemente enlaces internos (fusibles o antifusibles) dentro del chip. En consecuencia, una PROM solo puede programarse una vez.
  • La memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) puede ser borrada por la exposición a una fuerte luz ultravioleta (en general durante 10 minutos o más), a continuación, se reescribe otra vez con un proceso que necesita un voltaje más alto que el habitual aplicado. La exposición repetida a la luz UV desgastará eventualmente una EPROM, pero la resistencia de la mayoría de los chips EPROM excede 1000 ciclos de borrado y reprogramación. Después de la programación, la ventana se cubre normalmente con una etiqueta para evitar el borrado accidental. Algunos chips EPROM son borrados de fábrica antes de ser empaquetados, y no incluyen ninguna ventana; estos son efectivamente PROM.
  • La memoria de solo lectura eléctricamente programable y borrable (EEPROM) se basa en una estructura de semiconductor similar a la EPROM, pero permite que todo su contenido (o bancos seleccionados) sea borrado eléctricamente, a continuación, reescrito eléctricamente, por lo que no deben ser retirados del ordenador (o una cámara, reproductor MP3, etc.). Escribir o flashear una EEPROM es mucho más lento (milisegundos por bit) que leer de una ROM o escribir a una RAM (nanosegundos en ambos casos). Existen diferentes tipos de EEPROM:
    • La memoria de solo lectura eléctricamente alterable (EAROM) es un tipo de EEPROM que se puede modificar un bit cada vez. La escritura es un proceso muy lento y necesita de nuevo un voltaje más alto (generalmente alrededor de 12 V) del que se utiliza para el acceso de lectura. EAROMs están destinados para aplicaciones que requieren reescritura poco frecuente y sólo parcial. EAROM puede ser utilizado como almacenamiento no volátil para obtener información de configuración del sistema crítico; en muchas aplicaciones, EAROM ha sido suplantada por la RAM CMOS suministrada por la red eléctrica y apoyada con una batería de litio.
    • La memoria flash (o simplemente flash) es un tipo moderno de EEPROM inventado en 1984. La memoria flash se puede borrar y volver a escribir más rápidamente que la EEPROM ordinaria, y los nuevos diseños cuentan con muy alta resistencia (superior a 1.000.000 de ciclos). La Flash NAND moderna hace uso eficiente de área de chip de silicio, lo que resulta en circuitos integrados individuales con una capacidad de hasta 32 GB a partir de 2007; esta característica, junto con su resistencia y durabilidad física, ha permitido la flash NAND reemplazar magnético en algunas aplicaciones (como las unidades flash USB). La memoria flash es a veces llamado flash ROM o Flash EEPROM cuando se usa como un reemplazo para los tipos de ROM viejos, pero no en aplicaciones que aprovechan su capacidad de ser modificado rápidamente y con frecuencia.

Velocidad

Velocidad de lectura

Aunque la relación relativa entre las velocidades de las memorias RAM y ROM ha ido variando con el tiempo, desde el año 2007 la RAM es más rápida para la lectura que la mayoría de las ROM, razón por la cual el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM, desde donde es leída cuando se utiliza.

Velocidad de escritura

Para los tipos de ROM que puedan ser modificados eléctricamente, la velocidad de escritura siempre es mucho más lenta que la velocidad de lectura, pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto, movimiento de jumpers para habilitar el modo de escritura, y comandos especiales de desbloqueo. Las memorias Flash NAND logran la más alta velocidad de escritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable, escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultáneamente, y llegando a 15 MB/s.

