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Cizallamiento (geometría)

En geometría plana, un cizallamiento o mapeo de corte es una aplicación lineal que desplaza cada punto en una dirección fija, en una cantidad proporcional a su distancia orientada desde la línea que es paralela a esa dirección y pasa por el origen.[1]​ Este tipo de aplicación también es conocida como transformación de corte, transvección, escalado direccional, estiramiento, extrusión o simplemente corte.

Cizallamiento horizontal de un plano con coeficiente m = 1.25. En azul el plano original; en verde, tras el cizallamiento. El punto negro es el origen
En dinámica de fluidos, un cizallamiento representa el curso del fluido entre placas paralelas en movimiento relativo

Un ejemplo es la transformación que toma cualquier punto con coordenadas en el punto . En este caso, el desplazamiento es horizontal, la línea fija es el eje horizontal, y la distancia orientada es la coordenada . Nótese que los puntos en lados opuestos de la línea de referencia se desplazan en direcciones también opuestas.

No se deben confundir los cizallamientos con las rotaciones. Después de transformar un conjunto de puntos del plano mediante un cizallamiento cambiarán los ángulos entre ellos (excepto los ángulos rectos) y la longitud de cualquier segmento de línea que no sea paralelo a la dirección del desplazamiento. Por lo tanto, generalmente distorsionará la forma de una figura geométrica, por ejemplo, convirtiendo cuadrados en paralelogramos no cuadrados, y círculos en elipses. Sin embargo, un corte conserva el área de figuras geométricas y la alineación y las distancias relativas de los puntos colineales. Al transformar letras verticales por medio de un cizallamiento se obtienen letras itálicas (bastardillas).

La misma definición se usa en geometría tridimensional, excepto que la distancia se mide desde un plano fijo. Una transformación de corte tridimensional conserva el volumen de las figuras sólidas, pero cambia las áreas de las figuras planas (excepto las que son paralelas al desplazamiento). Esta transformación se utiliza para describir el flujo laminar de un fluido entre dos placas paralelas, cuando una de ellas se mueve en un plano superior manteniendo su distancia con respecto a la otra.

En general, en el plano cartesiano -dimensional , la distancia se mide desde un hiperplano fijo paralelo a la dirección de desplazamiento. Esta transmutación geométrica es una transformación lineal de que conserva la medida -dimensional (hipervolumen) de cualquier conjunto.

Definición

Cizallas horizontal y vertical del plano

 
Mediante la aplicación de un cizallamiento codificado en gráficos vectoriales escalables (SVG), un rectángulo se convierte en un paralelogramo

En el plano  , un mapeo horizontal (o mapeo paralelo al eje  ) es una función que toma un punto genérico con coordenadas (  al punto  ;   es un parámetro fijo, denominado factor de corte.

El efecto de este mapeo es desplazar cada punto horizontalmente en una cantidad proporcional a su coordenada  . Si  , cualquier punto por encima del eje   se desplaza hacia la derecha, y, si  , se dirige hacia la izquierda. Puntos debajo del eje   se mueven en la dirección opuesta, y los puntos en el eje permanecen fijos.

Las líneas rectas paralelas al eje   permanecen en su sitio, mientras que todas las demás líneas giran, en variados ángulos, sobre el punto donde cruzan el eje  . Las líneas verticales, en particular, se convierten en líneas oblicuas con pendiente  . Por lo tanto, el factor de corte   es la cotangente del ángulo  . Este ángulo   determina la inclinación de las líneas verticales. Se le denomina ángulo de corte.

Si las coordenadas de un punto están escritas como un vector de columna (una matriz 2 × 1), el mapeo de corte se puede escribir como una multiplicación por una matriz 2 × 2:

 

Un mapeo de corte vertical (o corte paralelo al eje vertical) de las líneas es similar, excepto que cambian los roles de   y  :

 

El corte vertical desplaza puntos a la derecha del eje vertical hacia arriba o hacia abajo, según el signo de  . Deja invariantes las líneas verticales, pero inclina todas las demás líneas sobre el punto donde se encuentran con el eje vertical. Las líneas horizontales, en particular, se inclinan con ángulo de corte   y se convierten en líneas con pendiente  .

Mapeos de corte generales

Para un espacio vectorial V y un subespacio W, un corte fijo W traslada a los vectores en una dirección paralela a W.

