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Disaster: Day of Crisis

Disaster: Day of Crisis es un videojuego creado por Monolith Soft y cuya publicación se encargó Nintendo. El juego fue lanzado para Wii como parte de la iniciativa del estudio de crear nuevas franquicias para Nintendo. Es un juego de supervivencia, cuyo objetivo es sobrevivir y escapar a diferentes desastres naturales. Según palabras de la propia Nintendo, el juego cuenta "con un motor de físicas puntero y fascinantes efectos visuales" para recrear el terror de las grandes catástrofes.[1]

Disaster: Day of Crisis
Desarrolladora(s) Monolith Soft
Distribuidora(s) Nintendo
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento 25 de septiembre de 2008
24 de octubre de 2008
Género(s) Acción en tercera persona, Aventura
Modos de juego 1 jugador
Clasificación(es) PEGI: 16+
OFCL: M
Formato(s) Wii Optical Disc

Tras un largo periodo de escasa información sobre el juego después de su anuncio oficial en el E3 2006, en una entrevista durante el E3 2007, Beth Llewelyn, director de marketing de Nintendo of America, reveló que Disaster: Day of Crisis aún necesitaba trabajarse más y que "su aspecto es muy bueno".[2]​ En el número de abril de 2008 de la revista Famitsu, se reveló que la fecha de lanzamiento del juego para Japón sería el 3 de julio de 2008. Pero Monolith Soft, el 17 de mayo de 2008, anuncia que la fecha de lanzamiento se pospone indefinidamente para poder "incrementar la calidad del producto final".[3]​ El 13 de agosto de 2008, en el sitio web de la OFLC de Australia, el organismo regulador de la clasificación por edades, listó el juego con una calificación M (mayores de 15 años), dando a entender que el juego está próximo a su lanzamiento ya que ya ha sido clasificado. A pesar de ello, el 19 del mismo mes, Nintendo anunció que el juego estaba "aún en desarrollo". El 2 de septiembre, Nintendo of Europe confirmaba la fecha de lanzamiento europea para el 24 de octubre de 2008 en una nota de prensa enviada a los medios.[4]​ El lanzamiento en América fue finalmente cancelado.

Sistema de juego

Modos de juego

Una vez finalizado el modo historia principal, se desbloquearán los siguientes modos:

  • Campos de Tiro:
  • Campaña de Resistencia:
  • Modo Catástrofe Realista: es el modo historia en un nivel mayor de dificultad. Servirá para desbloquear ciertos accesorios, trajes y armas que no aparecían en el modo normal.[4]

Argumento

Los Estados Unidos están siendo asolados por diversas catástrofes naturales. El jugador tomará el control de Ray, un antiguo miembro de un destacamento de rescate de élite. No sólo tendrá que enfrentarse a la naturaleza, sino también a una unidad de las fuerzas armadas, llamada SURGE, que ha aprovechado la caótica situación para hacerse con un arma nuclear. Ray luchará por sobrevivir en diferentes situaciones, como escapar en un coche de un volcán en erupción, nadar en una riada o evitar ser aplastado por los edificios que se derrumban durante un terremoto.[5]

Referencias

  1. IGN, ed. (9 de mayo de 2006). «E3 2006: Eyes-on: Disaster: Day of Crisis». Consultado el 12 de julio de 2007. 
  2. «Disaster coming along, Project H.A.M.M.E.R. on hold, Smash online not confirmed, and Kirby». 12 de julio de 2007. Consultado el 12 de julio de 2007. 
  3. QJ.net, ed. (17 de mayo de 2008). . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2008. Consultado el 17 de mayo de 2008. 
  4. Revogamers.net, ed. (2 de septiembre de 2008). «Disaster: Day of Crisis, a Europa el 24 de octubre». Consultado el 2 de septiembre de 2008. 
  5. Nintendo (ed.). «Nintendo - Juegos - Disaster: Day of Crisis». Consultado el 28 de agosto de 2008.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).

