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Daytona USA 2

Daytona USA 2: Battle on the Edge es un arcade de conducción lanzado por Sega en 1998 como secuela del extremadamente exitoso Daytona USA. El juego presentó un entorno gráfico superior, utilizando la placa arcade Sega Model 3. La mayoría de los gabinetes lanzados de Daytona USA 2 fueron sus versiones deluxe (con lejanos menos Gabinetes de Gemelo), el cual podría ser enlazado para hasta cuatro jugadores. Un cambio notable del original es la capacidad de seleccionar un conductor automovilístico y correspondiente, cada cual con capacidades variables para niveles variables de experiencia de jugador. Justo gusta antes, el juego tiene tres pistas: una pista Principiante con 8 vueltas, una pista Advance con 4 vueltas, y una pista Expert con 2 vueltas. El modo "Time Lap" también regresa, y se accede de la misma manera: manteniendo abajo wn el inicio en la pantalla de selección de transmisión. Como el juego original, las versiones espejo de las pistas también pueden ser jugadas manteniendo abajo el botón de Inicio cuándo se está seleccionando la pista. Está recomendado, aun así, que el jugador ha tenido maestría del curso por adelantado. Por petición, un operador de arcade podría poner el juego en el modo Grand Prix o Endurance, para aumentar el número de vueltas en un juego. Acabando una carrera en los primeros 3 lugares en cualquier pista, permite al jugador ver el "final" y ver los créditos de juego.

Daytona USA 2
Desarrolladora(s) Sega AM2
Distribuidora(s) Sega
Diseñador(es) Makoto Osaki
Plataforma(s) Arcade
Fecha(s) de lanzamiento Junio de 1998
Género(s) Racing game
Serie Daytona USA
Modos de juego Single player, multiplayer
Daytona USA

Power Edition

A finales de 1998 (unos cuantos meses después del lanzamiento de Battle on the Edge) Sega lanzó una versión actualizada, llamada Daytona USA 2: Power Edition. Los cambios en esta nueva iteración incluyen el entorno del pista beginner; el domo que ciñe la pista en Daytona USA 2 fue removido, pero los restos de diseño de la pista igual. También se ha incluido la pista "Challenge", la cual combina las tres pistas en una sola. Junto con ligeramente renovó manejar física, el diseño del coche de principiante es ligeramente alteró. Añadido al Power Edition es el Hornet coche Clásico, el coche de jugador de Daytona USA con un diseño alterado. Los coches de adversario' AI es también más agresivo en esta versión, con otro cambio que es a una esquina en el curso adelantado para equilibrar fuera de la dificultad. Antes de que este cambio, muchos expertos consideraron esto acorrala el más difícil en el juego. [cita requerida]

Pistas

Hay tres pistas separadas en Daytona USA 2 y una pista especial en la Power Editión. Algunos de la información declarada para cada curso es referencia de la banda sonora oficial.

Astro Waterfall Speedway/SEGA International Speedway

El primer nombre refiere para Battle on the Edge, el segundo refiere a la Power Edition.

Nombre de carrera: SEGA 300

Tipo de pista: speedway de 1 milla (1,61 km)

Número de vueltas (modo Estándar): 8

Número de autos: 40

BGM: 'Sling Shot'

Nivel de dificultad: Principiante

Número de vueltas: 3

Nota: Este curso empieza en un rolling start.

En Battle on the Edge, esta pista de carreras gigante interior está puesta en el Forest Dome, el cual se es puesto en el famed recurso de Islas Tropicales. Con una capacidad arriba de 150,000 espectadores, el Domo presenta muchos entornos diferentes que crea una fantástica experiencia para los conductores. En la Power Edition, el domo fue removido. El cuatro-girar setup son muy similares a las pistas ovaladas reales de las carreras de NASCAR (similares a la pista en la vida real Daytona Internacional Speedway y el Three Seven Speedway del primer Daytona USA), pero todavía tiene su propio feeling único. La pista presenta varias carteleras en ambas versiones como el Hornet y Chum es Engomar logotipos, significando que en el Power Edition esto es el tiempo único que el Chum es Engoma el logotipo está mostrado, debido al ser automovilístico rebranded como J.C. Águila en Edición de Poder.

Joypolis 2020 Amusement Park

Nombre de carrera: Pirate's Treasure 400

Tipo de pista: carretera de 2,25 millas (3,62 km)

Número de vueltas (modo Estándar): 4

Número de autos: 20

BGM: 'I Can Do It'

Nivel de dificultad: Avanzado

Número de vueltas: 10

Nota: En Batalla En El Borde, hay un Gameworks anuncio en la vuelta final. Aun así, está sacado en Edición de Poder para las razones desconocidas.

