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La espada de Joram

La espada de Joram (Darksword en la edición original en inglés, literalmente «la espada oscura») es una serie de novelas de fantasía escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman. La historia se desarrolla en una civilización alternativa donde la magia está presente en un alto grado, por el contrario cualquier relación con la tecnología se considera como algo pecaminoso.

Novelas

Los títulos que comprende la saga en versión original son los siguientes:

  • Forging the Darksword (enero de 1988)[1]
  • Doom of the Darksword (mayo de 1988)[2]
  • Triumph of the Darksword (septiembre de 1988)[3]
  • Legacy of the Darksword (junio de 1998)[4]

En castellano se publicaron los siguientes libros de la saga:

  • La espada de Joram. Volumen 1: La Forja (1988)[5]
  • La espada de Joram. Volumen 2: La Profecía (1989)[6]
  • La espada de Joram. Volumen 3: El Triunfo (1989)[7]
  • La espada de Joram. Volumen 4: El Legado de la Espada Arcana (1999)[8]

Historia

La historia comienza en la Tierra en un momento en que los humanos se sienten atemorizados por la magia y por ello empiezan a exterminar a toda serie de criaturas mágicas, que son las portadoras de ésta. Al verse amenazados Merlín y otros magos como él viajan mediante un hechizo a otro mundo para poder vivir tranquilos. Ese mundo es Thimhallan. Pasados unos años comienzan las Guerras del Hierro, dónde se enfrentan partidarios de la magia con los artesanos o hechiceros de las artes arcanas. Con la victoria de los practicantes de la magia se destierra a todos los artesanos y se considera que la tecnología es pecado. Desde ese momento la magia es considerada como la «Vida» y todo el mundo que nace con poderes mágicos (o con posibilidad de canalizarlos) es considerado como «vivo». Por el contrario la ausencia de ésta es considerada como «Muerte» y a todo aquel que nace sin ellos se le considera como «muerto» y se le abandona al nacer. Pasados muchos años, recién nacidos de la nobleza comienzan a nacer sin magia, y comienza a cobrar veracidad una profecía que dice así: nacerá de la casa real alguien que está muerto y que no obstante vivirá, que morirá de nuevo y volverá a vivir. Y cuando regrese, en su mano llevará la destrucción del mundo... La profecía está inacabada pero a los ojos del Patriarca se transforma en realidad cuando el hijo del Emperador y de la Emperatriz de Merilon, y heredero al trono, Joram, nace sin magia.

Joram es enviado a morir pero Anja, una mujer aparentemente loca, lo rescata, lo adopta y lo cría como si fuera suyo. Joram vive a partir de entonces con su madre en un poblado alejado de la capital, usando trucos de prestidigitación para engañar al resto de los habitantes del poblado.

Sin embargo, en una pelea, se descubre que Joram no tiene magia y rápidamente corre el rumor. El obispo de Merilon envía entonces a su brazo ejecutor, los Duuk-Tsarith, a capturarlo.

Junto a un catalista resentido con su dios por no ser capaz de usar la magia sino sólo canalizarla, Joram se va al destierro donde forja la espada arcana capaz de absorber la vida (magia), con la que años después regresa.

Personajes

Joram

Es el hijo de los emperadores del reino de Merilon. Está muerto, lo que en el reino de Thimhallan significa que no posee magia en su interior; cuando el patriarca Vanya lo llevó a las salacunas de "el Manantial" para el período de vigilia, no se percató de dejar guardias vigilando al pequeño príncipe, por lo que una mujer enloquecida porque su propio hijo había nacido muerto, raptó a Joram criándolo como si fuera su hijo.

La educación que Anja dio a Joram fue demasiado irreal para las circunstancias que vivían y además demasiado dolorosa. Es por esto último que Joram se transforma en un hombre extremadamente frío, distante, reacio al cariño por parte de sus semejantes y resentido en general contra todos los que lo rodean. Aprendió el arte de la prestidigitación; una actividad utilizada como diversión en las cortes de Thimhallan, pero que a Joram le sirvió para ocultar ante los demás, el hecho de que estaba muerto.

