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Drifting

El drifting o drift es un estilo de conducción de vehículos que consiste en «sobrevirar», es decir, derrapar de manera que el vehículo forme un ángulo con la dirección de movimiento.

Coches en una competición de Drift en Melbourne

Como deporte de motor, se convirtió en una disciplina propia a fines de la década de los 1990, con pilotos especialmente entrenados, con automóviles preparados para mantener derrapes controlados a altas velocidades y campeonatos en los que no se compite por tiempo sino por estilo. La mayoría de coches de drift suelen ser de tracción trasera, pero también pueden ser de tracción integral a las cuatro ruedas.

Origen

La disciplina de drift, palabra que proviene del idioma inglés, se originó en Japón en la década de 1970,creada por corredores que bajaban por carreteras de montañas a altas velocidades. La técnica original evitaba que los automóviles se salieran del camino y cayeran por los precipicios y a su vez prevenir adelantamientos.

El piloto que popularizó esta técnica en Japón fue Keiichi Tsuchiya, el cual también era piloto de circuito. Su peculiar técnica en las bajadas de montañas, conocidas popularmente como touge, hizo que la gente empezase a imitarlo. Así fue evolucionando hasta que logró ser tomado en cuenta como una disciplina propia. La primera competición oficial dedicada únicamente al drifting se produjo en 1988. Después de causar revuelo en los países asiáticos logró hacerse camino hasta llegar a Estados Unidos, donde evolucionó y pasó de carreras en pistas empinadas a pistas planas.

Vehículos

 
Rueda especial adaptada para hacer Drifting
 
Rueda destruida por fricción

Los vehículos utilizados en las competiciones como el D1 Grand Prix o la Formula Drift o diferentes campeonatos en el mundo, suelen llevar las siguientes modificaciones para mejorar su conducción:

  • Carrocería: fabricada en fibra de vidrio, fibra de carbono, kevlar o combinaciones de estos.
  • Tracción: propulsión trasera o integral a las 4 ruedas.
  • Suspensión: se modifica para poder controlar mejor el vehículo.
  • Se suelda el diferencial o se instala un diferencial autoblocante de deslizamiento limitado para tener una mayor tracción que permita controlar el deslizamiento del coche.
  • Utilización de cubiertas especiales.
  • Creación de chasis tubular reforzado que va desde el frente del motor hasta atrás del habitáculo, lo cual evita que el mismo se deforme o "tuerza" en el caso de que se sufra un accidente.
  • Debido que en el momento del derrape difícilmente se cambia de marcha, en el motor se instala un SAPR (sistema de alta presión de refrigeración), bielas, pistones, aros de pistones, tapa de cilindros, cigüeñal y bloque motor forjados para las altas revoluciones alcanzadas, ya que esto disminuye el riesgo de romper el mecanismo, aunque también es válido usar bloques de aleación de aluminio para mejorar el desempeño de igual manera que los parámetros anteriores y reducir el peso. También debido a este inconveniente la segunda y tercera marcha tienen menor relación de tracción (son más largas).

También debe considerarse lo siguiente:

  • Todos los autos participantes deberán de ser de venta normal al público en general, por lo tanto están prohibidos los modelos especiales para competición incluyendo prototipos.
  • Están prohibidos los neumáticos slicks o de competición.
  • Conservar el sistema de admisión común del motor así como su sistema de escape original, solo se permitirán los llamados Cat-Back Si se requiere un mayor rendimiento
  • Se deberá conservar el asiento del copiloto.
  • Se prohíben los vidrios polarizados o tintados.
  • Se deberá usar un casco del tipo cerrado y un soporte para el cuello, como en toda competencia de índole internacional.

Admisión: por el filtro cónico aislado e intercooler mejorado. así se hace que el motor una vez que le cuesta menos liberar gases, que le cueste menos introducirlos en la admisión.

Neumáticos

El drift es perjudicial para los neumáticos normales, ya que hace un desgaste rápido en el dibujo de la banda de rodadura y la profundidad de la ranura. Por lo tanto, es mejor usar neumáticos especialmente diseñados para drift.

Técnicas

 
Nissan 350z derrapando

Los vehículos ideales son los vehículos de tracción trasera aunque también se han utilizado algunos de tracción delantera y vehículos de tracción integral. Mitsubishi Lancer Evolution , el Mazda RX-7, el Nissan 350z, el Toyota Supra MK4, el Nissan Skyline R32 y el Nissan Skyline R34 son algunos de los más utilizados.