Véase también

Referencias

  1. Eggeling, T.; Frater, Harald (2003). Ampliar, reparar y configurar su PC. Marcombo. ISBN 8426713351. Consultado el 15 de febrero de 2018. 
  2. Schinkel, Mike; Kaster, J. (1994). Programación en Clipper 5: incluida versión 5.2. Ediciones Díaz de Santos. ISBN 9780201601213. Consultado el 15 de febrero de 2018. 
  3. Suzuki, E.; Hiraishi, H.; Ishii, K.; Hayashi, Y. (1983). A low-voltage alterable EEPROM with metal—oxide-nitride—oxide—semiconductor (MONOS) structures 30 (2). IEEE Transactions on Electron Devices. pp. 122-128. ISSN 0018-9383. doi:10.1109/T-ED.1983.21085. 
  4. Centros Hospitalarios de Alta Resolucion de Andalucia (chares). Temario Especifico de Auxiliares Administrativos.e-book.. MAD-Eduforma. ISBN 9788466558228. Consultado el 15 de febrero de 2018. 
  5. McHoes, Ann McIver; Flynn, Ida M. (27 de diciembre de 2010). Sistemas Operativos. Cengage Learning Editores. ISBN 9786074814859. Consultado el 15 de febrero de 2018. 
  6. Tecnicos de Soporte Informatico de la Comunidad de Castilla Y Leon. Temario Volumen Ii Ebook. MAD-Eduforma. ISBN 9788466551045. Consultado el 15 de febrero de 2018. 
  •   Datos: Q160710
  •   Multimedia: ROM