Finalmente, tras ser descubierto por un capataz y este último haber matado a Anja de manera accidental, Joram asesina al hombre y debe huir al país del destierro. Allí se encontrará con Saryon, un supuesto catalista renegado, que en realidad ha sido enviado por el patriarca Vanya, mediante engaños para que busque a Joram; pero también encontrará los antiguos libros de los hechiceros del noveno misterio, los cuales le revelaran técnicas para la creación de armas arcanas.

Con la ayuda de Saryon, Joram crea la espada arcana y juntos, con Mosiah y Simkin huyen de nuevo, para que cada cual busque su fortuna. Tras muchos meses de vagabundeos, extensas caminatas y un encuentro más que afortunado, los cuatro prófugos llegan a Merilon, donde Joram espera reclamar la fortuna de Anja, Mosiah espera conocer las maravillas de la hermosa ciudad, Simkin divertirse a costa de quien sea y Saryon teme por sus vidas, pues ya ha descubierto la verdadera identidad de Joram.

En Merilon Joram conoce a Gwendolyn, una muchacha perteneciente a la aristocracia media, de quien se enamora perdidamente y es gratamente correspondido. Sin embargo, cuando todo parecía solucionarse para bien de los enamorados, una de las comadronas que asistió al parto de Anja, revela a Joram y a Lord Samuels (el padre de Gwendolyn) que el hijo de Anja nació muerto, por lo que Joram no es su hijo legítimo y no tiene por tanto derecho a los bienes y propiedades de la familia. Es entonces cuando Joram desesperado huye con Gwendolyn y Simkin, planeando encontrarse con Mosiah y Saryon en un punto de la ciudad desde el cual huirán. Sin embargo el disfraz de Saryon había sido descubierto y el catalista obligado a confesar, por lo que cuando Mosiah llega a la arboleda de Merlyn a la espera de sus compañeros para huir, es sorprendido por los Duuk-Tsarith, quienes tras torturarlo abren un corredor enviándolo al país del destierro, no sin antes tomar su forma. Finalmente cuando Joram Simkin y Gwendolyn llegan a la arboleda son arrestados. Joram es condenado a la transformación en piedra y conducido a la frontera para tales efectos; sin embargo durante su juicio le revelaron la verdad de su procedencia y linaje, por lo que Joram trata de rebelarse con el resultado que Saryon acaba sacrificándose y termina convertido él en piedra, mientras la espada Arcana arranca la magia de todos los presentes en la ejecución. Joram, arrepentido de sus actos, se dirige a las brumas del más allá hacia donde Gwendolyn lo sigue en el último momento.

Tras un año de haber cruzado la frontera, Joram regresa junto con Gwendolyn, convertida en una nigromante y valiéndose de la espada Arcana libera a Saryon de su prisión de piedra para dirigirse a Merilon, donde sin saberlo tendrá que enfrentarse a los villanos que se encuentran más allá de la frontera mágica que el mismo Joram abrió al regresar; finalmente, viendo que sus esfuerzos para combatirlos eran inútiles Joram decide enterrar la espada en el pozo de la vida, poniendo fin así a la historia de Thimhallan y dando por cumplida la inefable profecía.

Gwendolyn

Es una hermosa muchacha, perteneciente a la aristocracia media de Merilon. Es hija de Lord Samuels un afamado Maestre del Gremio, y Lady Rosamund una distinguida mujer ama de casa y consentidora madre. Gwendolyn es una niña mimada y en muchos sentidos superficial, que en un principio no alcanza a apreciar en realidad la trágica historia de Joram ni los problemas que le puede acarrear el involucrarse con un hombre al que ni siquiera conoce en realidad, solamente sigue los impulsos de su corazón, aunque al final su amor por Joram resulta ser verdadero y está dispuesta a sacrificarse por él, como lo demuestra el hecho de que huya con él del palacio de Merilon y después lo siga hacia las brumas del más allá. Cuando regresa a Thimhallan está convertida en una nigromante y es capaz de comunicarse con los espíritus de los muertos, pero ignora totalmente a los vivos que la rodean.