Drift por pista sucia (Dirt Drop Drift)

Al entrar en una curva a media velocidad, se gira las ruedas hacia la curva y se acelera pero saliendo un poco de la pista con el lateral contrario al que se va a tomar la curva (p. ej., si se va a coger una curva de izquierdas, se deja que las ruedas de la derecha corran por encima del lado sucio). Cuando la rueda trasera salga de la pista, la superficie de bajo agarre hará que las ruedas pierdan tracción. Para continuar con el derrape, se acelera para que el coche vuelva a la pista. Cuando la parte trasera del coche se desliza, se contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten en la dirección de marcha y se sigue acelerando. Si en ese instante se frena o se deja de acelerar porque el coche se encuentra sobrevirando en exceso, se producirá un trompo. Después de completar el derrape, se desacelerará suavemente y se endereza la dirección conforme la parte trasera del coche se alinea con las ruedas delanteras.

Freno de mano (E-Brake)

  • 1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subviraje a esta velocidad).
  • 2. Baja una marcha haciendo Punta tacón para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan tracción cuando aceleres (2nda marcha)
  • 3. Gira acusadamente las ruedas hacia la curva. Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberías estar en el vértice de la curva.
  • 4. Aprieta el botón de tu freno de mano y tiralo arriba bruscamente, después rápidamente vuelve a poner el freno de mano en su sitio (tiene que estar arriba durante apenas un segundo). Si estás usando un coche de tracción trasera desembraga mientras tiras del freno de mano. Si estás usando un tracción delantera continua acelerando mientras tiras de él.
  • 5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Sobreaceleración (power over)

 
Un Toyota Supra practicando drifting.
  • 1. Entra en una curva a cualquier velocidad. El derrapaje por sobre-aceleración se basa en la potencia así que no se necesita mucha velocidad o fuerza centrífuga para conseguirlo.
  • 2. Gira acusadamente las ruedas hacia la curva y entonces acelera lo suficiente para que tus ruedas pierdan la tracción. La inercia del coche combinada con una aceleración excesiva hará que tu coche sobrevire.
  • 3. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 4. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Bloqueo del cambio (shift lock)

  • 1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subviraje a esta velocidad).
  • 2. Gira el volante y cambia rápidamente a una marcha menor.
  • 3. Al bajar de marcha rápidamente (pero sin hacer punta-tacón) crearás una tensión en el tren de transmisión, haciendo que el coche decelere y que las revoluciones de tu motor aumenten.
  • 4. Después de bajar de marcha, acelera rápidamente haciendo que las ruedas pierdan tracción, provocando que tu coche derrape.
  • 5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Kansei drift («derrape por inercia»)

  • 1. Entra en una curva a alta velocidad. El Kansei Drift debe hacerse en carreras de velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un fuerte subviraje a esta velocidad).
  • 2. Gira las ruedas hacia el interior de la curva, entonces suelta rápidamente el acelerador. La inercia del coche combinada con la pérdida de aceleración hará que tu coche sobreviraje.
  • 3. Cuando tu coche empiece a perder tracción acelera otra vez rápidamente. Esto le dará demasiada potencia a las ruedas para la tracción disponible, haciendo que tu coche derrape.
  • 4. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 5. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Braking drift (derrape frenando)

  • 1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subviraje a esta velocidad)
  • 2. Baja una marcha haciendo punta-tacón para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan tracción cuando aceleres (2nda marcha).
  • 3. Gira acusadamente las ruedas hacia la curva. Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberías estar en el vértice de la curva.
  • 4. Acelera fuertemente, pero juega con el acelerador para mantener el derrape.
  • 5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza, contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Feint drift/Scandinavian flick (derrape fintando/giro escandinavo)

  • 1. Mientras te acercas a la curva, aléjate de la dirección del giro que quieras hacer. La distancia desde donde debes empezar a alejarte de la curva depende de la velocidad que lleves. Cuando gires el coche hacia el lado contrario del giro que quieres hacer (normalmente el exterior de la curva) estarás cargando la suspensión de un lado de tu coche, comprimiendo los muelles y así cuando gires en la otra dirección tu coche “botará” hacia la dirección deseada
  • 2. Una vez que la suspensión se encuentra comprimida en el exterior de la curva que quieres tomar gira hacia el lado contrario. Esta finta tiene que hacerse suavemente, no necesariamente de una forma rápida. Girar las ruedas demasiado rápido en direcciones contrarias hará que tu coche subvire.
  • 3. Acelera después de que tu coche haya “rebotado” hacia la dirección que desees. La fuerza rotacional del rebote combinado con acelerar demasiado hará que tu coche derrape. Los coches de tracción delantera pueden usar el freno de mano en vez del acelerador para provocar el sobreviraje.
  • 4. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 5. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.

