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Cinematografía digital

La cinematografía digital es aquella especialidad de la cinematografía que utiliza la tecnología digital para grabar, distribuir y/o proyectar películas. Generalmente, se caracteriza por la alta resolución de las imágenes, porque prescinde de algunos aspectos asociados a la proyección mecánica de las películas y por las sobresalientes posibilidades de posproducción por medios informáticos. Sin embargo el cine celuloide contiene más resolución e información en el fotograma que el cine digital, sobre todo el matizado del color es más natural y puro y la resolución mayor.

Cámara digital Arri Alexa

El cine digital se graba utilizando una representación digital del brillo y el color en cada píxel de la imagen, en lugar de quedar fijada por emulsión química en el filme de celuloide tradicional. La película final puede ser distribuida vía disco duro, DVD, satélite o internet y puede proyectarse usando un proyector digital en lugar del proyector tradicional.

Un formato común para trabajar en posproducción digital es el DPX, el cual representa la densidad del negativo escaneado en un formato de 10 bits. También es frecuente que se utilice un archivo para cada cuadro, que puede alcanzar los 20 o 50 megas. Aunque en cámaras Canon EOS Cinema en específico, la cámara C500 y utilizando el grabador Convergent Design Odyssey Q7 los archivos oscilan en los 11 Mb, trabajando a 10-bits, 22 Mb trabajando a 12-bits. Cuando trabajas en 12-bits, el grabador genera archivos .rmf, los cuales deben ser transcodificados a DPX.

Las películas de bajo presupuesto y con medios limitados están cada vez más siendo rodadas en digital (aunque a menudo no con cámaras de alta definición). Con la creciente popularidad de esta tecnología en los últimos tiempos, los festivales especializados en cine digital son hoy comunes por todo el mundo. El pionero y mayor de ellos es el Onedotzero, celebrado en Londres desde 1996. Por el momento, muchos objetivos de las cámaras electrónicas no se fijan en este mercado. El público al que se dirigen es generalmente el de festivales sin ánimo de lucro y las piezas se frecuentan más a menudo en vídeo que en cine. Cuando estos productos se lanzan al mercado es casi siempre en formato DVD, por lo que se les puede considerar productos para televisión sin emisión.

Desarrollo de la tecnología digital

Los comienzos en los años 40

Aunque el fenómeno del cine digital ha recibido una gran publicidad en los últimos años, no es realmente un nuevo concepto: antes de ser re introducido como “cine digital” a finales de los 90, se le conoció durante años como “cine electrónico”.

Sony se lanzó a comercializar el concepto de “cine digital” ya a finales de los 80, usando cámaras HDTV analógicas basadas en tubos, con más bien poco éxito en un principio. No fue hasta 1998, al ser capaces de desarrollar y comercializar cámaras CCD manejables de 1920x1080 pixeles que incluían grabadoras HD Digital Betacam, cuando la industria comenzó a tomarse en serio este nuevo medio. En cualquier caso, al estar basadas en las antiguas tecnologías analógicas, esta temprana tecnología digital no ofrecía grandes diferencias, incluso en lo referente a la calidad de imagen.

Desde finales de los 80 hubo varios proyectos cinematográficos, en cierto sentido experimentales, que usaban tanto cámaras como proyectores digitales, pero ninguno con gran éxito comercial. Una de las primeras proyecciones verdaderamente digitales fue el cortometraje Driven Together, de David M. Kaiserman, en 2000. La primera secuencia que utilizó secuencias generadas por computadora fue Tron, producida por Disney en 1982. Se utilizaron casi treinta minutos de animación generada por computadora, en combinación con los personajes de la película. Aun así, la película contiene menos imágenes generadas por computadora de lo que generalmente se pudiera suponer, ya que realmente muchos de los efectos que parecen haber sido hechos por computadora fueron creados usando efectos ópticos tradicionales: con una técnica conocida como “animación con luz de fondo”, las escenas en vivo dentro del mundo de la computadora fueron filmadas en blanco y negro, impresas en películas de formato grande y alto contraste, después coloreadas con técnicas tradicionales de fotografía y técnicas rotoscópicas, consiguiendo así un aspecto “futurista” y “tecnológico” (al menos para los parámetros del momento). En cualquier caso, el proceso fue inmensamente laborioso y no ha sido repetido por ninguna otra película; con tantas capas de alto contraste y negativos de formato grande, se necesitaron grandes cantidades de filme cinematográfico, aumentando el coste sobremanera. Para crear esta película, Disney tuvo que adquirir la Super Foonly F-1, una cámara de la serie PDP-10 de la más puntera tecnología en su momento. Aunque hoy pueda parecer algo tosca (y sin entrar a valorar temas creativos o de guion), la película ha sido ovacionada por ser un hito en la animación por computadora. Y aunque la película inicialmente no tuvo éxito, se ha convertido en filme de culto por ser pionero en el uso de gráficos generados por ordenador, inspirando muchos populares videojuegos.

