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King's Quest VIII: The Mask of Eternity

King's Quest VIII: The Mask of Eternity (En español La búsqueda del rey VIII: La Máscara de la Eternidad) es un videojuego escrito y diseñado por Roberta Williams y dado a conocer en 1998 por Sierra Studios. Esta octava y última entrega de la saga King's Quest para PC abandona el género de aventura gráfica tradicional de todas las entregas anteriores, al combinar los géneros de rol y acción-aventura, junto con un diseño innovador en 3D. En este título como nuevo aspecto tenemos que el personaje principal no es el Rey Graham o algún miembro de su familia sino un humilde campesino del Reino de Daventry llamado Connor. Este fue el último videojuego de Roberta Williams para Sierra On-Line, quien un año más tarde la abandonaría, retirándose de la industria de los videojuegos.

King's Quest VIII: The Mask of Eternity
Desarrolladora(s) Sierra Studios
Distribuidora(s) Sierra Studios
Compositor(es) Ben Houge
Última versión 1.3 (diciembre de 1998)
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 18 de septiembre de 2010
diciembre de 1998
Género(s) Acción-aventura, RPG
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM
Controles Ratón, teclado
King's Quest

Argumento

La introducción del juego muestra un extraño templo situado en un reino celestial. En la cima del templo descansa la sagrada Máscara de la Eternidad, símbolo de la luz y el orden. Un extraño personaje aparece, dirige sus manos hacia el sagrado objeto… y se produce una terrible explosión, tras la que la máscara se parte en cinco pedazos que salen disparados en cinco direcciones diferentes.

En el reino de Daventry, tras una extraña tormenta todos los habitantes mortales, incluyendo al Rey Graham y su familia, son convertidos en horribles estatuas de piedra. Todos exceptuando a Connor, a cuyos pies ha aterrizado uno de los cinco pedazos de la máscara. Tu objetivo, como Connor, es recuperar todas las piezas de la máscara y en última instancia salvar al mundo del caos y la oscuridad que el incidente ha desatado. Se trata de un planteamiento simple que denota las pretensiones del juego

Connor es un hombre de acción, atlético, sociable, sensible y con inquietudes culturales. Durante su aventura ha de explorar siete enormes reinos, a lo largo y ancho de los cuales se enfrenta a multitud de monstruos y a algunos rompecabezas extraños. También conoce algunos personajes que le ayudan o a los que ha de ayudar.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
PC Gamer RU86%[1]
PC Gamer EEUU66%[4]
PC Zone89/100[3]
Computer Games Strategy Plus     [5]
Next Generation     [6]

King's Quest: Mask of Eternity fue lanzado recibiendo críticas generalmente positivas, y mixtas (una mejora general sobre las puntuaciones recibidas en el juego anterior, King's Quest VII: The Princeless Bride ).[7]​ La controversial adición de la mecánica de combate en la franquicia de KQ fue alabada por muchos y criticada por otros. El juego fue una de las aventuras más vendidas de ese año, superando a Grim Fandango 2-a-1.[8][9]​ Comentarios para King's Quest: Mask of Eternity tendían a ser positivo, con la mayoría al 70% o más, mientras que muchos estaban por encima del 90%, y solo unos pocos cayeron hasta un 10%. El juego ganó el Juego de aventura del año en Digital Entertainment On-line.[10]

Máscara de la Eternidad fue finalista para el evento de la Computer Gaming World en sus premios del año 1998 a 'mejor aventura', lo que finalmente fue para Grim Fandango y sanatorio (empate).[11]GameSpot y la Academia de Artes y Ciencias Interactivas también nominaron a Mask of Eternity como el mejor juego de aventuras de 1998, pero perdieron estos premios nuevamente ante Grim Fandango.[12][13]​ La Academia también lo nominó en la categoría "Logro sobresaliente en el desarrollo de personajes o historia", que fue para Pokémon Rojo y Azul.[14]

Referencias

  1. Bickham, Jes (February 1999). . PC Gamer UK (66). Archivado desde el original el 14 de febrero de 2002. 
  2. Nguyen, Thierry (1 de abril de 1999). . Computer Gaming World. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. 
  3. Presley, Paul. . PC Zone. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2007. 
  4. Poole, Steve (March 1999). . PC Gamer US. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2000. 
  5. Backer, Andy (19 de enero de 1999). . Computer Games Strategy Plus. Archivado desde el original el 9 de julio de 2003. 
  6. Staff (March 1999). «King's Quest: Mask of Eternity». Next Generation (51): 92. 
  7. «King's Quest: Mask of Eternity for PC». GameRankings. desde el original el 2 de febrero de 2009. Consultado el 21 de abril de 2016. 
  8. . Web.archive.org. 13 de julio de 2011. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 21 de abril de 2016. 
  9. . Web.archive.org. Archivado desde el original el 30 de abril de 2001. Consultado el 21 de abril de 2016. 
  10. . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2001. Consultado el 21 de abril de 2016. 
  11. Staff (April 1999). «Computer Gaming World's 1999 Premier Awards;CGW Presents the Best Games of 1998». Computer Gaming World (177): 90, 93, 96-105. 
  12. Staff. . GameSpot. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2000. 
  13. . Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999. 
  14. . Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999. 