Clutch kick (patada al embrague)

  • 1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapa tu coche debería experimentar un subviraje a esta velocidad).
  • 2. Gira el volante y continúa apretando el acelerador.
  • 3. A esta velocidad, tu coche debería empezar a subvirar. Justo antes o cuando esto pase desembraga, pero no sueltes el acelerador.
  • 4. Al desembragar y no soltar el acelerador tu motor subirá a altas revoluciones. Tan pronto como esto ocurra deja de apretar el embrague, esto hará que tus ruedas traseras pierdan tracción y el coche empiece a deslizarse.
  • 5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aun estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  • 6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras

y luego sigues tu camino.

Campeonatos de drift

Actualmente el campeonato de drift más importante y conocido es la Formula Drift americano, iniciado en 2004 y que consta de 7 pruebas. Otros campeonatos importantes son el D1GP japonés o el D1 NZ neozelandés. En Europa son también destacables el King of Europe, el Drift Allstars o el BDC británico. En España existe el campeonato Open Slalom Drift y en Portugal el CPD. Desde el año 2015 también existe el Campeonato Argentino de Drift GP y en Chile destaca el campeonato Día de la Tracción Trasera.

Pilotos Destacados

  • Keiichi Tsuchiya
  • Ken Block
  • Ryan Tuerck
  • Alejandro Radetic
  • Mike Whiddet
  • Rhys Millen
  • Marco Santos
  • Tanner Foust
  • Youichi Imamura
  • Nobushige Kumakubo
  • Fernando Montero
  • Fredric Aasbo
  • Aurimas Bakchis
  • Chris Forsberg
  • Dominic Martinez
  • Rome Charpentier
  • Alex Grimm
  • Shaun Doom
  • Aaron Muss
  • Amir Falahi
  • Zach MacGillivray
  • Katsuhiro Ueo
  • Fielding Shredder
  • Leona Chin
  • Hiromi Kajikuma
  • Jutta Kleinschmidt

Coches drift en radiocontrol

Los coches drift han sido emulados, como muchos otros modelos, en el mundo del radiocontrol o RC. El drifting en RC es una disciplina del radiocontrol para derrapar controladamente con los coches teledirigidos.

Es una de las técnicas de conducción de radiocontrol más difíciles, dado que se ha de tener un alto control del vehículo para conseguir que la dirección del coche y los movimientos sean los adecuados.

En esta modalidad tienen cabida los coches específicos para drift, así como aquellos chasis que se venden con especificaciones drift, aunque también es fácil practicar con coches de rally o pista 4x4 realizándoles algunas pequeñas modificaciones en las suspensiones y en los neumáticos. Para este tipo de conducción se utilizan neumáticos de compuesto duro casi sin agarre (super deslizantes), y que tengan un perfil bajo para mejor control del vehículo. De esta forma se consigue realizar derrapes sin necesidad de alcanzar una velocidad elevada.

Otro de los atractivos de esta modalidad de conducción a radiocontrol es que no se necesitan espacios muy amplios, se puede practicar incluso en patios de casa o garajes si son de cemento liso,moqueta o asfalto. Además, es una modalidad muy vistosa que atrae a mucha gente cuando estas practicando, además de que sus modelos suelen tener una estética muy realista, imitando al detalle coches de drift de grandes pilotos del rally, como Ken Block,[1]​ por ejemplo.