Esta pista pasa por el Joypolis 2020 amusement park, con los conductores que corren a través de varios tipos diferentes de paseos y atracciones: un pirata sacudiendo en un barco, girando cohete espacial como en Disneyland paseo Astro Orbitador (en la línea/de llegada del inicio), una mazmorra de castillo, también una casa mordaz, un Harrier Espacial themed sección, también las montañas de ocaso salvajes con un tren descarrilado y un rodillo gigante coaster cuál vientos a través de un encuadre de Antártida, antes de volver al pirata sacudiendo barco una vez más.

Virtua City/New Joke City

Nombre de carrera: Skyscraper 500

Tipo de pista: circuito de 5,75 millas (9,25 km)

Número de vueltas (modo Estándar): 2

Número de Coches: 30

BGM: 'Skyscraper Sequence'

Nivel de dificultad: Experto

Número de vueltas: 30

Esto ciudad giganta @– el centro de la economía mundial, y cuál también se parece a Ciudad de Nueva York y partes de Chicago @– es extremadamente mucho tiempo y curso desafiante, con curvas estancas y hairpin vueltas; las carreteras han sido bloqueadas, y la ciudad real hace el racecourse. Después de pasar por un área céntrica, el curso pasa por un área de puerto, y entonces procede a través de un túnel que dirige a Interstate 95 y entonces atrás a ciudad.

Encima algunas partes del curso, los jugadores pueden leer EE.UU. típicos roadsigns que espectáculo sitios y ciudades diferentes y qué lejos fuera son, algunos del cual referencia otras pistas o juegos. Las ubicaciones notables incluyen:

  • Isla de bosque (La pista de principiante en la primera edición de Daytona USA 2, todavía aparece en Edición de Poder)
  • Ciudad central (no utilizado en cualquier Daytona juego de EE.UU., pero devenir una ciudad grande en el Sónico el universo de Erizo)
  • Santo Canyon (Posiblemente una referencia a Dinosaurio Canyon del original Daytona USA)
  • Las Segas (Un portmanteau de Las Vega y Sega, mencionados cuando siendo la ubicación del Tres Siete Speedway en Daytona USA 2001 manual.)

Extra

Un curso especial solo disponible en Edición de Poder qué combina todo tres otros cursos.

Nombre de carrera: (Ninguno Especificado)

Tipo de curso: punto de 9 millas (14,48 km)

Número de Regazos: 1 (inicio-a-carrera de llegada)

Número de Coches: 30

Curso BGM: Una mezcla de todas las pistas, apagándose a la canción próxima como la jugadora pasa por un túnel

Nivel de habilidad: Desafiante

Número de Vueltas: 47

Estos inicios de carrera fuera como si estás corriendo el curso Adelantado, pero la última vuelta del curso está bloqueada y los coches tienen que ir directamente a un túnel que ventajas a Virtua Ciudad, el Curso Experto, aquellos fines se acercan el área de Estación Central Magnífica de la pista. Después de ir en Interstate 95, los coches normalmente girarían bien, pero en cambio girarían dejados hacia otro túnel con un "SEGA Internacional Speedway" señal por encima de la entrada, introduciendo el curso de Principiante. Una vez dentro del speedway, los coches hacen uno lápida alrededor a la línea de llegada.

La pista de Reto era también presentada como un unlockable ruta en OutRun 2 para el Xbox.

Autos disponibles

Miembros del Brown familia ('una familia señalada en el mundo de accionario automovilístico corriendo', según el álbum de Banda sonora Original) conduce el cuatro playable coches en este juego @– cada cual automovilístico está poseído por un diferente corriendo equipo. El nombre de los conductores nunca es mencionados ingame, a pesar de que cada cual está introducido en la banda sonora original.

Como tributo al original Daytona USA, todos los coches del título están numerados 41 (multiplayer modo, por otro lado, numera los jugadores' coches 1@–16 dependiendo del número del jugador).

Chum's Sugarless Gum Racing/J.C. Eagle Professional Tools Racing

El primer nombre refiere para Batallar en el Borde, y el segundo refiere a Edición de Poder. Otherwise Estos coches son idénticos entre versiones.

Conducido por: Johnny Brown

Modelo original: 1998 Chevrolet Monte Carlo

Dificultad: Fácil, más utilizado para quienes son nuevos en el juego.