Los 90: la expansión del digital

En los años 1990, el cine comenzó un proceso de transición, del soporte fílmico a la tecnología digital. Aunque el primer film con efectos especiales digitales fue Tron, ya en 1982, no fue hasta mediados los noventa donde la tecnología digital desembarcó en la industria cinematográfica, ya sea en grandes producciones que hicieron uso extensivo de la tecnología digital, como las nuevas películas de Star Wars o Matrix, hasta las películas hechas íntegramente en computadora, de la mano de Pixar y otras compañías. Mientras tanto, en el ámbito del vídeo doméstico, surgió un soporte digital, los DVD aparecen como nuevo estándar.

Hoy en día, Estados Unidos se prepara para equipar todas sus salas con proyectores digitales, y los fabricantes hacen líneas especiales de cámaras digitales para cine profesional, controladores de colorimetría y ediciones para sustituir la película. Los diferentes formatos de HD, respecto al 35 mm, ofrecen presupuestos más bajos, facilidad de manipulación en el montaje, agilidad en el tratamiento y facilidad de introducción de técnicas de síntesis digitales. George Lucas y James Cameron, por ejemplo, han utilizado estos sistemas de HD que gran calidad, de tal manera que el resultado final es casi idéntico al film en algunos casos. Otros directores, como Steven Spielberg se rehúsan a migrar al digital y siguen haciendo sus películas en film, e incluso editando en moviola.

La actualidad

Teniendo en cuenta los constantes impulsos a la tecnología digital año tras año, parece que el futuro del cine es ser digital en los próximos 10 o 20 años. En cualquier caso, el cine digital todavía tiene que recorrer bastante camino antes de reemplazar por completo al celuloide: durante los últimos 100 años todas las películas han sido grabadas en filme tradicional y todos los estudiantes de cine han aprendido cómo manejar una cámara de 35mm; sin embargo, la tecnología digital, especialmente el equipo de alta definición, todavía no ha tenido tiempo de conseguir una extensa aceptación, pese a que la creciente popularidad de la vídeo-cámara de alta definición (de menos de 2048 pixeles horizontales) en el campo de la televisión ha incentivado ciertamente el desarrollo en cine de las cámaras de 4096 pixeles y más, así como la tecnología de posproducción. Pero no es cierto que estas cámaras graban a 4k; solo interpolan la imagen y no pueden compararse al 16mm,35mm,65mm,70mm, y vista visión. Los primeros sistema de película digitales escaneaban las imágenes, las cámaras grababan y transferían éstas imágenes para la proyección. Los actuales sistemas usan tanto cámaras digitales como proyectores digitales. Los proyectores digitales capaces de una resolución de 2048 pixeles horizontales comenzaron a desarrollarse en 2005 y su avance es cada vez más acelerado. La televisión y los discos de alta definición están ejerciendo una fuerte presión para que los cines ofrezcan algo mejor que sea capaz de competir con la alta definición doméstica. Una sala de cine digital debe ser capaz de ofrecer a la audiencia alta definición de vídeo, de audio, subtítulos y otras características, amén de actualizarse continuamente con los últimos avances tecnológicos (mejoras en la definición, cifrado por parte de los distribuidores...).

