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Filosofía de la computación

La filosofía de la computación es un área dentro de la filosofía que trata de responder preguntas de carácter filosófico sobre temáticas dentro de las ciencias de la computación. Estas preguntas pueden estar agrupadas en diferentes categorías de la filosofía moderna[1]​: ontológicas, semánticas, epistemológicas y éticas. Las cuales son aspectos centrales en la filosofía de la ciencia. Además recibe una fuerte influencia en los trabajos realizados en las filosofías de la lógica, matemática, lenguaje y tecnología.

Algunos ejemplos de estas preguntas son las que aparecen publicadas en el The Philosophy of Computer Science[2]​:

  • ¿Qué tipo de cosas son los programas computacionales? ¿Son ellos abstractos o concretos? [3][4]
  • ¿Cuáles son las diferencias entre los programas y algoritmos?[5]
  • ¿Qué es una implementación?[6]
  • ¿Cuáles son los roles de los tipos de ciencias de la computación?[7]
  • ¿Qué es la abstracción en las ciencias de la computación? ¿Cómo esta se relaciona con la abstracción en las matemáticas?[8][9][10]
  • ¿Qué es la información?[11]
  • ¿La ingeniería de software plantea problemas filosóficos?[12]

Estas preguntas no son tratadas con el rigor necesario en los estudios de ciencias de la computación o ingeniería en informática es por esto que, una filosofía de la ciencia de la computación es relevante.

Cabe también mencionar que la ciencia de la computación es un área relativamente nueva la cual a diferencia de otras ciencias es de original artificial (creación humana). Es por esto que, muchas de las problemáticas de la filosofía de la ciencia de la computación se centran en responder preguntas sobre los artefactos que se construyen y cómo es la relación entre ellos, ya sea una relación interna o en cambio una relación externa que se ocupe de otras áreas del conocimiento (por ejemplo, la matemática).

En consecuencia, se intenta estudiar en profundidad los programas computacionales que son construidos a través de algoritmos que a su vez se desarrollan con lenguajes de programación.

Objetivos

Los objetivos de la filosofía de la ciencia de la computación están en desarrollo[5]​, pero tenemos claro que los problemas en los cuales se centra no solo tratan de buscar respuestas a problemas éticos que plantea la inteligencia artificial, sino también, qué es lo que construimos (ontológico) y cómo conocemos algo (epistemológico). Es decir, va más allá de la programación porque trata de cuestiones como el diseño, desarrollo e investigación de los conceptos y metodologías que facilitan la especificación, desarrollo e implementación y análisis de los sistemas informáticos[2]​ desde una mirada filosófica.

Se podría también definir como: la búsqueda de la naturaleza de la computación, que entregaría una sistematización a los conceptos de la misma.

Libros

Algunos libros sobre la materia son:

  • Philosophy of Computer Science de William J. Rapaport.
  • Computational Artifacts: Towards a Philosophy of Computer Science[13]​ de Raymond Turner.
  • The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information[14]​ de Luciano Floridi.

Véase también

Referencias

  1. Bunge, Mario (1977). Treatise on Basic Philosophy (en inglés). Springer Netherlands. ISBN 978-90-277-0785-7. doi:10.1007/978-94-010-9924-0. Consultado el 26 de noviembre de 2019. 
  2. Turner, Raymond; Eden, Amnon H. (1 de diciembre de 2008). «The Philosophy of Computer Science». Journal of Applied Logic. The Philosophy of Computer Science 6 (4): 459. ISSN 1570-8683. doi:10.1016/j.jal.2008.09.006. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  3. Moor, James H. (1 de septiembre de 1978). «Three Myths of Computer Science». The British Journal for the Philosophy of Science (en inglés) 29 (3): 213-222. ISSN 0007-0882. doi:10.1093/bjps/29.3.213. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  4. Colburn, Timothy (2008). The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information (en inglés). John Wiley & Sons, Ltd. pp. 318-326. ISBN 978-0-470-75701-7. doi:10.1002/9780470757017.ch24. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  5. Rapaport, William J.; Philosophy Documentation Center (2005). «Philosophy of Computer Science: An Introductory Course». Teaching Philosophy 28 (4): 319-341. ISSN 0145-5788. doi:10.5840/teachphil200528443. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  6. Rapaport, William J. (2005-12). «Implementation is semantic interpretation: further thoughts». Journal of Experimental & Theoretical Artificial Intelligence (en inglés) 17 (4): 385-417. ISSN 0952-813X. doi:10.1080/09528130500283998. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  7. Pierce, Benjamin C. (2002). Types and programming languages. MIT Press. ISBN 0-585-44269-X. OCLC 51958338. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  8. Colburn, Timothy; Shute, Gary (7 de agosto de 2007). «Abstraction in Computer Science». Minds and Machines (en inglés) 17 (2): 169-184. ISSN 0924-6495. doi:10.1007/s11023-007-9061-7. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  9. Fine, Kit. (2002). The limits of abstraction. Oxford University Press. ISBN 0-19-924618-1. OCLC 49902003. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  10. Hale, Bob; Wright, Crispin (1 de marzo de 2001). The Reason's Proper Study. Oxford University Press. ISBN 978-0-19-823639-9. doi:10.1093/0198236395.001.0001. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  11. Floridi, Luciano, ed. (1 de enero de 2004). The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information: Floridi/The Blackwell. Blackwell Publishing Ltd. ISBN 978-0-470-75701-7. doi:10.1002/9780470757017. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  12. Eden, Amnon H. (1 de julio de 2007). «Three Paradigms of Computer Science». Minds and Machines (en inglés) 17 (2): 135-167. ISSN 1572-8641. doi:10.1007/s11023-007-9060-8. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  13. Turner, Raymond (2018). Computational Artifacts: Towards a Philosophy of Computer Science (en inglés). Springer Berlin Heidelberg. ISBN 978-3-662-55564-4. doi:10.1007/978-3-662-55565-1. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  14. Floridi, Luciano. (2008). The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information.. John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-75676-8. OCLC 437218753. Consultado el 30 de noviembre de 2019. 
  •   Datos: Q3056268