Si V es la suma directa de W′ y W′, se escribe la suma

v = w + w′

correspondientemente. El típico corte fijo W es L, donde

L(v) = (Mw + Mw′) = (w + Mw′)

donde M es un mapeo lineal de W′ a W. Por lo tanto, en términos de matrices en bloque L se puede representar como

 

Aplicaciones

William Kingdon Clifford observó las siguientes aplicaciones del cizallamiento:

«Una sucesión de cizallamaientos permitirá reducir cualquier figura acotada por líneas rectas a un triángulo de área equivalente.»
«... podemos aplicar un cizallamiento a cualquier triángulo para convertirlo en un triángulo rectángulo, y esto no alterará su área. Por ello el área de cualquier triángulo es la mitad del área del rectángulo con su misma base y con altura equivalente a la perpendicular en la base del ángulo opuesto.»[2]

La propiedad que preserva el área de un cizallamiento se puede utilizar para obtener resultados relacionados con el área. El teorema pitagórico y el teorema de la media geométrica han sido ilustrados mediante mapeos cizallamientos.[3]

Un algoritmo debido a Alan W. Paeth usa una secuencia de tres cizallamientos (horizontal, vertical, luego horizontal otra vez) para rotar una imagen digital según un ángulo arbitrario. Este algoritmo es muy sencillo de implementar, y muy eficaz, dado que cada paso procesa únicamente una columna o una fila de píxeles a la vez.[4]

En la invariancia galileana, las transformaciones entre los marcos de referencia son cizallamientos denominados transformaciones galileanas, que pueden aparecer ocasionalmente cuando se describen marcos de referencia en movimiento en relación con un marco «preferido», a veces denominado tiempo y espacio absolutos.

Véase también

Referencias

  1. Definition according to Weisstein, Eric W. Shear From MathWorld − A Wolfram Web Resource
  2. William Kingdon Clifford (1885) Common Sense and the Exact Sciences, page 113
  3. Hohenwarter, M Pythagorean theorem by shear mapping; made using GeoGebra. Drag the sliders to observe the shears
  4. Alan Paeth (1986), A Fast Algorithm for General Raster Rotation. el 9 de agosto de 2017 en Wayback Machine. Proceedings of Graphics Interface '86, pages 77–81.