Con la rápida difusión del digital y la proliferación de formatos, el Digital Cinema Iniciativas (DCI), trabajando junto con miembros del comité SMPTE de protocolos, publicó un sistema de especificaciones que han adoptado las mayores productoras estadounidenses. Resumiendo, los protocolos indican que las imágenes sean codificadas con el estándar ISO/IEC 15444-1 "JPEG2000" (.jp2) y que se use el espacio de color CIE XYZ a 12 bits por componentes codificado en una gamma de 1/2.6; que para el audio se utilice el formato “Broadcast Wave” (.wav) a 24 bits; también hablan de el cifrado y otros detalles técnicos.

Cine digital frente a celuloide

La batalla teórica

El cine digital ha generado abundantes disputas en torno a la naturaleza intrínseca del cine. Las posturas van desde los entusiastas que ven en la tecnología digital la panacea y los avances que el lenguaje cinematográfico venía solicitando desde hace mucho tiempo (como el popular George Lucas), hasta los detractores más acérrimos que ven en el digital la pérdida de la esencia de la mirada fílmica (como los directores españoles Víctor Erice o José Luis Guerín). Se ha dicho incluso que el cine digital supone otra clase de experiencia visual totalmente distinta al cine grabado químicamente y proyectado mecánicamente. En cualquier caso, y pese a que la mayoría de las películas comerciales actuales y los programas televisivos de primera línea (al menos en Estados Unidos) todavía son filmados con película de celuloide tradicional, lo cierto es que el avance del cine digital parece ya una evolución.

Algunos puristas argumentan que el digital no consigue la misma “sensación” que una película grabada en celuloide. Aunque esto es una materia de preferencias personales más que otra cosa, las cámaras digitales han evolucionado rápidamente y la calidad se incrementa drásticamente de cada generación de hardware a la siguiente pero aun así no logran imitar ni asemejarse al celuloide en resolución y naturalidad. También existe el contra-argumento de que al pasarse la mayoría de películas de nuevo a rollo de película para su proyección en las salas, la “sensación” del celuloide retorna a la audiencia. Aunque, al menos en la actualidad, las cámaras digitales no pueden alcanzar el mismo nivel de calidad de imagen que un filme de 35 mm, hay quien piensa que el color y la claridad son mejores en digital aunque no es así.

A finales del siglo pasado, numerosos directores notables declararon haberse “convertido” al cine digital, entre los que se incluyen George Lucas, Robert Rodríguez, David Fincher, David Lynch, Lars von Trier o James Cameron. Algunos, como James Cameron y George Lucas, incluso declararon públicamente que jamás volverían a rodar con película tradicional. Otros, como Steven Soderbergh o Michael Mann, aunque no han llegado tan lejos en sus declaraciones, han grabado de forma experimental parte de sus últimas películas en digital. En el extremo opuesto, directores tales como Steven Spielberg, Martin Scorsese, Quentin Tarantino, Tim Burton, Ridley Scott u Oliver Stone, defienden continuar realizando películas con filme tradicional e incluso opinan que nunca podrá ser superado por la tecnología digital. Otros directores, como Víctor Erice o José Luis Guerín, especialmente los dedicados a un cine más minoritario, también se sitúan como acérrimos defensores del celuloide y sin embargo ruedan sus últimas películas con cámaras digitales, puesto que no pueden asumir los costes del analógico.

Democratización

Una de las grandes esperanzas que hay puestas en la tecnología digital es que democratizará el mundo del cine y abolirá las barreras económicas a la hora de realizar películas, dado lo barato que puede resultar la grabación digital y la posibilidad de pasar el material a vídeo y editarlo en un ordenador doméstico. Sin embargo, esto puede resultar más complicado de lo que parece a simple vista. De entrada, el coste del celuloide y el laboratorio supone sólo en torno al 1% del coste total de una típica producción de Hollywood o de otros centros de cine comercial como Bollywood en Bombay, por lo que el ahorro en términos totales no es tan significativo.

Por otro lado, aunque lo económico de la realización pueda permitir a mucha gente grabar películas, continúa siendo necesario que sea distribuida para llegar al público, y aquí aparece un mundo mucho más complejo. Se estima que se graban en digital cerca de 5000 películas comerciales al año. Habida cuenta de esta cantidad, se entenderá que los realizadores digitales puedan tener dificultades incluso para que los distribuidores vean sus productos y, en cualquier caso, raramente tendrán voz y voto en las negociaciones de la distribución.

