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Garfield: Caught in the Act

Garfield: Caught in the Act (Garfield: in TV Land en PC), es un videojuego de Plataformas protagonizado por el gato de historietas Garfield. El juego fue desarrollado por Sega, y lanzado en 1995 para Mega Drive y Sega Game Gear. En 1996 fue lanzado para Windows. El juego también fue lanzado para PC en el "Sonic & Garfield Pack", junto con Sonic & Knuckles Collection y Baku Baku Animal.

Garfield: Caught in the Act
Desarrolladora(s)

Sega interActive (MD) Novotrade International (GG)

Point of View (PC)
Distribuidora(s) Sega
Diseñador(es) Michael Chung, Art Wong, Michael Fernie
Plataforma(s) Mega Drive, Sega Game Gear, IBM PC
Fecha(s) de lanzamiento Mega Drive
31 de octubre de 1995
8 de diciembre de 1995
Sega Game Gear
Noviembre de 1995
14 de diciembre de 1995
Microsoft Windows
Marzo de 1996
Género(s) Plataformas
Modos de juego 1 Jugador
Clasificación(es) ESRB: E (Everybody)
PEGI: 7+
Formato(s) Cartucho de 16 megabit, CD-ROM
Controles mando de videojuegos
Garfield
The Real Ghostbusters Garfield: Caught in the Act Garfield’s Mad About Cats

Todos los sprites fueron creados por Jim Davis y dibujados por Davis y las artistas de Garfield por Paws.

Una versión para el Sega 32X fue planeada ("Garfield in TV Land") pero finalmente fue cancelada.

Historia

Odie asusta a Garfield mientras mira televisión, y termina cayendo en la televisión. En un esfuerzo apresurado por reparar la televisión antes de que Jon los atrape, Garfield y Odie intentan juntar las piezas rotas y golpeadas. Sin siquiera un destornillador, Garfield vuelve a montar rápidamente el televisor, menos una o dos partes. Cuando Garfield tira las piezas de repuesto, se convierten en un monstruo electrónico conocido como Glitch. El Glitch transporta a Garfield a la televisión y ahora debe derrotar al Glitch para salir.

Jugabilidad

El juego es un videojuego de plataformas, con Garfield capaz de atacar a los enemigos de cerca o arrojarles objetos (las armas de corto alcance y los objetos lanzados cambian entre cada nivel). Los enemigos consisten en fantasmas, pirañas, cangrejos, bulldogs y ratones momificados. Hay dos etapas de bonificación, una de las cuales se asemeja a un juego Whac-A-Mole. Cada vez que el jugador derrota a un jefe, Garfield toma un descanso comercial donde se dispara a través de Wasteland de televisión, intentando una vida extra o continuar.

Versiones

El juego original de Mega Drive presenta seis niveles. Los suscriptores de Sega Channel pueden descargar Garfield: The Lost Levels, que presenta 3 niveles diferentes.

La versión de Game Gear incluye ocho niveles, dos de los cuales aparecen en los niveles perdidos. Solo hay un tipo de etapa de bonificación (se accede al encontrar un icono de la cara de Arlene en cada nivel), en el que el jugador debe destruir todo en la sala de Jon dentro de un límite de tiempo para obtener una vida extra. Garfield no tiene atuendos diferentes en cada nivel, y los ataques son los mismos en todos los niveles (su alcance cercano es un golpe, y el proyectil son piedras). No hay elementos de invencibilidad. En los segmentos entre niveles, Garfield no recibe daño de los obstáculos; en cambio, lo teletransportan de regreso al comienzo de ese segmento.

En la PC, hay un nuevo nivel, Alien Landscape, que era similar a uno de los niveles Perdidos de Sega Channel. Los niveles restantes se presentan en un orden diferente que en el Mega Drive (pero es el mismo orden que en Game Gear).

Desarrollo

Jim Davis declaró en una entrevista en 1995: "Conozco al presidente de Sega of America, Tom Kalinske... durante 15 años. Siempre pensamos que un videojuego de Garfield sería una buena idea, pero ninguno de nosotros estaba listo. No tuve tiempo para dedicarlo debido a otros proyectos. Hace dos años, Tom sintió que era el momento adecuado, así que empezamos".

