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Fundación Blender

La Fundación Blender (en inglés: "Blender Foundation") es una organización sin ánimo de lucro que se encarga del desarrollo de Blender, un programa de código abierto para modelado 3D. Dirigida por Ton Roosendaal, el autor original del programa, fue fundada gracias a las donaciones, que permiten a Ton Roosendaal dedicarse profesionalmente al desarrollo de Blender y mantienen la infraestructura, posibilitando el desarrollo del programa, su distribución y otras actividades. La meta principal de la fundación es proporcionar un acceso fácil a la tecnología de ilustración en 3D mediante Blender.

Fundación Blender
Tipo organización sin fines de lucro
Fundación mayo de 2002
Fundador Ton Roosendaal
Sede Países Bajos Países Bajos, Ámsterdam
Entrepotdok 57A
1018 AD Ámsterdam
Oficinas Centrales
Área de operación software libre, modelado 3D
Productos software
Blender
Asociados Ton Roosendaal
Filiales Blender Institute
Sitio web Fundación Blender

Desde el sitio web de Blender, la fundación proporciona varios recursos para apoyar a la comunidad que utiliza Blender. En particular, organiza una "Conferencia Blender" anual en Ámsterdam para discutir la evolución del programa, y está presente con un stand en el SIGGRAPH, la gran conferencia sobre gráficos por computadora en general.

Instituto Blender

Luego del éxito de Elephants Dream, se necesitaba una separación entre lo que son los proyectos organizados por la Fundación Blender (como la Blender Conference, o los Google Summer of Code), y la producción de proyectos de animación.

Con ese fin se creó el Instituto Blender (en inglés: "Blender Institute"), situado en Ámsterdam, Holanda donde principalmente se producen los proyectos abiertos, y desde donde también son enviados los productos de la tienda Blender E-Shop. Otros proyectos suelen realizarse también en el Instituto, como los Open Movie Workshops (serie de tutoriales hechos por exparticipantes de los proyectos abiertos).

Proyectos del Instituto Blender

El Instituto Blender ha desarrollado varios proyectos o producciones en etapas, en cada producción han desarrollado las herramientas necesarias para realizar sus proyectos, llevando así a la vez de la producción de cortometrajes, una mejora en la potencia de su software Blender.

Elephants Dream

Elephants Dream (Sueño de los Elefantes), es un cortometraje realizado por la Fundación Blender en 2006. Es el primer cortometraje de la historia de animación realizada prácticamente usando sólo software libre y que además se ofrece de forma pública con licencia o condiciones basada en la filosofía del conocimiento libre, su duración es 11 minutos. Se realizó utilizando un presupuesto de 120 mil euros.

Big Buck Bunny

Big Buck Bunny es la segunda producción realizada por el Instituto Blender, El trabajo comenzó en octubre de 2007 y la película se estrenó del 10 de abril de 2008 en Ámsterdam. Fue realizada con un presupuesto de 150 mil euros.

Yo Frankie!

Yo Frankie! Es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender, parte de la Fundación Blender. Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en 'Frankie', un personaje de la película de Big Buck Bunny. Está hecho usando Blender.

Sintel

Sintel es el tercer cortometraje realizado por el Instituto Blender. Es un cortometraje de ambiente fantástico, su protagonista es Sintel, en neerlandés sintel quiere decir “ascua” o “brasa”. Su presupuesto fue de 400 mil euros, tiene una duración de 14 minutos.

Tears of Steel

Tears of steel o proyecto mango es el cuarto cortometraje realizado por la Fundación Blender el cual se está utilizando solo software libre. Tiene una duración de 12 minutos.

Caminandes Gran Dillama

Caminandes es una serie de cortos de animación. El protagonista es Koro, una llama que se enfrenta a un obstáculo en cada episodio.

Hasta el momento se han realizado los siguientes episodios: Caminandes 1: Llama Drama (2013), Caminandes 2: Gran Dillama (2013) y Caminandes 3: Llamigos (2016).

Cursos Oficiales

En el Instituto Blender, en Ámsterdam, es donde se imparten los cursos oficiales, acordes con el .