En cualquiera de los caso, la actual estructura de distribución puede verse alterada por la economía a una escala mucho mayor que por la propia realización cinematográfica. Si el método de distribución tradicional cambia en el futuro hacia un producto de accesibilidad más directa, entonces los realizadores digitales serán capaces de superar los actuales obstáculos de la distribución tradicional del celuloide. Ciertamente pueden crearse nuevos obstáculos a la hora de distribuir el producto final, pero éstos no dependerán tanto de necesidad monetaria dado que distribuir una película en formato digital es, al menos teóricamente, notablemente más barato que producir todas las impresiones finales necesarias en celuloide. Este método tradicional de distribución requiere grandes sumas de dinero para que la película final pueda llegar a cientos de salas de proyección, que al fin y al cabo en uno de los pasos finales para que una película dé beneficios económicos. Tanto es así que tradicionalmente, por lo general una película no puede llevarse a cabo hasta ser aprobada por una empresa distribuidora, que invertirá dinero en ella si cree que va a recuperarlo y ganar más.

Tecnología digital

Características de la tecnología digital

El video digital permite una posproducción mucho más flexible y una infinidad de posibilidades impensables o extremadamente costosas usando técnicas fotoquímicas como el film óptico tradicional. Los sistemas digitales tienen mucha mayor resolución que los sistemas de vídeo analógicos, tanto en la dimensión espacial (número de pixeles) como en la dimensión tonal (representación del brillo). También tienden a tener un mayor control sobre la colorimetría durante el proceso de producción. El proceso químico iniciado al exponer el celuloide a la luz ofrece la posibilidad de diversos resultados, a los que un buen cineasta es capaz de sacar partido. Por el contrario, cada cámara digital da una única respuesta a la luz y, aunque simplifica el proceso, es muy difícil predecir el resultado sin verlo en un monitor, aumentando la complejidad de la iluminación.

Las cámaras de cine no presentan dificultad para filmar en situaciones de alto contraste lumínico, como la luz del sol directa. En estos casos la información de luces y sombras aparece en la imagen filmada y no se pierde para siempre, recreada . Algunos directores han optado por elegir la mejor opción para cada caso, usando el vídeo digital para las grabaciones nocturnas y en interiores y la tradicional película cinematográfica para exteriores de día. La digitalización permite un almacenaje de información y películas que resiste infinitamente peor que el celuloide el paso del tiempo; de hecho, puede llegar a considerarse perecedera, aunque hay voces que discrepan. Además, permite un considerable ahorro de espacio físico a la hora de almacenar películas. Pese a esto, algunos consideran que, actualmente, el filme de celuloide no sigue siendo, en muchos sentidos, mucho más transportable que la información digital. El celuloide está demostrado que es capaz de resistir más de cien años. En cuanto al almacenamiento digital solo está demostrado que pueda resistir el paso del tiempo desde el que fue creado. Si fue creado hace diez años, nada puede demostrar que vaya a durar más. (por ejemplo los CD y DVD tienen una vida media de 15 años y los discos duros externos de 5 años)[2]

Otra característica propia de la tecnología digital es que la filmación y la proyección de imágenes se realizan simultánea y conjuntamente con la banda sonora, también digital.

Véase también

Bibliografía

  • BETHENCOURT, T. Televisión digital. Beta, Madrid, 2001.
  • DARLEY, Andrew. Cultura visual digital. Paidós, Barcelona, 2002.
  • GIANNETTI, Claudia. Estética digital. L’Angelot, Barcelona, 2002.
  • WATKINSON, J. El arte del vídeo digital. I.O.R.T.V., Madrid, 1992.

