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La Revista del Snark

La revista del Snark fue una revista de juegos y entretenimientos de Argentina perteneciente a Homo Ludens SRL que fue fundada por Jaime Poniachik. El primer número apareció en mayo de 1976 y el último fue el n° 10, de junio-julio de 1978.

La revista del Snark
País Argentina
Idioma español
Fundación 1976
Desarrollo
Editor Jaime Poniachik
Compañía Homo Ludens SRL
Colaboradores Jaime Poniachik
Lea Gorodisky
Alicia Dickenstein
Enrique Lindenbaum
Circulación
Frecuencia Bimensual
Irregular

Fundador

Jaime Poniachik (Montevideo, 1943 - Argentina, 13 de junio de 2011), fue un matemático y editor uruguayo, creador de juegos de ingenio, acertijos lógicos, de matemática y de palabras.[1][2]​Además de colaborar en diversas revistas, escribió varios libros de la materia.

Objetivo

Dijo la revista sobre su objetivo:

«La del Snark es una revista de Juegos y entretenimientos. Esto es, al menos, lo que nosotros creemos….Cuando tuvimos la idea de hacer la revista nos constaba que la recreación mental tiene pocos seguidores. No fue razón para detenernos. Sabíamos, al mismo tiempo, y esto es lo importante, que los pocos aficionados son lectores activos; vale decir, que resuelven problemas y que también los inventan, que les gusta recibir un juego nuevo y que también les gusta crear otros.»[3]

En el n° 3 afirmaba Poniachik: “Lo primero que tiene que darme un juego es diversión (de lo contrario yo no entro). Si además me deja una ayuda, un consejo, una enseñanza, tanto mejor.”[4]

Origen del nombre

La denominación de la revista proviene del poema sin sentido La caza del Snark[5]​escrito por el británico Lewis Carroll (Charles Lutwidge Dodgson) en 1874, a la edad de 42 años, en el que describe «con humor infinito, el viaje imposible de una tripulación improbable, para hallar a una criatura inconcebible».[6]

 
Cubierta de "La caza del Snark" de Lewis Carroll y Henry Holiday (1876)

Contenido

El n° 1 constaba de 12 páginas impresas en blanco y negro que incluían acertijos y las reglas del backgammon y del juego para lápiz y papel denominado Engrane. El n° 2 apareció en el mes de julio, tenía 20 páginas y estaba ilustrado por Kalondi. Entre los nuevos colaboradores estaban Mario Tobelem, un profesor en letras por la Universidad de Buenos Aires creador de juegos de mesa y pasatiempos y redactor y director creativo de distintas agencias de publicidad[7]​que escribió la nota Los trucos del truco.[8]​y Mario Bohoslavsky, un periodista científico impulsor del desarrollo de la ciencia, el pensamiento crítico, la divulgación y la educación científica[9]​que firma la nota D’Alembert, o el gran desafío[10]​sobre un sistema elaborado por el matemático Jean le Rond d'Alembert para ganar en la ruleta que fue puesto a prueba mediante una simulación en computadora por el ingeniero Hilario Fernández Long cuyas conclusiones se publican en la nota La computadora en el casino.[11]

En el n° 3 de agosto de 1976 se explicaban las reglas del juego de naipes Eleusis inventado por Robert Abbott en 1956, un juego-ciencia cuyo objetivo es descubrir leyes ocultas.[12]

El n° 5 vino acompañado del juego de tablero Kamikaze.[13]​El n° 6, que tiene como novedad que la diagramación y diseño de tapa pertenecen a Andrés Cascioli, trae las reglas del juego de naipes Noventa y nueve, de David Parlett y una historieta de Kalondi. En ese momento una suscripción por seis números con envío simple al exterior de Argentina tenía el costo de cinco dólares (diez dólares si era por vía aérea).[14]

A partir del n° 7 (octubre-noviembre de 1977) la dirección estaba compartida con Lea Gorodisky y Jaime Harari, la tapa y contratapa son en colores y la revista comienza a venderse en algunos kioskos. En ese número se publican las respuestas de Martin Gardner a un cuestionario que por correo le fuera enviado por la publicación y también una nota titulada Las leyes del juego… en la que su autor Florencio Escardó expresa –entre otros conceptos- que:

«El juego es una alienación saludable y perfecta, una tierra de nadie asocial regida por leyes piadosas y liberadoras…El juego ofrece una peculiar especie de aforismo zen: su enorme utilidad es que no sirve para nada si no es para jugar».[15]

En el n° 8 se incluye una nota titulada Construcciones imposibles, de Diego Uribe, un experto en figuras imposibles.[16][17]​y en el n° 9 se publican las reglas para jugar al Lasca.[18]​ El n° 10 fue el último en aparecer. Además de problemas y acertijos traía una nota de Allan Calhamer sobre su invención del juego Diplomacy,[19]​y las reglas del juego para lápiz y papel Agresión[20]​y del Yang[21]

Entre los colaboradores se encontraban, entre otros, además de los ya citados, Héctor García Blanco, Aquiles Fabregat, Juan Carlos Hase, Gloria Pampillo y Aníbal Vinelli.

