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Dispositivo holográfico

Un dispositivo holográfico (holographic display en inglés) es aquel que utiliza los principios de la holografía para la reproducción de imágenes tridimensionales o pseudotridimensionales. Es una tecnología que no necesita de aparatos externos de visión (como gafas cascos especiales) para reproducir imágenes tridimensionales.

Ejemplo de holograma.

Otros sistemas de reproducción de imágenes tridimensionales son los sistemas estereoscópicos o los dispositivos volumétricos.

Holografía

La holografía es una técnica avanzada de fotografía que se basa en la creación de hologramas. Un holograma de un objeto o de una escena es un registro plano, realizado con un rayo láser sobre una película fotosensible, de la interferencia que se produce entre dos haces de luz coherentes cuando la luz de uno de los haces se refleja en el objeto. Cuando la película recibe la luz desde una perspectiva adecuada se proyecta una imagen tridimensional.

Visión histórica de la holografía

La holografía fue un descubrimiento del físico húngaro Dennis Gabor en 1947. El origen de su investigación era encontrar una mejora en la resolución y definición de las imágenes del microscopio electrónico. Por su contribución teórica a las técnicas holográficas fue galardonado con el premio Nobel de Física en 1971.

Los hologramas de Gabor eran muy pobres, por las fuentes de luz que utilizaba. La técnica se mejoró años más tarde con el desarrollo del láser y con la aportación de otros investigadores durante los años 1960. Entre otros, cabe destacar a Emmett Leith y a Juris Upatnieks (Estados Unidos) o a Yuri Denisyuk (URSS). Fueron los primeros en utilizar el holograma para registrar imágenes tridimensionales utilizando como fuente el rayo láser.

Funcionamiento

Grabación

La luz emitida por un rayo láser se descompone en dos haces utilizando un espejo semitransparente. Uno de los haces ilumina el negativo fotográfico de forma directa. El haz objeto ilumina el objeto o escena de interés y la luz reflejada y difractada se dirige hacia el negativo, donde se superpone con la luz del primer láser. La superposición entre los dos haces sobre el negativo produce la impresión de una trama de franjas de interferencia. Sobre el negativo ha quedado registrado información de amplitud y fase de la escena capturada.

 

Reconstrucción

Para la reconstrucción de una imagen tridimensional se debe iluminar el registro holográfico con un rayo láser de las mismas características que el haz de referencia. La luz del láser se divide en dos haces: uno forma el haz de referencia, y el otro ilumina el objeto para formar el haz del objeto. El láser se utiliza porque la coherencia de los haces permite que se produzca la interferencia.

 

Aplicaciones

  • En vídeos y DVD, tarjetas de crédito, productos de moda, discos compactos, billetes de banco, productos de marca y prestigio, pasaportes, acreditaciones, certificados y títulos, carnets, medicamentos, cosméticos, perfumes, etc.
  • En etiquetas autoadhesivas es usado como símbolo de originalidad y seguridad.
  • Reproducción de imagen y vídeo tridimensional; múltiples aplicaciones en sectores como la televisión, el diseño industrial, la medicina, la educación, la investigación, las comunicaciones, etc.

Ejemplos de dispositivos holográficos

El siguiente apartado muestra información sobre diferentes ejemplos que podemos encontrar en la actualidad sobre dispositivos holográficos.

Cheoptics 360

El dispositivo “Cheoptics 360”, desarrollado por las empresas viZoo y Ramboll, es un sistema de vídeo holográfico. Consiste en un proyector formado por una pirámide invertida que es capaz de generar imágenes tridimensionales dentro de su espacio de proyección. La imagen proyectada se ve totalmente tridimensional desde cualquier ángulo de observación.

Hay proyectores en cada extremo del sistema que se combinan para generar la imagen en el centro, provocando una sensación de total realismo en el espectador. Se pueden proyectar imágenes desde 1,5 hasta 30 metros de altura con cualquier condición lumínica ambiental (interior o exterior). También permite reproducir vídeos de películas o desde PC.

Heliodisplay

 
Imagen del Heliodisplay.