Referencias

http://www.oscars.org/science-technology/council/projects/digitaldilemma2/index.html

Enlaces externos

  •   Datos: Q1224918

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En este articulo sobre cine se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Existen dudas o desacuerdos sobre la exactitud de su redaccion Por favor debate este problema en la pagina de discusion Este aviso fue puesto el 9 de diciembre de 2010 La cinematografia digital es aquella especialidad de la cinematografia que utiliza la tecnologia digital para grabar distribuir y o proyectar peliculas Generalmente se caracteriza por la alta resolucion de las imagenes porque prescinde de algunos aspectos asociados a la proyeccion mecanica de las peliculas y por las sobresalientes posibilidades de posproduccion por medios informaticos Sin embargo el cine celuloide contiene mas resolucion e informacion en el fotograma que el cine digital sobre todo el matizado del color es mas natural y puro y la resolucion mayor Camara digital Arri Alexa El cine digital se graba utilizando una representacion digital del brillo y el color en cada pixel de la imagen en lugar de quedar fijada por emulsion quimica en el filme de celuloide tradicional La pelicula final puede ser distribuida via disco duro DVD satelite o internet y puede proyectarse usando un proyector digital en lugar del proyector tradicional Un formato comun para trabajar en posproduccion digital es el DPX el cual representa la densidad del negativo escaneado en un formato de 10 bits Tambien es frecuente que se utilice un archivo para cada cuadro que puede alcanzar los 20 o 50 megas Aunque en camaras Canon EOS Cinema en especifico la camara C500 y utilizando el grabador Convergent Design Odyssey Q7 los archivos oscilan en los 11 Mb trabajando a 10 bits 22 Mb trabajando a 12 bits Cuando trabajas en 12 bits el grabador genera archivos rmf los cuales deben ser transcodificados a DPX Las peliculas de bajo presupuesto y con medios limitados estan cada vez mas siendo rodadas en digital aunque a menudo no con camaras de alta definicion Con la creciente popularidad de esta tecnologia en los ultimos tiempos los festivales especializados en cine digital son hoy comunes por todo el mundo El pionero y mayor de ellos es el Onedotzero celebrado en Londres desde 1996 Por el momento muchos objetivos de las camaras electronicas no se fijan en este mercado El publico al que se dirigen es generalmente el de festivales sin animo de lucro y las piezas se frecuentan mas a menudo en video que en cine Cuando estos productos se lanzan al mercado es casi siempre en formato DVD por lo que se les puede considerar productos para television sin emision Indice 1 Desarrollo de la tecnologia digital 1 1 Los 90 la expansion del digital 1 2 La actualidad 2 Cine digital frente a celuloide 2 1 La batalla teorica 2 2 Democratizacion 3 Tecnologia digital 3 1 Caracteristicas de la tecnologia digital 4 Vease tambien 5 Bibliografia 6 Referencias 7 Enlaces externosDesarrollo de la tecnologia digital EditarLos comienzos en los anos 40Aunque el fenomeno del cine digital ha recibido una gran publicidad en los ultimos anos no es realmente un nuevo concepto antes de ser re introducido como cine digital a finales de los 90 se le conocio durante anos como cine electronico Sony se lanzo a comercializar el concepto de cine digital ya a finales de los 80 usando camaras HDTV analogicas basadas en tubos con mas bien poco exito en un principio No fue hasta 1998 al ser capaces de desarrollar y comercializar camaras CCD manejables de 1920x1080 pixeles que incluian grabadoras HD Digital Betacam cuando la industria comenzo a tomarse en serio este nuevo medio En cualquier caso al estar basadas en las antiguas tecnologias analogicas esta temprana tecnologia digital no ofrecia grandes diferencias incluso en lo referente a la calidad de imagen Desde finales de los 80 hubo varios proyectos cinematograficos en cierto sentido experimentales que usaban tanto camaras como proyectores digitales pero ninguno con gran exito comercial Una de las primeras proyecciones verdaderamente digitales fue el cortometraje Driven Together de David M Kaiserman en 2000 La primera secuencia que utilizo secuencias generadas por computadora fue Tron producida por Disney en 1982 Se utilizaron casi treinta minutos de animacion generada por computadora en combinacion con los personajes de la pelicula Aun asi la pelicula contiene menos imagenes generadas por computadora de lo que generalmente se pudiera suponer ya que realmente muchos de los efectos que parecen