El juego se inspiró en el libro de Davis de 1984 Garfield: His 9 Lives . Davis señaló que el concepto para el libro les permitió retratar a Garfield como más "cinético" que su personaje habitual de tira de periódico, facilitando la adaptación del libro a un especial de televisión de una hora de duración, y razonó que una premisa similar permitiría una traducción más efectiva de Garfield en el medio de videojuegos.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGameMD:      [1]
Electronic Gaming MonthlyMD: 6/10[2]
Sega Saturn MagazineMd: 67%[3]

La recepción crítica ha sido generalmente mixta. Al revisar la versión de Mega Drive, los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly elogiaron los gráficos y la animación, pero todos menos uno sintieron que estos eran superados por los controles sueltos y la gran cantidad de visitas obligatorias. GamePro también comentó que "fondos coloridos y grandes sprites encantarán a los amantes de los dibujos animados", pero que el movimiento lento y los movimientos débiles de Garfield hacen que el juego sea demasiado frustrante. Concluyeron: "Los fanáticos de la tira cómica podrían disfrutar de este título de plataforma. La tediosa jugabilidad y los controles desesperados disgustarán a cualquier otra persona". la Revista de Sega Saturn (anteriormente la Revista de Sega) criticaron los antecedentes insípidos y el control lento y resumieron que "una vez que superas la novedad de provocar cualquier movimiento del adicto al sueño más notorio del mundo, te quedas con un juego de plataformas bastante poco original".

La revisión de la versión de Game Gear, GamePro The Unknown Gamer fue contento con lo bien que el personaje del jugador recrea aspecto y el comportamiento de Garfield, al comentar que 'las tazas y se encoge de hombros de Garfield son divertidos y, nos atrevemos a decir, lindo.' Llegó a la conclusión de que el juego, aunque simplista y "apenas el juego del año", sería una buena experiencia para un jugador más joven o principiante.

En una revisión retrospectiva de la versión de Mega Drive, el editor de Allgame, Brett Alan Weiss, elogió los gráficos "caricaturescos" y afirmó que "Odie, Jon y la pandilla se parecen a ellos mismos, y Garfield es tan anaranjado y gordo como siempre". , pero describió el juego como "un juego de acción promedio y poco imaginativo que es lindo pero no muy divertido".

Referencias

  1. Weiss, Bret Allan. . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2017. 
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Enlaces externos