Heliodisplay es una tecnología creada por la empresa IO2 Technology que reproduce hologramas en dos dimensiones sin utilizar un medio físico como una pantalla. Permite proyectar una imagen estática o en movimiento con una cierta calidad, de unas 27 pulgadas de tamaño, sin utilizar medios alternativos como humo o agua, y puede ser utilizado en cualquier entorno sin instalaciones adicionales.

El dispositivo se podría describir como una caja que puede conectarse a través de un conector USB a una fuente de vídeo o de imagen como pueden ser un DVD o un PC, por ejemplo. Utiliza aire normal para funcionar. Lo que se hace es convertir las propiedades del reflejo del aire. El aire se captura, se convierte de forma instantánea y se vuelve a expulsar. La imagen se proyecta sobre el aire convertido.

Otra característica importante es que la imagen generada es interactiva. Cabe decir que la sensación de la imagen no es totalmente tridimensional. La sensación 3D solo es frontal, ya que visto de lado, la imagen se ve plana.

Mark II

Es un proyecto de vídeo holográfico que se está desarrollando por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (M.I.T.) por un grupo de investigadores encabezado por el profesor S.Benton.

El sistema se basa en el cálculo mediante ordenador de las franjas de interferencia que producirían imágenes sintéticas. Al sintetizar estas franjas mediante complejos modelos matemáticos, se consigue una reducción importante en el número de muestras de los hologramas sintéticos, restringiendo así el paralaje de movimiento a las direcciones con más interés. En este dispositivo sólo se codifica la información de paralaje horizontal, porque se supone que será el movimiento más realizado por el espectador. Con esto se reduce el número de muestras de las franjas de interferencia en un factor de 100.

El sistema se basa en la construcción de las imágenes mediante una exploración conjunta de diversos haces láser, cuya amplitud se modula en concordancia con las franjas de interferencias del holograma calculado previamente. La exploración se realiza mediante un conjunto de moduladores acústico-ópticos que barren diferentes franjas horizontales de la imagen. Se pueden presentar imágenes de 150x75x150 mm con un ángulo de visión horizontal de 36 grados y es capaz de mostrar una imagen por segundo.

Mark III

El sistema denominado Mark III es una evolución de los dispositivos holográficos diseñados por el MIT durante la década de los 80. Los sistemas anteriores eran muy complejos y voluminosos; necesitaban hardware especializado para generar la señal de vídeo. El objetivo del proyecto es el de desarrollar un sistema de visualización holográfico de ámbito doméstico. Formará imágenes monocromáticas en 3D con unas dimensiones similares al cubo de Rubik.

Para crear un vídeo holográfico se produce un modelo tridimensional en tiempo real de los objetos de dentro de una escena. A partir de este, se calcula el patrón de difracción necesario para formar la imagen. El procesado es muy complejo, pero se ha optimizado para trabajar con tarjetas gráficas domésticas. La señal de vídeo generada se envía a un modulador de luz que es, básicamente, una guía de ondas cubierta de un material piezoeléctrico que, según la señal recibida, se deforma más o menos. La onda de luz está compuesta de diferentes intensidades y frecuencias. Al proyectarse sobre un cristal translúcido, las diferentes ondas interfieren generando una escena tridimensional. Este nuevo modulador permite emitir luz en vertical y en horizontal, evitando así el uso de muchas lentes y espejos.

Interactive 360° Light Field Display

Es un dispositivo de vídeo holográfico desarrollado en conjunto por Sony, Fake Space Lab y la Universidad del Sur de California, presentado en el SIGGRAPH 2007.