Curiosidades

En este libro la magia es algo cotidiano frente a la tecnología, un arte arcano repudiado y considerado como pecado. Este enfoque del libro es un poco distinto al de los libros de fantasía más comunes y se debe a una serie de ataques de grupos cristianos en los años 80 a TSR, la editorial que lanzó al mercado los juegos de rol, y en particular el juego Dungeons & Dragons.[9]

El tercer libro, contrapuesto a los otros dos, mezcla el tono fantástico del libro con ciencia ficción, apareciendo en el mismo marines, tanques, láseres, etc.

El cuarto libro se publicó diez años después de la trilogía y se ambienta veinte años en el futuro respecto a los acontecimientos narrados en los tres primeros. El tono del libro difiere bastante del resto de la trilogía, resucitando algunos personajes que estaban muertos y alterando completamente algunos sucesos. El libro recibió multitud de críticas en distintos medios.[10][11]​ De todas maneras Margaret Weis confirmó que no habrá más libros de La espada de Joram.[12]

Además de los cuatro libros citados hay un quinto libro publicado, es un libro que tiene tintes de juego de rol publicado sólo en inglés y llamado Darksword Adventures: The Complete Guide to Venturing in the Enchanted Realm of Thimhallan (diciembre de 1988).[13]​ Este libro es una campaña de rol completa. El libro contiene material original (sobre todo personajes de los libros originales, un atlas, un sistema completo de reglas llamado Phantasia además de una guía para convertir personajes al sistema de la primera edición de Dungeons & Dragons).[14]

Referencias

  1. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, Forging the Darksword, Bantam Spectra, enero de 1988, ISBN 0-553-26894-5
  2. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, Doom of the Darksword, Bantam Spectra, mayo de 1988, ISBN 0-553-27164-4
  3. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, Triumph of the Darksword, Bantam Spectra, septiembre de 1988, ISBN 0-553-27406-6
  4. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, Legacy of the Darksword, Bantam Spectra, junio de 1998, ISBN 0-553-09965-5
  5. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, La espada de Joram. Volumen 1: La Forja, Timun Mas, Barcelona, 1988, traducción de Gemma Gallart, ISBN 978-84-7722-261-3
  6. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, La espada de Joram. Volumen 2: La Profecía, Timun Mas, Barcelona, 1989, traducción de Gemma Gallart, ISBN 978-84-7722-281-1
  7. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, La espada de Joram. Volumen 3: El Triunfo, Timun Mas, Barcelona, 1989, traducción de Gemma Gallart, ISBN 978-84-7722-322-1
  8. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, La espada de Joram. Volumen 4: El Legado de la Espada Arcana, Timun Mas, Barcelona, 1999, traducción de Gemma Gallart, ISBN 978-84-480-3154-1
  9. Hickman, Tracy. . Página oficial de Tracy Hickam. Archivado desde el original el 26 de julio de 2009. Consultado el 5 de noviembre de 2009. 
  10. Giggless, Mrs. «Journey Into The Void». www.mrsgiggles.com. Consultado el 5 de noviembre de 2009. 
  11. Ficha de El Legado de la Espada Arcana en el sitio web especializado La tercera fundación
  12. Weis, Margaret (23 de enero de 1998). . The Dragonlance Nexus. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2009. Consultado el 5 de noviembre de 2009. 
  13. WEIS Margaret y HICKMAN Tracy, Darksword Adventures: The Complete Guide to Venturing in the Enchanted Realm of Thimhallan, Bantam Spectra, 1988, ISBN 0-553-27600-X
  14. Ficha de The Complete Guide to Adventuring in the Enchanted Realm of Thimhallan en el sitio web Lairs
  •   Datos: Q2552422