Velocidades máximas:

Transmisión automática: 323km/h (201mph)  

Transmisión manual: 327km/h (203mph)  

El Chum es Engomar y J.C. Coches de águila son sabidos como los "coches" de nivel Fáciles, debido a sus velocidades superiores más bajas y buenos manejando. El coche tiene tracción excelente, haciéndolo ideal para principiantes unfamiliar al Daytona mecánico de drift de los EE. UU. para hacer vueltas fácilmente. Experimentó jugadores, aun así, probablemente lo encontrará demasiado lento de manejar @– aun así, el coche puede ser utilizado bien en Virtua Ciudad/Ciudad de Chiste Nuevo, debido a la demanda pesada en el coche es y el jugador está manejando capacidades.

En la banda sonora original del juego, Tom Oeste, el hombre quién dice "Señores, Inicio Vuestros Motores!" Antes de la carrera empieza y comenta la carrera en el "modo" vivo del juego, dice que el Chum es Engoma Automovilístico está conducido por Johnny Brown. Aquello no es cierto: de hecho, en varios screenshots del automovilístico el nombre de Noel Brown es claramente visto en el techo del Chum es Engoma Automovilístico.

Scorpio Plasma Batteries Racing

Conducido por: Noel Brown

Modelo original: 1998 Pontiac Magnífico Prix

Dificultad: Normal, más utilizado para personas quiénes son semi-experimentó.

Velocidades máximas:

Transmisión automática: 330km/h (205mph)  

Transmisión manual: 333km/h (207mph)  

Esto automovilístico está designado como el "Coche de Nivel Normal" debido a su equilibrio de velocidad, aceleración, manejando (agarrador o estabilidad), y steering. Esto automovilístico es por tanto propio para jugadores intermedios. Su característica principal es la capacidad de ir a la deriva fácilmente tan opposed al Chums Engomar cuál es duro de poner a un drift y el Phantom cuál es difícil de controlar.

Esto automovilístico no es tan rápidamente como el Phantom en ir a la deriva cuándo utilizado por experimentó jugadores, pero es más perdonando que el Phantom cuál también hace él propio para intermediates.

Algunas personas creen el esquema de color del coche un poco se parece al automovilístico que Terry Labonte condujo en NASCAR.

En la banda sonora original del juego, Tom Oeste, el hombre quién dice "Señores, Inicio Vuestros Motores!" Antes de la carrera empieza y comenta la carrera en el "modo" vivo del juego, dice que el Coche de escorpio está conducido por Noel Brown. Aquello no es cierto: de hecho, en varios screenshots del automovilístico el nombre de Johnny Brown es claramente visto en el techo del Coche de escorpio.

Phantom Full-Force Energy Drink Racing

Conducido por: Mitch Brown

Modelo original: 1997 Ford Thunderbird

Dificultad: Duro, para los que son expertos en el juego.

Velocidades máximas:

Transmisión automática: 335km/h (208mph)  

Transmisión manual: 340km/h (211mph)  

Esto automovilístico está designado como el "Coche de Nivel Duro" debido a su velocidad alta y más pobre manejando, a pesar de que el coche es potencialmente el más rápido alrededor de las esquinas cuándo especializadas downshifting en la transmisión manual está utilizada. Como resultado, el coche no actúa también utilizando transmisión automática debido a la incapacidad a downshift.

Otra ventaja de este coche es su velocidad fenomenal cuándo su steering es bien controló. Un Coche de Baterías del escorpio puede dirigir el Outerspace Agudo en el Circuito Adelantado en una velocidad máxima de alrededor 270km/h (168mph), mientras un bien-controlado Phantom Coche de Fuerza Llena puede mantener hasta 290km/h (180mph).    

Mientras el coche es un intérprete excelente en velocidad, es muy unforgiving a principiantes e incluso intermediates, cuando el coche fácilmente puede salir de controlar si una equivocación está hecha. Esto es la razón principal para el automovilístico de ser branded como el "Coche de Nivel Duro".

Un hecho curioso sobre este coche es esto: en multiplayer modo, el número 3 jugador tiene un esquema de color negro para los coches. El número 3 Phantom, debido a su pintura negra llena, se parece a Dale Earnhardt coche.

Hornet "Classic" High-Class Racing

Esto auto está disponible solamente en la Power Edition.

Conducido por: Tom Brown

Modelo Original: 1994 Chevrolet Lumina

Dificultad: Especial, Para personas que quieren correr como si fuese el original Daytona EE.UU..

