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Clock Tower

Clock Tower (クロックタワー) es una saga de videojuegos «point and click» desarrollada por Human y creada por Hifumi Kono. Se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura gráfica y la acción; además de usar una ambientación de terror que la aproxima a los juegos de horror de supervivencia, y la lleva a que se la considere precursora de este género. La característica principal de este juego es la incapacidad de defenderse de cualquier ser que aparezca además de que cuenta con un retrato del personaje que va cambiando de color dependiendo de la situación. Toma influencias de Phenomena, película de Dario Argento, especialmente en su primera entrega, desarrollada con bajo presupuesto y personal.

El primero de la serie salió para SNES y las secuelas fueron hechas para PSX y PS2.

Su última entrega publicada fue Clock Tower 3 para PS2, esta vez producida por Capcom, el cual compró los derechos de Human, que había cerrado en el año 2000. Fue desarrollada por Sunsoft.

Argumento

Jennifer Simpson es una huérfana procedente del orfanato Granite Orphan en Romsladen, Noruega. Junto a sus amigas Laura Harrington, Anne y Lotte, fueron adoptadas el 14 de septiembre de 1995 con un recluso llamado Simon Barrows que es escoltado hasta la mansión Barrows por su esposa. Esta mansión es también conocida como la «Clock Tower» (lit.: «Torre del reloj» y además de aludir el título del videojuego). Las muchachas están ansiosas por instalarse en su nuevo hogar. Dentro de la morada encontramos a las cinco en la mansión Barrows. Mary le dice que se espere en el lugar. Después de una gran lapso de tiempo, Jennifer se percata de que algo les puede estar ocurriendo a sus cuatro compañeras. Empieza a escuchar gritos desgarradores procedentes de la puerta que se separaba de sus compañeras. Cuando menos se da cuenta, el lugar se vuelve oscuro y las luces se apagan. Cuando se encienden de nuevo, se encuentra sola. Ella va a la búsqueda de sus amigas, pero no sabe lo que es espera (durante todo el juego será observada y perseguida). Después de encontrar a Laura o Anne asesinada por un Homúnculo que portaba consigo una enormes tijeras, Jennifer se encuentra el cuerpo de Anne (se halla dentro de la ducha colgada y agredida de forma violenta).

Al salir del baño, Jennifer explora más en el lugar, pero inesperadamente el cristal se rompe y el cuerpo de Anne implada en el proceso de la caída. Mientras que Jennifer escapa y empieza a perderle de vista, Jennifer va en busca de más respuestas y la verdad de la naturaleza de los Barrow entrando en una habitación. Existen diversas maneras de matar (estrangulando de acercarse al espejo o ella ofreciendo una bebida, pero que en realidad es un veneno que mata). Aunque hasta ahora he podido sobrevivir de las amenazas que asolan el hogar, Jennifer encuentra un cuerpo que reconoce perfectamente (es un esqueleto vestido con un conjunto que nadie mejor que ella puede saber), resultando ser su padre (10 de noviembre de 1986). Explorando, encuentra con una puerta que requiere de una específica llave: de haberla obtenido y traspasarla, aparecerá en un ambiente tétrico. En la cortina se halla una silueta simulando a Anne, que la persigue. Al poco tiempo se muestra de nuevo el cuerpo inerte de Anne. Jennifer se da cuenta de que es una especie de cripta secreta. Merodeando por el lugar, se topa con una gran cortina. Tras ella see scuchan gemidos: parece ser otro de los hijos de Mary. Este se llama Dan y vive en la cripta porque creció con una malformación que lo hace ser un bebe gigante. La criatura se despierta y Jennifer huye (es un momento en el que jugador, con pericia, tiene que ir escalando para que Dan no la alcance).

Se dirige a la torre del reloj y acaba incinerando a Dan, envuelto en llamas por el aceite de la cueva. Jennifer usa el ascensor para llegar a la torre. Durante la escalada encuentra al Homúnculo de las tijeras. Jennifer arremete con una patada, a lo que se desprende de él, deparándole una fatal caída que acaba con su vida. Al llegar ala torre del reloj, Jennifer encuentra a Mary. jennifer acciona el reloj y la empuja hacia los fusibles, haciendo que Mary muera por electrocución. el juego concluye con Laura Harrington, a pesar de hallarla muerta en la piscina o en la bañera, dando paso a los créditos.

