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Mark Amerika

Mark Amerika (Miami, Florida, 1960) es un artista americano de la Red, novelista, teórico y profesor de arte en la Universidad de Colorado. Se ha dedicado la mayor parte de su vida explorando las posibilidades del internet y como la comunicación virtual y la realidad interactúan entre sí a partir del 1990. Es conocido como el pionero del estudio virtual, creatividad y comunicación del mismo.[1]

Mark Amerika
Información personal
Nacimiento 1960
Miami (Estados Unidos)
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en Universidad Brown
Información profesional
Ocupación Novelista y artista
Área Videoarte
Empleador Universidad de Colorado en Boulder

Vida

Mark viajaba por el mundo para exponer y dar conferencias, por lo que en el verano del 2001 dio su primera retrospectiva de net art, celebrándose en el ACA Media Arts Plaza en Tokio, Japón, y se llamó “Avant-Pop: The Stories of Mark Amerika (an Internet art retrospective)”. La retrospectiva en Europa (1993-2001) de net art se realizó en dos exposiciones en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres, titulándose “How to be an internet artist”. Las dos retrospectivas más recientes que ha tenido fue en 2004, una en Ciberart Bilbao en España, y otra en el Festival Internacional de Linguagem Electronica en la Gallerie do SESI en Sao Paulo, Brasil.[2]

A mediados de los años noventa, Amerika fue becado en Escritura Creativa y como conferencista de publicación en la red e hipertexto en la Universidad Brown, donde desarrolló su proyecto de net art. Principalmente iba a ser una novela que se publicó un extracto en la antología Avant-Pop de Penguin USA, titulada After Yesterday´s Crash,[2]​ pero Amerika ya estaba creando una obra en la que las historias se entrelazarían en forma de hipertexto entre sí. En ese entonces había recibido más de un millón de visitas, siendo elogiado por revistas del medio como The New York Times, MSNBC, Time, Die Zeit, Weird, The Village Voice y Salon. “GRAMMATRON se ha exhibido en más de 40 lugares internacionales, incluido el Festival Ars Electronica, el Simposio Internacional de Arte Electrónico, SIGGRAPH 1998, el espectáculo "Más allá de la interfaz" de Museums On The Web, el Festival de Artes de Adelaide, la Bienal Internacional de Cine y Arquitectura de Graz.”[2]

Obra

En el año 2000, GRAMMATRON fue seleccionada como una de las primeras obras de arte en Internet expuestas en la prestigiosa Bienal de Arte Americano de Whitney.[2]

Su segundo proyecto fue PHON: E: ME,[3]​ un álbum conceptual en mp3 creado por Amerika y Erik Belgum, que incluían notas encargadas por el Walker Art Center, el Consejo de Australia para el Fondo de Nuevos Medios de Artes y la fundación Jerome. “El proyecto PHONE: ME, que fue nominado para un Premio Webby de la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales en la categoría de Arte, se ha exhibido internacionalmente en lugares como SIGGRAPH 2000, el 13 ° festival Videobrasil en Sao Paulo, el Festival Zeppelin Sound en el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, ​​y en el Centro Georges Pompidou como parte de la exposición itinerante "Vamos a entretener".[2]

El tercer trabajo de su trilogía de net art se titula FILMTEXT. Tiene diversas formas de ver su trabajo: el sitio web de la obra net art, una narración digital entre lineal e hipertextual, una instalación de museo, un álbum mp3, un libro electrónico de arte y presentaciones en vivo. En esta obra se habla sobre cuestiones de las páginas webs y su función textual comparada al de un film. Tuvo dos versiones: la primera fue encargada por PlayStation 2 en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres, y su versión 2.0 se presentó junto a su exposición en SIGGRAPH 2002 en San Antonio.[2]

En 2009, Amerika publicó su último proyecto de net art titulado como Immobilité, considerada como la primera película largometraje de arte realizada con un teléfono móvil.[4]​ El mismo artista pone en cuestión el futuro del cine y en qué se puede convertir. La película la describen de esta manera en el sitio web del proyecto: “A story about a future world where the dream of living in utopia can only be sustained by a nomadic tribe of artists and intellectuals”.[5]

La primera vez que se proyecto su película fue en el programa de otoño de 2008 en el Tate Modern y estuvo programado en 2009 para exposiciones individuales en Nueva York y Atenas, Grecia.[2]