haber sido hechos por computadora fueron creados usando efectos opticos tradicionales con una tecnica conocida como animacion con luz de fondo las escenas en vivo dentro del mundo de la computadora fueron filmadas en blanco y negro impresas en peliculas de formato grande y alto contraste despues coloreadas con tecnicas tradicionales de fotografia y tecnicas rotoscopicas consiguiendo asi un aspecto futurista y tecnologico al menos para los parametros del momento En cualquier caso el proceso fue inmensamente laborioso y no ha sido repetido por ninguna otra pelicula con tantas capas de alto contraste y negativos de formato grande se necesitaron grandes cantidades de filme cinematografico aumentando el coste sobremanera Para crear esta pelicula Disney tuvo que adquirir la Super Foonly F 1 una camara de la serie PDP 10 de la mas puntera tecnologia en su momento Aunque hoy pueda parecer algo tosca y sin entrar a valorar temas creativos o de guion la pelicula ha sido ovacionada por ser un hito en la animacion por computadora Y aunque la pelicula inicialmente no tuvo exito se ha convertido en filme de culto por ser pionero en el uso de graficos generados por ordenador inspirando muchos populares videojuegos Los 90 la expansion del digital Editar En los anos 1990 el cine comenzo un proceso de transicion del soporte filmico a la tecnologia digital Aunque el primer film con efectos especiales digitales fue Tron ya en 1982 no fue hasta mediados los noventa donde la tecnologia digital desembarco en la industria cinematografica ya sea en grandes producciones que hicieron uso extensivo de la tecnologia digital como las nuevas peliculas de Star Wars o Matrix hasta las peliculas hechas integramente en computadora de la mano de Pixar y otras companias Mientras tanto en el ambito del video domestico surgio un soporte digital los DVD aparecen como nuevo estandar Hoy en dia Estados Unidos se prepara para equipar todas sus salas con proyectores digitales y los fabricantes hacen lineas especiales de camaras digitales para cine profesional controladores de colorimetria y ediciones para sustituir la pelicula Los diferentes formatos de HD respecto al 35 mm ofrecen presupuestos mas bajos facilidad de manipulacion en el montaje agilidad en el tratamiento y facilidad de introduccion de tecnicas de sintesis digitales George Lucas y James Cameron por ejemplo han utilizado estos sistemas de HD que gran calidad de tal manera que el resultado final es casi identico al film en algunos casos Otros directores como Steven Spielberg se rehusan a migrar al digital y siguen haciendo sus peliculas en film e incluso editando en moviola La actualidad Editar Teniendo en cuenta los constantes impulsos a la tecnologia digital ano tras ano parece que el futuro del cine es ser digital en los proximos 10 o 20 anos En cualquier caso el cine digital todavia tiene que recorrer bastante camino antes de reemplazar por completo al celuloide durante los ultimos 100 anos todas las peliculas han sido grabadas en filme tradicional y todos los estudiantes de cine han aprendido como manejar una camara de 35mm sin embargo la tecnologia digital especialmente el equipo de alta definicion todavia no ha tenido tiempo de conseguir una extensa aceptacion pese a que la creciente popularidad de la video camara de alta definicion de menos de 2048 pixeles horizontales en el campo de la television ha incentivado ciertamente el desarrollo en cine de las camaras de 4096 pixeles y mas asi como la tecnologia de posproduccion Pero no es cierto que estas camaras graban a 4k solo interpolan la imagen y no pueden compararse al 16mm 35mm 65mm 70mm y vista vision Los primeros sistema de pelicula digitales escaneaban las imagenes las camaras grababan y transferian estas imagenes para la proyeccion Los actuales sistemas usan tanto camaras digitales como proyectores digitales Los proyectores digitales capaces de una resolucion de 2048 pixeles horizontales comenzaron a desarrollarse en 2005 y su avance es cada vez mas acelerado La television y los discos de alta definicion estan ejerciendo una fuerte presion para que los cines ofrezcan algo mejor que sea capaz de competir con la alta definicion domestica Una sala de cine digital debe ser capaz de ofrecer a la audiencia alta definicion de video de audio subtitulos y otras caracteristicas amen de actualizarse continuamente con los ultimos avances tecnologicos mejoras en la definicion cifrado por parte de los distribuidores Con la rapida difusion del digital y la proliferacion de formatos el Digital Cinema Iniciativas DCI trabajando junto