En la versión de PlayStation, parte de la biogénesis del juego es cómo Jennifer es tratada por profesionales después de los acontecimientos para saber qué es lo que tiene su mente, si en realidad es fruto de su terror o algo real. Es adoptada nuevamente y están haciendo todo lo posible por descifrar el enigma. Durante el proceso se descubre que no se creen nada de lo que dice Jennifer, e irrumpe en las sesiones porque es vital que la prensa tenga constancia de ello. Durante la rueda de prensa, Jennifer se percata que todo lo han exagerado y manipulado el incidente de hace un año con ella como superviviente resulta ser toda una farsa. Lo que no le quita nadie es lo que Jennifer ha vivido y tiene que vivir en esta entrega. Todo es debido a un niño con amnesia y a la prensa de la época, sumamente sensacionalista. Barton, por su parte, no puede hacer nada. Helen, la nueva madre adoptiva, se opone por completo a la hipnosis. Esto hace que la trama se complique más. Barton desconocía que lo que llevaba consigo era una pista muy importante: una estatua de la mansión Barrows.

Durante la partida manejaremos o al profesor Barton o a Jennifer. Dependiendo de las elecciones, jennifer se halla en la biblioteca de una universidad metropolitana buscando ayuda. Pregunta al guarda que una persona se halla en problemas. En ese momento, el niño de la tijeras hace acto de presencia, matando al guardia. Jennifer, horrorizada y por la sensación que le recurre de ser perseguida, se refugia en la biblioteca. Aquí se encuentra con el bibliotecario, pero este ya está muerto. Cuando ella lo toca la cabeza, esta se desprende del tronco. El asesino ha estado antes haciendo una masacre en el lugar, pues Jennifer no hace más que encontrarse a su paso cuerpos mutilados o masacrados fruto del asesino de las tijeras que inesperadamente volvió para torturarla una entrega más.

A diferencia del anterior juego, las habitaciones y los lugares cerrados tienen que cumplir condiciones específicas o de precisar de llaves para tener acceso. Jennifer tiene la desgracia de que nadie hasta ahora la cree, haciendo que lo que ha vivido es una mentira. En ciertas partes del juego podemos manejar a Helen. Su trama comienza con su ordenador teniendo comportamientos extraños hasta que este se estropea. Alguien acude para reparar el ordenador. Tomando control del personaje, llaman a la puerta. Es Rose, una de sus compañeras, que espera a alguien. Hace tiempo, en casa de Helen, Rose reprocha a Helen, que la utiliza como un motel. Momentos más tarde aparece el compañero en cuestión, que estaba de camino. Cuando entra a la casa de Helen, el hombre de las tijeras mata al compañero.

Esto deja claro que existen distintos sujetos con las tijeras atormentando a distintos personajes. Desde entonces, hay que sobrevivir y encontrar pistas. Helen intenta hablar con Gotz, pero él no está convencido de lo que ella dice, posicionando al igual que Jennifer de exagerar y de que solo está aterrorizada, pero que no es real. Dependiendo de las acciones, encuentra la estatua en la universidad metropolitana o en la casa de su ex mayordomo doméstico. Si está en la biblioteca, se tomará el papel de Helen. En este segundo acto, la empleada de la biblioteca notifica a Helen que están por cerrar. Helen conoce a un hombre de hace tiempo, del cual también esta detrás sobre la torre del reloj. De forma inesperada ese día, revisitando el lugar el reloj que de hace ya uno año dejó de sonar en ese mismo instante esta sonando por razones desconocidas. El profesor Sullivan no da crédito debido a que hace tiempo que no sonaba de esa forma. Sullivan asoma a ver y su cabeza es cortada por las agujas de la torre del reloj por el hombre de las tijeras.

El ambiente se oscurece. Helene tiene que abandonar el lugar cuando antes y por su vida. Helen presume que Edward puede estar en la biblioteca corriendo peligro, por lo que va cuando antes a recuperar la estatua y a salvarlo del fatídico destino que está asolando a todas las personas por las que Helen se cruza. Por el camino, Helen y Edward se hallan vivos. Edward sabe que existe un camino en el que pueden estar a salvo. Así, van a través del conducto de ventilación para notificar cuando antes al jefe del cuerpo de policía. Aquí se da por concluida la ruta de Jennifer.