El sistema presentado consta de un videoproyector de alta velocidad, un espejo rotatorio cubierto por un difusor holográfico y un circuito semiconductor FPGA(Field Programmable Gate Array) que se encarga de descodificar la señal DVI. Se utiliza una tarjeta gráfica estándar que puede renderizar más de 5000 imágenes por segundo y proyectar vistas en 360 grados con una separación de 1,25 grados. Algunas características se listan a continuación:

Conclusiones

La utilización de las técnicas holográficas en sistemas de vídeo es un proceso bastante complejo que supone un reto a nivel tecnológico. Siguen apareciendo dispositivos en el mercado como pantallas planas, y para ellas se requiere una tarjeta de tratamiento gráfico que puede resolver estos retos. Podría convertirse en el sistema que se utilizaría en una futura televisión tridimensional; sin embargo, no existen estándares ni grupos de trabajo sectoriales, algo que dificulta su avance y popularización. Hoy en día aún existen problemas para registrar escenas reales porque requieren unas condiciones lumínicas muy complejas, así como también es necesario disponer de dispositivos electrónicos que permitan captar franjas de interferencia con una resolución más elevada de la que podemos encontrar hoy en día. Otro de los problemas que se tendrán que solucionar en un futuro para poder implementar esta tecnología es el del ancho de banda tan grande que se tiene que utilizar para la transmisión de una señal de estas características.

Véase también

Bibliografía

  • Francesc Tarrés. Sistemas audiovisuales – 1- Televisión analógica y digital.Ediciones UPC
  • Wikipedia: Holografía
  • Wikipedia: Artículo base en catalán de este artículo del cual se ha hecho una traducción por parte del mismo autor original
  • Internet: Artículo sobre dispositivos holográficos (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).(en inglés)
  • Internet: (en inglés)
  • Internet: Página web de la empresa responsable de Cheoptics 360(en inglés)
  • Internet: Artículo sobre Interactive 360° Light Field Display(en inglés)
  • Internet: Imagen de Heliodisplay extraída de aquí(en inglés)

Enlaces externos

  • Vídeo sobre la tecnología Cheoptics 360 (en inglés)
  • Vídeo sobre la tecnología Heliodisplay (en inglés)
  • Vídeo sobre la tecnología Interactive 360° Light Field Display (en inglés)
  • Fábrica de film y etiquetas holográficas (en español)
  •   Datos: Q8560439