con miembros del comite SMPTE de protocolos publico un sistema de especificaciones que han adoptado las mayores productoras estadounidenses Resumiendo los protocolos indican que las imagenes sean codificadas con el estandar ISO IEC 15444 1 JPEG2000 jp2 y que se use el espacio de color CIE XYZ a 12 bits por componentes codificado en una gamma de 1 2 6 que para el audio se utilice el formato Broadcast Wave wav a 24 bits tambien hablan de el cifrado y otros detalles tecnicos Cine digital frente a celuloide EditarLa batalla teorica Editar El cine digital ha generado abundantes disputas en torno a la naturaleza intrinseca del cine Las posturas van desde los entusiastas que ven en la tecnologia digital la panacea y los avances que el lenguaje cinematografico venia solicitando desde hace mucho tiempo como el popular George Lucas hasta los detractores mas acerrimos que ven en el digital la perdida de la esencia de la mirada filmica como los directores espanoles Victor Erice o Jose Luis Guerin Se ha dicho incluso que el cine digital supone otra clase de experiencia visual totalmente distinta al cine grabado quimicamente y proyectado mecanicamente En cualquier caso y pese a que la mayoria de las peliculas comerciales actuales y los programas televisivos de primera linea al menos en Estados Unidos todavia son filmados con pelicula de celuloide tradicional lo cierto es que el avance del cine digital parece ya una evolucion Algunos puristas argumentan que el digital no consigue la misma sensacion que una pelicula grabada en celuloide Aunque esto es una materia de preferencias personales mas que otra cosa las camaras digitales han evolucionado rapidamente y la calidad se incrementa drasticamente de cada generacion de hardware a la siguiente pero aun asi no logran imitar ni asemejarse al celuloide en resolucion y naturalidad Tambien existe el contra argumento de que al pasarse la mayoria de peliculas de nuevo a rollo de pelicula para su proyeccion en las salas la sensacion del celuloide retorna a la audiencia Aunque al menos en la actualidad las camaras digitales no pueden alcanzar el mismo nivel de calidad de imagen que un filme de 35 mm hay quien piensa que el color y la claridad son mejores en digital aunque no es asi A finales del siglo pasado numerosos directores notables declararon haberse convertido al cine digital entre los que se incluyen George Lucas Robert Rodriguez David Fincher David Lynch Lars von Trier o James Cameron Algunos como James Cameron y George Lucas incluso declararon publicamente que jamas volverian a rodar con pelicula tradicional Otros como Steven Soderbergh o Michael Mann aunque no han llegado tan lejos en sus declaraciones han grabado de forma experimental parte de sus ultimas peliculas en digital En el extremo opuesto directores tales como Steven Spielberg Martin Scorsese Quentin Tarantino Tim Burton Ridley Scott u Oliver Stone defienden continuar realizando peliculas con filme tradicional e incluso opinan que nunca podra ser superado por la tecnologia digital Otros directores como Victor Erice o Jose Luis Guerin especialmente los dedicados a un cine mas minoritario tambien se situan como acerrimos defensores del celuloide y sin embargo ruedan sus ultimas peliculas con camaras digitales puesto que no pueden asumir los costes del analogico Democratizacion Editar Una de las grandes esperanzas que hay puestas en la tecnologia digital es que democratizara el mundo del cine y abolira las barreras economicas a la hora de realizar peliculas dado lo barato que puede resultar la grabacion digital y la posibilidad de pasar el material a video y editarlo en un ordenador domestico Sin embargo esto puede resultar mas complicado de lo que parece a simple vista De entrada el coste del celuloide y el laboratorio supone solo en torno al 1 del coste total de una tipica produccion de Hollywood o de otros centros de cine comercial como Bollywood en Bombay por lo que el ahorro en terminos totales no es tan significativo Por otro lado aunque lo economico de la realizacion pueda permitir a mucha gente grabar peliculas continua siendo necesario que sea distribuida para llegar al publico y aqui aparece un mundo mucho mas complejo Se estima que se graban en digital cerca de 5000 peliculas comerciales al ano Habida cuenta de esta cantidad se entendera que los realizadores digitales puedan tener dificultades incluso para que los distribuidores vean sus productos y en cualquier caso raramente tendran voz y voto en las negociaciones de la distribucion En cualquiera de los caso la actual estructura de distribucion