En 2009 y 2010, el Museo Nacional de Arte Contemporáneo de Atenas, Grecia, presentó la exposición de Amerika titulada UNREALTIME, que incluyeron sus obras de net art GRAMMATRON y FILMTEXT, así como su largometraje Immobilité.[6]

En 2012 también publicó su narrativa transmedia Museum of Glitch Aesthetics (MOGA), una obra de la red multiplataforma que fue encargada por Abandon Normal Devices junto con los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Con el tiempo, el proyecto MOGA, se entremezclo con trabajo artístico visual que Amerika hizo en su exposición individual del 2013 llamada “Glitch” en la Galería de Arte en la Universidad de Hawái. En 2017, por un reconocimiento de arte digital, presentó su exhibición “Glitch Mix: not an error” en la Habana, Cuba en el Estudio Figueroa-Vives y la Embajada de Noruega en Cuba.[6]

Amerika no solo es conocido por sus trabajos artísticos, sino también por sus escritos: “Es autor de muchos libros, incluidos remixthebook (University of Minnesota Press, 2011 y remixthebook.com), META / DATA: A Digital Poetics (The MIT Press, 2007) y remixthecontext (Routledge, 2018). Sus novelas incluyen The Kafka Chronicles (University of Alabama Press / FC2, 1993), Sexual Blood (University of Alabama Press / FC2, 1995) y 29 Inches (Chiasmus Press, 2007).”[6]

Referencias

  1. «Mark Amerika». www.seditionart.com (en inglés). Consultado el 29 de octubre de 2019. 
  2. «Who is Mark Amerika?». www.grammatron.com. Consultado el 29 de octubre de 2019. 
  3. «Mark Amerika/Erik Belgum - PHON : E : ME». www.altx.com. Consultado el 26 de octubre de 2019. 
  4. Trilnick, Carlos. «Mark Amerika | IDIS» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de octubre de 2019. 
  5. «Immobilité (Mark Amerika)». www.immobilite.com. Consultado el 29 de octubre de 2019. 
  6. «Mark Amerika – MarkAmerika.com» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de octubre de 2019. 