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Un dispositivo holografico holographic display en ingles es aquel que utiliza los principios de la holografia para la reproduccion de imagenes tridimensionales o pseudotridimensionales Es una tecnologia que no necesita de aparatos externos de vision como gafas cascos especiales para reproducir imagenes tridimensionales Ejemplo de holograma Otros sistemas de reproduccion de imagenes tridimensionales son los sistemas estereoscopicos o los dispositivos volumetricos Indice 1 Holografia 2 Vision historica de la holografia 3 Funcionamiento 3 1 Grabacion 3 2 Reconstruccion 4 Aplicaciones 5 Ejemplos de dispositivos holograficos 5 1 Cheoptics 360 5 2 Heliodisplay 5 3 Mark II 5 4 Mark III 5 5 Interactive 360 Light Field Display 6 Conclusiones 7 Vease tambien 8 Bibliografia 9 Enlaces externosHolografia EditarLa holografia es una tecnica avanzada de fotografia que se basa en la creacion de hologramas Un holograma de un objeto o de una escena es un registro plano realizado con un rayo laser sobre una pelicula fotosensible de la interferencia que se produce entre dos haces de luz coherentes cuando la luz de uno de los haces se refleja en el objeto Cuando la pelicula recibe la luz desde una perspectiva adecuada se proyecta una imagen tridimensional Vision historica de la holografia EditarLa holografia fue un descubrimiento del fisico hungaro Dennis Gabor en 1947 El origen de su investigacion era encontrar una mejora en la resolucion y definicion de las imagenes del microscopio electronico Por su contribucion teorica a las tecnicas holograficas fue galardonado con el premio Nobel de Fisica en 1971 Los hologramas de Gabor eran muy pobres por las fuentes de luz que utilizaba La tecnica se mejoro anos mas tarde con el desarrollo del laser y con la aportacion de otros investigadores durante los anos 1960 Entre otros cabe destacar a Emmett Leith y a Juris Upatnieks Estados Unidos o a Yuri Denisyuk URSS Fueron los primeros en utilizar el holograma para registrar imagenes tridimensionales utilizando como fuente el rayo laser Funcionamiento EditarGrabacion Editar La luz emitida por un rayo laser se descompone en dos haces utilizando un espejo semitransparente Uno de los haces ilumina el negativo fotografico de forma directa El haz objeto ilumina el objeto o escena de interes y la luz reflejada y difractada se dirige hacia el negativo donde se superpone con la luz del primer laser La superposicion entre los dos haces sobre el negativo produce la impresion de una trama de franjas de interferencia Sobre el negativo ha quedado registrado informacion de amplitud y fase de la escena capturada Reconstruccion Editar Para la reconstruccion de una imagen tridimensional se debe iluminar el registro holografico con un rayo laser de las mismas caracteristicas que el haz de referencia La luz del laser se divide en dos haces uno forma el haz de referencia y el otro ilumina el objeto para formar el haz del objeto El laser se utiliza porque la coherencia de los haces permite que se produzca la interferencia Aplicaciones EditarEn videos y DVD tarjetas de credito productos de moda discos compactos billetes de banco productos de marca y prestigio pasaportes acreditaciones certificados y titulos carnets medicamentos cosmeticos perfumes etc En etiquetas autoadhesivas es usado como simbolo de originalidad y seguridad Reproduccion de imagen y video tridimensional multiples aplicaciones en sectores como la television el diseno industrial la medicina la educacion la investigacion las comunicaciones etc Ejemplos de dispositivos holograficos EditarEl siguiente apartado muestra informacion sobre diferentes ejemplos que podemos encontrar en la actualidad sobre dispositivos holograficos Cheoptics 360 Editar El dispositivo Cheoptics 360 desarrollado por las empresas viZoo y Ramboll es un sistema de video holografico Consiste en un proyector formado por una piramide invertida que es capaz de generar imagenes tridimensionales dentro de su espacio de proyeccion La imagen proyectada se ve totalmente tridimensional desde cualquier angulo de observacion Hay proyectores en cada extremo del sistema que se combinan para generar la imagen en el centro provocando una sensacion de total realismo en el espectador Se pueden proyectar imagenes desde 1 5 hasta 30 metros de altura con cualquier condicion luminica ambiental interior o exterior Tambien permite reproducir videos de peliculas o desde PC Heliodisplay Editar Imagen del Heliodisplay Heliodisplay es una tecnologia creada por la empresa IO2 Technology que reproduce hologramas en dos dimensiones sin utilizar un medio fisico como una pantalla Permite proyectar una imagen estatica o en movimiento con una cierta calidad de unas 27 pulgadas de tamano sin utilizar medios alternativos como humo o agua y puede ser utilizado en cualquier entorno sin instalaciones adicionales El dispositivo se podria describir como una caja que puede conectarse a traves de un conector USB a una fuente de video o de imagen como pueden ser un DVD o un PC por ejemplo Utiliza aire normal para funcionar Lo que se hace es convertir las propiedades del reflejo del aire El aire se captura se convierte de forma instantanea y se vuelve a expulsar La imagen se proyecta sobre el aire convertido Otra caracteristica importante es que la imagen generada es interactiva Cabe decir que la sensacion de la imagen no es totalmente tridimensional La sensacion 3D solo es frontal ya que visto de lado la imagen se ve plana