puede verse alterada por la economia a una escala mucho mayor que por la propia realizacion cinematografica Si el metodo de distribucion tradicional cambia en el futuro hacia un producto de accesibilidad mas directa entonces los realizadores digitales seran capaces de superar los actuales obstaculos de la distribucion tradicional del celuloide Ciertamente pueden crearse nuevos obstaculos a la hora de distribuir el producto final pero estos no dependeran tanto de necesidad monetaria dado que distribuir una pelicula en formato digital es al menos teoricamente notablemente mas barato que producir todas las impresiones finales necesarias en celuloide Este metodo tradicional de distribucion requiere grandes sumas de dinero para que la pelicula final pueda llegar a cientos de salas de proyeccion que al fin y al cabo en uno de los pasos finales para que una pelicula de beneficios economicos Tanto es asi que tradicionalmente por lo general una pelicula no puede llevarse a cabo hasta ser aprobada por una empresa distribuidora que invertira dinero en ella si cree que va a recuperarlo y ganar mas Tecnologia digital EditarCaracteristicas de la tecnologia digital Editar El video digital permite una posproduccion mucho mas flexible y una infinidad de posibilidades impensables o extremadamente costosas usando tecnicas fotoquimicas como el film optico tradicional Los sistemas digitales tienen mucha mayor resolucion que los sistemas de video analogicos tanto en la dimension espacial numero de pixeles como en la dimension tonal representacion del brillo Tambien tienden a tener un mayor control sobre la colorimetria durante el proceso de produccion El proceso quimico iniciado al exponer el celuloide a la luz ofrece la posibilidad de diversos resultados a los que un buen cineasta es capaz de sacar partido Por el contrario cada camara digital da una unica respuesta a la luz y aunque simplifica el proceso es muy dificil predecir el resultado sin verlo en un monitor aumentando la complejidad de la iluminacion Las camaras de cine no presentan dificultad para filmar en situaciones de alto contraste luminico como la luz del sol directa En estos casos la informacion de luces y sombras aparece en la imagen filmada y no se pierde para siempre recreada Algunos directores han optado por elegir la mejor opcion para cada caso usando el video digital para las grabaciones nocturnas y en interiores y la tradicional pelicula cinematografica para exteriores de dia La digitalizacion permite un almacenaje de informacion y peliculas que resiste infinitamente peor que el celuloide el paso del tiempo de hecho puede llegar a considerarse perecedera 1 aunque hay voces que discrepan Ademas permite un considerable ahorro de espacio fisico a la hora de almacenar peliculas Pese a esto algunos consideran que actualmente el filme de celuloide no sigue siendo en muchos sentidos mucho mas transportable que la informacion digital El celuloide esta demostrado que es capaz de resistir mas de cien anos En cuanto al almacenamiento digital solo esta demostrado que pueda resistir el paso del tiempo desde el que fue creado Si fue creado hace diez anos nada puede demostrar que vaya a durar mas por ejemplo los CD y DVD tienen una vida media de 15 anos y los discos duros externos de 5 anos 2 Otra caracteristica propia de la tecnologia digital es que la filmacion y la proyeccion de imagenes se realizan simultanea y conjuntamente con la banda sonora tambien digital Vease tambien EditarDigital Intermediate Techniscope Super 35 Super 16 Telecine 3 2 pulldown CineAlta XAVC HDCAM XDCAM disco Tarjeta Sxs Viper cine Varicam DigitalizacionBibliografia EditarBETHENCOURT T Television digital Beta Madrid 2001 DARLEY Andrew Cultura visual digital Paidos Barcelona 2002 GIANNETTI Claudia Estetica digital L Angelot Barcelona 2002 WATKINSON J El arte del video digital I O R T V Madrid 1992 Referencias Editarhttp www oscars org science technology council projects digitaldilemma2 index htmlEnlaces externos EditarSistema de protocolos DCI AITE http www oscars org science technology council projects digitaldilemma index html http www oscars org science technology council projects digitaldilemma2 index html https web archive org web 20120417234523 http www variety com article VR1118048861 refcatid 1009 http www lashorasperdidas com index php 2012 02 23 cultura perecedera Datos Q1224918 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cinematografia digital amp oldid 142968433, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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