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 25 de abril de 2017. Consultado el 24 de abril de 2017. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q677423
  •   Multimedia: Drifting (motorsports)

drifting, este, artículo, sección, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, enero, 2018, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2014,. Este articulo o seccion necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 5 de enero de 2018 Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 10 de junio de 2014 El drifting o drift es un estilo de conduccion de vehiculos que consiste en sobrevirar es decir derrapar de manera que el vehiculo forme un angulo con la direccion de movimiento Coches en una competicion de Drift en Melbourne Como deporte de motor se convirtio en una disciplina propia a fines de la decada de los 1990 con pilotos especialmente entrenados con automoviles preparados para mantener derrapes controlados a altas velocidades y campeonatos en los que no se compite por tiempo sino por estilo La mayoria de coches de drift suelen ser de traccion trasera pero tambien pueden ser de traccion integral a las cuatro ruedas Indice 1 Origen 2 Vehiculos 3 Neumaticos 4 Tecnicas 4 1 Drift por pista sucia Dirt Drop Drift 4 2 Freno de mano E Brake 4 3 Sobreaceleracion power over 4 4 Bloqueo del cambio shift lock 4 5 Kansei drift derrape por inercia 4 6 Braking drift derrape frenando 4 7 Feint drift Scandinavian flick derrape fintando giro escandinavo 4 8 Clutch kick patada al embrague 5 Campeonatos de drift 6 Pilotos Destacados 7 Coches drift en radiocontrol 8 Referencias 9 Enlaces externosOrigen EditarLa disciplina de drift palabra que proviene del idioma ingles se origino en Japon en la decada de 1970 creada por corredores que bajaban por carreteras de montanas a altas velocidades La tecnica original evitaba que los automoviles se salieran del camino y cayeran por los precipicios y a su vez prevenir adelantamientos El piloto que popularizo esta tecnica en Japon fue Keiichi Tsuchiya el cual tambien era piloto de circuito Su peculiar tecnica en las bajadas de montanas conocidas popularmente como touge hizo que la gente empezase a imitarlo Asi fue evolucionando hasta que logro ser tomado en cuenta como una disciplina propia La primera competicion oficial dedicada unicamente al drifting se produjo en 1988 Despues de causar revuelo en los paises asiaticos logro hacerse camino hasta llegar a Estados Unidos donde evoluciono y paso de carreras en pistas empinadas a pistas planas Vehiculos Editar Rueda especial adaptada para hacer Drifting Rueda destruida por friccion Los vehiculos utilizados en las competiciones como el D1 Grand Prix o la Formula Drift o diferentes campeonatos en el mundo suelen llevar las siguientes modificaciones para mejorar su conduccion Carroceria fabricada en fibra de vidrio fibra de carbono kevlar o combinaciones de estos Traccion propulsion trasera o integral a las 4 ruedas Suspension se modifica para poder controlar mejor el vehiculo Se suelda el diferencial o se instala un diferencial autoblocante de deslizamiento limitado para tener una mayor traccion que permita controlar el deslizamiento del coche Utilizacion de cubiertas especiales Creacion de chasis tubular reforzado que va desde el frente del motor hasta atras del habitaculo lo cual evita que el mismo se deforme o tuerza en el caso de que se sufra un accidente Debido que en el momento del derrape dificilmente se cambia de marcha en el motor se instala un SAPR sistema de alta presion de refrigeracion bielas pistones aros de pistones tapa de cilindros ciguenal y bloque motor forjados para las altas revoluciones alcanzadas ya que esto disminuye el riesgo de romper el mecanismo aunque tambien es valido usar bloques de aleacion de aluminio para mejorar el desempeno de igual manera que los parametros anteriores y reducir el peso Tambien debido a este inconveniente la segunda y tercera marcha tienen menor relacion de traccion son mas largas Tambien debe considerarse lo siguiente Todos los autos participantes deberan de ser de venta normal al publico en general por lo tanto estan prohibidos los modelos especiales para competicion incluyendo prototipos Estan prohibidos los neumaticos slicks o de competicion Conservar el sistema de admision comun del motor asi como su sistema de escape original solo se permitiran los llamados Cat Back Si se requiere un mayor rendimiento Se debera conservar el asiento del copiloto Se prohiben los vidrios polarizados o tintados Se debera usar un casco del tipo cerrado y un soporte para el cuello como en toda competencia de indole internacional Admision por el filtro conico aislado e intercooler mejorado asi se hace que el motor una vez que le cuesta menos liberar gases que le cueste menos introducirlos en la admision Neumaticos EditarArticulo principal Neumaticos para drifting El drift es perjudicial para los neumaticos normales ya que