filosofía, computación, filosofía, computación, área, dentro, filosofía, trata, responder, preguntas, carácter, filosófico, sobre, temáticas, dentro, ciencias, computación, estas, preguntas, pueden, estar, agrupadas, diferentes, categorías, filosofía, moderna,. La filosofia de la computacion es un area dentro de la filosofia que trata de responder preguntas de caracter filosofico sobre tematicas dentro de las ciencias de la computacion Estas preguntas pueden estar agrupadas en diferentes categorias de la filosofia moderna 1 ontologicas semanticas epistemologicas y eticas Las cuales son aspectos centrales en la filosofia de la ciencia Ademas recibe una fuerte influencia en los trabajos realizados en las filosofias de la logica matematica lenguaje y tecnologia Algunos ejemplos de estas preguntas son las que aparecen publicadas en el The Philosophy of Computer Science 2 Que tipo de cosas son los programas computacionales Son ellos abstractos o concretos 3 4 Cuales son las diferencias entre los programas y algoritmos 5 Que es una implementacion 6 Cuales son los roles de los tipos de ciencias de la computacion 7 Que es la abstraccion en las ciencias de la computacion Como esta se relaciona con la abstraccion en las matematicas 8 9 10 Que es la informacion 11 La ingenieria de software plantea problemas filosoficos 12 Estas preguntas no son tratadas con el rigor necesario en los estudios de ciencias de la computacion o ingenieria en informatica es por esto que una filosofia de la ciencia de la computacion es relevante Cabe tambien mencionar que la ciencia de la computacion es un area relativamente nueva la cual a diferencia de otras ciencias es de original artificial creacion humana Es por esto que muchas de las problematicas de la filosofia de la ciencia de la computacion se centran en responder preguntas sobre los artefactos que se construyen y como es la relacion entre ellos ya sea una relacion interna o en cambio una relacion externa que se ocupe de otras areas del conocimiento por ejemplo la matematica En consecuencia se intenta estudiar en profundidad los programas computacionales que son construidos a traves de algoritmos que a su vez se desarrollan con lenguajes de programacion Indice 1 Objetivos 2 Libros 3 Vease tambien 4 ReferenciasObjetivos EditarLos objetivos de la filosofia de la ciencia de la computacion estan en desarrollo 5 pero tenemos claro que los problemas en los cuales se centra no solo tratan de buscar respuestas a problemas eticos que plantea la inteligencia artificial sino tambien que es lo que construimos ontologico y como conocemos algo epistemologico Es decir va mas alla de la programacion porque trata de cuestiones como el diseno desarrollo e investigacion de los conceptos y metodologias que facilitan la especificacion desarrollo e implementacion y analisis de los sistemas informaticos 2 desde una mirada filosofica Se podria tambien definir como la busqueda de la naturaleza de la computacion que entregaria una sistematizacion a los conceptos de la misma Libros EditarAlgunos libros sobre la materia son Philosophy of Computer Science de William J Rapaport Computational Artifacts Towards a Philosophy of Computer Science 13 de Raymond Turner The Blackwell Guide to the Philosophy 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