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FM Towns


FM Towns (comúnmente conocido bajo las siglas FM-Towns, FM TOWNS, o FM-TOWNS) es una variante japonesa de un PC, construido por Fujitsu desde febrero de 1989 hasta el verano de 1997. Comenzó como una variante propietaria de un PC orientada a aplicaciones multimedia y juegos de computadora, pero más tarde se volvió más compatible con los PC normales. En 1993, se lanzó FM Towns Marty, una consola de juegos compatible con los juegos de FM Towns.

FM Towns

FM Towns modelo 2F
Información
Tipo modelo de ordenador
Fecha de creación febrero 1989
Desarrollador Fujitsu
Fabricante Fujitsu
Descontinuación 1997
Datos técnicos
Procesador Intel 80386dx 16 MHz
Memoria 1 o 2 MB (depende modelo) hasta 6 MB de RAM
Vídeo 256 x 256 hasta 640 x 480, 16 Millones de colores
Audio 6 canales FM, 8 canales PCM
Software
Sistema operativo
Multimedia 1 o 2 unidades de disquete, Unidad CD-ROM, disco duro opcional

El nombre "FM Towns" procede del nombre en clave que se asignó al proyecto mientras estaba en desarrollo; fue escogido como un homenaje a Charles Hard Townes, uno de los ganadores del Premio Nobel de Física de 1964, siguiendo una costumbre por aquel entonces de Fujitsu de nombrar sus productos de PC con nombres de ganadores del Premio Nobel. La e en "Townes" fue eliminada cuando el sistema entró en producción para hacer más clara su pronunciación, y se añadió "FM" como abreviación de "Fujitsu Micro".

Detalles

Se construyeron diversas variantes; el primer sistema se basó en un procesador Intel 80386DX funcionando a una velocidad de reloj de 16 MHz, con la opción de añadir una FPU 80387 y uno o dos megabytes de RAM (hasta un máximo posible de 6 MB), una o dos unidades de disquete de 3.5 y una unidad CD-ROM de velocidad simple. Fue lanzado con un gamepad, un ratón de ordenador y un micrófono.

El sistema operativo usado fue un SO gráfico de nombre Town OS, basado en MS-DOS y el Phar Lap DOS extender (RUN386.EXE). Muchos juegos fueron programados en modo protegido ensamblador y C usando Phar Lap DOS extender. Estos juegos normalmente utilizaban Town OS API (TBIOS) para manejar varios modos gráficos, sprites, sonidos, ratón, mandos de juego y CD-Audio.

Se incluyó en la ROM del sistema un sistema DOS mínimo que permitió acceder a la unidad de CD-ROM; esto, junto con la decisión de Fujitsu de únicamente cobrar una licencia mínima para la inclusión de versiones reducidas de Towns OS en los CD-ROM de los juegos, permitió a los desarrolladores de juegos hacer juegos que arrancasen directamente desde el CD-ROM sin necesidad de un disco de arranque o un disco duro.

Se han realizado versiones para diversas distribuciones de Linux, incluyendo Debian y Gentoo.

Gráficos

FM Towns conseguía mostrar modos de vídeo desde 320x240 hasta 640x480, con 16 a 32.768 colores simultáneos de 4.096 a 16.7 millones posibles (dependiendo del modo de vídeo); muchos de estos modos de vídeo tenían dos páginas de memoria, lo que permitió el uso de hasta 1024 sprites de 16x16 píxeles cada uno. También contó con una ROM empotrada para mostrar caracteres Kanji.

Una característica única del sistema FM Towns era la habilidad de combinar varios modos de vídeo; por ejemplo, el modo de vídeo de 320x240 con 32.768 colores podía ser combinado con un modo de 640x480 usando 16 colores, lo que permitió a los juegos emplear gráficos con muchos colores y texto Kanji de alta resolución.

Sonido

El sistema FM Towns era capaz de reproducir CD de audio normales y también permitía el uso de ocho voces PCM y seis canales FM, gracias al Ricoh RF5C68 y los chipsets Yamaha YM2612, respectivamente.