hace un desgaste rapido en el dibujo de la banda de rodadura y la profundidad de la ranura Por lo tanto es mejor usar neumaticos especialmente disenados para drift Tecnicas Editar Nissan 350z derrapando Los vehiculos ideales son los vehiculos de traccion trasera aunque tambien se han utilizado algunos de traccion delantera y vehiculos de traccion integral Mitsubishi Lancer Evolution el Mazda RX 7 el Nissan 350z el Toyota Supra MK4 el Nissan Skyline R32 y el Nissan Skyline R34 son algunos de los mas utilizados Drift por pista sucia Dirt Drop Drift Editar Al entrar en una curva a media velocidad se gira las ruedas hacia la curva y se acelera pero saliendo un poco de la pista con el lateral contrario al que se va a tomar la curva p ej si se va a coger una curva de izquierdas se deja que las ruedas de la derecha corran por encima del lado sucio Cuando la rueda trasera salga de la pista la superficie de bajo agarre hara que las ruedas pierdan traccion Para continuar con el derrape se acelera para que el coche vuelva a la pista Cuando la parte trasera del coche se desliza se contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten en la direccion de marcha y se sigue acelerando Si en ese instante se frena o se deja de acelerar porque el coche se encuentra sobrevirando en exceso se producira un trompo Despues de completar el derrape se desacelerara suavemente y se endereza la direccion conforme la parte trasera del coche se alinea con las ruedas delanteras Freno de mano E Brake Editar 1 Entra en una curva a alta velocidad si no derrapas tu coche deberia experimentar un subviraje a esta velocidad 2 Baja una marcha haciendo Punta tacon para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan traccion cuando aceleres 2nda marcha 3 Gira acusadamente las ruedas hacia la curva Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberias estar en el vertice de la curva 4 Aprieta el boton de tu freno de mano y tiralo arriba bruscamente despues rapidamente vuelve a poner el freno de mano en su sitio tiene que estar arriba durante apenas un segundo Si estas usando un coche de traccion trasera desembraga mientras tiras del freno de mano Si estas usando un traccion delantera continua acelerando mientras tiras de el 5 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 6 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Sobreaceleracion power over Editar Un Toyota Supra practicando drifting 1 Entra en una curva a cualquier velocidad El derrapaje por sobre aceleracion se basa en la potencia asi que no se necesita mucha velocidad o fuerza centrifuga para conseguirlo 2 Gira acusadamente las ruedas hacia la curva y entonces acelera lo suficiente para que tus ruedas pierdan la traccion La inercia del coche combinada con una aceleracion excesiva hara que tu coche sobrevire 3 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 4 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Bloqueo del cambio shift lock Editar 1 Entra en una curva a alta velocidad si no derrapas tu coche deberia experimentar un subviraje a esta velocidad 2 Gira el volante y cambia rapidamente a una marcha menor 3 Al bajar de marcha rapidamente pero sin hacer punta tacon crearas una tension en el tren de transmision haciendo que el coche decelere y que las revoluciones de tu motor aumenten 4 Despues de bajar de marcha acelera rapidamente haciendo que las ruedas pierdan traccion provocando que tu coche derrape 5 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 6 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Kansei drift derrape por inercia Editar 1 Entra en una curva a alta velocidad El Kansei Drift debe hacerse en carreras de velocidad si no derrapas tu coche deberia experimentar un fuerte subviraje a esta velocidad 2 Gira las ruedas hacia el interior de la curva entonces suelta rapidamente el acelerador La inercia del coche combinada con la perdida de aceleracion hara que tu coche sobreviraje 3 Cuando tu coche empiece a perder traccion acelera otra vez rapidamente Esto le dara demasiada potencia a las ruedas para la traccion disponible haciendo que tu coche derrape 4 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 5 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Braking drift derrape frenando Editar 1 Entra en una curva a alta velocidad si no derrapas tu coche deberia experimentar un subviraje a esta velocidad 2 Baja una marcha haciendo punta tacon para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan traccion cuando aceleres 2nda marcha 3 Gira acusadamente las ruedas hacia la curva Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberias estar en el vertice de la curva 4 Acelera fuertemente pero juega con el acelerador para mantener el derrape 5 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 6 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Feint drift Scandinavian flick derrape fintando giro escandinavo Editar 1 Mientras te acercas a la curva alejate de la direccion