La ruta de Nolan empieza con que Helen le pide que vaya a buscar la estatua y Nolan se hace jugable. En la casa de Rick, el al igual que con Helen, se ha de buscar pistas. Rápidamente, se ve cómo muere uno de sus amigos aplastado por una lámpara. Antes de entregar a Nolan la ubicación de la estatua y del lugar, también puede morir de otra manera. Así, es la información jamás será proporcionada. El perro de Rick, de forma poco usual, muestra una agresividad y una rabia que lo tira al suelo y muere por un violento mordisco en el cuello. El lugar se vuelve oscuro y el hombre de las tijeras aparece. Nolan y Gotz tienen que buscar la estatua al estar todavía con vida. Al obtener todo lo requerido en este acto, ambos consiguen distraer al enemigo y poder salir con vida de la casa.

Jennifer y Helen se van de viaje en busca de más pistas. El viaje es accidentado y no llegan a su destino, cayendo en un lugar boscoso. Se desconoce qué ha podido pasar con el vuelo para que este saliese accidentado. Para entonces se encuentran los supervivientes que salían de un vuelo desde Oslo. Estos planifican ir al castillo, pero no contaban con un preciso tiempo estimado, por lo que anochece y sus planes quedan postergados en un ambiente salvaje y boscoso. Hacen una campaña para descansar y resguardarse de los peligros. Desgraciadamente, Jennifer ha desaparecido. No se sabe ni el cómo ni el por qué. Temiendo lo peor, estos se apresuran en su plan principal (llegar al castillo en un tiempo estimado) acordado por los supervivientes.

Volviendo a manejar a Jennifer, se aparece en una sección del castillo en la cual se encuentra atrapada. Una cruda verdad ha sido desvelada: muchos de los asesinos de las tijeras eran unos disfrazados a los que habían dicho que matasen gente. Al final, caen víctima del engaño, traicionados y muertos. Jennifer encuentra una pasaje en latín. Se ha de explorar para desvelar más acerca de ese enigma. Cada movimiento repercutirá en las personas de la mansión, encontrarlas vivas o muertas con sus respectivas cinemáticas. Jugando como Helen, se ha de encontrar a Jennifer. El pasaje en latín resultó ser una escritura hecha por un Barrow traidor en la familia y acabó desechado en un cubo de basura. Durante la exploración, Helen y Jennifer pueden ver entre las habitaciones del castillo los espíritus de unos niños. Jennifer se encuentra en una capilla acorralada por el asesino de las tijeras.

Si Helen tiene una pistola, existe una secuencia de tiempo. En esta secuencia, se ha de apuntar al sujeto para salvar a Jennifer. Barton finalmente pierde por completo su cordura y muere en el acto. Lo que ocurre en la trama es lo mismo tanto para Helen como para Jennifer: ambas hablan con el asesino de las tijeras. Se abre un agujero de 30 centímetros que succiona a este. Finalmente, el equipo de prensa, así como a Gotz y el resto de los que intentaban desvelar la historia, se encuentran en este mismo lugar. Esta vez, la prensa toman constancia de todo, viendo que todo es una realidad. La vista de todos cambia por completo y es entonces cuando concluye este universo.

Finales

El criterio de los finales en la saga se califica mediante una «nota». La más alta y perfecta es la S, mientras que la peor es la H.

Final S (el final perfecto e idílico): Jennifer está en lo alto de la torre del reloj. Anne y laura se hallan en el suelo de haber superado cuando el cuervo se atacaba: ahora se volverá aliado. El cuervo ataca a Mary hasta precipitarla desde lo alto de la torre. Se tiene que tener especial cuidado: juego te pide que durante la estrangulación se sobreviva la una fase de pánico. Este final no es canónico, ya que en la secuela los únicos supervivientes son Edward y Jennifer.

Final A: Anne y Laura se hallan en el suelo (y esta no se despierta). Ninguna sobrevive salvo el cuervo de haber sido liberado. Este final se considera canónico. Se muestra a Jennifer en lo alto de la torre y a Mary empujada al poste eléctrico.