Véase también

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Blender
  • Instituto Blender (en inglés)
  •   Datos: Q883799
  •   Multimedia: Blender Foundation

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Para otros usos de este termino vease Blender desambiguacion La Fundacion Blender en ingles Blender Foundation es una organizacion sin animo de lucro que se encarga del desarrollo de Blender un programa de codigo abierto para modelado 3D Dirigida por Ton Roosendaal el autor original del programa fue fundada gracias a las donaciones que permiten a Ton Roosendaal dedicarse profesionalmente al desarrollo de Blender y mantienen la infraestructura posibilitando el desarrollo del programa su distribucion y otras actividades La meta principal de la fundacion es proporcionar un acceso facil a la tecnologia de ilustracion en 3D mediante Blender Fundacion BlenderTipoorganizacion sin fines de lucroFundacionmayo de 2002FundadorTon RoosendaalSedePaises Bajos Paises Bajos AmsterdamEntrepotdok 57A1018 AD AmsterdamOficinas CentralesArea de operacionsoftware libre modelado 3DProductossoftwareBlenderAsociadosTon RoosendaalFilialesBlender InstituteSitio webFundacion Blender editar datos en Wikidata Desde el sitio web de Blender la fundacion proporciona varios recursos para apoyar a la comunidad que utiliza Blender En particular organiza una Conferencia Blender anual en Amsterdam para discutir la evolucion del programa y esta presente con un stand en el SIGGRAPH la gran conferencia sobre graficos por computadora en general Indice 1 Instituto Blender 2 Proyectos del Instituto Blender 2 1 Elephants Dream 2 2 Big Buck Bunny 2 3 Yo Frankie 2 4 Sintel 2 5 Tears of Steel 2 6 Caminandes Gran Dillama 3 Cursos Oficiales 4 Vease tambien 5 Enlaces externosInstituto Blender EditarLuego del exito de Elephants Dream se necesitaba una separacion entre lo que son los proyectos organizados por la Fundacion Blender como la Blender Conference o los Google Summer of Code y la produccion de proyectos de animacion Con ese fin se creo el Instituto Blender en ingles Blender Institute situado en Amsterdam Holanda donde principalmente se producen los proyectos abiertos y desde donde tambien son enviados los productos de la tienda Blender E Shop Otros proyectos suelen realizarse tambien en el Instituto como los Open Movie Workshops serie de tutoriales hechos por exparticipantes de los proyectos abiertos Proyectos del Instituto Blender EditarEl Instituto Blender ha desarrollado varios proyectos o producciones en etapas en cada produccion han desarrollado las herramientas necesarias para realizar sus proyectos llevando asi a la vez de la produccion de cortometrajes una mejora en la potencia de su software Blender Elephants Dream Editar Articulo principal Elephants Dream Reproducir contenido multimedia Elephants Dream Elephants Dream Sueno de los Elefantes es un cortometraje realizado por la Fundacion Blender en 2006 Es el primer cortometraje de la historia de animacion realizada practicamente usando solo software libre y que ademas se ofrece de forma publica con licencia o condiciones basada en la filosofia del conocimiento libre su duracion es 11 minutos Se realizo utilizando un presupuesto de 120 mil euros Big Buck Bunny Editar Articulo principal Big Buck Bunny Big Buck Bunny es la segunda produccion realizada por el Instituto Blender El trabajo comenzo en octubre de 2007 y la pelicula se estreno del 10 de abril de 2008 en Amsterdam Fue realizada con un presupuesto de 150 mil euros Yo Frankie Editar Articulo principal Yo Frankie Yo Frankie Es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender parte de la Fundacion Blender Es distribuido bajo licencia CC BY 3 0 El juego esta basado en Frankie un personaje de la pelicula de Big Buck Bunny Esta hecho usando Blender Sintel Editar Articulo principal Sintel cortometraje Reproducir contenido multimedia Sintel Sintel es el tercer cortometraje realizado por el Instituto Blender Es un cortometraje de ambiente fantastico su protagonista es Sintel en neerlandes sintel quiere decir ascua o brasa Su presupuesto fue de 400 mil euros tiene una duracion de 14 minutos Tears of Steel Editar Articulo principal Tears of Steel Tears of steel o proyecto mango es el cuarto cortometraje realizado por la Fundacion Blender el cual se esta utilizando solo software libre Tiene una duracion de 12 minutos Caminandes Gran Dillama Editar Articulo principal Caminandes Caminandes es una serie de cortos de animacion El protagonista es Koro una llama que se enfrenta a un obstaculo en cada episodio Hasta el momento se han realizado los siguientes episodios Caminandes 1 Llama Drama 2013 Caminandes 2 Gran Dillama 2013 y Caminandes 3 Llamigos 2016 Reproducir contenido multimedia Caminandes 1 Llama Drama 2013 Reproducir contenido multimedia Caminandes 2 Gran Dillama 2013 Reproducir contenido multimedia Caminandes 3 Llamigos 2016 Cursos Oficiales EditarEn el Instituto Blender en Amsterdam es donde se imparten los cursos oficiales acordes con el programa Vease tambien EditarVideo libre Blender Cultura libreEnlaces externos EditarSitio web oficial de Blender Instituto Blender en ingles Datos Q883799 Multimedia Blender FoundationObtenido de 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