del giro que quieras hacer La distancia desde donde debes empezar a alejarte de la curva depende de la velocidad que lleves Cuando gires el coche hacia el lado contrario del giro que quieres hacer normalmente el exterior de la curva estaras cargando la suspension de un lado de tu coche comprimiendo los muelles y asi cuando gires en la otra direccion tu coche botara hacia la direccion deseada 2 Una vez que la suspension se encuentra comprimida en el exterior de la curva que quieres tomar gira hacia el lado contrario Esta finta tiene que hacerse suavemente no necesariamente de una forma rapida Girar las ruedas demasiado rapido en direcciones contrarias hara que tu coche subvire 3 Acelera despues de que tu coche haya rebotado hacia la direccion que desees La fuerza rotacional del rebote combinado con acelerar demasiado hara que tu coche derrape Los coches de traccion delantera pueden usar el freno de mano en vez del acelerador para provocar el sobreviraje 4 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 5 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras Clutch kick patada al embrague Editar 1 Entra en una curva a alta velocidad si no derrapa tu coche deberia experimentar un subviraje a esta velocidad 2 Gira el volante y continua apretando el acelerador 3 A esta velocidad tu coche deberia empezar a subvirar Justo antes o cuando esto pase desembraga pero no sueltes el acelerador 4 Al desembragar y no soltar el acelerador tu motor subira a altas revoluciones Tan pronto como esto ocurra deja de apretar el embrague esto hara que tus ruedas traseras pierdan traccion y el coche empiece a deslizarse 5 Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir Tu coche avanzara hacia la direccion de tus ruedas delanteras siempre que estas aun esten girando Sigue acelerando Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo haras un trompo o te saldras de la carretera 6 Cuando quieras enderezar el coche despues de completar el derrape suelta el gas suavemente y endereza la direccion conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanterasy luego sigues tu camino Campeonatos de drift EditarActualmente el campeonato de drift mas importante y conocido es la Formula Drift americano iniciado en 2004 y que consta de 7 pruebas Otros campeonatos importantes son el D1GP japones o el D1 NZ neozelandes En Europa son tambien destacables el King of Europe el Drift Allstars o el BDC britanico En Espana existe el campeonato Open Slalom Drift y en Portugal el CPD Desde el ano 2015 tambien existe el Campeonato Argentino de Drift GP y en Chile destaca el campeonato Dia de la Traccion Trasera Pilotos Destacados EditarKeiichi Tsuchiya Ken Block Ryan Tuerck Alejandro Radetic Mike Whiddet Rhys Millen Marco Santos Tanner Foust Youichi Imamura Nobushige Kumakubo Fernando Montero Fredric Aasbo Aurimas Bakchis Chris Forsberg Dominic Martinez Rome Charpentier Alex Grimm Shaun Doom Aaron Muss Amir Falahi Zach MacGillivray Katsuhiro Ueo Fielding Shredder Leona Chin Hiromi Kajikuma Jutta KleinschmidtCoches drift en radiocontrol EditarLos coches drift han sido emulados como muchos otros modelos en el mundo del radiocontrol o RC El drifting en RC es una disciplina del radiocontrol para derrapar controladamente con los coches teledirigidos Es una de las tecnicas de conduccion de radiocontrol mas dificiles dado que se ha de tener un alto control del vehiculo para conseguir que la direccion del coche y los movimientos sean los adecuados En esta modalidad tienen cabida los coches especificos para drift asi como aquellos chasis que se venden con especificaciones drift aunque tambien es facil practicar con coches de rally o pista 4x4 realizandoles algunas pequenas modificaciones en las suspensiones y en los neumaticos Para este tipo de conduccion se utilizan neumaticos de compuesto duro casi sin agarre super deslizantes y que tengan un perfil bajo para mejor control del vehiculo De esta forma se consigue realizar derrapes sin necesidad de alcanzar una velocidad elevada Otro de los atractivos de esta modalidad de conduccion a radiocontrol es que no se necesitan espacios muy amplios se puede practicar incluso en patios de casa o garajes si son de cemento liso moqueta o asfalto Ademas es una modalidad muy vistosa que atrae a mucha gente cuando estas practicando ademas de que sus modelos suelen tener una estetica muy realista imitando al detalle coches de drift de grandes pilotos del rally como Ken Block 1 por ejemplo Referencias Editar Modelo a escala a radiocontrol a imagen del usado por el piloto de drift Ken Block Archivado desde el original el 25 de abril de 2017 Consultado el 24 de abril de 2017 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Drifting Datos Q677423 Multimedia Drifting motorsports Obtenido de https es wikipedia org w index php title Drifting amp oldid 141941626, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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