Enlaces externos

  •   Datos: Q1411898
  •   Multimedia: Shear (geometry) / Q1411898

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En geometria plana un cizallamiento o mapeo de corte es una aplicacion lineal que desplaza cada punto en una direccion fija en una cantidad proporcional a su distancia orientada desde la linea que es paralela a esa direccion y pasa por el origen 1 Este tipo de aplicacion tambien es conocida como transformacion de corte transveccion escalado direccional estiramiento extrusion o simplemente corte Cizallamiento horizontal de un plano con coeficiente m 1 25 En azul el plano original en verde tras el cizallamiento El punto negro es el origen En dinamica de fluidos un cizallamiento representa el curso del fluido entre placas paralelas en movimiento relativo Un ejemplo es la transformacion que toma cualquier punto con coordenadas x y displaystyle x y en el punto x 2 y y displaystyle x 2y y En este caso el desplazamiento es horizontal la linea fija es el eje horizontal y la distancia orientada es la coordenada y displaystyle y Notese que los puntos en lados opuestos de la linea de referencia se desplazan en direcciones tambien opuestas No se deben confundir los cizallamientos con las rotaciones Despues de transformar un conjunto de puntos del plano mediante un cizallamiento cambiaran los angulos entre ellos excepto los angulos rectos y la longitud de cualquier segmento de linea que no sea paralelo a la direccion del desplazamiento Por lo tanto generalmente distorsionara la forma de una figura geometrica por ejemplo convirtiendo cuadrados en paralelogramos no cuadrados y circulos en elipses Sin embargo un corte conserva el area de figuras geometricas y la alineacion y las distancias relativas de los puntos colineales Al transformar letras verticales por medio de un cizallamiento se obtienen letras italicas bastardillas La misma definicion se usa en geometria tridimensional excepto que la distancia se mide desde un plano fijo Una transformacion de corte tridimensional conserva el volumen de las figuras solidas pero cambia las areas de las figuras planas excepto las que son paralelas al desplazamiento Esta transformacion se utiliza para describir el flujo laminar de un fluido entre dos placas paralelas cuando una de ellas se mueve en un plano superior manteniendo su distancia con respecto a la otra En general en el plano cartesiano n displaystyle n dimensional R n displaystyle mathbb R n la distancia se mide desde un hiperplano fijo paralelo a la direccion de desplazamiento Esta transmutacion geometrica es una transformacion lineal de R n displaystyle mathbb R n que conserva la medida n displaystyle n dimensional hipervolumen de cualquier conjunto Indice 1 Definicion 1 1 Cizallas horizontal y vertical del plano 1 2 Mapeos de corte generales 2 Aplicaciones 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Enlaces externosDefinicion EditarCizallas horizontal y vertical del plano Editar Mediante la aplicacion de un cizallamiento codificado en graficos vectoriales escalables SVG un rectangulo se convierte en un paralelogramo En el plano R 2 R R displaystyle mathbb R 2 mathbb R times mathbb R un mapeo horizontal o mapeo paralelo al eje x displaystyle x es una funcion que toma un punto generico con coordenadas x y displaystyle x y al punto x m y y displaystyle x my y m displaystyle m es un parametro fijo denominado factor de corte El efecto de este mapeo es desplazar cada punto horizontalmente en una cantidad proporcional a su coordenada y displaystyle y Si m gt 0 displaystyle m gt 0 cualquier punto por encima del eje x displaystyle x se desplaza hacia la derecha y si m lt 0 displaystyle m lt 0 se dirige hacia la izquierda Puntos debajo del eje x displaystyle x se mueven en la direccion opuesta y los puntos en el eje permanecen fijos Las lineas rectas paralelas al eje x displaystyle x permanecen en su sitio mientras que todas las demas lineas giran en variados angulos sobre el punto donde cruzan el eje x displaystyle x Las lineas verticales en particular se convierten en lineas oblicuas con pendiente 1 m displaystyle 1 m Por lo tanto el factor de corte m displaystyle m es la cotangente del angulo f displaystyle varphi Este angulo f displaystyle varphi determina la inclinacion de las lineas verticales Se le denomina angulo de corte Si las coordenadas de un punto estan escritas como un vector de columna una matriz 2 1 el mapeo de corte se puede escribir como una multiplicacion por una matriz 2 2 x y x m y y 1 m 0 1 x y displaystyle begin pmatrix x prime y prime end pmatrix begin pmatrix x my y end pmatrix begin pmatrix 1 amp m 0 amp 1 end pmatrix begin pmatrix x y end pmatrix Un mapeo de corte vertical o corte paralelo al eje vertical de las lineas es similar excepto que cambian los roles de x displaystyle x y y displaystyle y x y x m x y 1 0 m 1 x y displaystyle begin pmatrix x prime y prime end pmatrix begin pmatrix x mx y end pmatrix begin pmatrix 1 amp 0 m amp 1 end pmatrix begin pmatrix x y end pmatrix El corte vertical desplaza puntos a la derecha del eje vertical hacia arriba o hacia abajo segun el signo de m displaystyle m Deja invariantes las lineas verticales pero inclina todas las demas lineas sobre el punto donde se encuentran con el eje vertical Las lineas horizontales en particular se inclinan con angulo de corte f displaystyle varphi y se convierten en lineas con pendiente m displaystyle m Mapeos de corte generales Editar Para un espacio vectorial V y un subespacio W un corte fijo W traslada a los vectores en una direccion paralela a W Si V es la suma directa de W y W se escribe la suma v w w correspondientemente El tipico corte fijo W es L donde L v Mw Mw w Mw donde M es un mapeo lineal de W a W Por lo tanto en terminos de matrices en bloque L se puede representar como I M 0 I displaystyle begin pmatrix I amp M 0 amp I end pmatrix Aplicaciones EditarWilliam Kingdon Clifford observo las siguientes aplicaciones del cizallamiento Una sucesion de cizallamaientos permitira reducir cualquier figura acotada por lineas rectas a un triangulo de area equivalente podemos aplicar un cizallamiento a cualquier triangulo para convertirlo en un triangulo rectangulo y esto no alterara su area Por ello el area de cualquier triangulo es la mitad del area del rectangulo con su misma base y con altura equivalente a la perpendicular en la base del angulo opuesto 2 La propiedad que preserva el area de un cizallamiento se puede utilizar para obtener resultados relacionados con el area El teorema pitagorico y el teorema de la media geometrica han sido ilustrados mediante mapeos cizallamientos 3 Un algoritmo debido a Alan W Paeth usa una secuencia de tres cizallamientos horizontal vertical luego horizontal otra vez para rotar una imagen digital segun un angulo arbitrario Este algoritmo es muy sencillo de implementar y muy eficaz dado que cada paso procesa unicamente una columna o una fila de pixeles a la vez 4 En la invariancia galileana las transformaciones entre los marcos de referencia son cizallamientos denominados transformaciones galileanas que pueden aparecer ocasionalmente cuando se describen marcos de referencia en movimiento en relacion con un marco preferido a veces denominado tiempo y espacio absolutos Vease tambien EditarFuncion distancia con signo Matriz de transformacion Invariancia galileana Matriz de cizallamiento Teorema de la media geometrica Transformacion de GalileoReferencias Editar Definition according to Weisstein Eric W Shear From MathWorld A Wolfram Web Resource William Kingdon Clifford 1885 Common Sense and the Exact Sciences page 113 Hohenwarter M Pythagorean theorem by shear mapping made using GeoGebra Drag the sliders to observe the shears Alan Paeth 1986 A Fast Algorithm for General Raster Rotation Archivado el 9 de agosto de 2017 en Wayback Machine Proceedings of Graphics Interface 86 pages 77 81 Enlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion derivada de Shear mapping de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos 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