Final B: similar al S y el B. Anne y Laura en este punto definitivamente se hallan muertas. Este final se obtiene siendo testigo de todos los amigos. Este final se considera canónico.

Final C: Anne y Laura están muertas huyendo de Mary. Después del gran esfuerzo, Mary arroja a Jennifer al vacío. Este final se considera canónico.

Final D: Jennifer sale del ascensor del segundo piso y se encuentra con Mary. Jennifer se acerca a ella y le apuñala. Las últimas palabras de Jennifer son «¿Por qué?».

Final E: Jennifer está en el ascensor subiendo. En el tercer piso, este se detiene de forma abrupta. Bobby empieza a reírse y la pantalla se torna negra. Se asume que la muerte de este final es debida al agotamiento.

Final F: cuando Jennifer se dirige hacia al ascensor, Bobby rompe su puerta. Acto seguido, la pantalla se torna negra. Debido al curso del juego, la obtención de este final es inusual. El curso del juego es totalmente normal hasta este punto.

Final G: escapan de la mansión con el coche del cobertizo al haber encontrado las llaves de dicho vehículo. La muerte de este final es incierta, pero Hifuni Kono explicó que tres días después de la huida Jennifer se suicidó al saber que sus amigos se hallan muertos.

Final H: considerado el peor final de todos, y el último. Jennifer está en el cobertizo, con Bobby persiguiéndola. Bobby sube al coche con toda la tranquilidad de que él la ha perdido de vista. Pasado ya un largo tiempo y kilómetros más tarde, Jennifer mira por el retrovisor y ve cómo Bobby está dentro del coche y la mata.

Final I: este final procede de un fallo que hay en el juego cruzando rápidamente antes de la muerte de Anne en la piscina evitando el primer encuentro de Bobby. Esto no desencadena a los otros sucesos. Se supone que sale «sin problemas» del lugar. Accediendo al menú y mirando la nota obtenida, sale la D. Posiblemente, este fallo proviene de que se tenía la idea de poner uno en el que ella huyera con el coche sin ningún tipo de problema.