Velocidades máximas:

Transmisión automática: 315km/h (196mph)  

Transmisión manual: 325km/h (202mph)  

Estiró directamente fuera del original Daytona USA (pero con un diseño ligeramente cambiado para reflejar el Modelo más potente 3 hardware), este "coche" Especial actúa exactamente cuando haga en Daytona USA. Es solo recomendado para quienes disfrutaron el estilo de correr del juego original, desde este coche ha mid-velocidad de gama y aceleración, pero tiene estabilidad justa, moderado steering, y es el mejor en ir a la deriva. Para ir a la deriva, o deslizamiento de poder, prensa el pedal de freno mientras aguantando abajo el acelerador y simultáneamente girando el coche. Para impedir girando fuera, después de que tú steer en la dirección de la vuelta, vuelta en la dirección opuesta. Para impedir el parachoques posterior de pegar la pared, deslizamiento de poder lejos bastante fuera de la pared de modo que el coche no pega la pared, pero también en el sitio apropiado en la pista de modo que no vas a la hierba.

Una referencia notable al original Daytona USA es el intros de las tres pistas: con el estándar tres coches, el intro es igual, aun así el Hornet intro es idéntico a aquello del juego original.

Esto automovilístico es también una alternativa buena para principiantes quién piensa el Chum es Engoma/J.C. Águila Pro las herramientas es demasiado lentas, a pesar de su tracción excelente. El coche es modeled exactamente como su arcada original counterpart para parecerse a que del temprano 90 Lumina conducido por el gusta de Dale Earnhardt y Darrell Waltrip en el NASCAR Serie de Taza del Winston.

Banda sonora y otros medios relacionados

Las canciones principales en el juego son como sigue:

  • Battle on the Edge (De apertura Anuncia Secuencia)
  • Slingshot (Curso de Principiante)
  • I Can Do It (Curso Adelantado)
  • Skyscraper Sequence (Curso Experto)

En el Curso de Reto de Edición de Poder, la transición de canciones por apagarse en y fuera cuando dentro de los túneles entre cursos.

Mientras el juego presenta un vocal-la banda sonora basada similar al original Daytona USA (pero con un más eléctricos, más pedregosos-edged sonido), el vocals no fue cantado por Takenobu Mitsuyoshi, quién compuso la banda sonora a este juego. El vocalista para todo cuatro canciones es Dennis St. James. En la banda sonora oficial CD, hay versiones de las canciones donde están cantados por Mitsuyoshi en el segundo disco. En el modo de prueba del juego en la versión japonesa, puedes cambiar ambos vocalistas.

Contrariamente a creencia popular, el Extremo de banda no creó una banda sonora enteramente nueva para el juego o actuar él como banda. En cambio, el guitarrista y drummer para Extremo, Reb Playa y Rod Morgenstein, dejó sus habilidades para contribuir a la banda sonora.

Reb La guitarra de la playa está oída encima "Batalla en el Borde" y "yo Lo Pueden Hacer". Rod Morgenstein los tambores están oídos encima "Batalla en el Borde", "el cabestrillo Disparó", y " Lo Puedo Hacer".

Exterior de Extremo, la guitarra eléctrica y solo de guitarra en "Lanzar Disparado" y "Secuencia de Rascacielos" está actuada por Ira Siegel. El Teclado en "Lanzar Disparado" y "Secuencia de Rascacielos" estuvo hecha por Albert Menendez.

Banda sonora original

La banda sonora de Daytona USA 2 salió a la venta en Japón en un álbum de disco doble, el 17 de julio de 1998. El primer disco contiene 'audio original' pistas (aquello es, los temas de curso etc. en formato estándar) y 'sonido original' pistas (donde Tom Oeste, comentarista para el Sega Canal de Deportes, los informes en el día está corriendo). Estos sigue es los temas de curso anteriores mezclados en partes con en-audio de juego, como ruido de motor, accidentes, radiofónicos chatter de la tripulación de fosa, y tan encima.

El segundo disco contiene las pistas originales, cantados por Mitsuyoshi él.

La banda sonora declaró nombres para el conductor de cada de los coches en el juego. Todos de estos conductores tienen "Brown" cuando su apellido, posiblemente sugiriendo que son todos relacionados en alguna manera. Es posible de ver el nombre del conductor seguro en el lado del automovilístico mientras corriendo o durante el atraer modo.

A pesar de que sub-encabezado 'Batalla en el Borde', la Edición de Poder de referencias de álbum por incluir el Hornet Clásico Corriendo Equipo en el conductor lineup.