memoria, solo, lectura, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, marzo, 2013, redirige, aquí, para, otras, acepciones, véase, memoria, solo, lectura, conocida, también, como, acrónimo, inglés, rea. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 7 de marzo de 2013 ROM redirige aqui Para otras acepciones vease Rom La memoria de solo lectura conocida tambien como ROM acronimo en ingles de read only memory es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electronicos que permite solo la lectura de la informacion y no su escritura 1 independientemente de la presencia o no de una fuente de energia Una EPROM Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar o al menos no de manera rapida o facil Se utiliza principalmente para contener el firmware 2 programa que esta estrechamente ligado a hardware especifico y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnosticos En su sentido mas estricto se refiere solo a mascara ROM en ingles MROM el mas antiguo tipo de estado solido ROM que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y por lo tanto su contenido no puede ser modificado de ninguna forma Sin embargo las ROM mas modernas como EPROM y Flash EEPROM efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces aun siendo descritos como memoria de solo lectura ROM La razon de que se las continue llamando asi es que el proceso de reprogramacion en general es poco frecuente relativamente lento y a menudo no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria A pesar de la simplicidad de la ROM los dispositivos reprogramables son mas flexibles y economicos por lo cual las antiguas mascaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007 Indice 1 Historia 1 1 Uso para almacenamiento de software 1 2 Uso para almacenamiento de datos 2 Tipos 2 1 Basado en semiconductores 3 Velocidad 3 1 Velocidad de lectura 3 2 Velocidad de escritura 4 Vease tambien 5 ReferenciasHistoria Editar La primera EPROM Intel 1702 PROM D23128C en la plaqueta de una Sinclair ZX Spectrum El tipo mas simple de ROM en estado solido es de la misma antiguedad que la propia tecnologia semiconductora Las puertas logicas combinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una direccion de memoria de n bits en valores de m bits de tamano una tabla de consultas Con la invencion de los circuitos integrados se desarrollo la mascara ROM La mascara ROM consistia en una cuadricula de lineas formadas por una palabra y lineas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor De esta manera podian representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagacion deductible En las mascaras ROM los datos estan fisicamente codificados en el mismo circuito asi que solo se pueden programar durante la fabricacion Esto acarrea serias desventajas Solo es economico comprarlas en grandes cantidades ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas segun sus necesidades El tiempo transcurrido entre completar el diseno de la mascara y recibir el resultado final es muy largo No son practicas para I D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseno Si un producto tiene un error en la mascara la unica manera de arreglarlo es reemplazando fisicamente la ROM por otra Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias asi pues se creo la memoria de solo lectura programable PROM Inventada en 1956 permitia a los usuarios modificarla solo una vez alterando fisicamente su estructura con la aplicacion de pulsos de alto voltaje Esto elimino los problemas 1 y 2 antes mencionados ya que una compania podia pedir un gran lote de PROMs vacias y programarlas con el contenido necesario elegido por los disenadores En 1971 se desarrollo la memoria de solo lectura programable y borrable EPROM que permitia reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta De esta manera erradicaba el punto 3 de la anterior lista Mas tarde en 1983 se invento la EEPROM 3 resolviendo el conflicto numero 4 de la lista ya que se podia reprogramar el contenido mientras proveyese un mecanismo para recibir contenido externo por ejemplo a traves de un cable serial En medio de la decada de 1980 Toshiba invento la memoria flash una forma de EEPROM que permitia eliminar y reprogramar contenido en una misma operacion mediante pulsos electricos miles de veces sin sufrir ningun dano Todas estas tecnologias mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la ROM pero lo hicieron a expensas de un alto incremento del costo por chip Por eso las mascaras ROM se mantuvieron como la solucion economica durante bastante tiempo Esto fue asi aproximadamente hasta el ano 2000 cuando el precio de las memorias reprogramables hubo descendido lo suficiente como para comenzar a desplazar a las ROM no reprogramables del mercado El producto mas reciente es la memoria NAND otra vez desarrollada por Toshiba 4 Los disenadores rompieron explicitamente con las practicas del pasado afirmando que enfocaba ser un reemplazo de los discos duros mas que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volatil En 2007 NAND ha avanzado bastante en su meta ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros una mejor tolerancia a los shocks fisicos una miniaturizacion extrema como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD y un consumo de potencia mucho mas bajo Uso para almacenamiento de software Editar Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre Los ordenadores domesticos a comienzos de los anos 1980 venian con todo su sistema operativo en ROM 5 No habia otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales La actualizacion a una nueva version significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM Todavia los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM pero incluso en este caso es mas frecuente que vaya en memoria flash Los telefonos moviles y los asistentes personales digitales PDA suelen tener programas en memoria ROM o por lo menos en memoria flash Algunas de las videoconsolas que usan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo la Nintendo 64 la Sega Mega Drive o la Game Boy Estas memorias ROM pegadas a cajas de plastico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces son conocidas como cartuchos Por extension la palabra ROM puede referirse tambien a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM como una copia de un cartucho de videojuego Uso para almacenamiento de datos Editar Como la ROM no puede ser modificada al menos en la antigua version de mascara solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo Con este fin la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta utilizadas para la evaluacion de funciones matematicas y logicas Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era barata en comparacion con la RAM De hecho una razon de que todavia se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos siguen siendo mas lentos Y lo que es aun mas importante no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco Por lo tanto la BIOS o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una memoria ROM 6 No obstante el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de proposito general mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto Tipos EditarBasado en semiconductores Editar Los chips de la mascara programada ROM clasica son circuitos integrados que codifican fisicamente los datos a almacenar y por lo tanto es imposible cambiar su contenido despues de la fabricacion Otros tipos de memoria de estado solido no volatil permiten algun grado de modificacion La memoria de solo lectura programable PROM o la ROM programable una sola vez OTP pueden ser escritas o programadas a traves de un dispositivo especial llamado un programador PROM Normalmente este dispositivo utiliza alto voltaje para destruir o crear permanentemente enlaces internos fusibles o antifusibles dentro del chip En consecuencia una PROM solo puede programarse una vez La memoria de solo lectura programable y borrable EPROM puede ser borrada por la exposicion a una fuerte luz ultravioleta en general durante 10 minutos o mas a continuacion se reescribe otra vez con un proceso que necesita un voltaje mas alto que el habitual aplicado La exposicion repetida a la luz UV desgastara eventualmente una EPROM pero la resistencia de la mayoria de los chips EPROM excede 1000 ciclos de borrado y reprogramacion Despues de la programacion la ventana se cubre normalmente con una etiqueta para evitar el borrado accidental Algunos chips EPROM son borrados de fabrica antes de ser empaquetados y no incluyen ninguna ventana estos son efectivamente PROM La memoria de solo lectura electricamente programable y borrable EEPROM se basa en una estructura de semiconductor similar a la EPROM pero permite que todo su contenido o bancos seleccionados sea borrado electricamente a continuacion reescrito electricamente por lo que no deben ser retirados del ordenador o una camara reproductor MP3 etc Escribir o flashear una EEPROM es mucho mas lento milisegundos por bit que leer de una ROM o escribir a una RAM nanosegundos en ambos casos Existen diferentes tipos de EEPROM La memoria de solo lectura electricamente alterable EAROM es un tipo de EEPROM que se puede modificar un bit cada vez La escritura es un proceso muy lento y necesita de nuevo un voltaje mas alto generalmente alrededor de 12 V del que se utiliza para el acceso de lectura EAROMs estan destinados para aplicaciones que requieren reescritura poco frecuente y solo parcial EAROM puede ser utilizado como almacenamiento no volatil para obtener informacion de configuracion del sistema critico en muchas aplicaciones EAROM ha sido suplantada por la RAM CMOS suministrada por la red electrica y apoyada con una bateria de litio La memoria flash o simplemente flash es un tipo moderno de EEPROM inventado en 1984 La memoria flash se puede borrar y volver a escribir mas rapidamente que la EEPROM ordinaria y los nuevos disenos cuentan con muy alta resistencia superior a 1 000 000 de ciclos La Flash NAND moderna hace uso eficiente de area de chip de silicio lo que resulta en circuitos integrados individuales con una capacidad de hasta 32 GB a partir de 2007 esta caracteristica junto con su resistencia y durabilidad fisica ha permitido la flash NAND reemplazar magnetico en algunas aplicaciones como las unidades flash USB La memoria flash es a veces llamado flash ROM o Flash EEPROM cuando se usa como un reemplazo para los tipos de ROM viejos pero no en aplicaciones que aprovechan su capacidad de ser modificado rapidamente y con frecuencia Velocidad EditarVelocidad de lectura Editar Aunque la relacion relativa entre las velocidades de las memorias RAM y ROM ha ido variando con el tiempo desde el ano 2007 la RAM es mas rapida para la lectura que la mayoria de las ROM razon por la cual el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM desde donde es leida cuando se utiliza Velocidad de escritura Editar Para los tipos de ROM que puedan ser modificados electricamente la velocidad de escritura siempre es mucho mas lenta que la velocidad de lectura pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto movimiento de jumpers para habilitar el modo de escritura y comandos especiales de desbloqueo Las memorias Flash NAND logran la mas alta velocidad de escritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultaneamente y llegando a 15 MB s Vease tambien EditarMemoria de acceso aleatorio RAM Memoria PROM Memoria EPROM Memoria EEPROM Memoria flash Emulador Extensible Firmware Interface EFI Referencias Editar Eggeling T Frater Harald 2003 Ampliar reparar y configurar su PC Marcombo ISBN 8426713351 Consultado el 15 de febrero de 2018 Schinkel Mike Kaster J 1994 Programacion en Clipper 5 incluida version 5 2 Ediciones Diaz de Santos ISBN 9780201601213 Consultado el 15 de febrero de 2018 Suzuki E Hiraishi H Ishii K Hayashi Y 1983 A low voltage alterable EEPROM with metal oxide nitride oxide semiconductor MONOS structures 30 2 IEEE Transactions on Electron Devices pp 122 128 ISSN 0018 9383 doi 10 1109 T ED 1983 21085 fechaacceso requiere url ayuda Centros Hospitalarios de Alta Resolucion de Andalucia chares Temario Especifico de Auxiliares Administrativos e book MAD Eduforma ISBN 9788466558228 Consultado el 15 de febrero de 2018 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