Listado de juegos

  •   Datos: Q520061

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 28 de noviembre de 2017 Clock Tower クロックタワー es una saga de videojuegos point and click desarrollada por Human y creada por Hifumi Kono Se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura grafica y la accion ademas de usar una ambientacion de terror que la aproxima a los juegos de horror de supervivencia y la lleva a que se la considere precursora de este genero La caracteristica principal de este juego es la incapacidad de defenderse de cualquier ser que aparezca ademas de que cuenta con un retrato del personaje que va cambiando de color dependiendo de la situacion Toma influencias de Phenomena pelicula de Dario Argento especialmente en su primera entrega desarrollada con bajo presupuesto y personal Clock TowerDesarrolladora s Human EntertainmentSunsoftDistribuidora s KonamiPlataforma s Super Nintendo Entertainment SystemPlayStationWonderSwanMicrosoft WindowsPlayStation 2Genero s Videojuego de aventuraTerror psicologico editar datos en Wikidata El primero de la serie salio para SNES y las secuelas fueron hechas para PSX y PS2 Su ultima entrega publicada fue Clock Tower 3 para PS2 esta vez producida por Capcom el cual compro los derechos de Human que habia cerrado en el ano 2000 Fue desarrollada por Sunsoft Argumento EditarJennifer Simpson es una huerfana procedente del orfanato Granite Orphan en Romsladen Noruega Junto a sus amigas Laura Harrington Anne y Lotte fueron adoptadas el 14 de septiembre de 1995 con un recluso llamado Simon Barrows que es escoltado hasta la mansion Barrows por su esposa Esta mansion es tambien conocida como la Clock Tower lit Torre del reloj y ademas de aludir el titulo del videojuego Las muchachas estan ansiosas por instalarse en su nuevo hogar Dentro de la morada encontramos a las cinco en la mansion Barrows Mary le dice que se espere en el lugar Despues de una gran lapso de tiempo Jennifer se percata de que algo les puede estar ocurriendo a sus cuatro companeras Empieza a escuchar gritos desgarradores procedentes de la puerta que se separaba de sus companeras Cuando menos se da cuenta el lugar se vuelve oscuro y las luces se apagan Cuando se encienden de nuevo se encuentra sola Ella va a la busqueda de sus amigas pero no sabe lo que es espera durante todo el juego sera observada y perseguida Despues de encontrar a Laura o Anne asesinada por un Homunculo que portaba consigo una enormes tijeras Jennifer se encuentra el cuerpo de Anne se halla dentro de la ducha colgada y agredida de forma violenta Al salir del bano Jennifer explora mas en el lugar pero inesperadamente el cristal se rompe y el cuerpo de Anne implada en el proceso de la caida Mientras que Jennifer escapa y empieza a perderle de vista Jennifer va en busca de mas respuestas y la verdad de la naturaleza de los Barrow entrando en una habitacion Existen diversas maneras de matar estrangulando de acercarse al espejo o ella ofreciendo una bebida pero que en realidad es un veneno que mata Aunque hasta ahora he podido sobrevivir de las amenazas que asolan el hogar Jennifer encuentra un cuerpo que reconoce perfectamente es un esqueleto vestido con un conjunto que nadie mejor que ella puede saber resultando ser su padre 10 de noviembre de 1986 Explorando encuentra con una puerta que requiere de una especifica llave de haberla obtenido y traspasarla aparecera en un ambiente tetrico En la cortina se halla una silueta simulando a Anne que la persigue Al poco tiempo se muestra de nuevo el cuerpo inerte de Anne Jennifer se da cuenta de que es una especie de cripta secreta Merodeando por el lugar se topa con una gran cortina Tras ella see scuchan gemidos parece ser otro de los hijos de Mary Este se llama Dan y vive en la cripta porque crecio con una malformacion que lo hace ser un bebe gigante La criatura se despierta y Jennifer huye es un momento en el que jugador con pericia tiene que ir escalando para que Dan no la alcance Se dirige a la torre del reloj y acaba incinerando a Dan envuelto en llamas por el aceite de la cueva Jennifer usa el ascensor para llegar a la torre Durante la escalada encuentra al Homunculo de las tijeras Jennifer arremete con una patada a lo que se desprende de el deparandole una fatal caida que acaba con su vida Al llegar ala torre del reloj Jennifer encuentra a Mary jennifer acciona el reloj y la empuja hacia los fusibles haciendo que Mary muera por electrocucion el juego concluye con Laura Harrington a pesar de hallarla muerta en la piscina o en la banera dando paso a los creditos En la version de PlayStation parte de la biogenesis del juego es como Jennifer es tratada por profesionales despues de los acontecimientos para saber que es lo que tiene su mente si en realidad es fruto de su terror o algo real Es adoptada nuevamente y estan haciendo todo lo posible por descifrar el enigma Durante el proceso se descubre que no se creen nada de lo que dice Jennifer e irrumpe en las sesiones porque es vital que la prensa tenga constancia de ello Durante la rueda de prensa Jennifer