  •   Datos: Q1742190

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King s Quest VIII The Mask of Eternity En espanol La busqueda del rey VIII La Mascara de la Eternidad es un videojuego escrito y disenado por Roberta Williams y dado a conocer en 1998 por Sierra Studios Esta octava y ultima entrega de la saga King s Quest para PC abandona el genero de aventura grafica tradicional de todas las entregas anteriores al combinar los generos de rol y accion aventura junto con un diseno innovador en 3D En este titulo como nuevo aspecto tenemos que el personaje principal no es el Rey Graham o algun miembro de su familia sino un humilde campesino del Reino de Daventry llamado Connor Este fue el ultimo videojuego de Roberta Williams para Sierra On Line quien un ano mas tarde la abandonaria retirandose de la industria de los videojuegos King s Quest VIII The Mask of EternityDesarrolladora s Sierra StudiosDistribuidora s Sierra StudiosCompositor es Ben HougeUltima version1 3 diciembre de 1998 Plataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento18 de septiembre de 2010diciembre de 1998Genero s Accion aventura RPGModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBUSKFormato s CD ROMControlesRaton tecladoKing s QuestKing s Quest VII The Princeless Bride King s Quest VIII The Mask of Eternity La busqueda del rey videojuego de 2015 editar datos en Wikidata Argumento EditarLa introduccion del juego muestra un extrano templo situado en un reino celestial En la cima del templo descansa la sagrada Mascara de la Eternidad simbolo de la luz y el orden Un extrano personaje aparece dirige sus manos hacia el sagrado objeto y se produce una terrible explosion tras la que la mascara se parte en cinco pedazos que salen disparados en cinco direcciones diferentes En el reino de Daventry tras una extrana tormenta todos los habitantes mortales incluyendo al Rey Graham y su familia son convertidos en horribles estatuas de piedra Todos exceptuando a Connor a cuyos pies ha aterrizado uno de los cinco pedazos de la mascara Tu objetivo como Connor es recuperar todas las piezas de la mascara y en ultima instancia salvar al mundo del caos y la oscuridad que el incidente ha desatado Se trata de un planteamiento simple que denota las pretensiones del juegoConnor es un hombre de accion atletico sociable sensible y con inquietudes culturales Durante su aventura ha de explorar siete enormes reinos a lo largo y ancho de los cuales se enfrenta a multitud de monstruos y a algunos rompecabezas extranos Tambien conoce algunos personajes que le ayudan o a los que ha de ayudar Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionPC Gamer RU86 1 PC Gamer EEUU66 4 PC Zone89 100 3 Computer Games Strategy Plus 5 Next Generation 6 King s Quest Mask of Eternity fue lanzado recibiendo criticas generalmente positivas y mixtas una mejora general sobre las puntuaciones recibidas en el juego anterior King s Quest VII The Princeless Bride 7 La controversial adicion de la mecanica de combate en la franquicia de KQ fue alabada por muchos y criticada por otros El juego fue una de las aventuras mas vendidas de ese ano superando a Grim Fandango 2 a 1 8 9 Comentarios para King s Quest Mask of Eternity tendian a ser positivo con la mayoria al 70 o mas mientras que muchos estaban por encima del 90 y solo unos pocos cayeron hasta un 10 El juego gano el Juego de aventura del ano en Digital Entertainment On line 10 Mascara de la Eternidad fue finalista para el evento de la Computer Gaming World en sus premios del ano 1998 a mejor aventura lo que finalmente fue para Grim Fandango y sanatorio empate 11 GameSpot y la Academia de Artes y Ciencias Interactivas tambien nominaron a Mask of Eternity como el mejor juego de aventuras de 1998 pero perdieron estos premios nuevamente ante Grim Fandango 12 13 La Academia tambien lo nomino en la categoria Logro sobresaliente en el desarrollo de personajes o historia que fue para Pokemon Rojo y Azul 14 Referencias Editar Bickham Jes February 1999 Regal PC Gamer UK 66 Archivado desde el original el 14 de febrero de 2002 Nguyen Thierry 1 de abril de 1999 King s Quest Mask of Eternity Computer Gaming World Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 Presley Paul King s Quest Mask of Eternity PC Zone Archivado desde el original el 31 de mayo de 2007 Poole Steve March 1999 King s Quest Mask of Eternity PC Gamer US Archivado desde el original el 8 de marzo de 2000 Backer Andy 19 de enero de 1999 Mask of Eternity Computer Games Strategy Plus Archivado desde el original el 9 de julio de 2003 Staff March 1999 King s Quest Mask of Eternity Next Generation 51 92 King s Quest Mask of Eternity for PC GameRankings Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009 Consultado el 21 de abril de 2016 Roberta Williams Speaks Out Web archive org 13 de julio de 2011 Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 Consultado el 21 de abril de 2016 1999 Interview Web archive org Archivado desde el original el 30 de abril de 2001 Consultado el 21 de abril de 2016 Sierra KQ8 Mask of Eternity Updates Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2001 Consultado el 21 de abril de 2016 Staff April 1999 Computer Gaming World s 1999 Premier Awards CGW Presents the Best Games of 1998 Computer Gaming World 177 90 93 96 105 Staff GameSpot s Best and Worst of 1998 GameSpot Archivado desde el original el 15 de agosto de 2000 Second Interactive Achievement Awards Personal Computer Academy of Interactive Arts amp Sciences Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999 Second Interactive Achievement Awards Craft Award Academy of Interactive Arts amp Sciences Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999 Predecesor Phantasmagoria Videojuegos de Roberta Williams1998 Sucesor Datos Q1742190Obtenido de https es wikipedia org w index php title King 27s Quest VIII The Mask of Eternity amp oldid 135029013, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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