  •   Datos: Q2471057

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Garfield Caught in the Act Garfield in TV Land en PC es un videojuego de Plataformas protagonizado por el gato de historietas Garfield El juego fue desarrollado por Sega y lanzado en 1995 para Mega Drive y Sega Game Gear En 1996 fue lanzado para Windows El juego tambien fue lanzado para PC en el Sonic amp Garfield Pack junto con Sonic amp Knuckles Collection y Baku Baku Animal Garfield Caught in the ActDesarrolladora s Sega interActive MD Novotrade International GG Point of View PC Distribuidora s SegaDisenador es Michael Chung Art Wong Michael FerniePlataforma s Mega Drive Sega Game Gear IBM PCFecha s de lanzamientoMega Drive 31 de octubre de 1995 8 de diciembre de 1995Sega Game Gear Noviembre de 1995 14 de diciembre de 1995Microsoft Windows Marzo de 1996Genero s PlataformasModos de juego1 JugadorClasificacion es ESRB E Everybody PEGI 7 Formato s Cartucho de 16 megabit CD ROMControlesmando de videojuegosGarfieldThe Real Ghostbusters Garfield Caught in the Act Garfield s Mad About Cats editar datos en Wikidata Todos los sprites fueron creados por Jim Davis y dibujados por Davis y las artistas de Garfield por Paws Una version para el Sega 32X fue planeada Garfield in TV Land pero finalmente fue cancelada Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Versiones 4 Desarrollo 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosHistoria EditarOdie asusta a Garfield mientras mira television y termina cayendo en la television En un esfuerzo apresurado por reparar la television antes de que Jon los atrape Garfield y Odie intentan juntar las piezas rotas y golpeadas Sin siquiera un destornillador Garfield vuelve a montar rapidamente el televisor menos una o dos partes Cuando Garfield tira las piezas de repuesto se convierten en un monstruo electronico conocido como Glitch El Glitch transporta a Garfield a la television y ahora debe derrotar al Glitch para salir Jugabilidad EditarEl juego es un videojuego de plataformas con Garfield capaz de atacar a los enemigos de cerca o arrojarles objetos las armas de corto alcance y los objetos lanzados cambian entre cada nivel Los enemigos consisten en fantasmas piranas cangrejos bulldogs y ratones momificados Hay dos etapas de bonificacion una de las cuales se asemeja a un juego Whac A Mole Cada vez que el jugador derrota a un jefe Garfield toma un descanso comercial donde se dispara a traves de Wasteland de television intentando una vida extra o continuar Versiones EditarEl juego original de Mega Drive presenta seis niveles Los suscriptores de Sega Channel pueden descargar Garfield The Lost Levels que presenta 3 niveles diferentes La version de Game Gear incluye ocho niveles dos de los cuales aparecen en los niveles perdidos Solo hay un tipo de etapa de bonificacion se accede al encontrar un icono de la cara de Arlene en cada nivel en el que el jugador debe destruir todo en la sala de Jon dentro de un limite de tiempo para obtener una vida extra Garfield no tiene atuendos diferentes en cada nivel y los ataques son los mismos en todos los niveles su alcance cercano es un golpe y el proyectil son piedras No hay elementos de invencibilidad En los segmentos entre niveles Garfield no recibe dano de los obstaculos en cambio lo teletransportan de regreso al comienzo de ese segmento En la PC hay un nuevo nivel Alien Landscape que era similar a uno de los niveles Perdidos de Sega Channel Los niveles restantes se presentan en un orden diferente que en el Mega Drive pero es el mismo orden que en Game Gear Desarrollo EditarJim Davis declaro en una entrevista en 1995 Conozco al presidente de Sega of America Tom Kalinske durante 15 anos Siempre pensamos que un videojuego de Garfield seria una buena idea pero ninguno de nosotros estaba listo No tuve tiempo para dedicarlo debido a otros proyectos Hace dos anos Tom sintio que era el momento adecuado asi que empezamos El juego se inspiro en el libro de Davis de 1984 Garfield His 9 Lives Davis senalo que el concepto para el libro les permitio retratar a Garfield como mas cinetico que su personaje habitual de tira de periodico facilitando la adaptacion del libro a un especial de television de una hora de duracion y razono que una premisa similar permitiria una traduccion mas efectiva de Garfield en el medio de videojuegos Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGameMD 1 Electronic Gaming MonthlyMD 6 10 2 Sega Saturn MagazineMd 67 3 La recepcion critica ha sido generalmente mixta Al revisar la version de Mega Drive los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly elogiaron los graficos y la animacion pero todos menos uno sintieron que estos eran superados por los controles sueltos y la gran cantidad de visitas obligatorias GamePro tambien comento que fondos coloridos y grandes sprites encantaran a los amantes de los dibujos animados pero que el movimiento lento y los movimientos debiles de Garfield hacen que el juego sea demasiado frustrante Concluyeron Los fanaticos de la tira comica podrian disfrutar de este titulo de plataforma La tediosa jugabilidad y los controles desesperados disgustaran a cualquier otra persona la Revista de Sega Saturn anteriormente la Revista de Sega criticaron los antecedentes insipidos y el control lento y resumieron que una vez que superas la novedad de provocar cualquier movimiento del adicto al sueno mas notorio del mundo te quedas con un juego de plataformas bastante poco original La revision de la version de Game Gear GamePro The Unknown Gamer fue contento con lo bien que el personaje del jugador recrea aspecto y el comportamiento de Garfield al comentar que las tazas y se encoge de hombros de Garfield son divertidos y nos atrevemos a decir lindo Llego a la conclusion de que el juego aunque simplista y apenas el juego del ano seria una buena experiencia para un jugador mas joven o principiante En una revision retrospectiva de la version de Mega Drive el editor de Allgame Brett Alan Weiss elogio los graficos caricaturescos y afirmo que Odie Jon y la pandilla se parecen a ellos mismos y Garfield es tan anaranjado y gordo como siempre pero describio el juego como un juego de accion promedio y poco imaginativo que es lindo pero no muy divertido Referencias Editar Weiss Bret Allan Garfield Caught in the Act Review AllGame Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 Consultado el 19 de mayo de 2017 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EGM76 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas SSM2Enlaces externos EditarGarfield Caught in the Act en MobyGames Garfield Caught in the Act en Allgame Datos Q2471057 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Garfield Caught in the Act amp oldid 125848340, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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