se percata que todo lo han exagerado y manipulado el incidente de hace un ano con ella como superviviente resulta ser toda una farsa Lo que no le quita nadie es lo que Jennifer ha vivido y tiene que vivir en esta entrega Todo es debido a un nino con amnesia y a la prensa de la epoca sumamente sensacionalista Barton por su parte no puede hacer nada Helen la nueva madre adoptiva se opone por completo a la hipnosis Esto hace que la trama se complique mas Barton desconocia que lo que llevaba consigo era una pista muy importante una estatua de la mansion Barrows Durante la partida manejaremos o al profesor Barton o a Jennifer Dependiendo de las elecciones jennifer se halla en la biblioteca de una universidad metropolitana buscando ayuda Pregunta al guarda que una persona se halla en problemas En ese momento el nino de la tijeras hace acto de presencia matando al guardia Jennifer horrorizada y por la sensacion que le recurre de ser perseguida se refugia en la biblioteca Aqui se encuentra con el bibliotecario pero este ya esta muerto Cuando ella lo toca la cabeza esta se desprende del tronco El asesino ha estado antes haciendo una masacre en el lugar pues Jennifer no hace mas que encontrarse a su paso cuerpos mutilados o masacrados fruto del asesino de las tijeras que inesperadamente volvio para torturarla una entrega mas A diferencia del anterior juego las habitaciones y los lugares cerrados tienen que cumplir condiciones especificas o de precisar de llaves para tener acceso Jennifer tiene la desgracia de que nadie hasta ahora la cree haciendo que lo que ha vivido es una mentira En ciertas partes del juego podemos manejar a Helen Su trama comienza con su ordenador teniendo comportamientos extranos hasta que este se estropea Alguien acude para reparar el ordenador Tomando control del personaje llaman a la puerta Es Rose una de sus companeras que espera a alguien Hace tiempo en casa de Helen Rose reprocha a Helen que la utiliza como un motel Momentos mas tarde aparece el companero en cuestion que estaba de camino Cuando entra a la casa de Helen el hombre de las tijeras mata al companero Esto deja claro que existen distintos sujetos con las tijeras atormentando a distintos personajes Desde entonces hay que sobrevivir y encontrar pistas Helen intenta hablar con Gotz pero el no esta convencido de lo que ella dice posicionando al igual que Jennifer de exagerar y de que solo esta aterrorizada pero que no es real Dependiendo de las acciones encuentra la estatua en la universidad metropolitana o en la casa de su ex mayordomo domestico Si esta en la biblioteca se tomara el papel de Helen En este segundo acto la empleada de la biblioteca notifica a Helen que estan por cerrar Helen conoce a un hombre de hace tiempo del cual tambien esta detras sobre la torre del reloj De forma inesperada ese dia revisitando el lugar el reloj que de hace ya uno ano dejo de sonar en ese mismo instante esta sonando por razones desconocidas El profesor Sullivan no da credito debido a que hace tiempo que no sonaba de esa forma Sullivan asoma a ver y su cabeza es cortada por las agujas de la torre del reloj por el hombre de las tijeras El ambiente se oscurece Helene tiene que abandonar el lugar cuando antes y por su vida Helen presume que Edward puede estar en la biblioteca corriendo peligro por lo que va cuando antes a recuperar la estatua y a salvarlo del fatidico destino que esta asolando a todas las personas por las que Helen se cruza Por el camino Helen y Edward se hallan vivos Edward sabe que existe un camino en el que pueden estar a salvo Asi van a traves del conducto de ventilacion para notificar cuando antes al jefe del cuerpo de policia Aqui se da por concluida la ruta de Jennifer La ruta de Nolan empieza con que Helen le pide que vaya a buscar la estatua y Nolan se hace jugable En la casa de Rick el al igual que con Helen se ha de buscar pistas Rapidamente se ve como muere uno de sus amigos aplastado por una lampara Antes de entregar a Nolan la ubicacion de la estatua y del lugar tambien puede morir de otra manera Asi es la informacion jamas sera proporcionada El perro de Rick de forma poco usual muestra una agresividad y una rabia que lo tira al suelo y muere por un violento mordisco en el cuello El lugar se vuelve oscuro y el hombre de las tijeras aparece Nolan y Gotz tienen que buscar la estatua al estar todavia con vida Al obtener todo lo requerido en este acto ambos consiguen distraer al enemigo y poder salir con vida de la casa Jennifer y Helen se van de viaje en busca de mas pistas El viaje es accidentado y no llegan a su destino cayendo en un lugar boscoso Se desconoce que ha podido pasar con el vuelo para que este saliese accidentado Para entonces se encuentran los supervivientes que salian de un vuelo desde Oslo Estos planifican ir al castillo pero no contaban con un preciso tiempo estimado por lo que anochece y sus planes quedan postergados en un ambiente salvaje y boscoso Hacen una campana para descansar y resguardarse de los peligros Desgraciadamente Jennifer ha desaparecido No se sabe