Mark II Editar Es un proyecto de video holografico que se esta desarrollando por el Instituto Tecnologico de Massachusetts M I T por un grupo de investigadores encabezado por el profesor S Benton El sistema se basa en el calculo mediante ordenador de las franjas de interferencia que producirian imagenes sinteticas Al sintetizar estas franjas mediante complejos modelos matematicos se consigue una reduccion importante en el numero de muestras de los hologramas sinteticos restringiendo asi el paralaje de movimiento a las direcciones con mas interes En este dispositivo solo se codifica la informacion de paralaje horizontal porque se supone que sera el movimiento mas realizado por el espectador Con esto se reduce el numero de muestras de las franjas de interferencia en un factor de 100 El sistema se basa en la construccion de las imagenes mediante una exploracion conjunta de diversos haces laser cuya amplitud se modula en concordancia con las franjas de interferencias del holograma calculado previamente La exploracion se realiza mediante un conjunto de moduladores acustico opticos que barren diferentes franjas horizontales de la imagen Se pueden presentar imagenes de 150x75x150 mm con un angulo de vision horizontal de 36 grados y es capaz de mostrar una imagen por segundo Mark III Editar El sistema denominado Mark III es una evolucion de los dispositivos holograficos disenados por el MIT durante la decada de los 80 Los sistemas anteriores eran muy complejos y voluminosos necesitaban hardware especializado para generar la senal de video El objetivo del proyecto es el de desarrollar un sistema de visualizacion holografico de ambito domestico Formara imagenes monocromaticas en 3D con unas dimensiones similares al cubo de Rubik Para crear un video holografico se produce un modelo tridimensional en tiempo real de los objetos de dentro de una escena A partir de este se calcula el patron de difraccion necesario para formar la imagen El procesado es muy complejo pero se ha optimizado para trabajar con tarjetas graficas domesticas La senal de video generada se envia a un modulador de luz que es basicamente una guia de ondas cubierta de un material piezoelectrico que segun la senal recibida se deforma mas o menos La onda de luz esta compuesta de diferentes intensidades y frecuencias Al proyectarse sobre un cristal translucido las diferentes ondas interfieren generando una escena tridimensional Este nuevo modulador permite emitir luz en vertical y en horizontal evitando asi el uso de muchas lentes y espejos Interactive 360 Light Field Display Editar Es un dispositivo de video holografico desarrollado en conjunto por Sony Fake Space Lab y la Universidad del Sur de California presentado en el SIGGRAPH 2007 El sistema presentado consta de un videoproyector de alta velocidad un espejo rotatorio cubierto por un difusor holografico y un circuito semiconductor FPGA Field Programmable Gate Array que se encarga de descodificar la senal DVI Se utiliza una tarjeta grafica estandar que puede renderizar mas de 5000 imagenes por segundo y proyectar vistas en 360 grados con una separacion de 1 25 grados Algunas caracteristicas se listan a continuacion No requiere gafas especiales Es omnidireccional vision en 3D en 360 grados No reproduce en color Permite la interactividad con la imagen holografica Conclusiones EditarLa utilizacion de las tecnicas holograficas en sistemas de video es un proceso bastante complejo que supone un reto a nivel tecnologico Siguen apareciendo dispositivos en el mercado como pantallas planas y para ellas se requiere una tarjeta de tratamiento grafico que puede resolver estos retos Podria convertirse en el sistema que se utilizaria en una futura television tridimensional sin embargo no existen estandares ni grupos de trabajo sectoriales algo que dificulta su avance y popularizacion Hoy en dia aun existen problemas para registrar escenas reales porque requieren unas condiciones luminicas muy complejas asi como tambien es necesario disponer de dispositivos electronicos que permitan captar franjas de interferencia con una resolucion mas elevada de la que podemos encontrar hoy en dia Otro de los problemas que se tendran que solucionar en un futuro para poder implementar esta tecnologia es el del ancho de banda tan grande que se tiene que utilizar para la transmision de una senal de estas caracteristicas Vease tambien EditarHolografia Pantalla holografica interactivaBibliografia EditarFrancesc Tarres Sistemas audiovisuales 1 Television analogica y digital Ediciones UPC Wikipedia Holografia Wikipedia Articulo base en catalan de este articulo del cual se ha hecho una traduccion por parte del mismo autor original Internet Articulo sobre dispositivos holograficos enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima en ingles Internet Pagina web de la empresa responsable de Heliodisplay en ingles Internet Pagina web de la empresa responsable de Cheoptics 360 en ingles Internet Articulo sobre Interactive 360 Light Field Display en ingles Internet Imagen de Heliodisplay extraida de aqui en ingles Enlaces externos EditarVideo sobre la tecnologia Cheoptics 360 en ingles Video sobre la tecnologia Heliodisplay en ingles Video sobre la tecnologia Interactive 360 Light Field Display en ingles Fabrica de film y etiquetas holograficas en espanol Datos Q8560439Obtenido de https es wikipedia org w index php title Dispositivo holografico amp oldid 135015241, wikipedia, wiki, leyendo, 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