Enlaces externos

  • Página del juego en Nintendo España (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  •   Datos: Q3029784

disaster, crisis, videojuego, creado, monolith, soft, cuya, publicación, encargó, nintendo, juego, lanzado, para, como, parte, iniciativa, estudio, crear, nuevas, franquicias, para, nintendo, juego, supervivencia, cuyo, objetivo, sobrevivir, escapar, diferente. Disaster Day of Crisis es un videojuego creado por Monolith Soft y cuya publicacion se encargo Nintendo El juego fue lanzado para Wii como parte de la iniciativa del estudio de crear nuevas franquicias para Nintendo Es un juego de supervivencia cuyo objetivo es sobrevivir y escapar a diferentes desastres naturales Segun palabras de la propia Nintendo el juego cuenta con un motor de fisicas puntero y fascinantes efectos visuales para recrear el terror de las grandes catastrofes 1 Disaster Day of CrisisDesarrolladora s Monolith SoftDistribuidora s NintendoPlataforma s WiiFecha s de lanzamiento25 de septiembre de 2008 24 de octubre de 2008Genero s Accion en tercera persona AventuraModos de juego1 jugadorClasificacion es PEGI 16 OFCL MFormato s Wii Optical Disc editar datos en Wikidata Tras un largo periodo de escasa informacion sobre el juego despues de su anuncio oficial en el E3 2006 en una entrevista durante el E3 2007 Beth Llewelyn director de marketing de Nintendo of America revelo que Disaster Day of Crisis aun necesitaba trabajarse mas y que su aspecto es muy bueno 2 En el numero de abril de 2008 de la revista Famitsu se revelo que la fecha de lanzamiento del juego para Japon seria el 3 de julio de 2008 Pero Monolith Soft el 17 de mayo de 2008 anuncia que la fecha de lanzamiento se pospone indefinidamente para poder incrementar la calidad del producto final 3 El 13 de agosto de 2008 en el sitio web de la OFLC de Australia el organismo regulador de la clasificacion por edades listo el juego con una calificacion M mayores de 15 anos dando a entender que el juego esta proximo a su lanzamiento ya que ya ha sido clasificado A pesar de ello el 19 del mismo mes Nintendo anuncio que el juego estaba aun en desarrollo El 2 de septiembre Nintendo of Europe confirmaba la fecha de lanzamiento europea para el 24 de octubre de 2008 en una nota de prensa enviada a los medios 4 El lanzamiento en America fue finalmente cancelado Indice 1 Sistema de juego 1 1 Modos de juego 2 Argumento 3 Referencias 4 Enlaces externosSistema de juego EditarModos de juego Editar Una vez finalizado el modo historia principal se desbloquearan los siguientes modos Campos de Tiro Campana de Resistencia Modo Catastrofe Realista es el modo historia en un nivel mayor de dificultad Servira para desbloquear ciertos accesorios trajes y armas que no aparecian en el modo normal 4 Argumento EditarLos Estados Unidos estan siendo asolados por diversas catastrofes naturales El jugador tomara el control de Ray un antiguo miembro de un destacamento de rescate de elite No solo tendra que enfrentarse a la naturaleza sino tambien a una unidad de las fuerzas armadas llamada SURGE que ha aprovechado la caotica situacion para hacerse con un arma nuclear Ray luchara por sobrevivir en diferentes situaciones como escapar en un coche de un volcan en erupcion nadar en una riada o evitar ser aplastado por los edificios que se derrumban durante un terremoto 5 Referencias Editar IGN ed 9 de mayo de 2006 E3 2006 Eyes on Disaster Day of Crisis Consultado el 12 de julio de 2007 Disaster coming along Project H A M M E R on hold Smash online not confirmed and Kirby 12 de julio de 2007 Consultado el 12 de julio de 2007 QJ net ed 17 de mayo de 2008 Disaster Day of Crisis delayed indefinitely Archivado desde el original el 20 de mayo de 2008 Consultado el 17 de mayo de 2008 a b Revogamers net ed 2 de septiembre de 2008 Disaster Day of Crisis a Europa el 24 de octubre Consultado el 2 de septiembre de 2008 Nintendo ed Nintendo Juegos Disaster Day of Crisis Consultado el 28 de agosto de 2008 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Enlaces externos EditarPagina del juego en Nintendo Espana enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Datos Q3029784 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Disaster Day of Crisis amp oldid 119348342, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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