ni el como ni el por que Temiendo lo peor estos se apresuran en su plan principal llegar al castillo en un tiempo estimado acordado por los supervivientes Volviendo a manejar a Jennifer se aparece en una seccion del castillo en la cual se encuentra atrapada Una cruda verdad ha sido desvelada muchos de los asesinos de las tijeras eran unos disfrazados a los que habian dicho que matasen gente Al final caen victima del engano traicionados y muertos Jennifer encuentra una pasaje en latin Se ha de explorar para desvelar mas acerca de ese enigma Cada movimiento repercutira en las personas de la mansion encontrarlas vivas o muertas con sus respectivas cinematicas Jugando como Helen se ha de encontrar a Jennifer El pasaje en latin resulto ser una escritura hecha por un Barrow traidor en la familia y acabo desechado en un cubo de basura Durante la exploracion Helen y Jennifer pueden ver entre las habitaciones del castillo los espiritus de unos ninos Jennifer se encuentra en una capilla acorralada por el asesino de las tijeras Si Helen tiene una pistola existe una secuencia de tiempo En esta secuencia se ha de apuntar al sujeto para salvar a Jennifer Barton finalmente pierde por completo su cordura y muere en el acto Lo que ocurre en la trama es lo mismo tanto para Helen como para Jennifer ambas hablan con el asesino de las tijeras Se abre un agujero de 30 centimetros que succiona a este Finalmente el equipo de prensa asi como a Gotz y el resto de los que intentaban desvelar la historia se encuentran en este mismo lugar Esta vez la prensa toman constancia de todo viendo que todo es una realidad La vista de todos cambia por completo y es entonces cuando concluye este universo Finales EditarEl criterio de los finales en la saga se califica mediante una nota La mas alta y perfecta es la S mientras que la peor es la H Final S el final perfecto e idilico Jennifer esta en lo alto de la torre del reloj Anne y laura se hallan en el suelo de haber superado cuando el cuervo se atacaba ahora se volvera aliado El cuervo ataca a Mary hasta precipitarla desde lo alto de la torre Se tiene que tener especial cuidado juego te pide que durante la estrangulacion se sobreviva la una fase de panico Este final no es canonico ya que en la secuela los unicos supervivientes son Edward y Jennifer Final A Anne y Laura se hallan en el suelo y esta no se despierta Ninguna sobrevive salvo el cuervo de haber sido liberado Este final se considera canonico Se muestra a Jennifer en lo alto de la torre y a Mary empujada al poste electrico Final B similar al S y el B Anne y Laura en este punto definitivamente se hallan muertas Este final se obtiene siendo testigo de todos los amigos Este final se considera canonico Final C Anne y Laura estan muertas huyendo de Mary Despues del gran esfuerzo Mary arroja a Jennifer al vacio Este final se considera canonico Final D Jennifer sale del ascensor del segundo piso y se encuentra con Mary Jennifer se acerca a ella y le apunala Las ultimas palabras de Jennifer son Por que Final E Jennifer esta en el ascensor subiendo En el tercer piso este se detiene de forma abrupta Bobby empieza a reirse y la pantalla se torna negra Se asume que la muerte de este final es debida al agotamiento Final F cuando Jennifer se dirige hacia al ascensor Bobby rompe su puerta Acto seguido la pantalla se torna negra Debido al curso del juego la obtencion de este final es inusual El curso del juego es totalmente normal hasta este punto Final G escapan de la mansion con el coche del cobertizo al haber encontrado las llaves de dicho vehiculo La muerte de este final es incierta pero Hifuni Kono explico que tres dias despues de la huida Jennifer se suicido al saber que sus amigos se hallan muertos Final H considerado el peor final de todos y el ultimo Jennifer esta en el cobertizo con Bobby persiguiendola Bobby sube al coche con toda la tranquilidad de que el la ha perdido de vista Pasado ya un largo tiempo y kilometros mas tarde Jennifer mira por el retrovisor y ve como Bobby esta dentro del coche y la mata Final I este final procede de un fallo que hay en el juego cruzando rapidamente antes de la muerte de Anne en la piscina evitando el primer encuentro de Bobby Esto no desencadena a los otros sucesos Se supone que sale sin problemas del lugar Accediendo al menu y mirando la nota obtenida sale la D Posiblemente este fallo proviene de que se tenia la idea de poner uno en el que ella huyera con el coche sin ningun tipo de problema Listado de juegos EditarClock Tower The First Fear 1995 Super Nintendo Clock Tower Clock Tower 2 en Japon 1997 PlayStation Clock Tower II The Struggle Within Clock Tower Ghost Head en Japon 1998 PlayStation Clock Tower 1999 WonderSwan fue considerada inferior debido a su calidad en blanco y negro Clock Tower 3 2002 PlayStation 2 Clock Tower 2010 Nintendo Wii Clock Tower 2013 Wii U Datos Q520061Obtenido de https es wikipedia org w index php title Clock Tower amp oldid 130924098, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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