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Crash Time III

Crash Time III (también conocido como Alarm für Cobra 11: Highway Nights) es un videojuego de carreras desarrollado por Synetic y publicado por RTL Playtainment. Es el tercer juego adaptado de la serie de televisión Alarm für Cobra 11 - Die Autobahnpolizei. El juego se lanzó el 27 de noviembre de 2009 para Xbox 360 y PC.[1][2]

Crash Time III
Información general
Desarrollador Synetic
Distribuidor
  • NA Zoo Games
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés, francés y alemán
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Plataformas Windows, Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD-ROM y distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
  • NA 25 de noviembre de 2009
  • EU 26 de febrero de 2010
Xbox 360
  • NA 26 de febrero de 2009
  • EU 19 de noviembre de 2009
Crash Time
Crash Time II
Crash Time III
Crash Time 4: The Syndicate
Enlaces
Sitio web oficial

Jugabilidad editar

La historia trata sobre Semir Gerkhan y Ben Jäger (el dúo del juego anterior, Crash Time II) que están asignados para infiltrarse en la actividad terrorista en la ciudad y la Autobahn. Los vehículos son ficticios pero se parecen a algunos coches famosos. Todos los coches tienen un emblema C11 genérico (o la palabra Cobra) y una matrícula que comienza con las iniciales SY, que representa a Synetic Games como el creador. Por lo general, los automóviles vienen en 3 tipos, y el tercer tipo de vehículo suele ser una versión mejorada. El juego consta de más de 70 misiones, un área de 32 kilómetros cuadrados con más de 200 kilómetros de calles de la ciudad (basado en Berlín) y Autobahn, 47 vehículos para elegir, Modo Historia con un denso atmósfera de la historia, un GPS dinámico en el juego y un ambiente típico de la serie, con choques explosivos y persecuciones a alta velocidad.

Objetivos editar

Los jugadores no solo tienen que completar tareas, sino que deben hacerlo con el mayor éxito posible. Las misiones tienen una calificación de hasta cinco estrellas. El jugador pierde una estrella si sus intentos, tiros, tareas o tiempo no se mantienen dentro de ciertos límites. Las estrellas no solo afectan el juego, sino que también afectan la calificación general del jugador; si completan sus misiones sin recibir ninguna estrella (o con poca cantidad de estrellas), su calificación se verá afectada negativamente.

Sospechosos editar

Hay algunas cosas que el jugador puede hacer con los sospechosos cuando se acercan a ellos en patrulla, pero en las misiones, el jugador tiene que hacer una tarea específica con el sospechoso. Los vehículos sospechosos también utilizan el sistema Pathfinder (un sistema en el que un vehículo de IA sigue una ruta aleatoria), por lo que la ruta que utilizan no es la misma.

  • Persecución; Persigue al sospechoso. El jugador lo arresta disparando a su automóvil, totalizándolo o usando la maniobra PIT (golpeando la parte trasera del costado para hacer que el sospechoso gire) y deteniéndose frente a él. Para algunas misiones específicas, el jugador puede usar el dron para destruir el vehículo sospechoso.
  • Sombreado; Mantener una distancia del sospechoso. No deben acercarse demasiado ni conducir demasiado lejos. El jugador tampoco debe hacer demasiado ruido (por ejemplo, tocar la bocina o chocar contra demasiados coches u obstáculos). Tampoco deben encender las luces de la policía ni la sirena. Además, el jugador debe asegurarse de no chocar con el sospechoso, ya que eso puede ser un claro indicio. Si el jugador espera un rato mientras sigue al sospechoso, el medidor en la esquina superior izquierda disminuye en el nivel donde el sospechoso nota al jugador.
  • Carrera; Si esto sucede durante una patrulla, el jugador debe conducir hasta un lugar específico y detenerse allí antes de que lo haga el sospechoso.

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic7.1/10[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot6.5/10[4]

Crash Time III recibió críticas mixtas o promedio según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.