Guía de Estrategia oficial

Inusual para un juego de arcada, había también una guía de estrategia oficial liberada en Japón. Esta guía de estrategia entrevistas de desarrollador presentado así como pistas y consejos comprensibles compilaron por un grupo de profesionales de juego de conducción de arcada sabidos cuando Equipo Marubaku.[1]​ La guía de estrategia ha sido fuera de impresión para un número de años y segundo-copias de mano pueden mandar precios altos.[2]

Referencias

  1. http://www.marubaku.com/info/bakumemb_e.htm, Team Marubaku Memberlist.
  2. . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2011. Consultado el 19 de abril de 2011. , Daytona USA 2 Strategy Guide.
  •   Datos: Q1432516
  •   Multimedia: Category:Daytona USA 2

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Daytona USA 2 Battle on the Edge es un arcade de conduccion lanzado por Sega en 1998 como secuela del extremadamente exitoso Daytona USA El juego presento un entorno grafico superior utilizando la placa arcade Sega Model 3 La mayoria de los gabinetes lanzados de Daytona USA 2 fueron sus versiones deluxe con lejanos menos Gabinetes de Gemelo el cual podria ser enlazado para hasta cuatro jugadores Un cambio notable del original es la capacidad de seleccionar un conductor automovilistico y correspondiente cada cual con capacidades variables para niveles variables de experiencia de jugador Justo gusta antes el juego tiene tres pistas una pista Principiante con 8 vueltas una pista Advance con 4 vueltas y una pista Expert con 2 vueltas El modo Time Lap tambien regresa y se accede de la misma manera manteniendo abajo wn el inicio en la pantalla de seleccion de transmision Como el juego original las versiones espejo de las pistas tambien pueden ser jugadas manteniendo abajo el boton de Inicio cuando se esta seleccionando la pista Esta recomendado aun asi que el jugador ha tenido maestria del curso por adelantado Por peticion un operador de arcade podria poner el juego en el modo Grand Prix o Endurance para aumentar el numero de vueltas en un juego Acabando una carrera en los primeros 3 lugares en cualquier pista permite al jugador ver el final y ver los creditos de juego Daytona USA 2Desarrolladora s Sega AM2Distribuidora s SegaDisenador es Makoto OsakiPlataforma s ArcadeFecha s de lanzamientoJunio de 1998Genero s Racing gameSerieDaytona USAModos de juegoSingle player multiplayerDaytona USA editar datos en Wikidata Indice 1 Power Edition 2 Pistas 2 1 Astro Waterfall Speedway SEGA International Speedway 2 2 Joypolis 2020 Amusement Park 2 3 Virtua City New Joke City 2 4 Extra 3 Autos disponibles 3 1 Chum s Sugarless Gum Racing J C Eagle Professional Tools Racing 3 2 Scorpio Plasma Batteries Racing 3 3 Phantom Full Force Energy Drink Racing 3 4 Hornet Classic High Class Racing 4 Banda sonora y otros medios relacionados 4 1 Banda sonora original 4 2 Guia de Estrategia oficial 5 ReferenciasPower Edition EditarA finales de 1998 unos cuantos meses despues del lanzamiento de Battle on the Edge Sega lanzo una version actualizada llamada Daytona USA 2 Power Edition Los cambios en esta nueva iteracion incluyen el entorno del pista beginner el domo que cine la pista en Daytona USA 2 fue removido pero los restos de diseno de la pista igual Tambien se ha incluido la pista Challenge la cual combina las tres pistas en una sola Junto con ligeramente renovo manejar fisica el diseno del coche de principiante es ligeramente altero Anadido al Power Edition es el Hornet coche Clasico el coche de jugador de Daytona USA con un diseno alterado Los coches de adversario AI es tambien mas agresivo en esta version con otro cambio que es a una esquina en el curso adelantado para equilibrar fuera de la dificultad Antes de que este cambio muchos expertos consideraron esto acorrala el mas dificil en el juego cita requerida Pistas EditarHay tres pistas separadas en Daytona USA 2 y una pista especial en la Power Edition Algunos de la informacion declarada para cada curso es referencia de la banda sonora oficial Astro Waterfall Speedway SEGA International Speedway Editar El primer nombre refiere para Battle on the Edge el segundo refiere a la Power Edition Nombre de carrera SEGA 300Tipo de pista speedway de 1 milla 1 61 km Numero de vueltas modo Estandar 8Numero de autos 40BGM Sling Shot Nivel de dificultad PrincipianteNumero de vueltas 3Nota Este curso empieza en un rolling start En Battle on the Edge esta pista de carreras gigante interior esta puesta en el Forest Dome el cual se es puesto en el famed recurso de Islas Tropicales Con una capacidad arriba de 150 000 espectadores el Domo presenta muchos entornos diferentes que crea una fantastica experiencia para los conductores En la Power Edition el domo fue removido