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La espada de Joram Darksword en la edicion original en ingles literalmente la espada oscura es una serie de novelas de fantasia escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman La historia se desarrolla en una civilizacion alternativa donde la magia esta presente en un alto grado por el contrario cualquier relacion con la tecnologia se considera como algo pecaminoso Indice 1 Novelas 2 Historia 3 Personajes 3 1 Joram 3 2 Gwendolyn 4 Curiosidades 5 ReferenciasNovelas EditarLos titulos que comprende la saga en version original son los siguientes Forging the Darksword enero de 1988 1 Doom of the Darksword mayo de 1988 2 Triumph of the Darksword septiembre de 1988 3 Legacy of the Darksword junio de 1998 4 En castellano se publicaron los siguientes libros de la saga La espada de Joram Volumen 1 La Forja 1988 5 La espada de Joram Volumen 2 La Profecia 1989 6 La espada de Joram Volumen 3 El Triunfo 1989 7 La espada de Joram Volumen 4 El Legado de la Espada Arcana 1999 8 Historia EditarLa historia comienza en la Tierra en un momento en que los humanos se sienten atemorizados por la magia y por ello empiezan a exterminar a toda serie de criaturas magicas que son las portadoras de esta Al verse amenazados Merlin y otros magos como el viajan mediante un hechizo a otro mundo para poder vivir tranquilos Ese mundo es Thimhallan Pasados unos anos comienzan las Guerras del Hierro donde se enfrentan partidarios de la magia con los artesanos o hechiceros de las artes arcanas Con la victoria de los practicantes de la magia se destierra a todos los artesanos y se considera que la tecnologia es pecado Desde ese momento la magia es considerada como la Vida y todo el mundo que nace con poderes magicos o con posibilidad de canalizarlos es considerado como vivo Por el contrario la ausencia de esta es considerada como Muerte y a todo aquel que nace sin ellos se le considera como muerto y se le abandona al nacer Pasados muchos anos recien nacidos de la nobleza comienzan a nacer sin magia y comienza a cobrar veracidad una profecia que dice asi nacera de la casa real alguien que esta muerto y que no obstante vivira que morira de nuevo y volvera a vivir Y cuando regrese en su mano llevara la destruccion del mundo La profecia esta inacabada pero a los ojos del Patriarca se transforma en realidad cuando el hijo del Emperador y de la Emperatriz de Merilon y heredero al trono Joram nace sin magia Joram es enviado a morir pero Anja una mujer aparentemente loca lo rescata lo adopta y lo cria como si fuera suyo Joram vive a partir de entonces con su madre en un poblado alejado de la capital usando trucos de prestidigitacion para enganar al resto de los habitantes del poblado Sin embargo en una pelea se descubre que Joram no tiene magia y rapidamente corre el rumor El obispo de Merilon envia entonces a su brazo ejecutor los Duuk Tsarith a capturarlo Junto a un catalista resentido con su dios por no ser capaz de usar la magia sino solo canalizarla Joram se va al destierro donde forja la espada arcana capaz de absorber la vida magia con la que anos despues regresa Personajes EditarJoram Editar Es el hijo de los emperadores del reino de Merilon Esta muerto lo que en el reino de Thimhallan significa que no posee magia en su interior cuando el patriarca Vanya lo llevo a las salacunas de el Manantial para el periodo de vigilia no se percato de dejar guardias vigilando al pequeno principe por lo que una mujer enloquecida porque su propio hijo habia nacido muerto rapto a Joram criandolo como si fuera su hijo La educacion que Anja dio a Joram fue demasiado irreal para las circunstancias que vivian y ademas demasiado dolorosa Es por esto ultimo que Joram se transforma en un hombre extremadamente frio distante reacio al carino por parte de sus semejantes y resentido en general contra todos los que lo rodean Aprendio el arte de la