Enlaces externos

  • Sitio web de Mark Amerika.
  •   Datos: Q6766531

mark, amerika, miami, florida, 1960, artista, americano, novelista, teórico, profesor, arte, universidad, colorado, dedicado, mayor, parte, vida, explorando, posibilidades, internet, como, comunicación, virtual, realidad, interactúan, entre, partir, 1990, cono. Mark Amerika Miami Florida 1960 es un artista americano de la Red novelista teorico y profesor de arte en la Universidad de Colorado Se ha dedicado la mayor parte de su vida explorando las posibilidades del internet y como la comunicacion virtual y la realidad interactuan entre si a partir del 1990 Es conocido como el pionero del estudio virtual creatividad y comunicacion del mismo 1 Mark AmerikaInformacion personalNacimiento1960 Miami Estados Unidos NacionalidadEstadounidenseEducacionEducado enUniversidad BrownInformacion profesionalOcupacionNovelista y artistaAreaVideoarteEmpleadorUniversidad de Colorado en Boulder editar datos en Wikidata Indice 1 Vida 2 Obra 3 Referencias 4 Enlaces externosVida EditarMark viajaba por el mundo para exponer y dar conferencias por lo que en el verano del 2001 dio su primera retrospectiva de net art celebrandose en el ACA Media Arts Plaza en Tokio Japon y se llamo Avant Pop The Stories of Mark Amerika an Internet art retrospective La retrospectiva en Europa 1993 2001 de net art se realizo en dos exposiciones en el Instituto de Arte Contemporaneo de Londres titulandose How to be an internet artist Las dos retrospectivas mas recientes que ha tenido fue en 2004 una en Ciberart Bilbao en Espana y otra en el Festival Internacional de Linguagem Electronica en la Gallerie do SESI en Sao Paulo Brasil 2 A mediados de los anos noventa Amerika fue becado en Escritura Creativa y como conferencista de publicacion en la red e hipertexto en la Universidad Brown donde desarrollo su proyecto de net art Principalmente iba a ser una novela que se publico un extracto en la antologia Avant Pop de Penguin USA titulada After Yesterday s Crash 2 pero Amerika ya estaba creando una obra en la que las historias se entrelazarian en forma de hipertexto entre si En ese entonces habia recibido mas de un millon de visitas siendo elogiado por revistas del medio como The New York Times MSNBC Time Die Zeit Weird The Village Voice y Salon GRAMMATRON se ha exhibido en mas de 40 lugares internacionales incluido el Festival Ars Electronica el Simposio Internacional de Arte Electronico SIGGRAPH 1998 el espectaculo Mas alla de la interfaz de Museums On The Web el Festival de Artes de Adelaide la Bienal Internacional de Cine y Arquitectura de Graz 2 Obra EditarEn el ano 2000 GRAMMATRON fue seleccionada como una de las primeras obras de arte en Internet expuestas en la prestigiosa Bienal de Arte Americano de Whitney 2 Su segundo proyecto fue PHON E ME 3 un album conceptual en mp3 creado por Amerika y Erik Belgum que incluian notas encargadas por el Walker Art Center el Consejo de Australia para el Fondo de Nuevos Medios de Artes y la fundacion Jerome El proyecto PHONE ME que fue nominado para un Premio Webby de la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales en la categoria de Arte se ha exhibido internacionalmente en lugares como SIGGRAPH 2000 el 13 festival Videobrasil en Sao Paulo el Festival Zeppelin Sound en el Centro de Cultura Contemporanea de Barcelona y en el Centro Georges Pompidou como parte de la exposicion itinerante Vamos a entretener 2 El tercer trabajo de su trilogia de net art se titula FILMTEXT Tiene diversas formas de ver su trabajo el sitio web de la obra net art una narracion digital entre lineal e hipertextual una instalacion de museo un album mp3 un libro electronico de arte y presentaciones en vivo En esta obra se habla sobre cuestiones de las paginas webs y su funcion textual comparada al de un film Tuvo dos versiones la primera fue encargada por PlayStation 2 en el Instituto de Arte Contemporaneo de Londres y su version 2 0 se presento junto a su exposicion en SIGGRAPH 2002 en San Antonio 2 En 2009 Amerika publico su ultimo proyecto de net art titulado como Immobilite considerada como la primera pelicula largometraje de arte realizada con un telefono movil 4 El mismo artista pone en cuestion el futuro del cine y en que se puede convertir La pelicula la describen de esta manera en el sitio web del proyecto A story about a future world where the dream of living in utopia can only be sustained by a nomadic tribe of artists and intellectuals 5 La primera vez que se proyecto su pelicula fue en el programa de otono de 2008 en el Tate Modern y estuvo programado en 2009 para exposiciones individuales en Nueva York y Atenas Grecia 2 En 2009 y 2010 el Museo Nacional de Arte Contemporaneo de Atenas Grecia presento la exposicion de Amerika titulada UNREALTIME que incluyeron sus obras de net art GRAMMATRON y FILMTEXT asi como su largometraje Immobilite 6 En 2012 tambien publico su narrativa transmedia Museum of Glitch Aesthetics MOGA una obra de la red multiplataforma que fue encargada por Abandon Normal Devices junto con los Juegos Olimpicos de Londres 2012 Con el tiempo el proyecto MOGA se entremezclo con trabajo artistico visual que Amerika hizo en su exposicion individual del 2013 llamada Glitch en la Galeria de Arte en la Universidad de Hawai En 2017 por un reconocimiento de arte digital presento su exhibicion Glitch Mix not an error en la Habana Cuba en el Estudio Figueroa Vives y la Embajada de Noruega en Cuba 6 Amerika no solo es conocido por sus trabajos artisticos sino tambien por sus escritos Es autor de muchos libros incluidos remixthebook University of Minnesota Press 2011 y remixthebook com META DATA A Digital Poetics The MIT Press 2007 y remixthecontext Routledge 2018 Sus novelas incluyen The Kafka Chronicles University of Alabama Press FC2 1993 Sexual Blood University of Alabama Press FC2 1995 y 29 Inches Chiasmus Press 2007 6 Referencias Editar Mark Amerika www seditionart com en ingles Consultado el 29 de octubre de 2019 a b c d e f g Who is Mark Amerika www grammatron com Consultado el 29 de octubre de 2019 Mark Amerika Erik Belgum PHON E ME www altx com Consultado el 26 de octubre de 2019 Trilnick Carlos Mark Amerika IDIS en ingles estadounidense Consultado el 29 de octubre de 2019 Immobilite Mark Amerika www immobilite com Consultado el 29 de octubre de 2019 a b c Mark Amerika MarkAmerika com en ingles estadounidense Consultado el 29 de octubre de 2019 Enlaces externos EditarSitio web de Mark Amerika Datos Q6766531Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mark Amerika amp oldid 126060173, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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