El cuatro girar setup son muy similares a las pistas ovaladas reales de las carreras de NASCAR similares a la pista en la vida real Daytona Internacional Speedway y el Three Seven Speedway del primer Daytona USA pero todavia tiene su propio feeling unico La pista presenta varias carteleras en ambas versiones como el Hornet y Chum es Engomar logotipos significando que en el Power Edition esto es el tiempo unico que el Chum es Engoma el logotipo esta mostrado debido al ser automovilistico rebranded como J C Aguila en Edicion de Poder Joypolis 2020 Amusement Park Editar Nombre de carrera Pirate s Treasure 400Tipo de pista carretera de 2 25 millas 3 62 km Numero de vueltas modo Estandar 4Numero de autos 20BGM I Can Do It Nivel de dificultad AvanzadoNumero de vueltas 10Nota En Batalla En El Borde hay un Gameworks anuncio en la vuelta final Aun asi esta sacado en Edicion de Poder para las razones desconocidas Esta pista pasa por el Joypolis 2020 amusement park con los conductores que corren a traves de varios tipos diferentes de paseos y atracciones un pirata sacudiendo en un barco girando cohete espacial como en Disneyland paseo Astro Orbitador en la linea de llegada del inicio una mazmorra de castillo tambien una casa mordaz un Harrier Espacial themed seccion tambien las montanas de ocaso salvajes con un tren descarrilado y un rodillo gigante coaster cual vientos a traves de un encuadre de Antartida antes de volver al pirata sacudiendo barco una vez mas Virtua City New Joke City Editar Nombre de carrera Skyscraper 500Tipo de pista circuito de 5 75 millas 9 25 km Numero de vueltas modo Estandar 2Numero de Coches 30BGM Skyscraper Sequence Nivel de dificultad ExpertoNumero de vueltas 30Esto ciudad giganta el centro de la economia mundial y cual tambien se parece a Ciudad de Nueva York y partes de Chicago es extremadamente mucho tiempo y curso desafiante con curvas estancas y hairpin vueltas las carreteras han sido bloqueadas y la ciudad real hace el racecourse Despues de pasar por un area centrica el curso pasa por un area de puerto y entonces procede a traves de un tunel que dirige a Interstate 95 y entonces atras a ciudad Encima algunas partes del curso los jugadores pueden leer EE UU tipicos roadsigns que espectaculo sitios y ciudades diferentes y que lejos fuera son algunos del cual referencia otras pistas o juegos Las ubicaciones notables incluyen Isla de bosque La pista de principiante en la primera edicion de Daytona USA 2 todavia aparece en Edicion de Poder Ciudad central no utilizado en cualquier Daytona juego de EE UU pero devenir una ciudad grande en el Sonico el universo de Erizo Santo Canyon Posiblemente una referencia a Dinosaurio Canyon del original Daytona USA Las Segas Un portmanteau de Las Vega y Sega mencionados cuando siendo la ubicacion del Tres Siete Speedway en Daytona USA 2001 manual Extra Editar Un curso especial solo disponible en Edicion de Poder que combina todo tres otros cursos Nombre de carrera Ninguno Especificado Tipo de curso punto de 9 millas 14 48 km Numero de Regazos 1 inicio a carrera de llegada Numero de Coches 30Curso BGM Una mezcla de todas las pistas apagandose a la cancion proxima como la jugadora pasa por un tunelNivel de habilidad DesafianteNumero de Vueltas 47Estos inicios de carrera fuera como si estas corriendo el curso Adelantado pero la ultima vuelta del curso esta bloqueada y los coches tienen que ir directamente a un tunel que ventajas a Virtua Ciudad el Curso Experto aquellos fines se acercan el area de Estacion Central Magnifica de la pista Despues de ir en Interstate 95 los coches normalmente girarian bien pero en cambio girarian dejados hacia otro tunel con un SEGA Internacional Speedway senal por encima de la entrada introduciendo el curso de Principiante Una vez dentro del speedway los coches hacen uno lapida alrededor a la linea de llegada La pista de Reto era tambien presentada como un unlockable ruta en OutRun 2 para el Xbox Autos disponibles EditarMiembros del Brown familia una familia senalada en el mundo de accionario automovilistico corriendo segun el album de Banda sonora Original conduce el cuatro playable coches en este juego cada cual automovilistico esta poseido por un diferente corriendo equipo El nombre de los conductores nunca es mencionados ingame a pesar de que cada cual esta introducido en la banda sonora original Como tributo al original Daytona USA todos los coches del titulo estan numerados 41 multiplayer modo por otro lado numera los jugadores coches 1 16 dependiendo del numero del jugador Chum s Sugarless Gum Racing J C Eagle Professional Tools Racing Editar El primer nombre refiere para Batallar en el Borde y el segundo refiere a Edicion de Poder Otherwise Estos coches son identicos entre