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Editor de niveles

Un editor de niveles (también conocido como un editor de mapas, campañas o escenarios) es una herramienta de software usada para diseñar niveles, mapas, campañas, etc., y mundos virtuales para un videojuego. un individuo involucrado en la creación de niveles es un diseñador de niveles o un mapper.

Editor de niveles del videojuego "Warzone 2100"

En algunos casos el creador de un videojuego lanza un editor oficial de niveles para el juego, pero otras veces la comunidad de fanes crea uno propio. El editor de niveles puede ser integrado al juego; por ejemplo, u editor de pistas para un juego de carreras. Otras veces (la mayoría de ellas), el editor es una aplicación separada, así como la mayoría de los editores de niveles lanzados por fanes.

Uno de los primeros juegos 3D que se volvieron populares debido en parte por tener un editor de niveles y contenido hecho por los fanes fue Doom. La creación de varios editores de niveles hechos por terceros dio surgimiento al nacimiento de una comunidad en línea de intercambio de mapas hechos por los fanes.[1]

Un editor de niveles a menudo se limita a la creación de niveles solo para cierto motor de juego. Desarrollar un editor de niveles toma mucho tiempo y es más eficiente lanzar múltiples juegos usando el mismo motor que desarrollar un nuevo motor y un editor de niveles para cada nuevo juego. Los editores de niveles ofrecen cierto margen limitado para la creación de contenidos, pero en el caso de las soluciones de la industria del videojuego el alcance es muy grande lo que permite que un juego entero sea creado sin la necesidad de mucho apoyo de un equipo de programación. Para hacer en un juego cambios más grandes que simplemente añadir unos niveles, a veces es requerido un Kit de desarrollo de software, (SDK).

Editores de niveles conocidos

  • Hammer, aplicación externa de Valve para crear y editar niveles de juegos del motor Source.
  • Doom Builder, aplicación de terceros creada por Pascal vd Heiden, para crear y editar niveles para juegos como Doom, Heretic, Hexen, Strife, etc.
  • Age of Mythology editor

Set de construcción

En los primeros años de los videojuegos, algunos juegos venían con una utilidad llamada un "set de construcción". Este fue similar en muchos sentidos a un editor de niveles. Algunos juegos los usan para crear niveles extra, mientras que otros como el kit de construcción Shoot'Em-Up los utilizaron como un medio para crear un juego en lugar de ser un juego en sí mismo.

Véase también

Referencias

  1. Adrian Herwig; Philip Paar (2002). «Game Engines: Tools for Landscape Visualization and Planning» (PDF). http://www.kolleg.loel.hs-anhalt.de/studiengaenge/mla/mla_fl/conf/pdf/conf2002/42herwig.pdf (en inglés). pp. 161--172. 
  •   Datos: Q767899
  •   Multimedia: Level editors / Q767899

editor, niveles, este, artículo, sobre, informática, detectaron, varios, problemas, favor, edítalo, para, mejorarlo, necesita, wikificado, conforme, convenciones, estilo, wikipedia, carece, fuentes, referencias, aparezcan, fuente, acreditada, este, aviso, pues. En este articulo sobre informatica se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Este aviso fue puesto el 11 de agosto de 2014 Un editor de niveles tambien conocido como un editor de mapas campanas o escenarios es una herramienta de software usada para disenar niveles mapas campanas etc y mundos virtuales para un videojuego un individuo involucrado en la creacion de niveles es un disenador de niveles o un mapper Editor de niveles del videojuego Warzone 2100 En algunos casos el creador de un videojuego lanza un editor oficial de niveles para el juego pero otras veces la comunidad de fanes crea uno propio El editor de niveles puede ser integrado al juego por ejemplo u editor de pistas para un juego de carreras Otras veces la mayoria de ellas el editor es una aplicacion separada asi como la mayoria de los editores de niveles lanzados por fanes Uno de los primeros juegos 3D que se volvieron populares debido en parte por tener un editor de niveles y contenido hecho por los fanes fue Doom La creacion de varios editores de niveles hechos por terceros dio surgimiento al nacimiento de una comunidad en linea de intercambio de mapas hechos por los fanes 1 Un editor de niveles a menudo se limita a la creacion de niveles solo para cierto motor de juego Desarrollar un editor de niveles toma mucho tiempo y es mas eficiente lanzar multiples juegos usando el mismo motor que desarrollar un nuevo motor y un editor de niveles para cada nuevo juego Los editores de niveles ofrecen cierto margen limitado para la creacion de contenidos pero en el caso de las soluciones de la industria del videojuego el alcance es muy grande lo que permite que un juego entero sea creado sin la necesidad de mucho apoyo de un equipo de programacion Para hacer en un juego cambios mas grandes que simplemente anadir unos niveles a veces es requerido un Kit de desarrollo de software SDK Indice 1 Editores de niveles conocidos 2 Set de construccion 3 Vease tambien 4 ReferenciasEditores de niveles conocidos EditarHammer aplicacion externa de Valve para crear y editar niveles de juegos del motor Source Doom Builder aplicacion de terceros creada por Pascal vd Heiden para crear y editar niveles para juegos como Doom Heretic Hexen Strife etc Age of Mythology editorSet de construccion EditarVease tambien Sistema de creacion de videojuegos En los primeros anos de los videojuegos algunos juegos venian con una utilidad llamada un set de construccion Este fue similar en muchos sentidos a un editor de niveles Algunos juegos los usan para crear niveles extra mientras que otros como el kit de construccion Shoot Em Up los utilizaron como un medio para crear un juego en lugar de ser un juego en si mismo Vease tambien EditarOnline Creation List of level editors Mod videojuegos ROM hackingReferencias Editar Adrian Herwig Philip Paar 2002 Game Engines Tools for Landscape Visualization and Planning PDF http www kolleg loel hs anhalt de studiengaenge mla mla fl conf pdf conf2002 42herwig pdf en ingles pp 161 172 La referencia utiliza el parametro obsoleto coautores ayuda Datos Q767899 Multimedia Level editors Q767899 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Editor de niveles amp oldid 148317920, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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