prestidigitacion una actividad utilizada como diversion en las cortes de Thimhallan pero que a Joram le sirvio para ocultar ante los demas el hecho de que estaba muerto Finalmente tras ser descubierto por un capataz y este ultimo haber matado a Anja de manera accidental Joram asesina al hombre y debe huir al pais del destierro Alli se encontrara con Saryon un supuesto catalista renegado que en realidad ha sido enviado por el patriarca Vanya mediante enganos para que busque a Joram pero tambien encontrara los antiguos libros de los hechiceros del noveno misterio los cuales le revelaran tecnicas para la creacion de armas arcanas Con la ayuda de Saryon Joram crea la espada arcana y juntos con Mosiah y Simkin huyen de nuevo para que cada cual busque su fortuna Tras muchos meses de vagabundeos extensas caminatas y un encuentro mas que afortunado los cuatro profugos llegan a Merilon donde Joram espera reclamar la fortuna de Anja Mosiah espera conocer las maravillas de la hermosa ciudad Simkin divertirse a costa de quien sea y Saryon teme por sus vidas pues ya ha descubierto la verdadera identidad de Joram En Merilon Joram conoce a Gwendolyn una muchacha perteneciente a la aristocracia media de quien se enamora perdidamente y es gratamente correspondido Sin embargo cuando todo parecia solucionarse para bien de los enamorados una de las comadronas que asistio al parto de Anja revela a Joram y a Lord Samuels el padre de Gwendolyn que el hijo de Anja nacio muerto por lo que Joram no es su hijo legitimo y no tiene por tanto derecho a los bienes y propiedades de la familia Es entonces cuando Joram desesperado huye con Gwendolyn y Simkin planeando encontrarse con Mosiah y Saryon en un punto de la ciudad desde el cual huiran Sin embargo el disfraz de Saryon habia sido descubierto y el catalista obligado a confesar por lo que cuando Mosiah llega a la arboleda de Merlyn a la espera de sus companeros para huir es sorprendido por los Duuk Tsarith quienes tras torturarlo abren un corredor enviandolo al pais del destierro no sin antes tomar su forma Finalmente cuando Joram Simkin y Gwendolyn llegan a la arboleda son arrestados Joram es condenado a la transformacion en piedra y conducido a la frontera para tales efectos sin embargo durante su juicio le revelaron la verdad de su procedencia y linaje por lo que Joram trata de rebelarse con el resultado que Saryon acaba sacrificandose y termina convertido el en piedra mientras la espada Arcana arranca la magia de todos los presentes en la ejecucion Joram arrepentido de sus actos se dirige a las brumas del mas alla hacia donde Gwendolyn lo sigue en el ultimo momento Tras un ano de haber cruzado la frontera Joram regresa junto con Gwendolyn convertida en una nigromante y valiendose de la espada Arcana libera a Saryon de su prision de piedra para dirigirse a Merilon donde sin saberlo tendra que enfrentarse a los villanos que se encuentran mas alla de la frontera magica que el mismo Joram abrio al regresar finalmente viendo que sus esfuerzos para combatirlos eran inutiles Joram decide enterrar la espada en el pozo de la vida poniendo fin asi a la historia de Thimhallan y dando por cumplida la inefable profecia Gwendolyn Editar Es una hermosa muchacha perteneciente a la aristocracia media de Merilon Es hija de Lord Samuels un afamado Maestre del Gremio y Lady Rosamund una distinguida mujer ama de casa y consentidora madre Gwendolyn es una nina mimada y en muchos sentidos superficial que en un principio no alcanza a apreciar en realidad la tragica historia de Joram ni los problemas que le puede acarrear el involucrarse con un hombre al que ni siquiera conoce en realidad solamente sigue los impulsos de su corazon aunque al final su amor por Joram resulta ser verdadero y esta dispuesta a sacrificarse por el como lo demuestra el hecho de que huya con el del palacio de Merilon y despues lo siga hacia las brumas del mas alla Cuando