Contacto con los lectores

La revista del Snark no descuidaba el contacto con su público, en cada número había algún problema con un premio a sortear entre las soluciones correctas, a veces publicaba cartas de lectores sobre temas tratados en la revista y alentaba a que enviaran material que publicaba con el nombre de los mismos.

Números aparecidos

# Mes Número de páginas
1 mayo de 1976 12
2 julio de 1976 20
3 agosto de 1976 24
4 octubre de 1976 24
5 diciembre de 1976 24
6 sin fecha 24
7 octubre-noviembre 1977 32
8 verano 1977/1978 32
9 otoño 1978 32
10 junio-julio 1978 36

Referencias

  1. . El País. Cultural. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  2. . Comparte Libros. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  3. Poniachik, Jaime (1976). «Editorial». La revista del Snark (Homo Ludens SRL) (1): 2. 
  4. Revista del Snark n° 3 pág. 4
  5. Revista del Snark n° 7 pág. 12
  6. Sidney Williams y Falconer Madan: Handbook of the Literature of the Rev. C. L. Dodgson, citados en Martin Gardner: The Annotated Snark, Penguin Books, 1974.
  7. . Archivado desde el original el 30 de junio de 2015. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  8. Revista del Snark n° 2 pág.n° 12
  9. . Archivado desde el original el 1 de julio de 2015. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  10. Revista del Snark n° 2 pág. 5
  11. Revista del Snark n° 4 pág. n° 7
  12. Revista del Snark n° 3 pág. 5
  13. Revista del Snark n° 5 pág. 7
  14. Revista del Snark n° 6 pág. 25
  15. Revista del Snark n° 7 págs. 12 y 19/20
  16. Revista del Snark n° 8 pág. 19
  17. Diego Uribe. Acceso 26-6-2015
  18. Revista del Snark n° 9 págs. 15/7
  19. Revista del Snark n° 10 pág. 24
  20. Revista del Snark n° 10 pág. 12
  21. Revista del Snark n° 10 pág. 21
  •   Datos: Q21003651