Enlaces externos

  • en Old-Computers.com
  • El mundo de FM Towns el 16 de octubre de 2004 en Wayback Machine.
  • – Un emulador de FM Towns
  • FM Towns/Bochs – Un emulador de FM Towns basado en Bochs
  •   Datos: Q531896

towns, comúnmente, conocido, bajo, siglas, towns, towns, towns, variante, japonesa, construido, fujitsu, desde, febrero, 1989, hasta, verano, 1997, comenzó, como, variante, propietaria, orientada, aplicaciones, multimedia, juegos, computadora, pero, más, tarde. FM Towns comunmente conocido bajo las siglas FM Towns FM TOWNS o FM TOWNS es una variante japonesa de un PC construido por Fujitsu desde febrero de 1989 hasta el verano de 1997 Comenzo como una variante propietaria de un PC orientada a aplicaciones multimedia y juegos de computadora pero mas tarde se volvio mas compatible con los PC normales En 1993 se lanzo FM Towns Marty una consola de juegos compatible con los juegos de FM Towns FM TownsFM Towns modelo 2FInformacionTipomodelo de ordenadorFecha de creacionfebrero 1989DesarrolladorFujitsuFabricanteFujitsuDescontinuacion1997Datos tecnicosProcesadorIntel 80386dx 16 MHzMemoria1 o 2 MB depende modelo hasta 6 MB de RAMVideo256 x 256 hasta 640 x 480 16 Millones de coloresAudio6 canales FM 8 canales PCMSoftwareSistema operativoMicrosoft WindowsDOSGentoo LinuxDebianMultimedia1 o 2 unidades de disquete Unidad CD ROM disco duro opcional editar datos en Wikidata El nombre FM Towns procede del nombre en clave que se asigno al proyecto mientras estaba en desarrollo fue escogido como un homenaje a Charles Hard Townes uno de los ganadores del Premio Nobel de Fisica de 1964 siguiendo una costumbre por aquel entonces de Fujitsu de nombrar sus productos de PC con nombres de ganadores del Premio Nobel La e en Townes fue eliminada cuando el sistema entro en produccion para hacer mas clara su pronunciacion y se anadio FM como abreviacion de Fujitsu Micro Indice 1 Detalles 2 Graficos 3 Sonido 4 Enlaces externosDetalles EditarSe construyeron diversas variantes el primer sistema se baso en un procesador Intel 80386DX funcionando a una velocidad de reloj de 16 MHz con la opcion de anadir una FPU 80387 y uno o dos megabytes de RAM hasta un maximo posible de 6 MB una o dos unidades de disquete de 3 5 y una unidad CD ROM de velocidad simple Fue lanzado con un gamepad un raton de ordenador y un microfono El sistema operativo usado fue un SO grafico de nombre Town OS basado en MS DOS y el Phar Lap DOS extender RUN386 EXE Muchos juegos fueron programados en modo protegido ensamblador y C usando Phar Lap DOS extender Estos juegos normalmente utilizaban Town OS API TBIOS para manejar varios modos graficos sprites sonidos raton mandos de juego y CD Audio Se incluyo en la ROM del sistema un sistema DOS minimo que permitio acceder a la unidad de CD ROM esto junto con la decision de Fujitsu de unicamente cobrar una licencia minima para la inclusion de versiones reducidas de Towns OS en los CD ROM de los juegos permitio a los desarrolladores de juegos hacer juegos que arrancasen directamente desde el CD ROM sin necesidad de un disco de arranque o un disco duro Se han realizado versiones para diversas distribuciones de Linux incluyendo Debian y Gentoo Graficos EditarFM Towns conseguia mostrar modos de video desde 320x240 hasta 640x480 con 16 a 32 768 colores simultaneos de 4 096 a 16 7 millones posibles dependiendo del modo de video muchos de estos modos de video tenian dos paginas de memoria lo que permitio el uso de hasta 1024 sprites de 16x16 pixeles cada uno Tambien conto con una ROM empotrada para mostrar caracteres Kanji Una caracteristica unica del sistema FM Towns era la habilidad de combinar varios modos de video por ejemplo el modo de video de 320x240 con 32 768 colores podia ser combinado con un modo de 640x480 usando 16 colores lo que permitio a los juegos emplear graficos con muchos colores y texto Kanji de alta resolucion Sonido EditarEl sistema FM Towns era capaz de reproducir CD de audio normales y tambien permitia el uso de ocho voces PCM y seis canales FM gracias al Ricoh RF5C68 y los chipsets Yamaha YM2612 respectivamente Enlaces externos EditarApunte de FM Towns en Old Computers com Fotos de FM Towns El mundo de FM Towns Archivado el 16 de octubre de 2004 en Wayback Machine Unz うんず Un emulador de FM Towns FM Towns Bochs Un emulador de FM Towns basado en Bochs Datos Q531896 Obtenido de https es wikipedia org w index php title FM Towns amp oldid 119261730, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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