versiones Conducido por Johnny BrownModelo original 1998 Chevrolet Monte CarloDificultad Facil mas utilizado para quienes son nuevos en el juego Velocidades maximas Transmision automatica 323km h 201mph Transmision manual 327km h 203mph El Chum es Engomar y J C Coches de aguila son sabidos como los coches de nivel Faciles debido a sus velocidades superiores mas bajas y buenos manejando El coche tiene traccion excelente haciendolo ideal para principiantes unfamiliar al Daytona mecanico de drift de los EE UU para hacer vueltas facilmente Experimento jugadores aun asi probablemente lo encontrara demasiado lento de manejar aun asi el coche puede ser utilizado bien en Virtua Ciudad Ciudad de Chiste Nuevo debido a la demanda pesada en el coche es y el jugador esta manejando capacidades En la banda sonora original del juego Tom Oeste el hombre quien dice Senores Inicio Vuestros Motores Antes de la carrera empieza y comenta la carrera en el modo vivo del juego dice que el Chum es Engoma Automovilistico esta conducido por Johnny Brown Aquello no es cierto de hecho en varios screenshots del automovilistico el nombre de Noel Brown es claramente visto en el techo del Chum es Engoma Automovilistico Scorpio Plasma Batteries Racing Editar Conducido por Noel BrownModelo original 1998 Pontiac Magnifico PrixDificultad Normal mas utilizado para personas quienes son semi experimento Velocidades maximas Transmision automatica 330km h 205mph Transmision manual 333km h 207mph Esto automovilistico esta designado como el Coche de Nivel Normal debido a su equilibrio de velocidad aceleracion manejando agarrador o estabilidad y steering Esto automovilistico es por tanto propio para jugadores intermedios Su caracteristica principal es la capacidad de ir a la deriva facilmente tan opposed al Chums Engomar cual es duro de poner a un drift y el Phantom cual es dificil de controlar Esto automovilistico no es tan rapidamente como el Phantom en ir a la deriva cuando utilizado por experimento jugadores pero es mas perdonando que el Phantom cual tambien hace el propio para intermediates Algunas personas creen el esquema de color del coche un poco se parece al automovilistico que Terry Labonte condujo en NASCAR En la banda sonora original del juego Tom Oeste el hombre quien dice Senores Inicio Vuestros Motores Antes de la carrera empieza y comenta la carrera en el modo vivo del juego dice que el Coche de escorpio esta conducido por Noel Brown Aquello no es cierto de hecho en varios screenshots del automovilistico el nombre de Johnny Brown es claramente visto en el techo del Coche de escorpio Phantom Full Force Energy Drink Racing Editar Conducido por Mitch BrownModelo original 1997 Ford ThunderbirdDificultad Duro para los que son expertos en el juego Velocidades maximas Transmision automatica 335km h 208mph Transmision manual 340km h 211mph Esto automovilistico esta designado como el Coche de Nivel Duro debido a su velocidad alta y mas pobre manejando a pesar de que el coche es potencialmente el mas rapido alrededor de las esquinas cuando especializadas downshifting en la transmision manual esta utilizada Como resultado el coche no actua tambien utilizando transmision automatica debido a la incapacidad a downshift Otra ventaja de este coche es su velocidad fenomenal cuando su steering es bien controlo Un Coche de Baterias del escorpio puede dirigir el Outerspace Agudo en el Circuito Adelantado en una velocidad maxima de alrededor 270km h 168mph mientras un bien controlado Phantom Coche de Fuerza Llena puede mantener hasta 290km h 180mph Mientras el coche es un interprete excelente en velocidad es muy unforgiving a principiantes e incluso intermediates cuando el coche facilmente puede salir de controlar si una equivocacion esta hecha Esto es la razon principal para el automovilistico de ser branded como el Coche de Nivel Duro Un hecho curioso sobre este coche es esto en multiplayer modo el numero 3 jugador tiene un esquema de color negro para los coches El numero 3 Phantom debido a su pintura negra llena se parece a Dale Earnhardt coche Hornet Classic High Class Racing Editar Esto auto esta disponible solamente en la Power Edition Conducido por Tom BrownModelo Original 1994 Chevrolet LuminaDificultad Especial Para personas que quieren correr como si fuese el original Daytona EE UU Velocidades maximas Transmision automatica 315km h 196mph Transmision manual 325km h 202mph Estiro directamente fuera del original Daytona USA pero con un diseno ligeramente cambiado para reflejar el Modelo mas potente 3 hardware este coche Especial actua exactamente cuando haga en Daytona USA Es solo recomendado para quienes disfrutaron el estilo de correr del juego original desde este coche ha mid velocidad de gama y aceleracion