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La revista del Snark fue una revista de juegos y entretenimientos de Argentina perteneciente a Homo Ludens SRL que fue fundada por Jaime Poniachik El primer numero aparecio en mayo de 1976 y el ultimo fue el n 10 de junio julio de 1978 La revista del SnarkPaisArgentinaIdiomaespanolFundacion1976DesarrolloEditorJaime PoniachikCompaniaHomo Ludens SRLColaboradoresJaime PoniachikLea GorodiskyAlicia DickensteinEnrique LindenbaumCirculacionFrecuenciaBimensualIrregular editar datos en Wikidata Indice 1 Fundador 2 Objetivo 3 Origen del nombre 4 Contenido 5 Contacto con los lectores 6 Numeros aparecidos 7 ReferenciasFundador EditarJaime Poniachik Montevideo 1943 Argentina 13 de junio de 2011 fue un matematico y editor uruguayo creador de juegos de ingenio acertijos logicos de matematica y de palabras 1 2 Ademas de colaborar en diversas revistas escribio varios libros de la materia Objetivo EditarDijo la revista sobre su objetivo La del Snark es una revista de Juegos y entretenimientos Esto es al menos lo que nosotros creemos Cuando tuvimos la idea de hacer la revista nos constaba que la recreacion mental tiene pocos seguidores No fue razon para detenernos Sabiamos al mismo tiempo y esto es lo importante que los pocos aficionados son lectores activos vale decir que resuelven problemas y que tambien los inventan que les gusta recibir un juego nuevo y que tambien les gusta crear otros 3 En el n 3 afirmaba Poniachik Lo primero que tiene que darme un juego es diversion de lo contrario yo no entro Si ademas me deja una ayuda un consejo una ensenanza tanto mejor 4 Origen del nombre EditarLa denominacion de la revista proviene del poema sin sentido La caza del Snark 5 escrito por el britanico Lewis Carroll Charles Lutwidge Dodgson en 1874 a la edad de 42 anos en el que describe con humor infinito el viaje imposible de una tripulacion improbable para hallar a una criatura inconcebible 6 Cubierta de La caza del Snark de Lewis Carroll y Henry Holiday 1876 Contenido EditarEl n 1 constaba de 12 paginas impresas en blanco y negro que incluian acertijos y las reglas del backgammon y del juego para lapiz y papel denominado Engrane El n 2 aparecio en el mes de julio tenia 20 paginas y estaba ilustrado por Kalondi Entre los nuevos colaboradores estaban Mario Tobelem un profesor en letras por la Universidad de Buenos Aires creador de juegos de mesa y pasatiempos y redactor y director creativo de distintas agencias de publicidad 7 que escribio la nota Los trucos del truco 8 y Mario Bohoslavsky un periodista cientifico impulsor del desarrollo de la ciencia el pensamiento critico la divulgacion y la educacion cientifica 9 que firma la nota D Alembert o el gran desafio 10 sobre un sistema elaborado por el matematico Jean le Rond d Alembert para ganar en la ruleta que fue puesto a prueba mediante una simulacion en computadora por el ingeniero Hilario Fernandez Long cuyas conclusiones se publican en la nota La computadora en el casino 11 En el n 3 de agosto de 1976 se explicaban las reglas del juego de naipes Eleusis inventado por Robert Abbott en 1956 un juego ciencia cuyo objetivo es descubrir leyes ocultas 12 El n 5 vino acompanado del juego de tablero Kamikaze 13 El n 6 que tiene como novedad que la diagramacion y diseno de tapa pertenecen a Andres Cascioli trae las reglas del juego de naipes Noventa y nueve de David Parlett y una historieta de Kalondi En ese momento una suscripcion por seis numeros con envio simple al exterior de Argentina tenia el costo de cinco dolares diez dolares si era por via aerea 14 A partir del n 7 octubre noviembre de 1977 la direccion estaba compartida con Lea Gorodisky y Jaime Harari la tapa y contratapa son en colores y la revista comienza a venderse en algunos kioskos En ese numero se publican las respuestas de Martin Gardner a un cuestionario que por correo le fuera enviado por la publicacion y tambien una nota titulada Las leyes del juego en la que su autor Florencio Escardo expresa entre otros conceptos que El juego es una alienacion saludable y perfecta una tierra de nadie asocial regida por leyes piadosas y liberadoras El juego ofrece una peculiar especie de aforismo zen su enorme utilidad es que no sirve para nada si no es para jugar 15 En el n 8 se incluye una nota titulada Construcciones imposibles de Diego Uribe un experto en figuras imposibles 16 17 y en el n 9 se publican las reglas para jugar al Lasca 18 El n 10 fue el ultimo en aparecer Ademas de problemas y acertijos traia una nota de Allan Calhamer sobre su invencion del juego Diplomacy 19 y las reglas del juego para lapiz y papel Agresion 20 y del Yang 21 Entre los colaboradores se encontraban entre otros ademas de los ya citados Hector Garcia Blanco Aquiles Fabregat Juan Carlos Hase Gloria Pampillo y Anibal Vinelli Contacto con los lectores EditarLa revista del Snark no descuidaba el contacto con su publico en cada numero habia algun problema con un premio a sortear entre las soluciones correctas a veces publicaba cartas de lectores sobre temas tratados en la revista y alentaba a que enviaran material que publicaba con el nombre de los mismos Numeros aparecidos Editar Mes Numero de paginas1 mayo de 1976 122 julio de 1976 203 agosto de 1976 244 octubre de 1976 245 diciembre de 1976 246 sin fecha 247 octubre noviembre 1977 328 verano 1977 1978 329 otono 1978 3210 junio julio 1978 36Referencias Editar Nuevo modelo del universo El Pais Cultural Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 Consultado el 1 de abril de 2015 Biografia de Jaime Poniachik Comparte Libros Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 Consultado el 1 de abril de 2015 Poniachik Jaime 1976 Editorial La revista del Snark Homo Ludens SRL 1 2 Revista del Snark n 3 pag 4 Revista del Snark n 7 pag 12 Sidney Williams y Falconer Madan Handbook of the Literature of the Rev C L Dodgson citados en Martin Gardner The Annotated Snark Penguin Books 1974 La AAP tiene nuevo director academico Mario Tobelem Archivado desde el original el 30 de junio de 2015 Consultado el 25 de junio de 2015 Revista del Snark n 2 pag n 12 ARP SAPC Sociedad para el Avance del Pensamiento Critico Premio Mario Bohoslavsky para Jesus Fernandez Perez Archivado desde el original el 1 de julio de 2015 Consultado el 25 de junio de 2015 Revista del Snark n 2 pag 5 Revista del Snark n 4 pag n 7 Revista del Snark n 3 pag 5 Revista del Snark n 5 pag 7 Revista del Snark n 6 pag 25 Revista del Snark n 7 pags 12 y 19 20 Revista del Snark n 8 pag 19 Diego Uribe Acceso 26 6 2015 Revista del Snark n 9 pags 15 7 Revista del Snark n 10 pag 24 Revista del Snark n 10 pag 12 Revista del Snark n 10 pag 21 Datos Q21003651 Obtenido de https es wikipedia org w index php title La Revista del Snark amp oldid 122288502, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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