regresa a Thimhallan esta convertida en una nigromante y es capaz de comunicarse con los espiritus de los muertos pero ignora totalmente a los vivos que la rodean Curiosidades EditarEn este libro la magia es algo cotidiano frente a la tecnologia un arte arcano repudiado y considerado como pecado Este enfoque del libro es un poco distinto al de los libros de fantasia mas comunes y se debe a una serie de ataques de grupos cristianos en los anos 80 a TSR la editorial que lanzo al mercado los juegos de rol y en particular el juego Dungeons amp Dragons 9 El tercer libro contrapuesto a los otros dos mezcla el tono fantastico del libro con ciencia ficcion apareciendo en el mismo marines tanques laseres etc El cuarto libro se publico diez anos despues de la trilogia y se ambienta veinte anos en el futuro respecto a los acontecimientos narrados en los tres primeros El tono del libro difiere bastante del resto de la trilogia resucitando algunos personajes que estaban muertos y alterando completamente algunos sucesos El libro recibio multitud de criticas en distintos medios 10 11 De todas maneras Margaret Weis confirmo que no habra mas libros de La espada de Joram 12 Ademas de los cuatro libros citados hay un quinto libro publicado es un libro que tiene tintes de juego de rol publicado solo en ingles y llamado Darksword Adventures The Complete Guide to Venturing in the Enchanted Realm of Thimhallan diciembre de 1988 13 Este libro es una campana de rol completa El libro contiene material original sobre todo personajes de los libros originales un atlas un sistema completo de reglas llamado Phantasia ademas de una guia para convertir personajes al sistema de la primera edicion de Dungeons amp Dragons 14 Referencias Editar WEIS Margaret y HICKMAN Tracy Forging the Darksword Bantam Spectra enero de 1988 ISBN 0 553 26894 5 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy Doom of the Darksword Bantam Spectra mayo de 1988 ISBN 0 553 27164 4 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy Triumph of the Darksword Bantam Spectra septiembre de 1988 ISBN 0 553 27406 6 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy Legacy of the Darksword Bantam Spectra junio de 1998 ISBN 0 553 09965 5 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy La espada de Joram Volumen 1 La Forja Timun Mas Barcelona 1988 traduccion de Gemma Gallart ISBN 978 84 7722 261 3 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy La espada de Joram Volumen 2 La Profecia Timun Mas Barcelona 1989 traduccion de Gemma Gallart ISBN 978 84 7722 281 1 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy La espada de Joram Volumen 3 El Triunfo Timun Mas Barcelona 1989 traduccion de Gemma Gallart ISBN 978 84 7722 322 1 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy La espada de Joram Volumen 4 El Legado de la Espada Arcana Timun Mas Barcelona 1999 traduccion de Gemma Gallart ISBN 978 84 480 3154 1 Hickman Tracy Darksword FAQs Pagina oficial de Tracy Hickam Archivado desde el original el 26 de julio de 2009 Consultado el 5 de noviembre de 2009 Giggless Mrs Journey Into The Void www mrsgiggles com Consultado el 5 de noviembre de 2009 Ficha de El Legado de la Espada Arcana en el sitio web especializado La tercera fundacion Weis Margaret 23 de enero de 1998 Chat with Margaret Weis regarding The Soulforge The Dragonlance Nexus Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2009 Consultado el 5 de noviembre de 2009 WEIS Margaret y HICKMAN Tracy Darksword Adventures The Complete Guide to Venturing in the Enchanted Realm of Thimhallan Bantam Spectra 1988 ISBN 0 553 27600 X Ficha de The Complete Guide to Adventuring in the Enchanted Realm of Thimhallan en el sitio web Lairs Datos Q2552422Obtenido de https es wikipedia org w index php title La espada de Joram amp oldid 138274152, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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