pero tiene estabilidad justa moderado steering y es el mejor en ir a la deriva Para ir a la deriva o deslizamiento de poder prensa el pedal de freno mientras aguantando abajo el acelerador y simultaneamente girando el coche Para impedir girando fuera despues de que tu steer en la direccion de la vuelta vuelta en la direccion opuesta Para impedir el parachoques posterior de pegar la pared deslizamiento de poder lejos bastante fuera de la pared de modo que el coche no pega la pared pero tambien en el sitio apropiado en la pista de modo que no vas a la hierba Una referencia notable al original Daytona USA es el intros de las tres pistas con el estandar tres coches el intro es igual aun asi el Hornet intro es identico a aquello del juego original Esto automovilistico es tambien una alternativa buena para principiantes quien piensa el Chum es Engoma J C Aguila Pro las herramientas es demasiado lentas a pesar de su traccion excelente El coche es modeled exactamente como su arcada original counterpart para parecerse a que del temprano 90 Lumina conducido por el gusta de Dale Earnhardt y Darrell Waltrip en el NASCAR Serie de Taza del Winston Banda sonora y otros medios relacionados EditarLas canciones principales en el juego son como sigue Battle on the Edge De apertura Anuncia Secuencia Slingshot Curso de Principiante I Can Do It Curso Adelantado Skyscraper Sequence Curso Experto En el Curso de Reto de Edicion de Poder la transicion de canciones por apagarse en y fuera cuando dentro de los tuneles entre cursos Mientras el juego presenta un vocal la banda sonora basada similar al original Daytona USA pero con un mas electricos mas pedregosos edged sonido el vocals no fue cantado por Takenobu Mitsuyoshi quien compuso la banda sonora a este juego El vocalista para todo cuatro canciones es Dennis St James En la banda sonora oficial CD hay versiones de las canciones donde estan cantados por Mitsuyoshi en el segundo disco En el modo de prueba del juego en la version japonesa puedes cambiar ambos vocalistas Contrariamente a creencia popular el Extremo de banda no creo una banda sonora enteramente nueva para el juego o actuar el como banda En cambio el guitarrista y drummer para Extremo Reb Playa y Rod Morgenstein dejo sus habilidades para contribuir a la banda sonora Reb La guitarra de la playa esta oida encima Batalla en el Borde y yo Lo Pueden Hacer Rod Morgenstein los tambores estan oidos encima Batalla en el Borde el cabestrillo Disparo y Lo Puedo Hacer Exterior de Extremo la guitarra electrica y solo de guitarra en Lanzar Disparado y Secuencia de Rascacielos esta actuada por Ira Siegel El Teclado en Lanzar Disparado y Secuencia de Rascacielos estuvo hecha por Albert Menendez Banda sonora original Editar La banda sonora de Daytona USA 2 salio a la venta en Japon en un album de disco doble el 17 de julio de 1998 El primer disco contiene audio original pistas aquello es los temas de curso etc en formato estandar y sonido original pistas donde Tom Oeste comentarista para el Sega Canal de Deportes los informes en el dia esta corriendo Estos sigue es los temas de curso anteriores mezclados en partes con en audio de juego como ruido de motor accidentes radiofonicos chatter de la tripulacion de fosa y tan encima El segundo disco contiene las pistas originales cantados por Mitsuyoshi el La banda sonora declaro nombres para el conductor de cada de los coches en el juego Todos de estos conductores tienen Brown cuando su apellido posiblemente sugiriendo que son todos relacionados en alguna manera Es posible de ver el nombre del conductor seguro en el lado del automovilistico mientras corriendo o durante el atraer modo A pesar de que sub encabezado Batalla en el Borde la Edicion de Poder de referencias de album por incluir el Hornet Clasico Corriendo Equipo en el conductor lineup Guia de Estrategia oficial Editar Inusual para un juego de arcada habia tambien una guia de estrategia oficial liberada en Japon Esta guia de estrategia entrevistas de desarrollador presentado asi como pistas y consejos comprensibles compilaron por un grupo de profesionales de juego de conduccion de arcada sabidos cuando Equipo Marubaku 1 La guia de estrategia ha sido fuera de impresion para un numero de anos y segundo copias de mano pueden mandar precios altos 2 Referencias Editar http www marubaku com info bakumemb e htm Team Marubaku Memberlist Copia archivada Archivado desde el original el 18 de mayo de 2011 Consultado el 19 de abril de 2011 Daytona USA 2 Strategy Guide Datos Q1432516 Multimedia Category Daytona USA 2 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Daytona USA 2 amp oldid 139112864, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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