Referencias editar

  1. «Crash Time III para Xbox 360». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  2. «Crash Time III para PC». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  3. «Reseñas de Crash Time III para PC». Metacritic. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  4. «Reseñas de Crash Time III». GameSpot. 15 de octubre de 2010. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 

Enlaces externos editar

  • Crash Time III en MobyGames
  •   Datos: Q4708393

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Crash Time III tambien conocido como Alarm fur Cobra 11 Highway Nights es un videojuego de carreras desarrollado por Synetic y publicado por RTL Playtainment Es el tercer juego adaptado de la serie de television Alarm fur Cobra 11 Die Autobahnpolizei El juego se lanzo el 27 de noviembre de 2009 para Xbox 360 y PC 1 2 Crash Time IIIInformacion generalDesarrolladorSyneticDistribuidorEU RTL PlaytainmentNA Zoo GamesDatos del juegoGeneroCarrerasIdiomasingles frances y alemanModos de juegoUn jugadorClasificacionesUSKDatos del softwareMotorUnreal Engine 3PlataformasWindows Xbox 360Datos del hardwareFormatoDVD ROM y distribucion digitalDispositivos de entradamando de videojuegosDesarrolloLanzamientoMicrosoft WindowsNA 25 de noviembre de 2009EU 26 de febrero de 2010Xbox 360NA 26 de febrero de 2009EU 19 de noviembre de 2009Crash TimeCrash Time IICrash Time IIICrash Time 4 The SyndicateEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Objetivos 3 Sospechosos 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad editarLa historia trata sobre Semir Gerkhan y Ben Jager el duo del juego anterior Crash Time II que estan asignados para infiltrarse en la actividad terrorista en la ciudad y la Autobahn Los vehiculos son ficticios pero se parecen a algunos coches famosos Todos los coches tienen un emblema C11 generico o la palabra Cobra y una matricula que comienza con las iniciales SY que representa a Synetic Games como el creador Por lo general los automoviles vienen en 3 tipos y el tercer tipo de vehiculo suele ser una version mejorada El juego consta de mas de 70 misiones un area de 32 kilometros cuadrados con mas de 200 kilometros de calles de la ciudad basado en Berlin y Autobahn 47 vehiculos para elegir Modo Historia con un denso atmosfera de la historia un GPS dinamico en el juego y un ambiente tipico de la serie con choques explosivos y persecuciones a alta velocidad Objetivos editarLos jugadores no solo tienen que completar tareas sino que deben hacerlo con el mayor exito posible Las misiones tienen una calificacion de hasta cinco estrellas El jugador pierde una estrella si sus intentos tiros tareas o tiempo no se mantienen dentro de ciertos limites Las estrellas no solo afectan el juego sino que tambien afectan la calificacion general del jugador si completan sus misiones sin recibir ninguna estrella o con poca cantidad de estrellas su calificacion se vera afectada negativamente Sospechosos editarHay algunas cosas que el jugador puede hacer con los sospechosos cuando se acercan a ellos en patrulla pero en las misiones el jugador tiene que hacer una tarea especifica con el sospechoso Los vehiculos sospechosos tambien utilizan el sistema Pathfinder un sistema en el que un vehiculo de IA sigue una ruta aleatoria por lo que la ruta que utilizan no es la misma Persecucion Persigue al sospechoso El jugador lo arresta disparando a su automovil totalizandolo o usando la maniobra PIT golpeando la parte trasera del costado para hacer que el sospechoso gire y deteniendose frente a el Para algunas misiones especificas el jugador puede usar el dron para destruir el vehiculo sospechoso Sombreado Mantener una distancia del sospechoso No deben acercarse demasiado ni conducir demasiado lejos El jugador tampoco debe hacer demasiado ruido por ejemplo tocar la bocina o chocar contra demasiados coches u obstaculos Tampoco deben encender las luces de la policia ni la sirena Ademas el jugador debe asegurarse de no chocar con el sospechoso ya que eso puede ser un claro indicio Si el jugador espera un rato mientras sigue al sospechoso el medidor en la esquina superior izquierda disminuye en el nivel donde el sospechoso nota al jugador Carrera Si esto sucede durante una patrulla el jugador debe conducir hasta un lugar especifico y detenerse alli antes de que lo haga el sospechoso Recepcion editarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic7 1 10 3 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGameSpot6 5 10 4 Crash Time III recibio criticas mixtas o promedio segun el sitio web agregador de resenas Metacritic Referencias editar Crash Time III para Xbox 360 GameFAQs GameSpot Consultado el 21 de noviembre de 2021 Crash Time III para PC GameFAQs GameSpot Consultado el 21 de noviembre de 2021 Resenas de Crash Time III para PC Metacritic Consultado el 21 de noviembre de 2021 Resenas de Crash Time III GameSpot 15 de octubre de 2010 Consultado el 21 de noviembre de 2021 Enlaces externos editarCrash Time III en MobyGames Esta obra contiene una traduccion derivada de Crash Time III de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q4708393 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Crash Time III amp oldid 150880873, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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